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*制限・縛りプレイ/01 異邦人来たる
このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。[[ミッション詳細や通常の攻略はこちら>ミッション攻略/01 異邦人来たる]]。

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|敵軍|フォーリナー|数|出現条件|状態|
|1波|黒蟻|44|初期から|アクティブ|
|2波|黒蟻|44|1波殲滅|待機|
|3波|黒蟻|60|2波殲滅|アクティブ|

**難易度縛り
***ストーム隊:INFERNO
|武器A|AF14|
|武器B|スティングレイM1|

最初のステージにして、INF縛りにおいては非常に高い難易度を持ったミッション。
初期武器で正面から当たることは不可能。地形と味方兵士をいかに利用するかが鍵である。

-隊員を保護するためにいきなり峰撃ちをしたくなるところだが、戦力は少しでも欲しいため第一波を殲滅するまでは手を出さないでおく。
-市民が残っている間に少しでも敵を消耗させておきたい。まっすぐ近づきつつスティングレイを撃ち続ける。AR14は豆鉄砲なので急接近された時用。
-市民が消えたら仲間の方へ向けゆっくりと引き撃ち。後ろを取られないように気をつけつつ、噛み付きを誘発するギリギリの位置から攻撃を続ける。
-少しすると味方部隊が敵に突っ込んでいくので便乗する。噛み付きモーションに入った敵をAF14でつついて援護。この時点で隊員が一人でも死んだ場合は再出撃した方がいいかも知れない。
-第一波を殲滅した時点で隊長には眠っていただき仲間と合流。大通りに面したビルを掃除。続いて高層ビル北側のビル街を削る。公園と蟻の群れが見えるので反応させないように注意。
-高層ビル付近を綺麗にしたら、大通りからスティングレイで群れの端っこの敵を攻撃。最初の酸を撃たれたあたりで開始地点へ向け引き撃ち開始。
-基本的にスティングレイで近い敵を狙えばいい。範囲が狭いのでそうそう自爆しない。爆風で浮いたところを味方がかっさらってくれる。リロード中に回りこまれたときはAF14で足止めを。
-大抵の場合、一度の交戦でほとんどの敵が反応するはずだが、10匹以上残っているようなら何度か繰り返す。ただし公園から離れた地点で全滅させると味方との合流が遅れて3波に蹂躙されるので注意。
-公園の仲間と合流した時点で敵が全滅するはずなので、公園の東と北側の道路に面するビルを少しでも破壊して戦場を整える。味方隊員はビルの上の敵への対応力が低いのだ。
-公園南東側の大通りに陣取り遠距離攻撃。あっという間に接近されるので酸を撃たれる前に下がり始める。あとは北へ向け2派と同じような引き撃ち戦法で良い。ビル上の敵を優先的に潰してやろう。

***ペイルウイング : INFERNO
|武器A|レイピア|
|武器B|E1プラズマ・ランチャー|

ストーム隊と同様に味方頼りになるうえ、サポートがしづらいので難易度が上がっている。
-最初の噛み蟻は処理出来るのでしてしまおう。
-高層ビル北に小さめな茶色い建物(METAL TIREの隣)があり、その3階と3.5階を繋ぐ階段に籠もるのがおすすめ。
-攻撃されることはまず無く、こちらからの攻撃もしやすい。市民が消えてから敵を引きつけて入った方がよい。
-1波が終わったら峰打ちし、呼び込んで引き撃ちする。北東側から呼ぶと2回に分けて呼びやすいかもしれない。
-引き撃ち中は、近くから数体目の蟻を弾き飛ばし接敵数を減らすのが理想だろうが、大分適当でもどうにかなる。
-回収が間に合わなくならないよう注意。

**初期体力縛り
***ストーム隊
|武器A|AF100|
|武器B|C70爆弾/グレネードランチャーUMAX|

黒蟻のみとはいえ数が多い。
まとめて吹き飛ばせる爆発物と接近された時用の武器を。
2波は待機状態だが、接近すると友軍が出現しアクティブになる。
友軍を出さないよう遠距離から攻撃すると少数ずつ撃破できる上に3波で友軍を活かせる。

***ペイルウイング
|武器A|フレイドマル|
|武器B|RZRプラズマランチャー/プラズマ・フォールΣ|

適当なビルの上から爆撃して数を減らし、ランスで1匹ずつ始末していけばいい。

***通信
|ストーム隊|
|武器A|ヒートブラスターZ|
|武器B|C70爆弾orプロミネンス2orヒートブラスターZ|

|ペイルウイング|
|武器A|フレイドマル|
|武器B|RZRプラズマランチャーorプラズマ・フォールΣ|

敵は黒蟻のみの小手調べステージ。武器さえ揃っていれば苦労しない。
2波、3波をC70の先置きやフォールΣで半壊させられるとかっこいい。

**武器縛り

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