EDF3P:地球防衛軍3 PORTABLE@wiki内検索 / 「56-60」で検索した結果

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  • ミッション攻略/56-60
    ミッション攻略/49-55
  • 制限・縛りプレイ/51-60
    制限・縛りプレイ/51-60 51 堅牢 52 紅の山 53 親衛隊 54 鎧蜘蛛 55 戦闘獣 56 王者の巣 57 異邦人集結 58 烈火 59 死地 60 星船 コメント < 41~50へ 51 堅牢 このミッションを編集 制限・縛りプレイ/51 堅牢 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 新型ガンシップ 22 初期から アクティブ 四足 1 初期から アクティブ 2波 新型ガンシップ 18 敵残数6以下(四足除く)で四足から投下 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A リミット...
  • ミッション攻略/51-60
    ミッション攻略/51-60 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 51 堅牢 52 紅の山 53 親衛隊 54 鎧蜘蛛 55 戦闘獣 56 王者の巣 57 異邦人集結 58 烈火 59 死地 60 星船 コメント < 41~50へ 51 堅牢 このミッションを編集 ミッション概要 新たな歩行要塞が出現しました。な んとしてもこのエリアで阻止しなけ ればなりません。しかし歩行要塞は 強力な攻撃機に守られているようで す。対空装備で出撃してください。 マップ 開始地点 住宅街 マルチプレ...
  • ミッション攻略/51-60/コメント
    王者の巣の稼ぎをやろうと思ったんだがどうしてもヘリから落ちる - 名無しさん 2012-10-10 23 44 17 ヘリさえ動いてなければ降りた瞬間スティックを手前に引く(後退する)と翼に乗れる。ヘリに操作を与えないように気を付けること。 - 名無しさん 2012-10-11 00 00 57 ヘリ動いてなくても落ちるんだが - 名無しさん 2012-10-21 17 33 07 烈火は3のやり方で攻略可能です - 名無しさん 2012-10-13 16 30 19 堅牢のペリ子の攻略法のところ、砲台の字が違ってますよ。 - 名無しさん 2012-10-19 08 29 02 修正しました。 - 名無しさん 2012-10-19 14 35 48 戦闘獣においては、尻尾での叩きつけがあるぞ - 名無しさん 2012-10-20 16 53 05 確かに背後に回り込むと...
  • ミッション攻略/31-40/コメント
    星の騎士INF、ZEXRとエリアルリバーサー3でクリアした。エリアル切れたら正面のビル玄関に籠城。 - BS 2012-10-14 18 18 43 凶虫行進INFをブラッドINFとリバースシューターXで仲間を守り切ってクリアできた - wing3354 2012-10-15 09 36 36 星の騎士で立て篭もるのは開始地点右前方の六本木ヒルズ下、柱がいっぱい立ってるところがいいと思う。 - 名無しさん 2012-10-20 12 29 25 回転木馬、キャリアーに飛び乗りハッチと動力?の間に乗れそうな出っ張りがあり、そこからミラージュ系武器で簡単にキャリアーを落とせます。あとは残り1機にしてグレネードで爆撃、数が減ったら最後の1機も落としてノーダメクリア余裕です - ペリ子っていいよな 2012-10-22 20 57 56 赤蟻を落とすキャリアーの後ろに乗って順番に後ろ...
  • 編集相談板
    編集相談板 wikiの内容の編集相談などはこちらで。 ゲームに関する雑談、質問などは雑談・質問板へ 編集権限がメンバーのみに設定された、一部の重要ページを編集する際は、予めこちらへ編集内容についての相談を行なってください。 本っ当に今更だが、稼ぎについての情報はTIPSから独立させて、別ページにした方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-12-30 23 49 22 王者の巣 暗黒世界利用のヘリ爆破亜種 孵化前に女王排除(必須)→ヘリの最高高度で孵化→金蟻が集まったらヘリから降りる→降下中にC70を4つ投下し、金蟻爆殺&第2、3波を出す→着地と同時にC70を1つ設置(必須:残存金蟻用)→後は逃げながらの爆破祭り。 着地時に女王がいると確死する。いなくても下手するとアーマー6kくらい一瞬で溶ける運ゲー要素あり。慣れると回収込み...
  • 雑談・質問板/log
    模様替え乙。今年も地球を防衛しましょう。 - 名無しさん 2014-01-01 02 22 39 武器&アーマー限界ってどうやって設定解くの? - キリト 2014-01-01 04 05 03 よくある質問をみるんだ!本部の情報はあてにできないぞ! - 名無しさん 2014-01-01 18 45 40 あけおめー!右上が面白いことになってるw三ツ矢サンダーおいしそうw - サンダー 2014-01-02 23 48 50 本題ですがいきなりINF、年をまたいでしまいましたorz分かってた事ですが要塞急襲作戦が鬼畜ですw作戦は建ててあるので後は粘るだけですb - サンダー 2014-01-02 23 51 01 陸男のおみくじが… - 名無しさん 2014-01-10 21 11 56 あけおめ。今年はアーマー15万200超えれるようアーマー稼ぎしまくろうかな(笑) ...
  • 編集相談板/log
    投稿すると、こんな具合に表示されます。 - 管理人 2012-06-05 20 33 25 武器項目が出来てびっくり乙 - 名無しさん 2012-06-28 16 56 26 というか・・・他の項目も一応3のwikiから写して来たのねwwww - 名無しさん 2012-06-28 17 05 11 公式HPから2012年9月27日発売 - 名無しさん 2012-06-28 18 39 14 360からの変更点にペイルウイングはまだ追加しなくてもいいのかな? - 名無しさん 2012-07-05 17 52 16 1ミッションごとにページ作らなくてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-09-26 02 33 43 EDF2P@wikiで観覧者様からいただいた「01~10ではどのミッションが更新されたのかわからない」という問題を解消するためです。実際にはWiki...
  • ミッション攻略/41-50/コメント
    (蟲の怒り)C70とスティングレイMFでクリアできました。設置→4回ローリング→起爆繰り返してれば大体いけます - テラカワイソラス 2012-10-15 17 31 20 追記 敵の配置は箱版と同じだと思われます - テラカワイソラス 2012-10-15 17 32 50 蟲の怒りINFスティングレイM1とC70で自爆テロしてクリア - キングカズマ 2013-04-17 20 12 04 蟲の怒りINFをどうやってブラッドインフェルノで越すんだよ・・・ - 名無しさん 2012-10-19 21 56 47 上書いたものだけどブラッドインフェルノで越せた……コツを掴まんといけんけど - 名無しさん 2012-11-21 16 32 16 金色の闇、2Pやってたらってやってない人間はどうせいと・・・ - 名無しさん 2012-10-21 15 56 53 やってたらあま...
  • 雑談・質問板/過去ログ2
    雑談・質問板/過去ログ2 2013年前半のログをまとめています。 右上の絵が正月仕様になっとるw - 名無しさん 2013-01-01 10 33 32 まさか弟と二人でINFやってて途中からヘリオンリーするはめになるとは…… - 原内 2013-01-01 14 25 54 またヘリオンリー……異常なまでに乗り物(特にヘリ)に乗りたがったら多分自分です。 - 原内 2013-01-01 15 30 53 友人とアドホックで協力しようとしたんだけど、部屋が見つからなくて困ってます。お互いに部屋作ったりしても、全く認識せず。どうすればアドホック協力できるのか分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2013-01-01 18 22 17 お互いのソフト、vitaのバージョンが違うとかじゃないか? - 名無しさん 2013-01-01 19 35 53 同じくア...
  • 侵略者データ
    侵略者データ *現在、一部Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では情報が異なる場合があります。 マルチプレイ時には敵の体力・攻撃力ともに補正が入る。 主力級巨大甲殻虫 クモ型巨大生物 ガンシップ 準主力級・ロボット赤色甲殻虫 金色甲殻虫 紅色甲殻虫 鎧蜘蛛 新型ガンシップ レッドカラー 二足歩行兵器・ヘクトル ミニヘクトル 超大型生物クイーン バウ・ロード 宇宙生物・ヴァラク ヴァラク サイボーグ体 ボス・拠点大型円盤キャリアー 四足歩行要塞 マザーシップ その他巨大生物の巣 卵 主力級 巨大甲殻虫 通称:黒蟻 地球に居る蟻に良く似た巨大生物。 大体は酸による攻撃を行う蟻だが、ハード以下のミッション1、2の蟻は噛み付き攻撃を行う。 酸は難易度が高いほど1回で出す量が増える、INFで無策に突っ込むと酸が豪雨の如く降り注ぎ即サンダーする。 ...
  • ストーム隊
    ストーム隊 本作の主人公。プレイヤーは特殊遊撃隊のうちの一つ『ストーム1』の隊長となる。 あらゆる武器・兵器を使いこなす戦闘のエキスパート。味方の隊員たちからは「伝説の隊長」とも呼ばれる。 身長は推定3m弱、垂直のジャンプ力は3m超、側転の距離は10m以上と、まさに超人である。 武器総数 235種(初回特典を除く) レベルは大まかなレアリティを示すもので、マルチプレイ時の制限に関連します。 アサルトライフル 34種 ショットガン 19種 スナイパーライフル 23種 ロケットランチャー 26種 ミサイル 20種 グレネードハンドグレネード 12種 グレネードランチャー 19種 スペシャルウエポンアシッドガン 5種 火炎放射器 5種 C型爆弾 5種 インパルス 6種 セントリーガン 8種 かんしゃく玉 5種 バウンドガン 5種 追加スペシャルウエポン 15種 アシストツ...
  • 武器データ/近距離兵器
    武器データ/近距離兵器 レイピアシリーズ レイピア・スラストシリーズ プラズマ・ウィップシリーズ ランスシリーズ WAYランスシリーズ バトル・ラム / デモニック・ランス 射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。 射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。 使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 レイピアシリーズ 正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。 こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。弾数が多くチャージ時間も短いので、ひた...
  • 武器データ/アサルトライフル
    武器データ/アサルトライフル AFシリーズ AF-RAシリーズ AF-STシリーズ AF-Bシリーズ チタニアオートキャノンシリーズ ヒートブラスターシリーズ フルオート射撃が可能なアサルトライフルのカテゴリ。 短距離レーザーガンのヒートブラスターシリーズと、歩兵携帯式機関砲のチタニアオートキャノンシリーズもこのカテゴリに収まっている。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 AFシリーズ アサルトライフルの標準モデル。平均的な性能であり、特にリロードが短いのが特徴。 高難易度になると、相手を倒すというより巨大生物を足止めする、ヘクトルの攻撃を逸らす等の用途が中心になる。 弾速はそこまで早くもなく、敵に狙いを合わせ続ける必要があるため高難易度のガンシップ相手には不利。 また、当て続けないと火力が出ない為、転がる機会が減り被弾しがちである...
  • ミッション攻略/56 王者の巣
    ミッション概要 巨大生物が地上に巣を作ろうとして います。 データにない卵のようなものが確認 されました。巨大生物はさらなる進 化をとげようとしているのかもしれ ません。 今のうちに殲滅してください。 マップ 開始地点 廃墟 高架前の空き地 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 23 1425/712 HARD 48 2898/1449 HARDEST 73 3932/1966 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 - 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点の左前方 バイク 開始地点の右前方 バゼラート 開始地点の右前方 バイクの右 出現する敵 出現数 備考 第一波 クイーン 03 待機モード 卵 70 攻撃を受けると孵化 ┗金色甲殻虫 第三波出現後、残敵18体以下になると一斉...
  • 雑談・質問板
    雑談・質問板 ゲームに関する雑談や、質問などはこちらで。 wikiの内容に関する報告・議論などは編集相談板へ 質問をする前に、よくある質問や過去ログに目を通し、同じ内容の質問が無いか確認してから投稿しましょう。 41帰路でINFでスティングレイMFってでますか? - ぺんぎん王子 2017-12-22 18 06 24 出ますよ - 名無しさん 2017-12-23 02 24 50 ありがとう! - 名無しさん 2017-12-24 07 27 28 まだオンライン賑わってますか?みんな5に行ってしまったんでしょうか - 名無しさん 2018-01-07 05 03 12 夜なら生きてるでしょ。5は据え置き機だから携帯勢は流出しないぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 22 15 再びすいません。 - ぺんぎん王...
  • Xbox360版からの変更点
    portableでの変更点 システム関連 ダウン時の無敵時間が修正 ○吹っ飛び無敵時間の纏め 敵の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間あり 自分の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 味方の攻撃で吹っ飛ぶ→無敵時間なし 敵の攻撃で吹っ飛び中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし 自分の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 味方の攻撃で吹っ飛び中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 敵の攻撃で吹っ飛び中にC爆を起爆→ダメージあり その為、連装系の爆発物を目の前にぶつけると全弾命中分のダメージを受ける。 ちなみに、味方は敵の爆破を受けて吹き飛ばされている間は無敵で、プレイヤーのジェノサイドガンも無効。 プレイヤーに吹き飛ばされた場合は無敵が無く、普通にダメージを食らう。 C型爆弾系武器の仕様変更 箱版では設置順に起爆可能だったC爆系武器が、今作では全同時起爆(ただし時間差で順番に爆発し...
  • 乗り物
    乗り物 *現在、Xbox360版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。 リミットブースターの効果について 乗り物が登場するステージ一覧 戦闘車両 E551 ギガンテス 最新鋭戦闘ヘリコプター EF24 バゼラート エアバイク SDL2 バトルマシン ベガルタ リミットブースターの効果について 今作においてはリミットブースターの登場によりその強力さに拍車が掛かった。 乗り物が登場するステージで乗り物を制限しない場合には、片手にリミットブースターを携行して損は無い。 攻撃力補正強化率(45%~60%)の分だけ攻撃力が上昇。 防御力補正A1で31%、A4で37.5%のダメージ軽減。 攻撃力補正と釣り合っていて、戦車砲などの自爆ダメージは通常時と強化時で変わらない。 ミニッツシールド同様、リバーサー系の効果も軽減されていたがアップ...
  • ペイルウイング
    武器データ/ペイルウイング専用 THE 地球防衛軍2からのゲスト参戦。今作の世界では本来存在しないキャラクター。 正史では8年後の2025年、「降下翼兵 ウイングダイバー」として部隊が設立・実戦投入されることとなる。 各種カテゴリの最上位武器は必ずしも下位武器の完全上位互換ではないため、敢えて1つ下のランクの武器を使うことも考えられる。 加えて、カタログ上のスペックと実際の性能が違っている物が多い。実際に試して自分の感覚を信じた上で必要な武器を選択すべし。 エネルギーは1フレーム毎に0.1%、1秒間に6.0%回復し、緊急チャージ時の回復量は、その2倍のとなっている。 チャージ時間が長い兵器ほどゆっくりエネルギーを消費する。 武器総数 170種 レベルは大まかなレアリティを示すもので、マルチプレイ時の制限に関連します。 edf0013.png近距離兵器 28種 ...
  • 武器データ/狙撃兵器
    武器データ/狙撃兵器 サンダースナイパーシリーズ ライジン / グングニル LRSLシリーズ MONSTERシリーズ 射程距離が長い狙撃用のカテゴリ。中距離兵器のレーザーや雷撃を長射程化させたものが多い。 主に電撃を発射するサンダースナイパーシリーズと、レーザーを照射するLRSLシリーズの二種類がある。 陸戦兵のスナイパーライフルとは異なりとても癖が強く、使用用途による使い分けが重要。 全て直結式でズーム機能付き。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 サンダースナイパーシリーズ 電撃を発射して遠距離の敵を攻撃する狙撃兵器。 一発の威力は低いが、複数発射で補っている。全弾命中時の火力はそこそこ。 発射される電撃の性質は中距離兵器:雷撃と同じ。地下などの閉所で真価を発揮する。自爆に注意。 射程距離が疑わしいので2Pのwikiも参考に。射...
  • ミッション攻略/60 星船
    ミッション概要 ついに、マザーシップがその姿をあ らわしました。抵抗を続ける我々を 全滅させるのが目的だと思われます。 もはや逃げる場所はありません。我 々は残存兵力を結集し、マザーシッ プに対する最後の攻撃をおこないま す。 マップ 開始地点 都市1 マップ端に近い道路 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 25 1500/750 HARD 50 3000/1500 HARDEST 75 4000/2000 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:レーザー銃隊員:レーザー銃*4 初期配置/開始地点 Ωチーム 隊長:レーザー銃隊員:レーザー銃*4 第二波 隊長:スナイパーライフル隊員:スナイパーライフル*4 味方3人以下/開始地点南西のマップ端 開始地点付近まで移動 第三波 隊長:...
  • 武器データ/スナイパーライフル
    武器データ/スナイパーライフル MMFシリーズ ストリンガーシリーズ ライサンダーシリーズ ファイブカードシリーズ ノヴァバスターシリーズ 零式レーザーライフル 長射程が特徴のスナイパーライフルのカテゴリ。 今作ではズーム中にリロードすると、強制的にズームが解除される。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 MMFシリーズ 標準的なスナイパーライフル。弾数・リロード・連射速度共に安定した性能を誇る。 連射速度を高め、近距離にも対応できるようにしたRAやバーストタイプなど種類も豊富。 高難易度ではMMF200でも対応しきれなくなる事も多く、礼賛にその座を明け渡す。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) PTFP TTFP 備考 0 MMF40 5 0.7 11...
  • 絵画室log/1
    いろんな絵師さんが来てくれることを願って -- 1get (2012-06-07 23 31 07) 仕事早いな。てかタイトルロゴをお絵描き掲示板でここまで忠実に描けるなんて、うp主の画力は大したものだな。 -- 名無しさん (2012-06-13 13 25 13) これをここのTOPにしても良いんじゃない?少なくとも絵画室にふさわしい一枚です。 -- 名無しさん (2012-06-28 23 28 27) 上に同意 -- 名無しさん (2012-06-29 11 01 48) つっても現状これ1枚しか無いし、実質トップ絵じゃね もっと賑わうとイイね -- 名無しさん (2012-06-29 21 08 25) おお、いいね! -- 名無しさん (2012-07-06 15 16 40) 期待age -- 名無しさん (2012-07-17 13 ...
  • 制限・縛りプレイ/60 星船
    No Data
  • ミッション攻略/28 地底進攻作戦P4
    ミッション概要 いよいよ作戦は最終フェイズに移行。 多くの被害を出しましたが、ついに 巣穴の最深部付近へと到達しました。 どこかに巣の中心部ともいえる場所 があるはずです。遭遇するすべての 巨大生物を殲滅しながら、巣の中心 を探してください。 マップ 開始地点 地底 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 11 903/451 HARD 36 2186/1093 HARDEST 61 3457/1728 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊員:アサルトライフル*3 初期配置/開始地点 最初から合流済み 隊員:ショットガン*4 初期配置/開始地点前 レンジャー9 第二波 隊長:ショットガン隊員:アサルトライフル*4 出現位置に接近/第二波手前の部屋 レンジャー1-8 第三波 隊員:ショッ...
  • チートデータコピー
    武器データ/スペシャルウェポン アシッドガン 火炎放射器 C型爆弾 インパルス セントリーガン かんしゃく玉 バウンドガン キラードローン ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 状態異常武器についてヴァラク、四足、キャリアーなど、および各種砲台には無効。 女王蟻、大蜘蛛、大ヘクトルには効果が1/4になる。 小ヘクトルには効果が1/2になる。 その他の敵には通常の効果。金蟻の卵も割れる。 アシッドガン 蟻の体液を分析し、兵器化したもの。サンダー! ショットガンのように同時に複数飛ばすものや、AF-RAのように物凄い連射力で酸を浴びせるタイプがある。 山形に飛ぶので、少し遠くにいる奴をサンダーする場合は照準を相手より少し上に向けよう。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 7 アシッド・...
  • 制限・縛りプレイ/56 王者の巣
    No Data
  • 武器データ/グレネード
    武器データ/グレネード MGシリーズ グレネードランチャーシリーズ スタンピードシリーズ スプラッシュグレネードシリーズ スティッキーグレネードシリーズ グレネードとグレネードランチャーのカテゴリ。 起爆条件があり、物体に接触すると爆発する接触式と発射後に時間経過で爆発する時限式(名称に「J」が付く)の二種類が用意されている。 直進するロケットランチャーとは異なり、放物線を描いて飛んでいくのが特徴。上手く集団のド真ん中に着弾爆発できれば一気に大量の敵を吹っ飛ばせる。 やや扱い辛いものが多いせいか、ロケットランチャーより威力と爆破範囲が優遇されている。ただしリロードや精度は劣るため、用途によってはロケットランチャーの方がいいケースもある。 MGシリーズ 手で投げる手榴弾。接触式と時限式(名称に「J」が付く)の二種類。 一撃の威力と爆破範囲はトップクラス。リロードもないが、次弾...
  • ミッション攻略/41-50
    ミッション攻略/41-50 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 41 帰路 42 占拠 43 奈落の王 44 強行突入 45 巣穴掃討作戦1 46 巣穴掃討作戦2 47 巣穴掃討作戦3 48 金色の闇 49 魔窟の主 怒る! 50 蟲の怒り コメント < 31~40へ | 51~60へ > 41 帰路 このミッションを編集 ミッション概要 魔獣の撃破に成功しました。峡谷を 通り、本部へと撤収します。山岳エ リアには、数はわずかですが巨大生 物が残っているとの報告があります。 万一、巨大生物と遭遇した場合...
  • 雑談・質問板/過去ログ
    雑談・質問板/過去ログ 2012年のログをまとめています。 投稿すると、こんな具合に表示されます。 - 管理人 2012-06-05 20 33 53 乙 - 名無しさん 2012-06-06 01 54 23 あと3日でプロモーションムービーか~ジェノサイドガンの性能2の頃に戻らないかな~ - 名無しさん 2012-06-11 21 46 59 こんなにスクショ解析してるの俺だけだと思うんだ・・・ - 名無しさん 2012-06-11 23 59 34 昼ごろにPV解禁されるのかな? - 名無しさん 2012-06-14 10 39 44 pvきた - 名無しさん 2012-06-14 19 05 02 新参。スクショ見つけられなかったからPVで初めて画面見たんだが、やっぱり画質は落ちるんだな(当たり前だが・・・)。ヴァラクカクカクしすぎじゃあないか・...
  • 制限・縛りプレイ
    制限・縛りプレイ 制限・縛りプレイとは、通常のプレイにあえて制限を加えることでより高い難易度に挑むやりこみプレイです。 プレイの内容について難易度縛り 初期体力縛り 徒歩縛り 武器縛り その他縛り 制限・縛りプレイ攻略 プレイの内容について 難易度縛り ゲーム開始時点から、特定の難易度のみを通しでクリアしていくプレイです。 殆どの場合、クリアしたミッションをもう一度プレイしたり、意図的に長時間プレイすることで装備を稼ぐことを禁止としています。 また、他の縛りプレイはこの難易度縛りと同時に行われる場合も多いです。 初期体力縛り アーマーの取得を一切禁止するプレイです。 難易度ややり直しに関する制限は一切ないことが多いですが、高難易度では即死する場面が多いため最も難しいプレイの一つです。 徒歩縛り 乗り物に搭乗することを一切禁止するプレイです。 乗...
  • 絵画室log/8
    知っているか・・・ストーム1はどんな戦場からでも必ず生還する・・・ -- クリア記念絵 (2012-10-23 10 31 45) ただし味方は死ぬ -- 名無しさん (2012-10-23 17 57 47) 進んだ後は建物も残らない -- 名無しさん (2012-10-25 13 59 28) 片手がアサルトライフルなのが渋くて良いな 巣穴に突撃するのか… 「あばよ戦友」 -- クリアおめ (2012-10-29 12 32 28) C70爆弾とAF100ww 「また会おう」 -- アマテラス (2013-05-06 08 34 24) 良い(^ ^) -- 名無しさん (2013-07-21 17 41 20) お、おう -- 名無しさん (2016-01-06 17 32 50) ...
  • 武器データ/スペシャルウエポン
    武器データ/スペシャルウェポン アシッドガン 火炎放射器 C型爆弾 インパルス セントリーガン かんしゃく玉 バウンドガン キラードローン ヒュプノタイザー テラライザー パラライザー 特殊兵器のカテゴリ。設置してから起動するものや、状態異常を与えるもの等も含まれる。 設置するタイプの兵器は、攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。リロードすると設置していたものが消えるので、設置し直したい場合はリロードしよう。 状態異常武器の共通仕様ダメージなし。連続して命中させることで、効果持続時間の延長が可能。 命中するとアイコンが表示される。ただしパラライザーのみ表示されない(プレイヤーの場合は表示される)。 ヴァラク、四足要塞(と砲台)、キャリアー等には無効。 女王蟻、大蜘蛛、ヘクトルは効果が1/4、ミニヘクトルは効果が1/2になる。 その他の敵には通常の効果。金蟻の卵...
  • トロフィー
    トロフィー グレード 名称 取得方法 プラチナ ミッション・コンプリート すべてのトロフィーを獲得する ブロンズ Easy全ステージクリア(ストーム隊) ストーム隊で難易度Easyの全ステージをクリア ブロンズ Normal全ステージクリア(ストーム隊) ストーム隊で難易度Normalの全ステージをクリア ブロンズ Hard全ステージクリア(ストーム隊) ストーム隊で難易度Hardの全ステージをクリア ブロンズ Hardest全ステージクリア(ストーム隊) ストーム隊で難易度Hardestの全ステージをクリア シルバー Inferno全ステージクリア(ストーム隊) ストーム隊で難易度Infernoの全ステージをクリア ブロンズ Easy全ステージクリア(ペイルウイング) ペイルウイングで、難易度Easyの全ステージをクリア ブロンズ Nornal全ステージクリア(ペイルウイング) ペイ...
  • 武器データ/中距離:レーザー
    武器データ/中距離兵器:レーザー LAZRシリーズ LARGシリーズ レーザー・チェーンソー サイクロン・レーザー 収束レーザーを発射するレーザー・ライフルのカテゴリ。 狙撃武器のLRSLシリーズと同様に照射することでダメージを与え続けるタイプ。 全て弾数式であり、弾数が多い・高精度・優れた低燃費が特徴。引き撃ちや足止め等の用途やサブ武器に向いている。ただし威力はやや心もとなく、射程距離も電撃より短め。チャージ時間もやや長い。 威力の低さは特にマルチプレイの高難易度で響いてくる。 弾数の多さと優れた燃費から、火力が高く燃費の悪い武器と組み合わせれば緊急チャージ隙を多少誤魔化せるだろう。 EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は赤字で表示。 LAZRシリーズ 標準的な単装式レーザー・ライフル。癖がなく扱いやすいモデルが揃っている。 上位モデルになるほど...
  • 武器データ/支援兵器
    武器データ/支援兵器 パンドラシリーズ ヘブンズ・ゲートシリーズ サンダー・クラスターシリーズ サイ・クラスターシリーズ アルマゲドン・クラスター 光球を投げて一定距離進んだ後、空中に留まった光球から無数の弾が発射されるというカテゴリ。 発射される弾はモノにより異なる。継続時間は一律30秒。消費ENはそれほどでもないが、チャージ時間が長いのが特徴。 ゲーム内の武器説明ではほとんど概要が書かれていない。実際に使わないとどのような武器なのかは分からない。 投球モーションはプラズマ・グレネードと一緒だが、軌道は異なる(上方に行こうとする感じ)。実際に投げてみて確認しよう。 光球は障害物(地形や敵など)に当たると消えてしまう。 自身や味方に命中するとダメージを喰らうので光球に近寄らないように。どこが支援なのか EDF3fNS版ではエンドオブアースのダメージが修正された。その部分は赤字...
  • ミッション攻略
    ミッション攻略 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 マップの■をクリックすると、EDFMAP様の該当ページへアクセスできます。 ミッションリスト No. ミッション名 出現する敵 読み マップ 01 異邦人来たる 巨大甲殻虫 いほうじんきたる ■ 02 巨大生物襲来 巨大甲殻虫 きょだいせいぶつしゅうらい ■ 03 市街戦 巨大甲殻虫 しがいせん ■ 04 降り来る者 巨大甲殻虫 おりくるもの ■ 05 掃討作戦 巨大甲殻虫・ガンシップ そうとうさくせん ■ 06 対空戦 ガンシップ たいくうせん ■ 07 円盤撃...
  • 武器データ/中距離:雷撃
    武器データ/中距離兵器:雷撃 イズナシリーズ サンダーボウシリーズ エクレールシリーズ グロームシリーズ 電撃を発射して攻撃する電撃銃のカテゴリ。エクレールを除いて弾数式であり、射程距離もそこそこある。 電撃は何かに命中すると、その物体にダメージを与えた上で跳ね返り、射程距離いっぱいまで伸びるという性質がある。閉所で真価を発揮するタイプのカテゴリ。物体(敵、味方、障害物など)に至近距離で発射すると自爆するので注意。 全体的に消費ENが多く、エネルギー管理に気を配る必要がある。 イズナシリーズ 連鎖電撃銃「チェイン・ライトニングガン」。弾数式。 連射が可能な近距離電撃兵器で、陸戦兵のアサルトライフルと似ている。 射程距離は短いが、電撃を連射して攻撃する。集団に対する殲滅力はサンダーボウに劣るが、こちらは精度が高いのが利点。 発射音が特に大きい。上位モデルになると連射速度が上...
  • ミッション攻略/21-30/コメント
    M23巣穴拡大、手前の二つの巣を潰してあとは王者の巣よろしくヘリから爆弾投下で楽するのもいいかと。 - 名無しさん 2012-12-01 23 17 29 M28地底進攻作戦P4はサンダー20Rでも意外とINFもクリアできる。 - 名無しさん 2013-01-04 19 09 42 M26 HP7000以上ならZEXランチャー両手持ちで簡単にクリアできる。 自縛戦法不安なら片手ミニッツで。 - 名無しさん 2013-01-29 14 43 03 間違えた、27です - 名無しさん 2013-01-30 00 45 54  武器は両方c70爆弾で21・赤色にGOーー。開始直後前進。ある程度前進してc70爆弾を2・3個撒きます。あとは攻撃をくらうのをまちます。攻撃されて吹っ飛んだ瞬間にC70爆弾を起爆。後はこれを繰り返せばOK。注意 HPの残量に注意。長文失礼。 - キングカズマ...
  • 武器データ/中距離:粒子砲
    武器データ/中距離兵器:粒子砲 イクシオンシリーズ イクシオンWAYシリーズ ダイナストシリーズ パルサーショットシリーズ 粒子ビームを発射するカテゴリ。EN直結式なので、一射毎にエネルギーを消費する。消費するエネルギーは微々たる物だが、連射するとどんどんENが減っていく。 全体的に弾速が遅く、射程距離もそんなに長くない。どちらかと言うと近距離向け。 発射される粒子ビームは移動や飛行の慣性の影響を強く受け、移動方向へ弾道が引っ張られる。静止または歩行中に発射するのが基本。特に飛行中の射撃はENを一気に消費するため、常用できる戦い方ではない。もちろん慣れればある程度はいける。自分が一昨日の方向を向いて撃ってやれば弾は狙った所へ行ってくれるさ、兄弟。 当然このクセを逆に利用することも可能。普通だと狙えない真上や真下を撃ったり、旋回速度を補って視界外からの来客に素早く対応したり。降...
  • 武器データ/誘導兵器
    武器データ/誘導兵器 ミラージュシリーズ ミラージュ5WAYシリーズ ミラージュ15シリーズ ガイストシリーズ フェンリルシリーズ サイ・ブレードシリーズ ゴースト・チェイサー 敵を追尾し、命中すると爆発する光線を発射する思念誘導兵器のカテゴリ。 消費ENの割に火力が低い。無駄撃ちは厳禁である。 基本的な仕様は陸戦兵のミサイルと同じで、一番近い敵に向かっていく。 撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。 建物破壊可能:ガイスト、サイ・ブレード。建物破壊不可:ミラージュ、フェンリル、ゴースト・チェイサー。 ミラージュシリーズ 標準的な思念誘導兵器。ここからミラージュ5WAY系とミラージュ15系に派生していく。 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。 誘導性能が高くても相手の動き次第では命中しないこ...
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    - 回目のサンダーです メニュー トップページ 利用・編集について 編集相談板 雑談・質問板 絵画室 よくある質問 データ ストーム隊アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイル グレネード スペシャルウエポン アシストツール ペイルウイング近距離兵器 中距離兵器:レーザー 中距離兵器:雷撃 中距離兵器:粒子砲 狙撃兵器 範囲攻撃兵器 誘導兵器 支援兵器 侵略者データ 乗り物 ミッション攻略 ミッションリストNo.01~10 No.11~20 No.21~30 No.31~40 No.41~50 No.51~60 制限・縛りプレイ その他 Tips マルチプレイ EDF用語集 チャット定型文 トロフィー 発売前情報まとめ 360版からの変更点 リンク 公式サイト 公式ポータルサイト EDFMAP - 地球防衛軍3のステージマップ攻略 T...
  • 発売前情報まとめ
    発売前情報まとめ Xbox360専用ソフト「地球防衛軍3」の移植作品 開発スタジオは、Xbox360版と同じくサンドロットが担当 Xbox360版に登場したすべてのミッションを再現 今作からの新ミッション・新兵器・新敵キャラクターを追加 参考ファミ通.comhttp //www.famitsu.com/news/201206/07015814.html http //www.famitsu.com/news/201207/05017481.html http //www.famitsu.com/news/201207/12017887.html http //www.famitsu.com/news/201208/02019023.html 4Gamer.nethttp //www.4gamer.net/games/168/G016827/20120614003/ http //ww...
  • 武器データ/ショットガン
    武器データ/ショットガン バッファローシリーズ ガバナーシリーズ ワイドショットシリーズ スパローショットシリーズ 戦闘用の散弾銃のカテゴリ。散弾を発射する。 基本的に近距離用だがガンシップはこちらに接近してくるので、対空にも使いやすい。 全弾命中時の威力が高く、弾が散らばるので命中させやすい。 全体的にリロードが長く、射程距離が短いのが欠点。ただし射程距離は上位モデルになると改善される。 バッファローシリーズ ショットガンの基本形。あまり散らばらないが中距離向けでもない。 特筆すべきはリロードの重さだろう。G9とGSSは8秒という長さを誇り、よく考えて使わないと窮地に陥る。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 PTFP TTFP 備考 0 バッファローG1 8 1.0 19.0*10 4.0 130.0 B...
  • 武器データ/範囲攻撃兵器
    武器データ/範囲攻撃兵器 プラズマ・ランチャーシリーズ 連装プラズマ・ランチャーシリーズ プラズマ・ショット プラズマ・フォールシリーズ プラズマ・グレネードシリーズ ワイド・グレネードシリーズ 着弾すると爆発するプラズマ球を発射して広範囲を攻撃するカテゴリ。 プラズマ球は重力や慣性の影響を受ける。飛行中に発射すると思わぬ方向に飛ぶことも・・・モデルにより影響の度合いは異なるので、実際に使ってみて確かめよう。 全体的に弾速が遅い。慣性の影響もあるので対空や遠距離攻撃は難しい。 爆発物なので自爆する可能性がある。使用する際は周囲に気を付けよう。また、プラズマ・フォールなどの特殊な弾道のものは特に自爆しやすい。発射する方向にも注意しよう。 ペイルウイングの機動力を活かして、建物の上や空中から敵の大群に目掛けて発射する等の効果的な使い方も可能。色々試そう。 プラズマ・ランチャー...
  • ミッション攻略/31-40
    ミッション攻略/31-40 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 31 巨兵進軍 32 凶蟲行進 33 要塞急襲作戦 34 要塞攻略作戦 35 山岳戦 36 雷鳴 37 噴出 38 星の騎士 39 回転木馬 40 魔獣の群れ コメント < 21~30へ | 41~50へ > 31 巨兵進軍 このミッションを編集 ミッション概要 ヘクトルの大部隊が進軍してきます。 敵は大型ヘクトルと小型ヘクトルの 混成部隊です。レンジャーチームと 共に現地に展開。ヘクトルを撃破し てください。 マップ 開始地点 ...
  • 絵画室log/5
    フキダシには「ちょww」と入れたかったのですが、ミス…。 -- 名無しさん (2012-10-04 06 36 15) なるほど、4の爆撃機はこいつか -- 茂隊員 (2012-10-04 08 58 56) ぽいぽい! -- 名無しさん (2012-10-05 12 25 26) アーーッ -- ニャラス (2012-10-09 05 34 20) フォーリナーにも本部の罠が・・・ -- 名無しさん (2012-10-09 12 45 43) めっちゃ落とされました感があるwww -- アマテラス (2013-05-06 08 36 24) 雑な代わりに、一気に大量に出せることが可能。 -- 名無しさん (2013-05-28 22 49 21) ただし体力二分の一 -- 名無しさん (2013-05-28 23 06 00) よくあんな平...
  • 制限・縛りプレイ/28 地底進攻作戦P4
    制限・縛りプレイ/28 地底進攻作戦P4 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 40 初期から 待機 2波 黒蟻 40 1波殲滅 待機 3波 蜘蛛 39 2波殲滅 待機 4波 黒蟻 60 3波殲滅 待機 5波 黒蟻 60 4波殲滅 待機 赤蟻 12 4波殲滅 待機 女王 2 4波殲滅 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A グレネードランチャーUMAX/スティングレイMF 武器B チタニアバトルキャノンAX 長い戦いを経て253匹もの虫を灰塵へと帰す。蜘蛛の数が半端だが、数え間違いではない。 女王初...
  • ミッション攻略/21-30
    ミッション攻略/21-30 特に断りがない場合、攻略方法は全てHARDESTやINFERNOでのものであり、使用される武器も高難易度で手に入るものです。 基本的に、同系統の武器であればHARD以下の低難易度でも同様の方法でクリアが可能です。 また、記事内で示される方角はミッション開始時点で見ている方向を北としています。 21 赤色 22 孤立 23 巣穴拡大 24 機動部隊殲滅作戦 25 地底進攻作戦P1 26 地底進攻作戦P2 27 地底進攻作戦P3 28 地底進攻作戦P4 29 降下戦隊 30 停泊 コメント < 11~20へ | 31~40へ > 21 赤色 このミッションを編集 ミッション概要 沿岸部で多数の巨大生物が確認され ました。巨大生物はこれまでに出現 したものよりも、はるかに高い生命 力を持つ亜種とのことです。レンジ ャーチームと協力し、...
  • 制限・縛りプレイ/03 市街戦
    制限・縛りプレイ/03 市街戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A 黒蟻 4 初期から アクティブ 1波B 黒蟻 60 初期から 待機 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A AF100 武器B C70爆弾/グレネードランチャーUMAX 敵が分散しており近づくと友軍が出現する。 ビルを壊しながら友軍を回収していく。 ペイルウイング 武器A フレイドマル 武器B RZRプラズマランチャー/プラズマ・フォールΣ ミッション1,2と同じ。 通信 ストーム隊 武器A ヒートブラスターZ 武器B...
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