舞い散る木の葉で範囲内の敵全てを攻撃し、眩暈耐性をわずかに下げる技法
ステータス
| 効果 |
連続 |
属性 |
物理 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
中全敵 |
| レベル |
ディレイ |
隙 |
リキャスト |
| Lv1 |
500 |
20 |
10 |
| Lv10 |
(ディレイ) |
(隙) |
(リキャスト) |
| 起動/発動条件 |
|
|
| スライス |
| 効果 |
攻撃 |
属性 |
物理 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
中全敵 |
| ソース |
魔力 |
| 対象 |
HP |
| レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
| Lv1 |
50 |
1 |
100 |
0 |
| Lv10 |
(係数) |
(命中) |
| 属性強化 |
|
| 状態変化 |
|
| ファミリー タイプ |
|
|
| ディスターブ |
| 効果 |
攻撃 |
属性 |
物理 |
タイプ |
アクティブ |
| ターゲット |
中全追 |
| ソース |
固定値 |
| 対象 |
眩暈耐性 |
| レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
| Lv1 |
2 |
1 |
0 |
0 |
| Lv10 |
(係数) |
(命中) |
| 属性強化 |
虚軸20 |
| 状態変化 |
|
| ファミリー タイプ |
|
所持モンスター
備考
- フォレストコールの仕様を見るにこちらの眩暈耐性ダメージも種族固有の耐性に限定され、バフ等で後付されたものは対象外と思われる
- したがって、魔獣以外の相手には眩暈耐性ダメージは無意味
使ったら魔力がガクッと下がるといったことはない
元ネタ
コメント
最終更新:2015年12月07日 21:03