狩場

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盗賊及び海賊は遠距離と仮定して書きます。 近接職の場合は戦士を参考にして下さい。 序に言うと盗賊の場合は斬りでも少なくとも2次中盤までは投げの方が効率がでます。 【10~15】 -スタンプ、バブルリング、メイプルキノコ、オクトパス、ピグ(リボンピグ)等。 各職とも転職先の近いマップで狩ると良いです。 基本的にその職毎にクエストが用意されており、 大体周辺地域のモンスターを狩るなりETCを集めるなりを依頼されるため。 基本的にはクエを消化してれば勝手に上がります。 【13~20】 -フェアリー(ロイヤルフェアリー)、緑キノコ(ツノキノコ)、ジュニアレイス(レイス)、青リボンピグ等。 大体上記と同様。狩り効率優先で考えた場合、地形的に考えると 戦士=緑orツノキノコ。フェアリーは地形は良いが命中的に厳しいと予想 魔法=割りとどこでも。移動の手間的にフェアリーで十分かと。 弓使=やはり平面で狩りやすい緑orツノキノコ。 盗賊=ジュニアレイスorレイス。フェアリーも悪く無いです。斬りでも良さげ 海賊=割りとどこでも。 まだこのLV帯でもクエであげられるので迷ったらとりあえず従っておけば良いかと。 【20~30】 -エビルアイ、ゴーレム等。 この当たりからそろそろある程度狩りが必要になってくる頃合かと。 エビルアイは中々沸きが良い。上に湧いたのも降ってきて美味しいです。 LV24~はジョイントゴーレムのミニダンジョンがオススメです。 地形的に移動が慣れるまで少々難しいかもですが、 図体だけはでかいので然程移動しなくても当てられる上、湧きも良好。 戦士の場合はプレイヤースキル次第でエビルまとめ狩り継続の方が良い場合も。 その他カニングのグルクエなどもオススメです。 狩り効率の出しづらい職でも安定して稼ぎやすいのが良い。 【30~35】 -キノコ王国(狩るなら城でペンギン) 勲章&手袋目的でクエ進行するのが一般的。 城壁のペンギンの沸き数が多く、平面マップが多いため狩りやすい。 ただクエスト目的でない場合はカニスクで狩った方が美味い場合が多い。 【32~50】 -カニスク クエストが始まるのは35からだが、赤ジュースのLVが32で 沸きが良く平面マップと狩場としても適している。 LV35になった後はクエストを適当にこなしていれば40代まであっという間。 クエ消化後はマネキンやCDなども効率が出しやすく、 LVUPしたらすぐに次の狩場へ移動できるのも利点の1つと言える。 【45~70】 -カニ鉄。シェーたんうまうま この耐久力でこの経験値はまさに異常と言わざるをえない。 ぶっちゃけ低LV帯からでも普通に当てられるので狩ろうと思えば狩れるが 個人的には最低でも30~40以上になってから来い、と言いたい。 それまではとても狩りと呼べる代物とは言いがたいものになるが それにしても効率を出せてしまうのがこの狩場の怖さか。 ドロップは期待できないので、本当にLV上げ専用マップ。 だがしかし50~60あたりになるとまず他のマップでこの効率を超えるのは不可能 1確でスイスイ狩れると職次第では80代あたりまで十分お世話になれます。 斬りなど狩りに不向きな職はルディクエあたりで頑張りましょう。 また職問わずモンパ、モンカニは比較的稼ぎやすく中々に普及している模様。 ---- ***職別狩場選びのポイント(主に3次までの使用感) [戦士] 機動力の関係上広いマップは辛い。 ジャンプしないといけないような離れた足場や 梯子による上下移動の多いマップなども辛い。 理想としては横に伸びた平地で湧きの良いマップ。カニスクに代表される 2次のグラスマは範囲が見た目よりも広く使い勝手が良い。 [魔法使い] クローが思いの外真上あたりにも判定があるので 段差のある狩場でも距離次第では問題なく狩れる。 逆に思ったほど横には伸びないので横に長すぎるマップよりも ある程度上下のあるマップの方がまとめ狩りをしやすいかも知れない。 クローは壁などの障害物を貫通するのもポイント。 [弓使い] 射程は長いものの、基本ジャンプ打ちができないため 上下段の敵などは狙いづらい。 そのため横に長く、且つ平地であるマップが理想的。 ただしマップにまるで弓専用と言わんばかりの足場があることも多く、 そういった位置を利用して効率的に狩りをできることも多い。 ハンター系統の場合はボムにより多少上下判定も取りやすくなるため 狩り安さの面で多少アドバンテージをとれるはず。 [盗賊] いずれも3次まで主力スキルが単体攻撃のみ。 投げはジャンプ撃ちができる分比較的カバーできる範囲が広いため 単体攻撃だけでもそれなりの効率は出せる。 斬りに関しては通常の狩りで効率出すのは諦めましょう。 サベジは2次職を代表する単体高火力スキルなため グルクエなどでボスなどを討伐していくのが良いかと。 狩りで効率を出したい場合は妥協してラッキーで育成すべき。 あくまで目安程度に。 条件が多少悪かろうと結局はその敵の経験値や倒しやすさ、沸き具合等 マップの形状以外の判断材料は多くあります。 またあまり低LVの敵を狩ると経験値が少なくなるので 上位狩場に移動しなければならない時というのは基本的にきます。 例外としてボスやグルクエなどのイベント扱いの敵は 経験値低下が発生しない模様なのでLV帯関係なく安定した経験値収入が見込める。 またグルクエは ・マップ移動の手間などを省ける ・グループを組むのでグループボーナスが入る ・基本専用敵の経験値が高めに設定されている などの理由から割りとどの職でやっても美味しい場合が多いです。 特に通常の狩りで効率を出しづらい近接職などは グルクエで上げたほうが効率的だと思われます。
盗賊及び海賊は遠距離と仮定して書きます。 近接職の場合は戦士を参考にして下さい。 序に言うと盗賊の場合は斬りでも少なくとも2次中盤までは投げの方が効率がでます。 【10~15】 -スタンプ、バブルリング、メイプルキノコ、オクトパス、ピグ(リボンピグ)等。 各職とも転職先の近いマップで狩ると良いです。 基本的にその職毎にクエストが用意されており、 大体周辺地域のモンスターを狩るなりETCを集めるなりを依頼されるため。 基本的にはクエを消化してれば勝手に上がります。 【13~20】 -フェアリー(ロイヤルフェアリー)、緑キノコ(ツノキノコ)、ジュニアレイス(レイス)、青リボンピグ等。 大体上記と同様。狩り効率優先で考えた場合、地形的に考えると 戦士=フェアリーオススメ。 魔法=割りとどこでも。移動の手間的にフェアリーで十分かと。 弓使=やはり平面で狩りやすい緑orツノキノコ。 盗賊=投げ斬り共にフェアリーオススメ。移動が手間ならJrレイスでも 海賊=割りとどこでも。 まだこのLV帯でもクエであげられるので迷ったらとりあえず従っておけば良いかと。 【20~30】 -エビルアイ、ゴーレム等。 この当たりから職によってはそろそろある程度狩りが必要になってくる頃合かと。 エビルアイは中々沸きが良い。上に湧いたのも降ってきて美味しいです。 LV24~はジョイントゴーレムのミニダンジョンがオススメです。 地形的に移動が慣れるまで少々難しいかもですが、 図体だけはでかいので然程移動しなくても当てられる上、湧きも良好。 その他の手段としてはカニングのグルクエなどもオススメです。 狩り効率の出しづらい職でも安定して稼ぎやすいのが良い。 【30~35】 -キノコ王国(狩るなら城でペンギン) 勲章&手袋目的でクエ進行するのが一般的。 城壁のペンギンの沸き数が多く、平面マップが多いため狩りやすい。 ただクエスト目的でない場合はカニスクで狩った方が美味い場合が多い。 【32~50】 -カニスク クエストが始まるのは35からだが、赤ジュースのLVが32で 沸きが良く平面マップと狩場としても適している。 LV35になった後はクエストを適当にこなしていれば40代まであっという間。 クエ消化後はマネキンやCDなども効率が出しやすく、 LVUPしたらすぐに次の狩場へ移動できるのも利点の1つと言える。 【45~70】 -カニ鉄。シェーたんうまうま この耐久力でこの経験値はまさに異常と言わざるをえない。 ぶっちゃけ低LV帯からでも普通に当てられるので狩ろうと思えば狩れるが 個人的には最低でも30~40以上になってから来い、と言いたい。 それまではとても狩りと呼べる代物とは言いがたいものになるが それにしても効率を出せてしまうのがこの狩場の怖さか。 ドロップは期待できないので、本当にLV上げ専用マップ。 だがしかし50~60あたりになるとまず他のマップでこの効率を超えるのは不可能 1確でスイスイ狩れると職次第では80代あたりまで十分お世話になれます。 斬りなど狩りに不向きな職はルディクエあたりで頑張りましょう。 また職問わずモンパ、モンカニは比較的稼ぎやすく中々に普及している模様。 ---- ***職別狩場選びのポイント(主に3次までの使用感) [戦士] 機動力の関係上広いマップは辛い。 ジャンプしないといけないような離れた足場や 梯子による上下移動の多いマップなども辛い。 理想としては横に伸びた平地で湧きの良いマップ。カニスクに代表される 2次のグラスマは範囲が見た目よりも広く使い勝手が良い。 [魔法使い] クローが思いの外真上あたりにも判定があるので 段差のある狩場でも距離次第では問題なく狩れる。 逆に思ったほど横には伸びないので横に長すぎるマップよりも ある程度上下のあるマップの方がまとめ狩りをしやすいかも知れない。 クローは壁などの障害物を貫通するのもポイント。 [弓使い] 射程は長いものの、基本ジャンプ打ちができないため 上下段の敵などは狙いづらい。 そのため横に長く、且つ平地であるマップが理想的。 ただしマップにまるで弓専用と言わんばかりの足場があることも多く、 そういった位置を利用して効率的に狩りをできることも多い。 ハンター系統の場合はボムにより多少上下判定も取りやすくなるため 狩り安さの面で多少アドバンテージをとれるはず。 [盗賊] いずれも3次まで主力スキルが単体攻撃のみ。 投げはジャンプ撃ちができる分比較的カバーできる範囲が広いため 単体攻撃だけでもそれなりの効率は出せる。 斬りに関しては通常の狩りで効率出すのは諦めましょう。 サベジは2次職を代表する単体高火力スキルなため グルクエなどでボスなどを討伐していくのが良いかと。 狩りで効率を出したい場合は妥協してラッキーで育成すべき。 あくまで目安程度に。 条件が多少悪かろうと結局はその敵の経験値や倒しやすさ、沸き具合等 マップの形状以外の判断材料は多くあります。 またあまり低LVの敵を狩ると経験値が少なくなるので 上位狩場に移動しなければならない時というのは基本的にきます。 例外としてボスやグルクエなどのイベント扱いの敵は 経験値低下が発生しない模様なのでLV帯関係なく安定した経験値収入が見込める。 またグルクエは ・マップ移動の手間などを省ける ・グループを組むのでグループボーナスが入る ・基本専用敵の経験値が高めに設定されている などの理由から割りとどの職でやっても美味しい場合が多いです。 特に通常の狩りで効率を出しづらい近接職などは グルクエで上げたほうが効率的だと思われます。

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