FF5ジョブ

  • ジョブシステムについて
基本的にはFF3からの正当進化と思ってもらって差し支えない。
移行期間がなくなり、より気軽に
いつでもジョブチェンジがしやすくなった。

  • キャラクターについて
僅かにだが、キャラによってステータス差が存在する。
バッツ、ファリスは前衛向き
レナ、ガラフ(クルル)は後衛向きとなる。

ジョブ変更チャート

序盤(全キャラ共通)
  • 青魔道士(※エアロ等をラーニングしたい場合。コンプ癖がなければスルー可)
  • モンク L2(「かくとう」取得まで)

キャラクター別(かくとう取得後)

バッツ&ファリス
  • 青魔道士 L3(「!あおまほう」取得まで)
  • 忍者(MASTERまで)
  • 魔法剣士(MASTERまで)
  • 狩人(MASTERまで)
  • モンク(MASTERまで)
  • すっぴん(最終ジョブ)
@お好みでシーフや侍、時魔法、EX用に調合や竜騎士のジャンプを取得するのもあり
※忍者以降は順不同。片方狩人、片方魔法剣士等で道中対応するのもオススメ

レナ
  • 白魔道士 L3(レイズまで使えると道中楽なため)
  • 魔獣使い L2(「!あやつる」取得まで)
  • 召喚士 L5(「!しょうかんL5)取得まで)
  • 時魔法 L6(「!じくうL6」取得まで)
  • シーフ MASTER
  • 赤魔道士 MASTER
  • ものまねし(最終ジョブ)
@お好みでモンクなど
※召喚士以降は道中調整可。第3世界までに召喚L4があれば良いので
 早めに時魔道士やシーフを上げ始めてしまっても良い。
(アイアンクロー戦等、一部ボス戦では一時的に青魔道士の使用も推奨)

ガラフ(クルル)
  • シーフ L4(「!ぬすむ」取得まで)
  • 時魔道士 L6(「!ときまほうL6」取得まで)
  • 風水師 L1(「!ちけい」取得まで※どくろイーター狩りの序に)
  • 吟遊詩人(主に飛竜の谷限定。その他局所的に必要な場合)
  • 召喚士 L5(「!しょうかんL5」取得まで)
  • 赤魔道士 MASTER
  • シーフ MASTER
  • ものまねし(最終ジョブ)
@モンク、吟遊詩人など
※レナに同じ。時魔法を多少遅らせて他を早めに上げてしまうのも有り

統括

序盤はガラフが、第二世界中盤辺りからはレナがシーフを担当できるので
大半をダッシュ&警戒完備により道中が快適に。
早めに白魔をL3までとっておくことで回復や蘇生も◎
忍者取得後(クレセント到着後)はなげる&青魔で道中は無双状態となり、
他のメンバーは比較的自由に熟練度稼ぎが可能。
(一人をラーニング役にし、適宜あやつる等で青魔の取得も平行できる)

第3世界以降もエルメス+風強化シルドラで殆どの雑魚を一掃しながら
ラストまで駆け抜けることが可能なプランとなっている。

ラスボス戦前までの獲得ABPは大凡3000程度。
上記のプランであれば問題なくマスターしきれる計算となる。

細かいABP計算表
推定時期 累計ABP 全員共通 備考
運河突入前 5~10P 青魔道士、モンク(ラーニング作業、及び寄り道)
北の山クリア時 50~65P モンクL2(かくとう取得)
バッツ ファリス レナ ガラフ(クルル)
ウォルスの塔クリア時 70~90P 青魔道士L2 青魔道士L2 白魔道士L1~2 シーフL1~2
シヴァ戦 青魔道士 青魔道士 白魔道士 赤魔道士 大抵とんずらを覚えている頃
火力船ボス前 105~125P 青魔道士L2 青魔道士L2 白魔道士L2~3 シーフL2~3 白魔がL3になってると安心
リクイドフレイム 青魔道士 青魔道士 召喚士 時魔道士
カルナック城開始時 110~130P 青魔道士L2 青魔道士L2 召喚士 シーフL2~3
アイアンクロー 青魔道士 青魔道士 青魔道士 青魔道士 やや溢れるが行動順等を考慮しそのまま
脱出後 150~180P 忍者 忍者 召喚士L2 シーフL3~4
ドルムキマイラ 忍者 忍者 召喚士 シーフ
古代図書館突入時 155~190P 忍者 忍者 時魔道士 時魔道士 レベルがずれるように調整しておく

雑計
第二世界突入時400~500
第三世界突入時800~1000
時限突入時2000~2200
ラスボス前3000

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最終更新:2021年11月21日 19:32