狩場

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狩場」を以下のとおり復元します。
盗賊及び海賊は遠距離と仮定して書きます。
近接職の場合は戦士を参考にして下さい。
序に言うと盗賊の場合は斬りでも少なくとも2次中盤までは投げの方が効率がでます。

以下にある程度オススメの狩場を羅列してはいますが、
最近のアップデートによって狩場環境に改善が見られるものも多く存在します。
基本的には自身のLVに近い敵を探し、地形として狩りやすいかどうかで
狩場として向いているかどうか判断すればそこまで悪い結果にはならないはずです。

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***1次職
基本的にはクエストと同時進行しながら狩りをしていけば
どの職でも2~4時間程で2次転職に辿りつけるかと思います。
狩りをするなら序盤フェアリー、中盤エビルアイからのジョイントあたりが鉄板。

【10~15】
-スタンプ、バブルリング、メイプルキノコ、オクトパス、ピグ(リボンピグ)等。
 各職とも転職先の近いマップで狩ると良いです。
 基本的にその職毎にクエストが用意されており、
 大体周辺地域のモンスターを狩るなりETCを集めるなりを依頼されるため。
 現環境(11/16updata)のオススメとしては
 ヘネシスの低LVクエスト(指名手配,カミラのレシピ関連)の進行。
 10~15辺りまでならこれで楽に上げられますし、
 会話のみで得られる経験値が多く、マップ構造的に移動の手間も少なめです。
 特に海賊や戦士などはマップ移動の手間をかなり感じると思うので
 低LV装備が不要ならヘネシス周辺のクエを消化した方が早いはずです。
 尚、ヘネシス関連クエストの発生条件は弓使い学院に入ること。
【12~18】
-フェアリー(ロイヤルフェアリー)、緑キノコ(ツノキノコ)、ジュニアレイス(レイス)、青リボンピグ等。
 大体上記と同様。狩り効率優先で考えた場合、地形的に考えると
 戦士=フェアリーオススメ。
 魔法=割りとどこでも。移動の手間的にフェアリーで十分かと。
 弓使=やはり平面で狩りやすい緑orツノキノコ。
 盗賊=投げ斬り共にフェアリーオススメ。クエ消化序ならレイス系で十分
 海賊=割りとどこでも。
 このLV帯も簡単にクエであげられるので迷ったらとりあえず従っておけば良いかと。
【18~24】
-エビルアイ[18]、ゴーレム[20]、Dゴーレム[22]等。
 この当たりから職によってはそろそろある程度狩りが必要になってくる頃合かと。
 エビルアイは中々沸きが良い。上に湧いたのも降ってきて美味しいです。
 ゴーレムはヘネシスのクエスト消化序にでも。
 Dゴーレムあたりになるとかなり湧きが良く、狩場としても全然使えます。
【24~30】
-ジョイントゴーレム各色[24,26,28]。
 やはり一番沸きが良いのはミニダンジョンのある通常ジョイントな印象。
 アイスは若干沸き数が少なめ、ファイアはマップが広くなるものの、
 他のゴーレム系統程度には良く湧く・・・といったところ。
 一応各色の欠片を集めるクエストが実装されたっぽいので
 LV帯に合わせて移動しながら狩ってみるのも良いかと思います。

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***2次職
カニスクは美味しいので是非やるべき。
狩りも周辺だけで4,50付近までは効率を出しやすい。
以降はルダスレーク及びエルナス山脈辺りで
適性LVの敵を見つけて狩るのが良いと思われる。
塔マップはロープ&梯子移動が多く、精神衛生上あまりよろしくないので
クエ進行を抜きに狩場として使うにはあまりオススメしません(時計塔を除く)

【30~35】
-キノコ王国(狩るなら城でペンギン)
 勲章&手袋目的でクエ進行するのが一般的。
 城壁のペンギンの沸き数が多く、平面マップが多いため狩りやすい。
 ただクエスト目的でない場合はカニスクで狩った方が美味い場合が多い。
【32~50】
-カニスク
 クエストが始まるのは35からだが、赤ジュースのLVが32で
 沸きが良く平面マップと狩場としても適している。
 LV35になった後はクエストを適当にこなしていれば40代まであっという間。
 クエ消化後はマネキンやCDなども効率が出しやすく、
 LVUPしたらすぐに次の狩場へ移動できるのも利点の1つと言える。
 職にもよるが、飽きさえ凌げれば50代までCDで十分効率が出る。
【50~60】
-カッパードレイク[50]
 マップが平地である上
 段差移動のみ&ワープ移動で狩りやすい。
 ただ1段辺りに2~4体程度とそこまで一気に沸かないので
 戦士系あたりは下記のJrイエティ等、
 まとめ狩りしやすい敵を選んだ方が良いかも。
【45~70】
-エルナス地方(Jrイエティ[45]、ヘクタ[53]、ホワイトパン[55]等)
 滑るので特に理由がない限りはアイゼン着用推奨。
 特にオススメはホワイトパンで
 カッパードレイク同様に段差マップ&ワープ完備で
 特に障害物もなく、非常に狩りやすい地形。
【55~70】
-下町(ストンプラビット[55]、ジュニアフーガー[58]、フーガー[60]、妖狐[62])等
 何れも中々沸きます。坂有りマップ多め、
 離れ足場がほぼ無い地形なので弓系あたりには不向きかも。
 まとめ狩りしやすい戦士系あたりならオススメ。
【61~70】
-アルファロボ[61]、ベータロボ[63]
 こちらも沸きが良好。序にETCがクエ品として大量に使われます。
 段差多めなので上下を巻き込みやすい職向け。

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***3次職
3次からの主な狩場はマカディア近辺。
LV帯に応じて武陵やルダスレーク、ジパング周辺辺りも有用。
尚、LV帯はあくまで目安程度に。
自身の火力や職等と相談し、適性LV及び狩場を見極めて下さい。

【70~77】
-地球防衛本部周辺
 地形は全体的に広く、段差や坂も結構あるので職は選ぶかも。
 湧きは良いので機動力のある職ならそれなりに効率は出ます。
 特記するならプラティアン、ウルトラグレイあたり。
 ジェットグレイに関しては飛び回るので少々狩りづらい。
【70~77】
-レーベン鉱山(警備ロボ[67]、ビッグスパイダー[72]等)
 何れも平地なため狩りやすい。湧きもそこそこ。
【70~77】
-駐車場
 ジパング周辺の経験値修正により全盛期は去ったものの、
 3次駆け出しの狩場としては今も変わらず安定した効率を出せる。
【75~85】
-スナモグラ[77]
 沸きが良いらしい(口コミ情報)
 上記狩場である程度あげたらこちらに移行するのが定石っぽいです。
【80~85】
-訓練用かかし各種[82,83]
 平面マップで無障害、非常に狩りやすいマップです。
 ……逆に言えば凄く飽きやすいと思います。
-アイアンミュテ[82]
 こちらもほぼ平面。段差はありますが然程影響ありません。
 湧きはロイド等と比較してしまうと若干少なめなものの
 ゴーレム程度には良く沸き、地形も良いので繋ぎとしては有用。
【85~95】
-ロイド[88]、ネオヒュロイド[89]
 言わずとしれた名所。
 ほぼ平面で沸きが非常に良いため効率を出せる。
【90~100】
-ホムン[92]、ホムンクルー[98]
 ほむほむ
【100~
 

***職別狩場選びのポイント(主に3次までの使用感)

[戦士]
 機動力の関係上広いマップは辛い。
 ジャンプしないといけないような離れた足場や
 梯子による上下移動の多いマップなども辛い。
 理想としては横に伸びた平地で湧きの良いマップ。カニスクに代表される
 2次のグラスマは範囲が見た目よりも広く使い勝手が良い。
[魔法使い]
 クローが思いの外真上あたりにも判定があるので
 段差のある狩場でも距離次第では問題なく狩れる。
 逆に思ったほど横には伸びないので横に長すぎるマップよりも
 ある程度上下のあるマップの方がまとめ狩りをしやすいかも知れない。
 クローは壁などの障害物を貫通するのもポイント。
[弓使い]
 射程は長いものの、基本ジャンプ打ちができないため
 上下段の敵などは狙いづらい。
 そのため横に長く、且つ平地であるマップが理想的。
 ただしマップにまるで弓専用と言わんばかりの足場があることも多く、
 そういった位置を利用して効率的に狩りをできることも多い。
 ハンター系統の場合はボムにより多少上下判定も取りやすくなるため
 狩り安さの面で多少アドバンテージをとれるはず。
[盗賊]
 いずれも3次まで主力スキルが単体攻撃のみ。
 投げはジャンプ撃ちができる分比較的カバーできる範囲が広いため
 単体攻撃だけでもそれなりの効率は出せる。
 斬りに関しては通常の狩りで効率出すのは諦めましょう。
 サベジは2次職を代表する単体高火力スキルなため
 グルクエなどでボスなどを討伐していくのが良いかと。
 狩りで効率を出したい場合は妥協してラッキーで育成すべき。

あくまで目安程度に。
条件が多少悪かろうと結局はその敵の経験値や倒しやすさ、沸き具合等
マップの形状以外の判断材料は多くあります。
またあまり低LVの敵を狩ると経験値が少なくなるので
上位狩場に移動しなければならない時というのは基本的にきます。

例外としてボスやグルクエなどのイベント扱いの敵は
経験値低下が発生しない模様なのでLV帯関係なく安定した経験値収入が見込める。
またグルクエは
・マップ移動の手間などを省ける
・グループを組むのでグループボーナスが入る
・基本専用敵の経験値が高めに設定されている
などの理由から割りとどの職でやっても美味しい場合が多いです。
特に通常の狩りで効率を出しづらい近接職などは
グルクエで上げたほうが効率的だと思われます。

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