ステータス一覧
- すべてのキャラクターはバトルに影響する各種ステータスを持っています。各効果は以下の通り
HP |
0になるとキャラクターが戦闘不能になる |
MP |
スキルを使用すると消費される |
力 |
敵へ与える物理攻撃のダメージ量が増える |
体力 |
敵から受ける物理攻撃のダメージ量が減る |
知性 |
敵へ与える魔法攻撃のダメージ量が増える |
精神 |
敵から受ける魔法攻撃のダメージ量が減る |
運 |
クリティカルが発生しやすくなる |
各種ステータス詳細
- 通常攻撃は力もしくは知力の値でダメージ量が増え、キャラクターの武器種によってどちらが参照されるか決定します。
力 |
剣、短剣、グラブ、槍、斧、弓、ブーメラン、鞭 |
知力 |
ロッド、フレイル |
- スキル攻撃は説明文の記載が「物理ダメージ」なら力、「魔法ダメージ」なら知力が参照されます。
- 必殺技は通常攻撃と同様にキャラクターの武器種によって力もしくは知力が参照されます。
- 特大精霊魔法は力と知力の合算が攻撃力として使用されます。詳細な計算式はこちら。
- 運は10毎にクリティカルの確率が1%上昇します。つまり、運が1000になると100%クリティカルが発生します。クリティカルは通常攻撃とスキル、必殺、特大精霊魔法で発生します。
- 回復魔法は知力を参照します。回復力=知力と考えとけばOK。
コメント