- 調査中:狸アイテムの挙動について - 名無しさん 2010-06-27 02:56:07
- 調査中:白紙の巻物の挙動について - 名無しさん 2010-06-27 02:57:43
- 調査中:白紙の巻物に「はくし」と書けるか - 名無しさん 2010-06-27 02:58:04
- 「はくし」は効果なし。白紙の巻物自体を消費してしまう。 - 名無しさん 2010-10-31 00:24:31
- 自分もやってみた。たとえ冒険中に白紙を読んでいても白紙→白紙の変化はできないらしい。理不尽な - 名無しさん 2011-02-20 21:15:36
- 仲間の倍速は、杖ではすぐ元に戻りますが、仲間しかいない場所(隣接で通路可)でバクスイの巻物を使えば倍速に出来ます。 - 永続倍速仲間 2010-07-13 13:24:41
- 敵は常に最後に攻撃した仲間を狙う(シレンに攻撃しなくなる)。仲間はアイテムを踏まない。かなしばりになった仲間とも入れ替わることができる。このとき仲間のかなしばりは解除されない - 気付いたこと 2011-05-29 07:19:39
- 封印の杖 金縛りの巻物 武器で叩く→封印は解ける - 敵の状態異常複数かかった場合 2011-09-26 06:33:59
- 敵に当たった場合(空振りでない場合) 発見出来ない場合がある。怪光の刀の場合詳細不明 - 武器の罠発見 2011-09-26 06:35:42
- 全滅の巻物は、店主も例外なくモンスター同様に全滅扱いで倒せる。全滅後に湧くモンスターは店主のみになるが、湧くタイミングはモンスターと同じ歩数で出現する。階段が近ければ湧く前に安全に逃亡が可能。 - 名無しさん 2014-11-11 17:14:15
- つるはしテクニックの注意点。店の壁を2マス(或いは2*2マス)掘って隣の部屋と一つに繋げても(繋げなくてもだが)、掘った壁を踏んだ時点で店内の商品に手をつけてる場合はドロボー扱いになる。つまり、つるはしで掘った箇所は店内と見なされない為、例え2マス以上掘って拡張しても全く無意味である。また店内の拡張した部分に売品を置いても未精算となる。 - 名無しさん 2014-11-17 02:36:44
- 店の壁を2マス掘ってゴールまで一部屋にしておけば追ってくる店主は(距離にもよるが大抵)身代わりの杖1回で対処できる。あかりの巻物や透視の腕輪なしの暗い階の場合もゴールまでの店主の位置が確認出来るので、ゴール部屋の1マス手前まであらかじめ抜け道を作る方法(※)より安全なはず。※の場合、店側とゴール側の店主を別々に対処しなければいけないし、逃走後つるはしで残り1マスを掘ってゴール部屋と繋げた出口の先をちょうど店主がうろついている事がある。 - 名無しさん 2014-12-23 01:07:39
- 一部屋にしても、店主が階段周りに配置されるパターンになった場合は、この方法では即詰みになる。あくまでも店主が徘徊する配置パターンの場合だけでしか通用しない。しかも配置はランダムであり運が絡む為、この方法は正攻法ではない。 ドロボーする最も安全な方法は、大部屋高飛び。これだと店と階段の距離に左右されずに100%安全にドロボー出来る。もう1つは全滅巻物。但しこちらは距離に左右され100%安全とは言えないが確実に逃げることは出来る。 - 名無しさん 2014-12-23 07:46:39
- 店主が階段周りに配置されるパターンでも身代わりで作った偽シレン店主におびき寄せられるよ。偽シレンにまとわりつく店主達が交代で階段の上をふさぎながら動く場合は場所替え(ない場合はすばやさ+高飛びとか)が必要な事もあるけど、即詰みではない。このパターンだと他の部屋から追加の店主がやって来ない筈なので、矢などで1人おびき寄せて通り道を確保してからバクスイの巻物を使って逃げる手もある。つるはしで2マスずつ開ける時は階段から3マス以上離れた場所に開けるのが鉄則。店内の店主からもなるべく離れてた方が良い。 白紙を変換せずに大部屋や全滅がある状況ならギタンにも余裕があるから普通に買う事もできる。泥棒の必要性が高い金山序盤の話だよ。白紙が売ってて他の逃走手段がない場合は大部屋に変換すれば、落とし穴に落ちる・矢でおびき寄せて地雷に巻き込むorかなしばりor睡眠系or自爆・場所替えor吹き飛ばしor高飛びor変化の杖など山ほど方法があるから序盤でも余程引きが悪くない限り逃げられるけど。 - 名無しさん 2014-12-23 15:58:33
最終更新:2014年12月23日 15:58