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「[[ぐだぐだ帝都聖杯奇譚>イベント情報/ぐだぐだ帝都聖杯奇譚]]」で実装された期間限定の☆3のアサシン。~ フレンドポイント召喚、ストーリー召喚のいずれにも恒常実装されないという事が明言されており、実質的なレアリティは☆3.5と言った所。~ カード構成はQ2枚、A2枚、B1枚。~ Qのヒット数が多くAのNP獲得量も比較的多めで、カード性能は同レアリティ内でも良好な部類。~ **スキル -【スキル1】人斬り A~ 自身に〔人型〕特攻状態とクリティカル威力アップを付与する。~ 非常に広範な特効を付与する為汎用性に優れる。~ 持続ターンは短いが倍率も十分高く、クリティカル威力アップとの相乗効果によって瞬間火力は極めて高い。~ ~ -【スキル2】心眼(偽) C~ 1Tの回避と3Tのクリティカル威力アップスキル。~ 唯一の生存スキルである為使い所は熟慮したいが、可能ならクリティカル威力アップの持続中にスキル1と重ねたい。~ ~ -【スキル3】撃剣矯捷なること隼の如し A~ 1Tのスター集中スキル~ ほぼスキル1と同時に使う事になるだろう。~ 持続が1Tの代わりに最短3Tと非常に短い間隔で使用できるので、メリハリをつけやすい。~ ブレイブチェインが組めるなら即使用する、程度の感覚で気安く切っていける。~ &br() ~ **宝具「&ruby(しまつけん){始末剣}」 A属性の単体宝具。宝具名のシンプルさは屈指である。~ 攻撃前に高倍率のスター発生率アップを付与するため、A宝具でありながら多少星が出る。~ 効果は3T持続する為、星を自給自足しつつ宝具の回転率を上げられる。~ ~ ~ スターを吸い上げ、広い特効効果を乗せた必殺のクリティカルを叩きこむ、という分かりやすい運用が可能なサーヴァント。~ カード性能も比較的良く、ある程度自前で星を生んでいく事も可能。~ しかしATKやカードのバフを何も持たず、火力源の「人斬り」も持続が短いため多少のお膳立ては必要。~ また、アサシンとしては珍しく一切のデバフ・妨害手段を持たない為、相手によって対応を変えるという事が難しい。~ 良くも悪くも〔人型〕特攻という一発に特化したタイプであり、まさしく「クラスは人斬り」である。~ しかし、状況さえ整えれば対サーヴァント戦の強力なアタッカーとして活躍してくれるだろう。~ 難点は宝具レベルの上げにくさか。~ ~
「[[ぐだぐだ帝都聖杯奇譚>イベント情報/ぐだぐだ帝都聖杯奇譚]]」で実装された期間限定の☆3のアサシン。~ フレンドポイント召喚、ストーリー召喚のいずれにも恒常実装されないという事が明言されており、実質的なレアリティは☆3.5と言った所。~ カード構成はQ2枚、A2枚、B1枚。~ Qのヒット数が多くAのNP獲得量も比較的多めで、カード性能は同レアリティ内でも良好な部類。~ **スキル -【スキル1】人斬り A~ 自身に〔人型〕特攻状態とクリティカル威力アップを付与する。~ 非常に広範な特効を付与する為汎用性に優れる。~ 持続ターンは短いが倍率も十分高く、クリティカル威力アップとの相乗効果によって瞬間火力は極めて高い。~ ~ -【スキル2】心眼(偽) C~ 1Tの回避と3Tのクリティカル威力アップスキル。~ 唯一の生存スキルである為使い所は熟慮したいが、可能ならクリティカル威力アップの持続中にスキル1と重ねたい。~ ~ -【スキル3】撃剣矯捷なること隼の如し A~ 1Tのスター集中スキル。~ ほぼスキル1と同時に使う事になるだろう。~ 持続が1Tの代わりに最短3Tと非常に短い間隔で使用できるので、メリハリをつけやすい。~ クリティカルが狙えそうなら即使う、程度の感覚で気安く切っていける。~ &br() ~ **宝具「&ruby(しまつけん){始末剣}」 A属性の単体宝具。宝具名のシンプルさは屈指である。~ 攻撃前に高倍率のスター発生率アップを付与するため、A宝具でありながら多少星が出る。~ 効果は3T持続する為、星を自給自足しつつ宝具の回転率を上げられる。~ ~ ~ スターを吸い上げ、広い特効効果を乗せた必殺のクリティカルを叩きこむ、という分かりやすい運用が可能なサーヴァント。~ カード性能も比較的良く、ある程度自前で星を生んでいく事も可能。~ しかしATKやカードのバフを何も持たず、火力源の「人斬り」も持続が短いため多少のお膳立ては必要。~ また、アサシンとしては珍しく一切のデバフ・妨害手段を持たない為、相手によって対応を変えるという事が難しい。~ 良くも悪くも〔人型〕特攻という一発に特化したタイプであり、まさしく「クラスは人斬り」である。~ しかし、状況さえ整えれば対サーヴァント戦の強力なアタッカーとして活躍してくれるだろう。~ 難点は宝具レベルの上げにくさか。~ ~

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