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巴御前/セイバー - (2020/08/24 (月) 19:52:49) の最新版との変更点

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//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){{源頼光}} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){{新宿のアーチャー}} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){{正式アイテム名,個数}} //   スキル書式: &spanclass(skill){{アイコン番号,ランク}} //   バフ書式: &spanclass(buff){{アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){{ Quick(x0.8) }} //  &font(85%,#fff,#e44,b){{ Buster(x1.5) }} //  &font(85%,#fff,#44e,b){{ Arts(x1.0) }} // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){{546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){{正式アイテム名,個数}}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){{枯淡勾玉,x8}}&spanclass(item2){{黒獣脂,x6}}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.290 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(290-a1.png,巴御前/セイバー) &ref(290-b2.png,巴御前/セイバー) &ref(290-c3.png,巴御前/セイバー) &ref(290-d3.png,巴御前/セイバー) }} }}} //─┤ステータス├────────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.290| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巴御前| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){セイバー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|12| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1957}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){12233}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)| |1|2|2|ATK|&spanid(atkbase){1590}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9544}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)| //─┤隠しステータス├──────────────────────── ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):全体A| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|中立|善|女|スター発生率|10.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|102| |~|4|3|2|4|3|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|24.5| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.55|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 騎乗スキル / 魔性| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん&br()VR新陰流奥義・巴淵太陽剣|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#9AF):Arts|B|対軍宝具|自身のArtsカード性能をアップ(1T)|>|>|>|>|20| |~|~|~|&Busterカード性能をアップ(1T)|>|>|>|>|20| |~|~|~|+敵全体に強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }|450|600|675|712.5|750| |~|~|~|&やけど状態を付与(5T)|>|>|>|>|1000| |~|~|~|&延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:ミッドナイトオブサマーサイド A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T)|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000| |~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100| |~|~|&〔夜更かし〕状態「3ターン後に自身にスタン状態(1T)【デメリット】を付与する状態」<強化扱い>を付与【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***Skill2:VR新陰流 B+ |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){305,B+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|6|自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1T)|300|320|340|360|380|400|420|440|460|500| ***Skill3:生存(山野) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){603,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|スターを大量獲得[Lv]|15|16|17|18|19|20|21|22|23|25| |~|~|+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|6|6|7|7|8|8|9|9|10| |~|~|&弱体無効状態を付与(1回・5T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)| |~|自身の弱体耐性をアップ|20| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){102,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){騎乗}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)| |~|自身のQuickカードの性能をアップ|9| //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x4}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x18}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x4}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x4}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x10}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x10}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x14}&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x18}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x10}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x12}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x4}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x12}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x5}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){枯淡勾玉,x15}&spanclass(item2){暁光炉心,x12}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x14}&spanclass(item2){剣の魔石,x14}&spanclass(item2){剣の秘石,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x36}&spanclass(item2){無間の歯車,x12}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}&spanclass(item2){暁光炉心,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x42}&spanclass(item2){剣の魔石,x42}&spanclass(item2){剣の秘石,x42}&spanclass(item2){英雄の証,x108}&spanclass(item2){無間の歯車,x36}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x60}&spanclass(item2){暁光炉心,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c ||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬| |Lv.0|0|1,500|| |Lv.1|1,500|2,250|| |Lv.2|3,750|3,000|| |Lv.3|6,750|3,750|| |Lv.4|10,500|4,500|| |Lv.5|15,000|225,000|| |Lv.6|240,000|260,000|聖晶石 x2| |Lv.7|500,000|270,000|聖晶石 x2| |Lv.8|770,000|300,000|聖晶石 x2| |Lv.9|1,070,000|395,000|聖晶石 x2| |Lv.10|1,465,000|1,090,000|[[絆礼装>カルデアVR(コントローラー付属)]]| |Lv.11|2,555,000|1,230,000|聖晶石 x30| |Lv.12|3,785,000|1,360,000|聖晶石 x30| |Lv.13|5,145,000|1,500,000|聖晶石 x30| |Lv.14|6,645,000|1,640,000|聖晶石 x30| |Lv.15|8,285,000|-|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1293|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~【絆礼装名】| |CENTER:&ref(ef_1293_1.png,icon/item,title=カルデアVR(コントローラー付属),linkpage=カルデアVR(コントローラー付属))|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){305}|CENTER:巴御前(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=巴御前/セイバー/性能,text=編集)] } #include(巴御前/セイバー/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|しらび| |CV|金元寿子| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 夏になる毎に、カルデアの一部英霊の方々は&br() 節度をお忘れになってしまうかのよう……。&br() いったい何故なのでしょう?&br() &br() と疑問に思っていた巴御前だったが、遂にこの夏、&br() その理由を身を以て知ることになる。即ちは―――&br() 己が裡から溢れる情熱、炎、太陽に連なるかの如き力、&br() つまるところ「解放感」であった!&br() 毎年、海についてはぴんと来ていなかった巴御前だったものの、この夏の舞台となった場所が山間であったためか、今回ばかりはスイッチが入ってしまった。&br() 水着霊基への目覚めである。&br() &br() それはそれとして。&br() 夏の楽しみといえばレジャーだけではない。&br() そう。&br() ゲームである!&br() &br() ―――さあ、夏は始まった。&br() ならばいざ、寝る間も惜しんで遊び倒すべし! } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) 身長/体重:162cm・50kg&br() 出典:『平家物語』『源平盛衰記』、能『巴』など&br() 地域:日本&br() 属性:中立・善  性別:女性&br() ぶおん、ぶおん! #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ 装いは、夏の軽やかな水着!&br() 両手にはVR用端末二刀流!&br() 決して節度のすべてを捨て去る訳ではないまでも、&br() 山に刺激されて迸る「解放感」に背中をぐいぐい&br() 押され、一夏の享楽に飛び込む巴御前である。&br() &br() 性格は通常の巴御前(アーチャー)とほぼ同じ。&br() ただし、オフモードなので遊ぶ気全開である。&br() 異常が発生すればもちろん心配はするものの、「それはそれとして夏を満喫せねばなりませぬ」と遊ぶ気は消えることがない。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○ミッドナイトオブサマーサイド:A&br() 「夏の夜の巴は……恥ずかしながら、些か、常と違っているようでございます」&br() 「具体的には」&br() 「幾らでもげえむを遊ぶことができるのです!」&br() 夜更かしに強くなるスキル。本人が心の底から楽しんでいる限り、疲労や魔力消費を一時的に後回しにできる。&br() 戦闘続行スキルの亜種だが、効果は元スキルからだいぶ異なっている。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ ○VR新陰流:B+&br() スティック状の操作端末を使用するVRチャンバラに長けたことを示すスキル。&br() 特に二刀流での戦いに長ける。&br() 当初はDランクのスキルだったが、柳生但馬守直々の指導を受けたことでスキル名称が変化し、ランクもぐんと上昇した。&br() 「但馬守様より授かった技の数々、ぶいあーるならざる真剣での二刀流にもがぜん応用できます!」と巴談。それはフツーに柳生新陰流なのでは? チヨメは訝しんだが、実際に振るわれる剣技は柳生新陰流のそれとは随分違うのだった。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『VR新陰流奥義・レーザーブレード二刀流』&br() ランク:C 種別:対人宝具&br() レンジ:1 最大捕捉:1人&br() &br() ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・れーざーぶれーどにとうりゅう。&br() 常時発動型の宝具。&br() 本来、VRレーザーブレードはあくまでVRなので現実に剣としては機能しないが、セイバー巴御前は己が魔力で疑似的なレーザーブレード状の刃を形成。攻撃に使用する。&br() 刃は当然ながら超高熱。&br() &br() この超常の能力を、巴は今回も「旭の将軍と呼ばれた義仲さまの御力によるもの」と言って憚らないが、やはり鬼の血を色濃く顕す彼女ゆえの能力であろう。&br() 第二、第三再臨時の真剣(太刀)使用時にも超高熱を発しているのは、この宝具の影響。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:「」 をクリアすると開放) #expand(330){ 『VR新陰流奥義・巴淵太陽剣』&br() ランク:B 種別:対軍宝具&br() レンジ:1~50 最大捕捉:40人&br() &br() ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん。&br() 前述の宝具を使用した対軍攻撃。&br() &br() 「ぶいあーる新陰流の奥義に開眼したのでございます」と巴本人は語っているが真偽は如何に。&br() 具体的には、VRゴーグルを装着して敵陣へ突撃!&br() 双刃を思うさま振るった後、熱刃の軌跡で作り出した「円」を元に木曾義仲への想いを象徴した疑似太陽を一時的に上空に出現させ、敵陣へとどめの魔力照射を行うというもの。&br() 疑似太陽は単独ではなく、その気になれば二つ、三つ、四つ、五つ……と複数個を浮かべることもできるというが、本作では基本的には一つである。&br() &b } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=巴御前/セイバー/ボイス,text=編集)] } #include_cache(巴御前/セイバー/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ} //-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ} //-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ} //--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31) //-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ} #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-謳い文句は「」 //-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>]]を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[巴御前/セイバー/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,巴御前/セイバー/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,巴御前/セイバー/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29
//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 //  最低限入力すべき項目のみここに記載 //  【ページ名】源頼光/ランサー //  【サーヴァント名】源頼光 //   ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){{源頼光}} //   ※真名隠し時 &spanclass(truename){{新宿のアーチャー}} //   ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 //  【コスト】12 //  【コレクションNo】181 //  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 //  |【クラス名】ランサー 【レア】4 //  |【成長】平均 //  |【初期HP】1938 【最大HP】12112 //  |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 //  ○ // *アイコン画像の概要 //   アイテム書式: &spanclass(item){{正式アイテム名,個数}} //   スキル書式: &spanclass(skill){{アイコン番号,ランク}} //   バフ書式: &spanclass(buff){{アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}} //   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について //  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) //  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く //  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて //  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 //  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する //  BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B //  BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A //  BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える //  &font(85%,#fff,#4e4,b){{ Quick(x0.8) }} //  &font(85%,#fff,#e44,b){{ Buster(x1.5) }} //  &font(85%,#fff,#44e,b){{ Arts(x1.0) }} // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる //  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ //  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){{546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){{正式アイテム名,個数}}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 //  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く //  e.g. |&spanclass(item2){{枯淡勾玉,x8}}&spanclass(item2){{黒獣脂,x6}}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.290 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(290-a1.png,巴御前/セイバー) &ref(290-b2.png,巴御前/セイバー) &ref(290-c3.png,巴御前/セイバー) &ref(290-d3.png,巴御前/セイバー) }} }}} //─┤ステータス├────────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.290| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|巴御前| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){セイバー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1957}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){12233}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |1|2|2|ATK|&spanid(atkbase){1590}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9544}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //─┤隠しステータス├──────────────────────── ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):全体A| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|中立|善|女|スター発生率|10.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|102| |~|4|3|2|4|3|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|24.5| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.55|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 鬼 / 人型 / 騎乗スキル / 魔性 / セイバークラスのサーヴァント / ヒト科 / 源氏 / 夏モード| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん&br()VR新陰流奥義・巴淵太陽剣|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#9AF):Arts|B|対軍宝具|自身のArtsカード性能をアップ(1T)|>|>|>|>|20| |~|~|~|&Busterカード性能をアップ(1T)|>|>|>|>|20| |~|~|~|+敵全体に強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }|450|600|675|712.5|750| |~|~|~|&やけど状態を付与(5T)|>|>|>|>|1000| |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:ミッドナイトオブサマーサイド A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T)|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000| |~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100| |~|~|&&spanclass(buff){525,夜更かし,3ターン後に自身にスタン状態(1T)【デメリット】を付与する状態}状態<強化扱い>を付与【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***Skill2:VR新陰流 B+ |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){305,B+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|6|自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1T)|300|320|340|360|380|400|420|440|460|500| ***Skill3:生存(山野) EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){603,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|スターを大量獲得[Lv]|15|16|17|18|19|20|21|22|23|25| |~|~|+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|6|6|7|7|8|8|9|9|10| |~|~|&弱体無効状態を付与(1回・5T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***解放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)| |~|自身の弱体耐性をアップ|20| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){102,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){騎乗}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)| |~|自身のQuickカードの性能をアップ|9| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| }}}}} //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x4}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x18}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x4}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x4}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x10}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x10}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x14}&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x18}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x10}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x12}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_290,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x4}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x12}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x5}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){枯淡勾玉,x15}&spanclass(item2){暁光炉心,x12}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x14}&spanclass(item2){剣の魔石,x14}&spanclass(item2){剣の秘石,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x36}&spanclass(item2){無間の歯車,x12}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x20}&spanclass(item2){暁光炉心,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x42}&spanclass(item2){剣の魔石,x42}&spanclass(item2){剣の秘石,x42}&spanclass(item2){英雄の証,x108}&spanclass(item2){無間の歯車,x36}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x60}&spanclass(item2){暁光炉心,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_290,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x4}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x4}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x10}&spanclass(item2){八連双晶,x4}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x4}&spanclass(item2){八連双晶,x8}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x10}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x4}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){追憶の貝殻,x8}&spanclass(item2){永遠結氷,x5}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){永遠結氷,x15}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x8}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| | x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_290,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){剣の輝石,x14}&spanclass(item2){剣の魔石,x14}&spanclass(item2){剣の秘石,x14}&spanclass(item2){八連双晶,x12}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x12}&spanclass(item2){永遠結氷,x20}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){cn_290,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){剣の輝石,x42}&spanclass(item2){剣の魔石,x42}&spanclass(item2){剣の秘石,x42}&spanclass(item2){八連双晶,x36}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x36}&spanclass(item2){永遠結氷,x60}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x24}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|1,500|0|0|| |Lv.1|1,500|2,250|5|5|| |Lv.2|3,750|3,000|10|5|| |Lv.3|6,750|3,750|15|5|| |Lv.4|10,500|4,500|20|5|| |Lv.5|15,000|225,000|25|5|| |Lv.6|240,000|260,000|30|5|聖晶石 x2| |Lv.7|500,000|270,000|40|10|聖晶石 x2| |Lv.8|770,000|300,000|50|10|聖晶石 x2| |Lv.9|1,070,000|395,000|60|10|聖晶石 x2| |Lv.10|1,465,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>カルデアVR(コントローラー付属)]]| |Lv.11|2,555,000|1,230,000|100|20|聖晶石 x30| |Lv.12|3,785,000|1,360,000|120|20|聖晶石 x30| |Lv.13|5,145,000|1,500,000|140|20|聖晶石 x30| |Lv.14|6,645,000|1,640,000|160|20|聖晶石 x30| |Lv.15|8,285,000|-|180|20|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1293|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~【絆礼装名】| |CENTER:&ref(ef_1293_1.png,icon/item,title=カルデアVR(コントローラー付属),linkpage=カルデアVR(コントローラー付属))|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){305}|CENTER:巴御前(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=巴御前/セイバー/性能,text=編集)] } #include(巴御前/セイバー/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|しらび| |CV|金元寿子| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 夏になる毎に、カルデアの一部英霊の方々は&br() 節度をお忘れになってしまうかのよう……。&br() いったい何故なのでしょう?&br() &br() と疑問に思っていた巴御前だったが、遂にこの夏、&br() その理由を身を以て知ることになる。即ちは―――&br() 己が裡から溢れる情熱、炎、太陽に連なるかの如き力、&br() つまるところ「解放感」であった!&br() 毎年、海についてはぴんと来ていなかった巴御前だったものの、この夏の舞台となった場所が山間であったためか、今回ばかりはスイッチが入ってしまった。&br() 水着霊基への目覚めである。&br() &br() それはそれとして。&br() 夏の楽しみといえばレジャーだけではない。&br() そう。&br() ゲームである!&br() &br() ―――さあ、夏は始まった。&br() ならばいざ、寝る間も惜しんで遊び倒すべし! } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) 身長/体重:162cm・50kg&br() 出典:『平家物語』『源平盛衰記』、能『巴』など&br() 地域:日本&br() 属性:中立・善  性別:女性&br() ぶおん、ぶおん! #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ 装いは、夏の軽やかな水着!&br() 両手にはVR用端末二刀流!&br() 決して節度のすべてを捨て去る訳ではないまでも、&br() 山に刺激されて迸る「解放感」に背中をぐいぐい&br() 押され、一夏の享楽に飛び込む巴御前である。&br() &br() 性格は通常の巴御前(アーチャー)とほぼ同じ。&br() ただし、オフモードなので遊ぶ気全開である。&br() 異常が発生すればもちろん心配はするものの、「それはそれとして夏を満喫せねばなりませぬ」と遊ぶ気は消えることがない。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○ミッドナイトオブサマーサイド:A&br() 「夏の夜の巴は……恥ずかしながら、些か、常と違っているようでございます」&br() 「具体的には」&br() 「幾らでもげえむを遊ぶことができるのです!」&br() 夜更かしに強くなるスキル。本人が心の底から楽しんでいる限り、疲労や魔力消費を一時的に後回しにできる。&br() 戦闘続行スキルの亜種だが、効果は元スキルからだいぶ異なっている。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ ○VR新陰流:B+&br() スティック状の操作端末を使用するVRチャンバラに長けたことを示すスキル。&br() 特に二刀流での戦いに長ける。&br() 当初はDランクのスキルだったが、柳生但馬守直々の指導を受けたことでスキル名称が変化し、ランクもぐんと上昇した。&br() 「但馬守様より授かった技の数々、ぶいあーるならざる真剣での二刀流にもがぜん応用できます!」と巴談。それはフツーに柳生新陰流なのでは? チヨメは訝しんだが、実際に振るわれる剣技は柳生新陰流のそれとは随分違うのだった。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『VR新陰流奥義・レーザーブレード二刀流』&br() ランク:C 種別:対人宝具&br() レンジ:1 最大捕捉:1人&br() &br() ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・れーざーぶれーどにとうりゅう。&br() 常時発動型の宝具。&br() 本来、VRレーザーブレードはあくまでVRなので現実に剣としては機能しないが、セイバー巴御前は己が魔力で疑似的なレーザーブレード状の刃を形成。攻撃に使用する。&br() 刃は当然ながら超高熱。&br() &br() この超常の能力を、巴は今回も「旭の将軍と呼ばれた義仲さまの御力によるもの」と言って憚らないが、やはり鬼の血を色濃く顕す彼女ゆえの能力であろう。&br() 第二、第三再臨時の真剣(太刀)使用時にも超高熱を発しているのは、この宝具の影響。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ 『VR新陰流奥義・巴淵太陽剣』&br() ランク:B 種別:対軍宝具&br() レンジ:1~50 最大捕捉:40人&br() &br() ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん。&br() 前述の宝具を使用した対軍攻撃。&br() &br() 「ぶいあーる新陰流の奥義に開眼したのでございます」と巴本人は語っているが真偽は如何に。&br() 具体的には、VRゴーグルを装着して敵陣へ突撃!&br() 双刃を思うさま振るった後、熱刃の軌跡で作り出した「円」を元に木曾義仲への想いを象徴した疑似太陽を一時的に上空に出現させ、敵陣へとどめの魔力照射を行うというもの。&br() 疑似太陽は単独ではなく、その気になれば二つ、三つ、四つ、五つ……と複数個を浮かべることもできるというが、本作では基本的には一つである。&br() &b } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=巴御前/セイバー/ボイス,text=編集)] } #include_cache(巴御前/セイバー/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ} //-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ} -聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ} --サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2020/8/24~9/7) --復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/5/26~6/9) //-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ} #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は『「───ぶいあーる新陰流にて、御免!」』 //-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>]]を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[巴御前/セイバー/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,巴御前/セイバー/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,巴御前/セイバー/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29

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