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トリスタン - (2016/07/28 (木) 22:06:33) の編集履歴(バックアップ)


No.122

ステータス

No.122
真名 トリスタン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90
Quick Arts Buster HP 1862 11637
2 2 1 ATK 1622 9735

宝具

フェイルノート
痛哭の幻奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

保有スキル

Skill1:治癒の竪琴 C

治癒の竪琴
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 8 味方全体の精神異常状態を解除
&回避付与(1回)
&HPを回復 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600

Skill2:祝福されぬ生誕 B

祝福されぬ生誕
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具封印状態を付与【デメリット】(1T)

Skill3:騎士王への諫言 B

騎士王への諫言
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 敵単体の強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
単独行動 B 自身のクリティカル威力アップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 0,000 ピースx
2段階 0,000 ピースx 素材x
3段階 0,000 モニュメントx 素材x
4段階 00,000 モニュメントx 素材x

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 0,000 の輝石x Lv2→Lv3 0,000 の輝石x
Lv3→Lv4 0,000 の魔石x Lv4→Lv5 0,000 の魔石x 素材x
Lv5→Lv6 00,000 の秘石x 素材x Lv6→Lv7 00,000 の秘石x 素材x
Lv7→Lv8 00,000 素材x Lv8→Lv9 00,000 素材x
Lv9→Lv10 000,000 伝承結晶x1

性能


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 内山昂輝
初出 Fate/Grand Order

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 E
幸運 E 宝具 E

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:
出典:
地域:
属性:  性別:

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~※六章クリアで追加)

その他


コメント

  • このスキルの並びはたまにぼーっとしてるとS1S2の順に使ってあっ…ってなるやつ - 名無しさん (2021-05-13 09:48:49)
  • 弱体解除だけでも一気に使いやすくなったうえにQ3T30はええな。大当たり強化だわ、最強格なクロ辺りとも対等なレベルか - 名無しさん (2021-05-13 12:20:17)
  • 円卓的にトリスタンが弱いって言うのなんか悲しかったからここに来て普通に強くなって嬉しいわ - 名無しさん (2021-05-13 15:12:03)
  • バトルグラってデフォルメされるものだとばかり思ってたから頭身伸びてなんか違和感がある… - 名無しさん (2021-05-31 12:06:17)
  • トリ子と比べるとクラススキルとスキルで結構負けてるな もう1回強化欲しいところだ - 名無しさん (2021-06-13 03:57:50)
    • 向こうの盛り盛りスキルと比べて本家が明らかに貧相だからもう2回強化はよ - 名無しさん (2021-06-22 21:50:51)
  • とはいえ強化解除は本当に強いので差別化自体は割とできていると思う 宝具威力も多分勝ってる?し - 名無しさん (2021-06-13 14:27:26)
    • 剣を相手にする機会が多いから、対魔力に関係ない対抗手段なのは大きいよな。事前に対処するか、事後的でも確実な対応をとるかの好みみたいなとこある - 名無しさん (2021-06-13 16:51:43)
    • 似てるけどお互いに食い合わない(=優越があまり無い)程度の差別化は現時点で出来てるな。現時点で出来てるという事は今後相手が持ってて自分が持ってないモノを羨ましがる場面はあるかもしれないが追いつけ追い越せの無駄な張り合いをする事も無く安泰ってこった。 - 名無しさん (2021-06-13 18:27:08)
    • あっちは宝具強化がいつになるのか、そもそもあるのかわからないしね。現状は良い感じに差別化で来ていると思う - 名無しさん (2021-06-13 19:16:35)
    • 単体鯖にほしいのは高難易度やイベントバトル適正だからね、まぁ肝心の高難易度で剥がせないデフォの強化バフ多いのが難点 - 名無しさん (2021-06-17 17:03:33)
    • 宝具火力は本家が上、スキルは妖精が上 - 名無しさん (2021-06-22 21:52:16)
  • 召還出来たのって妖精騎士にトリスタンいたのも関係してるのかね - 名無しさん (2021-06-17 01:40:03)
    • いや、作中に説明ある通り土壌のおかげかと。きのこが言ってたサーヴァントを召還出来る条件がその人物の歴史(記録)が少しでもなければいけないらしいけど、そこは円卓の盾が上手いことトリスタンの記録を所有する触媒になった感じかな。 - 名無しさん (2021-06-21 02:09:38)

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