No.122

ステータス

基本情報

No.122
真名 トリスタン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1862 11637
2 2 1 ATK 1622 9735

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フェイルノート
痛哭の幻奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

強化後 「失うことから始まるもの」クリア後

フェイルノート
痛哭の幻奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

保有スキル

Skill1:治癒の竪琴 C

608,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の精神異常状態を解除  
&回避付与(1回)  
&HPを回復[Lv] 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600

Skill1[強化後]:声高らかに愛を讃えん A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 25 27 28 30
+味方全体の弱体状態を解除  
&回避付与(1回)  
&HPを回復[Lv] 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000

Skill2:祝福されぬ生誕 B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】

Skill3:騎士王への諫言 B

512,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の強化状態を解除  
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
    1. [強化]「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 大騎士勲章,x12
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x7 禁断の頁,x4
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 禁断の頁,x8 血の涙石,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 アーチャーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x7 禁断の頁,x12 大騎士勲章,x12 血の涙石,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_122,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

ルルハワの鶏
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 禍罪の矢尻,x5 追憶の貝殻,x5 鳳凰の羽根,x5 精霊根,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 大騎士勲章,x8
Lv7→Lv8 QP,500万 大騎士勲章,x16 ゴーストランタン,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 ゴーストランタン,x15 愚者の鎖,x60
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 愚者の鎖,x60 鳳凰の羽根,x11 ゴーストランタン,x20 大騎士勲章,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 愚者の鎖,x180 鳳凰の羽根,x33 ゴーストランタン,x60 大騎士勲章,x72 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_122,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 原初の産毛,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 原初の産毛,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 宵哭きの鉄杭,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 虹の糸玉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_122,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 宵哭きの鉄杭,x60 虹の糸玉,x20 血の涙石,x8 原初の産毛,x8 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_122,x600,サーヴァントコイン 弓の輝石,x70 弓の魔石,x70 弓の秘石,x70 宵哭きの鉄杭,x300 虹の糸玉,x100 血の涙石,x40 原初の産毛,x40 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

6章と同時に実装された星4アーチャー。6章クリア後のストーリー召喚に追加されるストーリー召喚限定サーヴァント。
性能としてはS1にダビデとの共通点が見られるが、それ以外の共通点はほぼない。
宝具の対象やカード構成、スキルでも「強化解除」や「NP獲得」が出来る点などに違いがある。

ステータスはATK寄り。星4アーチャーとしては平均的。
カード構成はQ2A2B1、ヒット数はQ:4hit、A:3hit、B:5hit、EX:6hit。
ヒット数が「A<Q・EX」かつ全体的に高めなこともあり、NP効率・スター生成性能共に平均以上。
属性は秩序・善・地。

スキル

【スキル1】治癒の竪琴 C → 声高らかに愛を讃えん A CT:8-6
味方全体に「精神異常状態」の解除、回避状態(1回・ターン制限なし)の付与、HP小回復を与えるスキル。
ダビデの持つスキルとはランクが1つ落ちるが性能はほぼ同じ。
特に全体回避付与が極めて貴重かつ強力。全体攻撃宝具から仲間を守る、早めに使用して通常攻撃の被弾を減らす等使い道が多い。必中・無敵貫通持ちには注意。

「精神異常状態」は魅了、混乱、恐怖、幻惑、睡眠等の一部のデバフのみが対象で出番は少ない。
HP回復も最大600と小量で、おまけ程度の認識で良い。
スキルレベルを上げるなら、CTを縮める狙いで育成したい。

2021年5月12日に実装された強化クエストクリア後は、自身にQuickバフ(3T)を追加、味方全体の精神異常解除が弱体解除に変化、HP回復量がアップする。
スキル2の宝具封印デメリットを打ち消せるほか、味方全体のデバフを解除しつつ回避1回付与は高難易度クエストにも有効。
ダメージアップにも繋がるためスキル育成するメリットが大きくなった。

【スキル2】祝福されぬ生誕 B CT:8-6
NPを獲得する代わりに1Tの宝具封印を受けるスキル。
最大で50%獲得するため最優先で上げたいが、弱体無効・弱体解除等で対策しない限り使用と同時に宝具を使えない。持続は1Tなので宝具を撃つターン以外にさっさと使ってしまうとよい。
スキル1強化後は自力で解除可能になるので50%礼装と合わせて即宝具を打つことも可能。
宝具封印は重ね掛けされないので、カリギュラの宝具等で発生する長時間宝具封印の対策にも使える。

【スキル3】騎士王への諫言 B CT:7-5
敵単体に「強化解除」と「クリティカル発生率ダウン」を与える複合スキル。
「強化解除」はエレシュキガル葛飾北斎が持つ「強化解除耐性」によって弾かれる可能性があるが、これを持つエネミー自体が非常に稀。
6章以降に多く出現する「解除不可」の強化(状態アイコンが四角い枠で囲まれる)には効果が無いので注意。

「クリティカル発生率ダウン」は10-20%で、トリスタンの主な仮想敵である剣・狂相手なら相手が発生率を上げてこない限りクリティカルを無効化できる。
スプリガンやキメラのような、バフを山積みにしてから殴ってくる敵の対策として非常に有用。

宝具「 痛哭の幻奏 (フェイルノート)

ダメージ前に 目を開くことで 1T必中を自身に、ダメージ後に「弱体耐性ダウン」を敵に付与するQ単体宝具。
終局特異点クリア後の幕間の物語クリアで威力上昇に加え防御力無視効果が追加。
無敵以外の防御バフ系を軒並み無視できるため、特殊ギミック付きの高難易度戦闘への適性が高い。
特に必中は宝具ではなく自身にかかるため、宝具始動のBraveチェインを組めばExまで全ての攻撃を通しきれる。
「弱体耐性ダウン」は、「対魔力」が高い傾向にあるセイバーを相手取る場合に役立つ場合がある。自身がスキル3を持つため、編成にこだわらなくても機能する場面は作れる。
強化クエストをクリアすればスキル1でQ強化ができるため、間接的に宝具威力も高まる。

なお防御無視と必中を併せ持つ同レアリティのアーチャーは他に浅上藤乃がいるが、カードやスキルの構成がまるで違うため単純な比較は無意味。
仮想敵に合わせて使い分けると良い。

総評

Quick宝具型アーチャーとして非常にバランスのとれた性能で、スキル目当てなら対セイバー以外の用途にも連れ出せる。
NP効率、星出し性能、素殴り威力がそこそこ良い上に、敵のバフや回避等に対策できるためパーティ全体のパフォーマンス低下を防いでくれる。
クリティカルに依存しないため、Q宝具のサーヴァントの中でも使い心地はかなり素直。
追加時期が遅く入手も難しいが、☆4アーチャー単体攻撃宝具でスキルも優秀なものが揃っており、育てておいて損はないサーヴァントである。ルックスもイケメンだ。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 内山昂輝
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

アーサー王伝説における円卓の騎士の一人。
クラスはセイバーであるが、その弓の高名さからか、アーチャーで召喚されることが多い。
トリスタンと彼が愛した女性イゾルデの物語は、
ヨーロッパでも屈指の人気を誇る伝説である。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:186cm・78kg
出典:アーサー王伝説
地域:ブリテン
属性:秩序・善  副属性:地  性別:男性
何をしていても悲しく、そして美しい。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

トリスタンはローヌア王リヴァランとコーンウォール公マルクの妹ブランシュフルールの間に産まれた子供である。ただし、その境遇は「哀しみの子」と呼ぶに相応しいものであった。
そもそも父リヴァランはトリスタンの顔を
見ることもできずに、戦死していた。
母ブランシュフルールはリヴァランの忠実な配下であったロアールに子を託し、トリスタンという名を与えて出産後すぐに亡くなった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

トリスタンはその後、叔父であるマルク王の騎士として仕えることになった。
トリスタンは良き騎士として王に仕え――王もまた、眉目秀麗なこの騎士に厚い信頼を寄せていた。

しかし、ある時トリスタンはイゾルデという女性と恋に落ちる。いや、落ちてしまった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

悲劇だったのはイゾルデこそがマルク王が愛し、
嫁に娶ることを誓った女性だったことであろう。
やがてトリスタンを嫉むマルク王の廷臣たちの諫言により、彼は宮廷を離れることを余儀なくされる。

その後、彼は偶然にもイゾルデという同名の女性を
娶ることになったが、かつてのイゾルデへの想いは
募るばかりであった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

やがてトリスタンはとある戦いで毒に倒れ、
瀕死の状態でイゾルデに会うことを願う。
「彼女が来るなら白き帆を。来ないのであれば黒き帆を――」
イゾルデが乗ったという船を待つトリスタンに
妻であるイゾルデが囁いた。
「黒き帆の船が、こちらに向かってきます」
自分を娶りながらも、決して愛そうとしなかった
夫へのささやかな叛逆(うそ)によって、
トリスタンの物語は幕引きとなるのである。

+ アンロック条件:「失うことから始まるもの」をクリアすると開放

アーサー王は立派な王だった。公平で、誠実で、人の感情が這い入る隙間すらないほどに。
しかし己を殺して戦い続ける王の姿は、あまりに痛ましかった。
正しいからこそ痛ましく、正しいからこそ悲しい。
トリスタンは、既にそれに耐え切れる精神を持ち合わせていなかった。
円卓の騎士を離れる際に思わず衝いて出た言葉。
それはあまりに多くの騎士たちに――そして、
彼も与り知らぬところで王にも呪いを与えてしまった。彼は哀しげに、こう呟いたのだ。

“王は、人の心が分からない”

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「円卓の騎士、嘆きのトリスタン。
 召喚の命に従い参上しました。
 どうか我が身が役に立つことを祈ります。ご命令を、マスター」
Synthesis
レベルアップ 「どうやらレベルアップのようです」
霊基再臨 1 「生まれ変わったような感覚……ですね」
2 「感謝します。マイマスター」
3 「絡みつく運命からも逃れられそうです。ありがとうございます、マスター」
4 「この領域に至れるとは……運命すら覆せそうです」
Battle
開始 1 「始めましょう、悲しみの歌を」
2 「踊りましょう」
3 「それでは。全力であやしましょう」
4 「かなり痛いですが……授業料ということで」
スキル 1 「こちらをどうぞ」
2 「お手を拝借」
3 「軽やかに奏でましょう」
コマンドカード 1 「はい」
2 「よろしい」
3 「ふむ」
宝具カード 1 「ではそろそろ……」
2 「宝具起動! 我が弓の――切なる曲を!」
3 「狂い咲け! 我が 痛哭の幻奏 (フェイルノート)!」
アタック 1 「はっ!」
2 「とうっ!」
3 「ふっ!」
4 「斬り刻む!」
5 「吠えても無駄です!」
6 「そこだ!」
エクストラアタック 1 「斬り刻む!」(変更前)
1 「捻り潰します」
2 「大人しくなさい! 首が落ちます」
3 「苦痛が嫌なら、大人しくなさい」
宝具 1 「痛みを歌い、嘆きを奏でる……『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』。これが私の矢です」
2 「痛みの音、嘆きの曲……その肉を刻むは我が悲しみと知れ。『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』。さようなら」
3 「死を以て贖いを。殺戮を以て終息を。傲慢の罪、此処で支払ってもらいましょう!『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』! 」
4 「我が音の前で万物は劣化し、物質は静止する。『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』! 斬って断てば、それはただのモノでしかない」
ダメージ 1 「ぐっ!」
2 「ぬぅ……」
3 「くっ……耐え切れないっ」
4 「まだだっ……!」
戦闘不能 1 「さようなら……悲しまずとも良いのです。私は、これが宿命です」
2 「あぁ……少々、長くこの世界に居過ぎたようだ」
3 「油断……した、だけだ……まだっ……、はっ」
勝利 1 「では、鎮魂の曲を一つ」
2 「悲しみもやがて消える……風に流され、淡雪のように溶けてゆく」
3 「勝てぬと分かれば、立ち上がる必要など無いでしょうに」
4 「お目汚し失礼しました、マスター。一先ず勝利です」
My room
会話 1 「マスター、運命は過酷なもの。されど旅立たぬ者に勝機は掴めません」
2 「ええ、貴方が正しく人間で、そしてマスターである限り、仕えましょう」
3 「かつて不遜にも主を見捨てた私を、どうかあまり信頼なさらぬよう」
3 「主従であり、忠誠を超えた何かである。そう思いたいのですが、いかがですか。私は、貴方のために死ぬでしょう。もちろん冗談です、ええ」(第2部3章introクリア以降)
4 「あっ、なんと……あの……騎士王が……! え? いえ、何でもありません。あの方も、恥晒しの顔など見たくないでしょう。お気遣いなく」(アルトリア系 所属)
5 「おや、ランスロットではないですか。また共に禁断の恋について優雅に語り合いましょう。おや……? 周囲の目がなにやら」(ランスロット(剣) 所属)
6 「我が友、我が同胞。それがあのような見苦しい姿になっているとは。しかし、あれもまたランスの一側面ですか。せめて曲を奏でて送り出してやりましょう」(ランスロット(狂) 所属)
7 「おお、ガウェイン卿。再び同じ旗に集えるとは、まさに僥倖というもの。陽光の化身のような貴方と共にあるなら、恐れるものはわりと少ししかありません」(ガウェイン所属)
8 「モードレッド卿……。相変わらずの凶暴さですね。何にでも噛み付く様は、まさに狼。いえ、狼はちょっと格好良過ぎますね。ガラガラヘビ……カミツキガメ……スッポン! そう、スッポンのようです! ……謝るので、クラレントを振り上げないでくれます?」(モードレッドモードレッド〔ライダー〕所属)
9 「ガレス……貴方も此処へ来たのですね。どうか――その手が穢れぬように祈りましょう。今度こそ……我らが。……っ、何やら変なことをいいました? 忘れてください。私も忘れますので」(ガレス所属&「失うことから始まるもの」クリア)
10 「ベディヴィエール。忠義の騎士、銀腕の戦士、円卓の良心、円卓のツッコミ役。来ていただけて、本当に助かります。いえ、後半はただの円卓ジョークですが」(ベディヴィエール所属)
11 「はい? 私の竪琴に合わせて歌いたい、と……。なるほど。それは構いませんが、曲は何を。『恋はドラクル』? ええ、弾きましょう。ただ、その前にーー耳栓を用意していいでしょうか」(エリザベート・バートリーエリザベート・バートリー〔ブレイブ〕エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕所属)
12 「穏やかならざる日々が続きますね。私の竪琴が、どうかせめてもの慰みになりますよう」(絆レベル4以降)
13 「パーシヴァル卿。栄光ある円卓の騎士がまた一人加わった、ということですね。あとそれはそれとして、喧嘩売られているので買いますよこの野郎」(パーシヴァル所属)
好きなこと 「愛は人を惑わすもの。そう知っていながら、私は愛を躊躇うことが出来ないのです」
嫌いなこと 「無神経な言葉が嫌いでたまりません! 例えば、『人の心がわからない』などと去り際に捨て台詞を吐くような……!」
聖杯について 「聖杯ですか。もしも、かつての王に願いがあるのなら、それを叶えてほしいものですが」
Lv.1 「はい、マスター。どうなさいました?」
Lv.2 「おやマスター、疲れているようですね。体を休めた方がいいでしょう」
Lv.3 「私がかつて居た国は戦乱に明け暮れていましてね。平和を取り戻すために起った、一人の王が居ました」
Lv.4 「騎士王、そう呼ばれた王は体も心も休める事なく、平和のために戦い続けました。周囲も私も王とはそういうものだと思っていました」
Lv.5 「ですが、間違っていたのです。あまりに致命的に、間違っていたのです、マスター。今度こそ間違いは犯さない。貴方と共に戦い、苦しみましょう」
Lv.5 「挫けぬ日々、負けない日々は辛く過酷なもの。どうしようもなくなった時は、私にお任せを。貴方の重しになるもの、その悉くを薙ぎ払いましょう。それが私の……サーヴァントとしての誓いです。」(第2部1章クリア以降)
イベント開催中 「あぁ、何かあったようですよ」
誕生日 「お誕生日おめでとうございます。どうか、あなたの未来に幸ありますように」

幕間の物語

+ 失うことから始まるもの
失うことから始まるもの
AP18 第六特異点/聖都市街 推奨Lv.60
絆P : EXP : QP :
報酬 : 宝具強化
1 剣1
1/1 ガウェイン
Lv??(剣)HP298,644
2 剣3
1/2 スケルトン
Lv36(剣)HP39,335
スケルトン
Lv40(剣)HP47,668
スケルトン
Lv38(剣)HP43,815
2/2 ブロンズスプリガン
Lv40(剣)HP246,629
3 ?1
1/1 トリスタン
Lv52(弓)◆HP 145,200
Lv52(弓)◇HP 127,050
エネミー≪トリスタン≫
常時 ≪反転≫
クラス相性を変更する。〔シールダー〕を除く全クラスに攻撃優位、
セイバーに対して防御劣位&毒を受けなくなる
テキストにはないが槍・狂・月からの攻撃は等倍
ゲージ破壊時 ≪不夜≫
毎ターンチャージ2増加
(機能していない?)
≪凄烈≫
全ての攻撃に耐性を得る
サポートNPC
剣スロット Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
ガウェイン Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
ベディヴィエール Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
4 弓1
1/1 トリスタン
Lv55(弓)◆HP 155,098
Lv55(弓)◇HP 141,695
サポートNPC
槍トリア Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
四戦目はギフトなし。クラス相性は普通に戻っている。

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~※六章クリアで追加)

その他

  • 2016/11/3のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 最終再臨後のイラストには、他の円卓のメンバーも描かれている。(右奥:モードレッド、右手前:ガウェイン、左奥:ベディヴィエール)奥の白い短髪の人物はギャラハッドと思われる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 強化解除、弱体解除と全体回避でえらく便利に使えるのを恥ずかしながら初めて知った でも贅沢言うと自バフあったらありがたい - 名無しさん (2020-11-15 23:19:26)
    • 自己バフもらえた上にデメリットのはずの宝具封印を自分で解除できるようになってしまった(S2ってデバフ扱いよな?) - 名無しさん (2021-05-12 18:13:05)
      • デバフだから解除できるね - 名無しさん (2021-05-12 18:15:31)
        • 卑怯かよww - 名無しさん (2021-05-12 18:44:29)
        • 万能過ぎて草 - 名無しさん (2021-05-12 19:06:19)
      • ほげー、火力あがったんだ。と思ってたらそれ以上の強化やんけ! - 名無しさん (2021-05-12 22:54:41)
  • 治癒の竪琴Cが凄いてんこもりスキルになってしまわれた - 名無しさん (2021-05-12 18:16:28)
  • デメリットは踏み倒すのが弓単体の流行りなのかな?クソ優秀になったな - 名無しさん (2021-05-12 18:19:00)
  • 滅茶苦茶当たり強化で草 - 名無しさん (2021-05-12 18:26:42)
  • 宝具1でオリオン宝具1を超える威力になったな。単体弓はなぜか星4の宝具威力が突出している(大体が同宝具レベルの星5より高い) - 名無しさん (2021-05-12 18:34:22)
    • 低レア弓は魔境ってレベルじゃないからな。 - 名無しさん (2021-05-12 18:46:10)
      • 弓というクラス自体が魔境と言っても言い過ぎにならない気がする - 名無しさん (2021-05-12 22:30:09)
  • Qupええやん回復はおまけだけどありがたいとか思ってたらさりげなく弱体解除に進化してて笑った 最近じゃ一番の強化な気がする - 名無しさん (2021-05-12 19:00:59)
    • 自分でNP50チャージしてQバフ載せていきなり宝具撃てるようなったのは星4単体弓としてはかなり強力になったんじゃないかな - 名無しさん (2021-05-12 19:22:00)
  • 自分の出生を嘆いてたと思ったらなんか勝手に立ち直ってた。そういうとこだぞという気持ちとでも親の愛を失った子が愛を讃えるのってエモだよねという気持ちが両方あるのなんだろうねこれ - 名無しさん (2021-05-12 19:04:38)
  • S1S2両方ともガンガン回したいやつだからめっちゃ有能やな - 名無しさん (2021-05-12 19:20:14)
  • 教授並みのマッチポンプなスキル強化を得るとは - 名無しさん (2021-05-12 20:03:55)
  • お主さては強いな? - 名無しさん (2021-05-12 20:12:06)
  • スキルレベル8で止めてたんだよな……鎖と伝承どうしよう - 名無しさん (2021-05-12 20:18:18)
    • この性能なら鎖は絆上げついでに集めても良いのでは? - 名無しさん (2021-05-12 20:25:23)
    • 近頃鎖消費鯖強化されまくっててポロロン - 名無しさん (2021-05-12 21:02:24)
  • グラ比較見て利き手変わってね?と思ったら古い方がイラストと持ち手逆だったのか - 名無しさん (2021-05-12 21:50:43)
    • 弓を持つ手としては変更前のが正しいけど、セイントグラフ準拠がFGOの基本だから深く気にしない方が良いとは思う。 - 名無しさん (2021-05-13 19:22:26)
  • お前も鳥ィ! - 名無しさん (2021-05-13 02:10:35)
  • このスキルの並びはたまにぼーっとしてるとS1S2の順に使ってあっ…ってなるやつ - 名無しさん (2021-05-13 09:48:49)
  • 弱体解除だけでも一気に使いやすくなったうえにQ3T30はええな。大当たり強化だわ、最強格なクロ辺りとも対等なレベルか - 名無しさん (2021-05-13 12:20:17)
  • 円卓的にトリスタンが弱いって言うのなんか悲しかったからここに来て普通に強くなって嬉しいわ - 名無しさん (2021-05-13 15:12:03)
  • バトルグラってデフォルメされるものだとばかり思ってたから頭身伸びてなんか違和感がある… - 名無しさん (2021-05-31 12:06:17)
  • トリ子と比べるとクラススキルとスキルで結構負けてるな もう1回強化欲しいところだ - 名無しさん (2021-06-13 03:57:50)
    • 向こうの盛り盛りスキルと比べて本家が明らかに貧相だからもう2回強化はよ - 名無しさん (2021-06-22 21:50:51)
  • とはいえ強化解除は本当に強いので差別化自体は割とできていると思う 宝具威力も多分勝ってる?し - 名無しさん (2021-06-13 14:27:26)
    • 剣を相手にする機会が多いから、対魔力に関係ない対抗手段なのは大きいよな。事前に対処するか、事後的でも確実な対応をとるかの好みみたいなとこある - 名無しさん (2021-06-13 16:51:43)
    • 似てるけどお互いに食い合わない(=優越があまり無い)程度の差別化は現時点で出来てるな。現時点で出来てるという事は今後相手が持ってて自分が持ってないモノを羨ましがる場面はあるかもしれないが追いつけ追い越せの無駄な張り合いをする事も無く安泰ってこった。 - 名無しさん (2021-06-13 18:27:08)
    • あっちは宝具強化がいつになるのか、そもそもあるのかわからないしね。現状は良い感じに差別化で来ていると思う - 名無しさん (2021-06-13 19:16:35)
    • 単体鯖にほしいのは高難易度やイベントバトル適正だからね、まぁ肝心の高難易度で剥がせないデフォの強化バフ多いのが難点 - 名無しさん (2021-06-17 17:03:33)
    • 宝具火力は本家が上、スキルは妖精が上 - 名無しさん (2021-06-22 21:52:16)
  • 召還出来たのって妖精騎士にトリスタンいたのも関係してるのかね - 名無しさん (2021-06-17 01:40:03)
    • いや、作中に説明ある通り土壌のおかげかと。きのこが言ってたサーヴァントを召還出来る条件がその人物の歴史(記録)が少しでもなければいけないらしいけど、そこは円卓の盾が上手いことトリスタンの記録を所有する触媒になった感じかな。 - 名無しさん (2021-06-21 02:09:38)

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コメント

  • 単発でひいたらひびき&千鍵でた - 名無しさん (2024-06-28 21:57:53)
  • 演出なしの金槍カード、清姫かなーと思ったら久しぶりのエルキドゥで、なんともう10枚目だったことにびっくりだぜ - 名無しさん (2024-07-07 16:43:36)
  • 虹回転からのすり抜けはきつい。 - 名無しさん (2024-07-14 01:22:34)
    • 勝ち確と思うものねえ。…ドラコーに限っては虹の時点ですり抜けだったが - 名無しさん (2024-07-15 03:40:45)
  • 11連15回目でようやくアルトリア出た。もう今年の周年と水着は無理だ - 名無しさん (2024-07-14 13:11:03)
  • うっかり回すガチャ間違えたのに水メリュ出てから気づいた。無記名霊基なんて初めて見たよ。 - 名無しさん (2024-07-17 19:45:48)
  • ディスティニーで水着イブキが来たついでに何故かディスティニーに選んでいない水着メリュも来たんだが、どうなってるんだ? - 名無しさん (2024-08-06 02:33:13)
    • ディスティニーは選んだ鯖1体確定で残り10枠は期間限定スト限恒常が召喚対象(Sエレ以外)だからだね。2枚引きおめでとう - 名無しさん (2024-08-09 14:37:23)
  • 60連でスペエリちゃん引けた。凸りたいけど後半のキャラ待ちかな - 名無しさん (2024-08-08 06:34:49)
  • 200連でシエル2徐福2ニキチッチ3。ディオスクロイすり抜けという悲劇はあったけど無事勝利 - 名無しさん (2024-08-14 21:01:49)
  • 見た目的に一番欲しかったニキチッチだけ出ない…やはり星4WPUは悪い文明 - 名無しさん (2024-08-14 21:37:23)
  • 5回連続ですり抜けた挙句に見事天井達成でーす。はーあほらし - 名無しさん (2024-08-14 22:08:30)
    • 天井1回までの間に5回も星5引いたってこと?それはそれで凄いような - 名無しさん (2024-08-14 22:11:26)
      • 普通に先輩1枚引くより難しいことやってるっていうね。何も嬉しくないけど - 名無しさん (2024-08-14 22:15:22)
  • 徐福狙いで11連18回でシエル2・ニキチ1。見事物欲センサー引っかかったというか何で星4鯖1枚しか出ないのか。 - 名無しさん (2024-08-14 23:25:46)
  • 天井2回(660)でシエル2枚すり抜け1枚の大爆死なのに、Sエレシュキガル77連で3枚出たのを考慮すると悪すぎではないって結果に。 - 名無しさん (2024-08-15 22:51:15)
  • 石もこふも0になって本当の最後にシエル1枚。さてドバイ達が怖くなって参りました。 - 名無しさん (2024-08-17 08:24:43)
  • なかなか単発では引けなかったが、ログイン50日ボーナス石の11連で先輩。マイルーム真祖はやはり効くものらしい - 名無しさん (2024-08-17 13:42:11)
  • エレちゃんで100連やってすり抜けたので縁がないと思い撤退。50連でカレーパイセン2体出たのでカレーを愛でる事にしよう。一昨日カレー食ったのが触媒になったか - 名無しさん (2024-08-17 22:04:23)
  • 石360個でドバイ1えっちゃん3てのち1、水着BBのPUも各1枚ずつ入手で大勝利だわ。今年のガチャは終わりやね・・・ - 名無しさん (2024-08-28 18:39:35)
  • 1万課金して66連回してすり抜け星4鯖1枚のみ。今回PU1と合わせて330回して星4鯖がニキチ1枚とすり抜け1枚のみとかヤバすぎるわ。 - 名無しさん (2024-08-28 18:47:20)
  • BBドバイ性能が判明したので、シエルガチャを回す 11連回数は言いたくない…シエルとBBドバイは引けました 星4鯖は…無いし追えない - 名無しさん (2024-08-29 06:32:04)
  • シエル120連で出ずニキ3。フレポでハベにゃん出たから130連目回したらシエル引けたので勢いで水着BB10連回したら2枚抜き&水着獅子王10連でラムダ1だった。やっぱハベにゃん教最高 - 名無しさん (2024-08-30 06:08:43)
    • ハベにゃん関係ないけどティノチ欲しさに10連回したらドバイが来た。物欲センサー越しに追いかけると沼りそう - 名無しさん (2024-08-31 13:00:54)
  • 天井でシエル2枚俺以外にもいてワロタ。星5すり抜け4枚だし、0,8%が660連で1枚も出ない確率て意外に高いんかな? - 名無しさん (2024-09-02 14:30:14)
    • PU鯖を660連で一回も引けない確率は0.5%位。ただ660連で星5を4回引く確率が16%で22連でPU鯖を1枚引くのと似た確率。運が違う方に偏っただけの話。 - 名無しさん (2024-09-02 17:25:39)

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最終更新:2024年09月09日 23:46

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値