「パッションリップ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

パッションリップ - (2017/05/02 (火) 01:31:20) の編集履歴(バックアップ)


No.164

ステータス

No.164
真名 パッションリップ
Class アルターエゴ Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1744 10901
1 1 3 ATK 1716 10299

宝具

ブリュンヒルデ・ロマンシア
死が二人を別離つとも
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv]
&味方全体のHPを回復 <OC:効果UP> 2000 2500

保有スキル

Skill1:ブラスト・バレー A

ブラスト・バレー
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身にダメージをカットする状態を付与(3回、5T) 
&弱体無効付与(3回、5T)

Skill2:被虐体質 A

被虐体質
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 
&防御力をアップ(1T)

Skill3:トラッシュ&クラッシュ EX

トラッシュ&クラッシュ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T)
&無敵貫通状態を付与(3T)
&攻撃時に確率で即死効果が発生する状態を付与(3T、1回)
&防御力をアップ(1T)
&スタン状態を付与(1T)【デメリット】

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アルターエゴ
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 C 自身のクリティカル威力を少しアップ
気配遮断 A+ 自身のスター発生率をアップ
女神の神核 C 自身に与ダメージプラス状態を付与
&弱体耐性アップ
ハイ・サーヴァント A 効果なし

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 アーチャーピースx4 バーサーカーピースx4
2段階 0,000 ピースx 素材x
3段階 0,000 モニュメントx 素材x
4段階 00,000 モニュメントx 素材x

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 弓の輝石x4 狂の輝石x4 Lv2→Lv3 0,000 弓の輝石x10 狂の輝石x10
Lv3→Lv4 0,000 弓の魔石x4 狂の魔石x4 Lv4→Lv5 0,000 弓の魔石x10 狂の魔石x10
Lv5→Lv6 00,000 弓の秘石x4 狂の秘石x4 Lv6→Lv7 00,000 弓の秘石x10 狂の秘石x10
Lv7→Lv8 00,000 素材x Lv8→Lv9 00,000 素材x
Lv9→Lv10 000,000 伝承結晶x1

性能


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 小倉唯

キャラクター詳細

BBから作られたアルターエゴのひとり。
愛憎のアルターエゴ。
大きすぎる胸と凶悪な爪が印象的な少女。
戦いは好まないが、スキル・被虐体質によって
周囲から襲われる事になり、仕方なく迎撃している。
アルターエゴの中でも屈指のパワーキャラ。
相手を包み込み、ねじ切り、胸の中に仕舞って独り占め
する盲目的な求愛の化身……
だったが、ある出逢いから一方的な求愛は良くないと改
心し、自らの体が持つ数々の凶器がまわりに害を及ばさ
ないよう気を遣う、引っ込み思案だが心優しいAIとし
て成長した。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:
出典:
地域:
属性:   性別:

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他


コメント

  • 仮に次の強化があるとすればやっぱり(比較的)シンプルな効果のS1に何かが足される感じだろうか。S3はこれ以上盛られても感はあるw - 名無しさん (2021-05-21 09:37:20)
  • AS3がアサシン特攻だから他のキャラとくらべてAS3の有用性が高いね - 名無しさん (2021-08-02 13:16:28)
    • にしても何で殺なんだろ。弓だったらあぁロビンかって思うんだけど。 - 名無しさん (2021-08-02 13:32:01)
  • 騎乗と単独行動持ちのメルトはAS3が対ランサーで水着もランサーだった。 気配遮断持ちのリップは今年アサシン水着が来るってわけよ - 名無しさん (2021-08-03 23:18:49)
    • やっぱそういう期待しちゃうよね。ただワダアル先生的には既にコヤン(しかも殺)書いてるってのは引っ掛かるが··· - 名無しさん (2021-08-04 16:24:55)
      • グラの発注順と実装時期は必ずしも一致しないぞ。過去にもイリヤより実装何年も後のパライソの方がオファーは先とかあった - 名無しさん (2021-08-04 16:37:35)
  • タゲ集中1Tがもう一つあればタンクとして輝ける気がする - 名無しさん (2021-09-29 06:48:39)
  • わざわざNPチャージ追加して20は本当意味ないからやめてくれよお - 名無しさん (2022-06-15 18:18:53)
    • 期待してたけど20なのか、せっかくのCT5なのにもったいないなあ - 名無しさん (2022-06-15 18:28:34)
      • まあ便利な効果が他にもついてるからってのはあるんだろうが、ジークフリートが30だったから期待してしまうよな - 名無しさん (2022-06-15 18:29:49)
        • まぁあっちは元が素の黄金律だったしな… - 名無しさん (2022-06-15 18:40:55)
    • 単体のスキルとしては相当盛り盛りなんだが惜しいという感想は出てくるな - 名無しさん (2022-06-15 18:36:03)
  • PUどこ……ここ……? - 名無しさん (2022-06-15 18:25:47)
  • NP20%を確認したから編集した - 名無しさん (2022-06-15 18:33:25)
  • 30と20ではかなりの差があるからなあ 星4でBバフあって弱体無効なんかもあってCT5だから仕方ないけど - 名無しさん (2022-06-15 18:52:27)
  • コヤオベできるほどではないけど高難易度とかそれこそ戦線とかでの使い勝手はだいぶ上昇したしな - 名無しさん (2022-06-16 03:19:15)
  • カレスコ単品で雑に宝具撃てるからまぁ良いじゃないの - 名無しさん (2022-06-16 03:32:58)
  • 正直20って凸カレ持ちの視点から見ると本当に無価値で困る - 名無しさん (2022-06-16 12:13:52)
    • まあリップの全体宝具は一掃と言うより回復耐久って感じだし。初手で撃ったら回復が腐る - 名無しさん (2022-06-17 13:31:58)
    • NPチャージをスキル効果につける際、CT5以上のスキルにはNP30以上確定、CT4以下のスキルにつく場合は20…とかだったら納得するんだがな 。 - 名無しさん (2022-06-18 11:24:49)
      • スキル一個単位で調整してるわけじゃなくて、レア度やステータス全部込み込み調整だろうしスキル単体で見てもCTだけで加味して他の複合能力無視して固定でNPこんだけ与えますねはねーよ - 名無しさん (2022-06-19 03:10:34)
        • それは君の意見だね - 名無しさん (2022-06-19 07:17:49)
          • 皆自分の意見しかいっとらんからその再確認は不要だろう反論なら具体的にしたほうが良いんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-19 07:44:15)
            • 例えば同時に強化貰ったメルトは同じくCT5のスキルにNP30貰った。両者間のその差は何を意味するものかを考えろって事じゃないの?まぁ、なんにしても他者に一目でわかる不動となる基準値が見当たらないのなら全て憶測にすぎないけど。 - 名無しさん (2022-06-19 08:28:06)
    • 虚数アペ込み即打ち出来るようになると割と便利だと思うけどな - 名無しさん (2022-06-18 11:37:56)
    • 50バフ礼装との組み合わせとか周りのバッファーとかにもよるし二発目とかを考えるなら凸カレ持ってようが普通に価値あるよ。何処でも凸カレ3枚ブッパで終わりますとか極端のなら別だけど。というか凸カレそんだけあるタイプはわざわざカレスコ使わんで絆全乗せとかしてるだろうがね。 - 名無しさん (2022-06-19 03:03:34)
    • NP付イベント礼装で周回する時とかに20でもぴったりはまる時はあるし、そもそも凸カレしか使わんって人には20じゃなくて30でも50でも無価値だと思うが - 名無しさん (2022-06-19 09:50:15)
      • 30ならコスト重いがカレスコでアタッカーオベロン光光は可能では。まあ20と30は汎用性で大きく差があるのは間違いないよ。特に星4で有利1.5倍クラスでNP20だと周回起用はまずない。30配れる闇コヤンで火力足りるとか、あとはイベ礼装が凸NP60(未凸40)のときかな - 名無しさん (2022-06-19 11:46:09)
  • アペンドは3の方が優先度高いし伝承結晶なしで闇コヤンと組めるようになったのは助かる - 名無しさん (2022-06-19 13:45:40)
  • 今回の八犬伝イベ高難易度、金フォウマ・宝具マ・Lv100のリップが大活躍。今までならあとちょっとNP足りないって場面でNP20獲得が効いて、宝具回転率上がってさらに硬くなった。いい感じ。 周回にはもっと向いてる鯖がいるし、とりあえずこの鯖持っとけ!って言える程ではないとは思うけど(盾役は大体そうだと思う)、改めてリップの万能さ・バランスの良さはなかなかない。たとえフレに使われなくても、俺のサポ欄にはずっとリップ置いとくからな! - 名無しさん (2022-07-07 00:53:35)
    • NP周りはどうしてもキツいけど、攻防バランスよく纏まったスキルや回復もできる宝具B3枚なのが高難易度では刺さりやすくて良いよね - 名無しさん (2022-07-07 01:59:23)
  • 攻撃宝具で全体回復できるからマシュライネスとか回復なしの防バフガチガチパーティにアタッカーとして入れるとかなり強い、でもガチガチすぎてスキル2の攻撃力UPが発動しない - 名無しさん (2022-07-15 21:57:51)
  • サポート考えればかなり優秀なアタッカーなんだよな、Wコヤンオダチェンライネスで八犬伝高難易度3ターンクリアできた。ライネス宝具で被弾NP増やしてCT減らしたスキル2を連続で使うと実質2ターンNP獲得スキルになるし、無敵貫通もあって宝具ダメージもかなり高くなる - 名無しさん (2022-07-20 13:07:39)
  • 夏がおわればとうとう信長Xがだな - 名無しさん (2022-07-31 13:37:27)
    • ミスで書き込み場所まちがえたorz - 名無しさん (2022-07-31 13:38:30)
  • 強化済みとはいえ宝具倍率めちゃめちゃ低いんだな……もういっかい宝具強化して欲しい - 名無しさん (2023-01-07 21:15:01)
    • 何と比べてるのかわからないが普通の強化後威力倍率だぞ - 名無しさん (2023-01-07 21:31:42)
    • たぶん他色の宝具と比較してそう。B宝具は表記上の倍率は低いけどダメージ計算上はカード補正としてBは1.5倍、Qは0.8倍されるよ。補正後はAとBは同じ、Qだけちょっとだけ高くなるよ - 名無しさん (2023-01-08 00:04:41)
  • ORT後半戦で降クラス120万のうち110万を削ってくれた優秀な子。ORT相手でも場持ち良く感じたし初見のストーリー攻略なんかでの安定度が段違いで高い - 名無しさん (2023-02-04 19:21:39)
  • 今回の☆4配布でコイン持ってきてくれたおかげでLV120に達したが、ここまでくると剣弓槍混ざった編成相手でも初手B1万越えとかするから気にせずにぶん回せることも多くなるな……最適解じゃないのはわかってても使いやすい - 名無しさん (2023-10-16 03:14:58)
  • 久し振りにぶん回してみたが、元々のカード性能の高さがBQA3色チェインでめちゃめちゃ生きるようになってたんだな。クリティカルなしでもかなり、ありだとゴリッとNP持ってきたわ - 名無しさん (2023-10-17 05:17:18)

すべてのコメントを見る