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ディルムッド・オディナ/セイバー/コメントログ - (2019/02/09 (土) 11:50:39) の編集履歴(バックアップ)


  • てててすと - 名無しさん (2018-09-04 19:02:55)
  • 宝具だけで回収はきついだろうけどスキルや素のNP周りと相まって連発可能だといいな。 - 名無しさん (2018-09-04 19:13:39)
    • その路線だと強化解除含めて完全にフランと競合してしまう - 名無しさん (2018-09-04 19:30:28)
      • 股間に響くか子宮に響くかの違いがあるさ… - 名無しさん (2018-09-04 21:14:40)
        • デメリットありでのフランの立場が無いから、ディルも欠点付きになるんかね - 名無しさん (2018-09-05 02:32:42)
  • 単体即死宝具はハズレの気がするから、スキルに期待だな - 名無しさん (2018-09-04 19:26:34)
  • コメント消えてる? - 名無しさん (2018-09-04 19:34:56)
    • 移植しておきました - DayTri (2018-09-04 19:52:56)
      • おつかれさまです - 名無しさん (2018-09-04 19:55:19)
  • ページ名修正しました。コメントや各種includeもダミーのままだったので直しました。 - DayTri (2018-09-04 19:37:53)
  • 背景がゼロのアニメのEDにそっくりだな。こういう共通性好きや。 - 名無しさん (2018-09-04 19:41:58)
  • 二年あまりの時を超えて実装おめでとう。あるbotさんが穏やかに成仏なさっててこっちまで涙出たわ - 名無しさん (2018-09-04 19:43:28)
  • 好みの分かれそうな特農顔 - 名無しさん (2018-09-04 19:45:36)
  • FGOでもトップクラスに画力ある人だから最終絵期待してしまうわ - 名無しさん (2018-09-04 19:47:55)
    • 術ジルとかカイニスと同じ人だっけ?確かに楽しみだね - 名無しさん (2018-09-04 19:51:46)
      • あとヘラだな - 名無しさん (2018-09-04 19:54:52)
    • 絵すごい上手いんだけどちょっと距離が遠いの笑っちゃう - 名無しさん (2018-09-04 19:56:33)
      • 心霊写真風にどんどん近づいてくるのか… - 名無しさん (2018-09-04 20:30:57)
        • あれで2段階目らしいからそれで行くと1段階目めっちゃ遠いな - 名無しさん (2018-09-04 21:03:28)
          • 豆粒レベルの小ささかもしれんな - 名無しさん (2018-09-04 21:06:07)
            • 1で豆粒、2で全身なら順当に行けば3は黒子だけだな。 - 名無しさん (2018-09-04 21:16:06)
              • やはり黒子が本体なのか・・・? - 名無しさん (2018-09-04 21:18:12)
  • 絵師が筋肉フェチだけあってバッキバキに鍛え直してきました感すごい - 名無しさん (2018-09-04 21:13:43)
    • 星3のは細すぎだしこれくらいの方が個人的には好きだな。 - 名無しさん (2018-09-04 21:18:35)
  • 宝具演出手抜き過ぎ。最近そんなのばっかだな - 名無しさん (2018-09-04 21:43:10)
    • ばっかってこたぁねーよ、それにしても剣ディルはひでぇが - 名無しさん (2018-09-04 21:49:07)
    • 見た目劣化魔神宝具感はある、その分スキルがいいんだよ。似た実装のふじのんもスキル構成よかったし - 名無しさん (2018-09-04 21:51:07)
    • 騎士王以外のセイバーぶっ飛ばす!とか言いそうなモーションは割と好き。汎用乱舞宝具なのかも知らんが - 名無しさん (2018-09-04 22:58:36)
    • 超究武神覇斬のパロじゃないかね、ロボ系のパロはよくやってるけどどっちかといえばFF系の乱舞っぽいと - 名無しさん (2018-09-05 01:17:47)
    • 個人的に水着頼光みたいにシンプルに一撃ぶつけて多段ヒットとかの演出のほうがあってたきはする - 名無しさん (2018-09-05 09:20:49)
  • 声が緑川光ってだけで引く価値はある - 名無しさん (2018-09-04 21:55:53)
  • 代名詞の愛の黒子なかったらビビるけどスキルどうなるかな。ランクBとかになって効果変わってたらランサーディル強化フラグになるかな - 名無しさん (2018-09-04 22:08:12)
  • スキルが分かるまで様子見だな。エリザを超えれるのか - 名無しさん (2018-09-04 22:19:06)
  • 見た目は勇者ディルムッドって感じで好き。宝具も色々言われてるけどカエサルのアレとか改訂前のヘラとか見れば全然マシに思えるので個人的にはOK。しかし何故2臨から紹介なのかそれだけが気になる。ストーリー内のネタバレ的な何かがあるのか? - 名無しさん (2018-09-04 22:35:02)
    • 最近第二再臨スタート多いからその流れじゃね?水着第3ガチャとか全員第2再臨だったし - 名無しさん (2018-09-04 23:00:46)
  • 5章CMに登場して何年経ったんだろ? - 名無しさん (2018-09-04 22:57:50)
    • 今日で894日目だ - 名無しさん (2018-09-04 23:03:15)
      • 毎日数えてくれてた人がいたから何日目かすぐ出てくるの草 - 名無しさん (2018-09-05 00:18:18)
      • CMまでつくって2年以上みおくってたのか... - 名無しさん (2018-09-05 12:12:58)
    • 喜べ、実装まであと0日だ - 名無しさん (2018-09-05 09:57:43)
  • 即死と呪いの差はともかく強化解除が防御強化解除に弱体してるのは気になるな - 名無しさん (2018-09-04 23:17:47)
    • 即死はなんでも両断出来るってのと防御解除は刃を通さない魔猪の頭蓋を砕いた逸話から?いやまず最初に刀身が毛皮に阻まれて砕けてるんだが - 名無しさん (2018-09-04 23:51:27)
      • 砕けたのはベガルタの方だけどな。今回宝具名にない方。スキルになってるかも? - 名無しさん (2018-09-05 01:10:40)
      • モラルタあらゆるものを両断する+Aランクまでの防御を無効化する効果が付いている。モラルタは剣が砕けて鞭のようになり相手に回避できない攻撃をするけど威力が下がる、スキルだと無敵貫通と攻撃力DN(デメリット)かね - 名無しさん (2018-09-05 02:38:23)
        • ちなみに固有スキルが心眼と黒子だから、ベガルタがS3になる可能性もある。 - 名無しさん (2018-09-05 02:48:19)
          • ホクロはまだしも心眼はユニークに変わりそうだし、ホクロもなんならアレンジされたり別ユニークに置き換わりそう - 名無しさん (2018-09-05 02:53:20)
            • 神話の英雄としての側面を強調した姿らしいから愛に関する悲劇の象徴の黒子は持ってこなそうな気もする - 名無しさん (2018-09-05 09:52:28)
    • 強化解除にしたら赤薔薇の立場がないやろ? - 名無しさん (2018-09-05 09:29:11)
  • テイルズの本流じゃない携帯機作品の秘奥義にありそうな宝具こなみ。あのヒット数はスキルが強ければ沖田さんを超える可能性はありそう - 名無しさん (2018-09-05 02:35:40)
  • なんか見たことあるようなモーションの宝具演出だな - 名無しさん (2018-09-05 03:02:35)
    • 超級武神であり、大天空であり、FGOだとクロノスローズや十面埋伏のようなタイプ… - 名無しさん (2018-09-05 10:51:21)
  • にしてもCM顔出しから登場まで本当にながかったな。 - 名無しさん (2018-09-05 09:06:44)
  • Q単体 宝具未強化にはフランちゃんいるけど大丈夫?めっちゃ強いよ - 名無しさん (2018-09-05 09:56:23)
    • フランも水着鯖だけあってアホみたいに強いからなぁ。スキルは分からんがNPか星どっちかを稼げるカード性能じゃないとちょっと厳しいかも? - 名無しさん (2018-09-05 11:12:00)
    • 言うて剣フラン地味だから。Q版剣スロみたいになれば沖田とか食っちゃう可能性もある。 - 名無しさん (2018-09-05 12:45:58)
      • 強鯖希望の人も弱鯖希望の人も、互いに屁理屈レベルの理論で言い合っても仕方が無い、@5時間もすれば実装されるだろうし、早ければそろそろ解析データ上がって来るじゃろ、座して待て - 名無しさん (2018-09-05 12:59:22)
    • 始まる前からいってもしゃあない。 - 名無しさん (2018-09-05 12:56:49)
  • ページのバスターになってるけどモラルタってクイックじゃね - 名無しさん (2018-09-05 11:18:31)
    • テンプレもってきただけだからだろ 気づいたなら編集してええんやで? - 名無しさん (2018-09-05 11:20:45)
    • ごめん名前だけ入れてた - 名無しさん (2018-09-05 12:02:10)
  • ディル、ぽんぽこ待望のSR化したけど宝具演出が手抜きって感じだよね… - 名無しさん (2018-09-05 11:45:43)
    • 売上見込めないからだぞ - 名無しさん (2018-09-05 12:34:09)
      • マンさん買い支えるから売り上げは心配ないと思うんだが - 名無しさん (2018-09-05 13:51:34)
        • ディルムッドを女性が皆好きとは限らない - 名無しさん (2018-09-05 14:08:33)
      • イスカもいる時点でその心配はまったくいらんわな - 名無しさん (2018-09-05 14:23:16)
      • 売り上げもなにも剣ディルは恒常鯖だぞ。 - 名無しさん (2018-09-05 16:30:07)
    • 牛若は通常がめっちゃ凝ってるから手抜きとかではないと思うんだよ - 名無しさん (2018-09-05 13:54:47)
      • あれは手抜きってかあえての演出が駄々滑りしたって印象 - 名無しさん (2018-09-05 15:06:02)
    • モラルタの効果が一太刀で倒す宝具だから再現するなら1ヒットで地味になっちまう…せや真名解放まえに態勢崩すための牽制(防御解除)付け加えてヒット数増やしたろって感じで作ったのじゃろう。結果こんな感じに。まありゅうたんみたいに地形召喚演出での1ヒットでも良かったかもしれんが - 名無しさん (2018-09-05 14:15:05)
  • ベガルタ&モラルタ使って悲恋繚乱~グラニアに捧ぐが宝具になると思ってた時期が、僕にもありました。 - 名無しさん (2018-09-05 12:51:20)
  • まんの者だけど宝具5にするぞ、えろくて好き - 名無しさん (2018-09-05 15:03:36)
  • 何でこんな遠いんだろう・・・ 足先まで入ってなお余ってるとは - 名無しさん (2018-09-05 16:14:15)
    • こいつ見たあとアサエミ見ると近っ、ってなる - 名無しさん (2018-09-05 18:00:23)
  • 正直コラボ復刻での剣ディル実装てどうなの?空の境界みたいにもっと特別なやつ期待してた人とかいそうだけど - 名無しさん (2018-09-05 17:35:26)
    • ゼロに限って言えば一番声が大きかったのは散々引っ張ってきた剣ディルだろうな。言峰とかはメインで来るだろうし - 名無しさん (2018-09-05 17:43:49)
    • ここで出さなかったらいつ出すの?って感じだったし別に - 名無しさん (2018-09-05 18:31:04)
  • 第一が回避と複合Qバフとスター発生星発生スキルの二つだな。スキルだけで見ると沖田のスキル一回り強くしたみたいな感じか - 名無しさん (2018-09-05 18:07:27)
    • なお倍率 - 名無しさん (2018-09-05 18:17:42)
  • モーションいいっすねシンプルにかっこいいわEXトランザムライザアアアア - 名無しさん (2018-09-05 18:08:41)
  • S1・回避1T、Qアップ1T、攻撃アップ1T S2・スター集中3T、スター獲得 S3・防御アップ3T、NP獲得量アップ3T - 名無しさん (2018-09-05 18:10:15)
    • 普通に強いなw - 名無しさん (2018-09-05 18:12:58)
    • 影の王国の騎士様だなぁケルト勢だし - 名無しさん (2018-09-05 18:32:05)
    • S3Wスカディ宝具で50以上回収できたりする? - 名無しさん (2018-09-05 18:46:19)
      • 無理だろw巌窟王その他全体連中が3体に当ててリチャしてんのに単体でできたら3倍NP回収してるってことだし - 名無しさん (2018-09-05 18:59:30)
        • ヒット数多くてNP獲得量UPあるんだしスカスカなら行けるだろ - 名無しさん (2018-09-05 19:13:14)
          • ヒット数の多さとか的外れも良いところというかN/A次第やぞ - 名無しさん (2018-09-05 19:24:00)
            • 全部N/A次第でヒット数の多さは関係ないと言うならそれもまた的外れもいいとこやぞ - 名無しさん (2018-09-05 19:26:08)
  • 3ターン集中いいぞー - 名無しさん (2018-09-05 18:10:41)
  • S3の激情の細波ってベガルタのことかな? - 名無しさん (2018-09-05 18:14:37)
    • せやで - 名無しさん (2018-09-05 18:18:24)
  • A3でQ3は辛いな、スキルがヤベーからバランス取ったのかな - 名無しさん (2018-09-05 18:19:11)
    • その分S2の星集中、S3のNP獲得量アップで補えってことかね - 名無しさん (2018-09-05 18:30:32)
  • 書いてある好きル自体は普通にくそ強いなあとは倍率次第や - 名無しさん (2018-09-05 18:21:18)
  • 分かりやすく強いスキル貰ってるな。そして肝心の倍率は…? - 名無しさん (2018-09-05 18:24:09)
    • ただの運の偏りかもだがライダーからも星奪ってたから集中はそれなりに高そう。試行回数2回というゴミ情報だけど - 名無しさん (2018-09-05 18:25:45)
  • スキル1は20-20でスキル2は15で確定 スキル3は30-30かな - 名無しさん (2018-09-05 18:25:55)
    • 体験クエからならスキルマだよね? - 名無しさん (2018-09-05 18:32:09)
      • うん、3は完全に適当言ってるだけ - 名無しさん (2018-09-05 18:38:12)
    • それじゃ唯の表記詐欺になるじゃねーか - 名無しさん (2018-09-05 18:35:06)
      • すまん攻撃とQバフって意味か 勘違いしてた - 名無しさん (2018-09-05 18:37:02)
  • ディル素材に血涙使うなwなんでだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-05 18:27:41)
  • スキル1も2もスキルマで5Tなのは強そうだ - 名無しさん (2018-09-05 18:30:09)
  • この優等生感 - 名無しさん (2018-09-05 18:33:21)
    • いかにも騎士って感じ - 名無しさん (2018-09-05 18:34:30)
    • 円卓も見習…無理か - 名無しさん (2018-09-05 18:35:02)
    • スキルからにじみ出てますねえ - 名無しさん (2018-09-05 18:36:31)
  • とりあえず無難系単体剣なのかな・・・スカディ+ディルムッドと孔明+剣スロで勝負なのかな? - 名無しさん (2018-09-05 18:39:53)
    • どっちかというと玉藻剣スロな気もするがまあそこはそれ。というか宝具連打したいならディルでも剣スロでも孔明はいて欲しい - 名無しさん (2018-09-05 18:52:58)
  • NP獲得量アップ3T持ちでQ多段ヒット宝具なら全体でもよかったな。それだとカード性能がアレでもスカディでシステム組めたかもしれん - 名無しさん (2018-09-05 18:43:20)
    • モラルタの設定的に全体は無理だから仕方ないだろうな - 名無しさん (2018-09-05 18:44:48)
  • カード性能はあんまり良くない感じなのかな?うっかりクリアしたせいで性能確認できない…… - 名無しさん (2018-09-05 18:44:11)
    • 体験クエストでブレイブチェイン組んだ感じあんまり良くなかったかも。第三スキル前提? - 名無しさん (2018-09-05 18:45:16)
      • それだと多分クリティカルと第三で稼ぐ感じかもね 結構格好いいしちょっと欲しいな - 名無しさん (2018-09-05 18:51:20)
  • 個人的に派手な技よりもシンプルな方が騎士って感じがして好きなんだが、俺だけ? - 名無しさん (2018-09-05 18:44:35)
    • リアリティがある程度ある方が好きと言う人も多い、ただ同じ位派手じゃ無いと嫌と言う人も居る。俺もどっちかと言うとシンプルな方が好き、HFの槍ニキの車上戦闘は嫌い、UBWでのエミヤVS槍ニキ(教会前)は好きって感じ - 名無しさん (2018-09-05 18:50:20)
    • どっちも好き - 名無しさん (2018-09-05 18:53:22)
  • 何故このゲームのキャラは片方の肩にだけ肩当てをしたりマントを掛けたりするのか? これが分からない。格好いいっちゃ格好いいんだが、1臨から3臨までずっと片掛けマンなのは正直残念だわ。そんなにアシンメトリーが好きか - 名無しさん (2018-09-05 18:46:24)
    • シンメトリーだと違和感できちゃうからしかたない - 名無しさん (2018-09-05 18:50:28)
    • 肩当は利き腕には付けないよ、二刀流で肩当片方はちょっと解りません。ちなみにガウェインは右手で剣構えているけど、あれ左利き用の装甲パターンな気がします。 - 名無しさん (2018-09-05 18:54:47)
      • 言うて「騎士 鎧」とかで検索してもアシンメトリーの方が圧倒的に少ないぞ - 名無しさん (2018-09-05 19:05:18)
        • そりゃそうだよ、騎士甲冑も基本は制式装備として共通仕様だもん。 - 名無しさん (2018-09-05 19:35:08)
          • え、じゃあアレ実戦ではみんな片側の装甲外して鎖帷子もしくは肩剥き出しにしながら戦争してたの? ヤバない? - 名無しさん (2018-09-05 19:57:53)
            • プレートメイルの事を言っているなら、騎乗時にフル装備でも野戦になったら部分的に外すとかは最初から想定されているようですよ。 - 名無しさん (2018-09-05 20:25:45)
              • ヤバいかヤバく無いかで言えば、いくら鍛えてても40kgとかの鎧着ている人より一般兵士の方が動き機敏だろうし、鉄板で固めてても叩かれれば衝撃は響くし、野戦ならある程度は仕方無いんじゃないかなと思うよ。 - 名無しさん (2018-09-05 20:31:20)
            • むしろ全身甲冑の方が実践的じゃない - 名無しさん (2018-09-05 21:05:01)
    • 画面的に基本左側面しか見えないからじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 18:57:36)
      • 説得力あるな - 名無しさん (2018-09-05 18:58:52)
    • 世紀末世代なんやろ(すっとぼけ - 名無しさん (2018-09-05 19:23:53)
  • またスカディのアタッチメントが増えてしまったのか - 名無しさん (2018-09-05 18:50:00)
  • 杭180族とかマジかよ…しばらく放置だな - 名無しさん (2018-09-05 18:51:57)
  • 剣ディルほしいけどバサスロとケリィが邪魔だからまだ回さない。 - 名無しさん (2018-09-05 18:55:10)
  • Wスカディで軽くつかってみたけど普通に連発も視野に入る性能してるな。ただ当たり前だけどBBでもいれない限り確定3連発とかは無理そう - 名無しさん (2018-09-05 18:59:54)
    • QQQでなんぼ貯まるん? - 名無しさん (2018-09-05 19:01:38)
      • 宝具QQEXだな、ゴメン - 名無しさん (2018-09-05 19:02:16)
        • クリあり3発目オバキルありで100(宝具1) - 名無しさん (2018-09-05 19:03:17)
  • 剣フラン同様スカディで遊べるけど、雑に使うなら剣スロでいいって感じだな - 名無しさん (2018-09-05 19:12:58)
    • 雑に使えるのが剣スロの強みだからね - 名無しさん (2018-09-05 19:16:20)
    • 3T集中と星生みがある分スカスカはフランよりやりやすい印象。 - 名無しさん (2018-09-05 19:16:56)
    • こっちは剣スロやフランの比じゃないタフさがあるし、差別化できてて良い感じよね - 名無しさん (2018-09-05 19:23:33)
  • つか地味に回避持ちのセイバーって珍しいな - 名無しさん (2018-09-05 19:29:30)
    • おでん「」 - 名無しさん (2018-09-05 19:32:14)
  • 体験クエの敵エネミーのDTDRが1.2とかじゃなきゃかなり高い方だよ。恐らく素のパールと同じくらい。スキル3のNPバフが30ならクリ込みで十分リチャージ狙える - 名無しさん (2018-09-05 19:30:32)
    • ごめん枝ミス。NP効率の話 - 名無しさん (2018-09-05 19:31:11)
    • 逆にクリ込でリチャージ狙えない鯖を教えて欲しいレベルだわ。スカスカ環境なら少数派じゃないのそれ。 - 名無しさん (2018-09-05 19:34:27)
      • WスカディでもエレシュキガルはQ2枚ではクリティカルオバキルでも58位しか貯まらないよ! - 名無しさん (2018-09-05 19:44:44)
        • 草 - 名無しさん (2018-09-05 19:47:38)
        • すさまじく無駄な仮定だな - 名無しさん (2018-09-05 19:47:53)
          • なんだとー、一応カード運が良ければ水着イベで3連打出来るんだぞ、3Tで終わらせれないけど - 名無しさん (2018-09-05 19:51:56)
      • いや割りといるぞ。オーバーキル込みなら別だが - 名無しさん (2018-09-05 19:49:51)
      • 結構いるぞ - 名無しさん (2018-09-05 20:09:25)
      • アストルフォは可能? 不可能? - 名無しさん (2018-09-05 20:45:00)
        • 明らかに少数派の例を挙げる奴は読解力を鍛えた方が良いと思う - 名無しさん (2018-09-05 20:49:04)
        • 希少なNP50チャージ持ちだからどんな場面でもオダチェンと凸カレさえあれば3連射の特別枠だぞ - 名無しさん (2018-09-05 20:50:15)
    • オバキル込みの宝具AQ全クリで50~だったけど、=クリ無し25~なら言うほどじゃね?別に特段低い訳でもないし、S3でブーストは出来るけど - 名無しさん (2018-09-05 19:43:14)
  • 体験クエやればわかるよ - 名無しさん (2018-09-05 19:40:09)
    • 失礼、枝ミス - 名無しさん (2018-09-05 19:40:29)
  • 別に悪くないけどNP効率良いとか持ち上げるほどじゃないだろ - 名無しさん (2018-09-05 19:42:01)
  • A3Q4ならN/Aに補正かかってない限り哪吒と同じようなもんってことだろ?素なら普通レベルじゃん - 名無しさん (2018-09-05 19:48:27)
    • かかるとしても多段Q宝具でマイナス補正だろうしな - 名無しさん (2018-09-05 19:53:31)
      • 単体QでそれはA1ヒットで無い限りまず無い - 名無しさん (2018-09-05 19:57:09)
    • 多分哪吒と同じだね。その上でCT53ターンnp効率バフ持ってるので優秀。勿論倍率次第だが - 名無しさん (2018-09-05 20:06:21)
  • この追加効果なら防御解除は宝具ダメージ前に入って欲しかったところだな - 名無しさん (2018-09-05 20:04:40)
    • 設定に忠実なのは良いけど、使い勝手的にモニョるよね~ 病弱が∔スキルなんだし、その辺調整しても良いだろうにと思う - 名無しさん (2018-09-05 20:09:33)
      • ネロの宝具も設定的には防御ダウン先にしてほしい・・・。 - 名無しさん (2018-09-05 20:27:05)
        • ネロは忠実にしたらもれなく頭痛がデメリットのみのスキルに変化しそう… - 名無しさん (2018-09-05 20:30:53)
  • 剣になってもターン回避だからケイネス礼装と相性微妙なのは変わらんか - 名無しさん (2018-09-05 20:33:46)
    • やっぱ意図的なのかね - 名無しさん (2018-09-05 20:35:32)
    • 回避ならケイネス礼装と相性いいのでは?ケイネス無敵でしょ? - 名無しさん (2018-09-05 20:52:10)
      • 真っ先に消費されるのが無敵なのよ。だから使われなきゃ残る回数回避と相性がいいし、ターン回避とは微妙 - 名無しさん (2018-09-05 21:06:01)
      • 重ねるとケイネスの無敵回数が消費されてディルの1ターン回避が無駄になる、矢避けみたいに開幕即使って回数消費していきながら無傷でCT稼ぐのが無理だからケイネスのが切れた後に使わないと損……まあ槍ディルと違って副次効果が攻撃面だから回避は無視してもいいんだけど - 名無しさん (2018-09-05 21:06:47)
      • つっても回数系の矢除け自体貴重なチートスキルだからなあ - 名無しさん (2018-09-05 21:10:06)
  • 恒常だから強化ものぞみやすそうだ。少なくとも一年はかかりそうだが - 名無しさん (2018-09-05 20:34:49)
  • 流石はランスロットのモデルだけあるな - 名無しさん (2018-09-05 20:36:12)
  • ベガルタは防御+NP効率なのか……刀身が砕け散っても致命傷与えられた逸話的にデメリット付きバフ特盛系かと思ったが - 名無しさん (2018-09-05 20:38:32)
    • 本来は宝具なのに効果だけみるとスキルの中で一番地味なのはなんだかなぁとなる - 名無しさん (2018-09-05 20:49:40)
      • 伝承でも地味だし…… - 名無しさん (2018-09-05 21:07:13)
        • 伝承通り剣が砕け散る代わりに超絶ダメージ的な設定してる二次創作もあったから……! - 名無しさん (2018-09-05 21:27:10)
  • 倍率低すぎやろ…スカディ居なかったら事故物件だったぞ - 名無しさん (2018-09-05 20:51:24)
    • いるからこれなんだろうな いなかった頃に強かった奴等の今のヤバさを見るに - 名無しさん (2018-09-05 20:55:06)
      • 乗算かつ騎乗も乗るんやで - 名無しさん (2018-09-05 21:09:39)
    • 騎乗も入るから宝具に乗るのは1.53倍。スタンダードなレベルだろこれ? - 名無しさん (2018-09-05 20:57:08)
    • CT5やぞ - 名無しさん (2018-09-05 20:57:57)
    • 回避1T付きで最短CT5で乗算2種バフなんですが…… - 名無しさん (2018-09-05 20:58:16)
    • そういう○○前提をやめて いなくても使いやすく壊れすぎない程度の調整するのが運営の仕事なのに - 名無しさん (2018-09-05 20:59:13)
      • スカディが強すぎるから無理だぞ - 名無しさん (2018-09-05 21:00:19)
        • いなくても使いやすいやつはスカディと組ますと壊れになるからな - 名無しさん (2018-09-05 21:05:51)
          • そういう意味でスカディが割と事故物件なんだよな - 名無しさん (2018-09-05 21:09:39)
          • 剣ディルはスカディいなくても普通に使いやすくスカディと組んでも壊れにはなってなくね? - 名無しさん (2018-09-05 21:14:10)
      • できてるじゃん - 名無しさん (2018-09-05 21:04:35)
      • スカディいなくても使いやすくないか? 誰と比べて調整で来てないと感じるんだ? - 名無しさん (2018-09-05 21:11:54)
    • 別に倍率は低くない。Qバフか攻バフがどっちか3ターンだったら文句なしだったが - 名無しさん (2018-09-05 21:01:45)
      • 1ターンならどっちかでも30あると嬉しかったが…回避の分だろうなあ - 名無しさん (2018-09-05 21:11:39)
      • 複合で回避もあるから仕方ないんだけど1Tのみのバフとしては低めだよね。最近1Tだとバフ倍率高めのキャラが多かったから比べると物足りない気がする。まあCT5なら普通なんだけどさ。 - 名無しさん (2018-09-05 21:12:10)
        • 騎乗込みで1.5超える合計倍率が低かったら一体並みレベルはいくつくらいになってしまうんや… - 名無しさん (2018-09-05 21:14:01)
        • 1.28*1.2=1.53が低め……? - 名無しさん (2018-09-05 21:16:52)
          • BBとかと比べるときついけどまぁ至って平均だなわ。 - 名無しさん (2018-09-05 21:19:32)
            • BBはクラス有利の機会滅多にないからあれでも足りないんやで - 名無しさん (2018-09-05 22:22:33)
    • 低くないって言うか標準だぞ - 名無しさん (2018-09-05 21:03:43)
      • 70%くらいのバフ望んでたんじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 21:12:29)
        • それでも。70%未満を低過ぎと言えば波風もたつだろう - 名無しさん (2018-09-05 21:36:20)
      • もっと高い鯖もいないわけじゃないから、がっかりとは言わないけどそんなもんかあとは思っちゃう - 名無しさん (2018-09-05 21:24:09)
      • 1.2×1.2=1.44だから普通だな - 名無しさん (2018-09-05 21:25:16)
        • つ騎乗 - 名無しさん (2018-09-05 21:25:54)
    • カルジュナの魔力放出(炎)で30+20だしこんなもんだろ。騎乗分8%も乗って基礎ATKも高めだし。 - 名無しさん (2018-09-05 21:22:01)
    • 魔力放出(炎)さんと(雷)さんが泣いちゃうで…まあ回避が無ければ30、20貰えてたろうさ - 名無しさん (2018-09-05 21:27:56)
  • ケイローン先生と違って防御強化解除は攻撃後、実質ないに等しいOC即死か…スキルは普通に優秀な部類でキャラもカッコいいんだがなんともなぁ - 名無しさん (2018-09-05 21:13:42)
    • OC即死はもうフレーバー扱いでいいから防御解除は前に入れてほしかったよなあ、そこだけが惜しい - 名無しさん (2018-09-05 21:17:44)
  • 最終絵クッソイケメンやなw - 名無しさん (2018-09-05 21:15:32)
  • 槍も使うのかと思ったけど剣のみだったか。槍と剣の2本使うのが一番ディルは強いんだっけか - 名無しさん (2018-09-05 21:17:23)
    • 槍ディルと1本ずつ交換させたい、片方は死亡フラグ立つけど - 名無しさん (2018-09-05 21:18:50)
      • どっちも片方地味だもんな… - 名無しさん (2018-09-05 21:20:07)
    • 剣も槍もガチ戦闘用と狩猟用を1本づつとかじゃなかったか。死因は猪相手に狩猟用セットで挑んだから。そもそも英霊なんて大概複数の武器を扱えるけどそれを単一武器の枠に当て嵌めてるのがサーヴァントだから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-09-05 21:20:59)
      • アーチャーやらライダーやらは宝具いっぱい持ってきていいよってクラスだけどディルは適正どうなんだろうなあ - 名無しさん (2018-09-05 21:22:19)
        • 今まで例はないが逃亡者的なクラスが一番力を発揮できるような気がする - 名無しさん (2018-09-05 21:24:03)
      • ディルにライダーの逸話があるか知らないけどライダークラスってどいつも特に武器に制限なさそうにも思う - 名無しさん (2018-09-05 21:22:55)
  • 無難過ぎて出番がないパターンの性能だな - 名無しさん (2018-09-05 21:19:35)
    • スカスカ用途としてはフランより使いやすいから普通に使うんじゃね?恒常だから勝手に重なる人もいるだろうし - 名無しさん (2018-09-05 21:21:25)
    • 目立つ売りは無いが、好きな人が使い続けるのに不自由はしないからいいんじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 21:33:52)
    • まあフランもだけど単体剣自体なかなか出番がないから色々育てる必要はないんだよな - 名無しさん (2018-09-05 21:34:58)
  • ディルムッド・オルガっての見つけてふふってなったわ - 名無しさん (2018-09-05 21:31:30)
  • カエサルの扇動と相性いいね - 名無しさん (2018-09-05 21:34:04)
  • マテでも言及されてないけどS3がベガルタでいいんだよね? - 名無しさん (2018-09-05 21:42:42)
    • 恐らくそう - 名無しさん (2018-09-05 21:44:03)
  • ベガルタがこれ地味にヤバいな、防バフ30はそこそこいるとはいえCT5の回避持ちってことを考えると凄い硬いぞこいつ。攻撃系バフ自体は控えめとはいえ素のステが高いし、また星4単体剣が魔境に近づいた - 名無しさん (2018-09-05 21:45:09)
    • マシュの性能とかすごい好きそう - 名無しさん (2018-09-05 22:11:30)
  • 対魔力A+ってやばいなww(設定上の話) - 名無しさん (2018-09-05 21:47:20)
    • Aが凜の虎の子の宝石魔弾を無効化できるくらいのランク(ヘラクレスは弓ならAだからクラスさえマトモなら凜に殺されなかった)。三騎士の中じゃあ現状では最上位か? - 名無しさん (2018-09-05 22:17:14)
      • 上は聖女やルーラー勢くらいかな。 - 名無しさん (2018-09-05 22:20:45)
        • ルーラー勢ってか聖女以外はカールくらいか。 - 名無しさん (2018-09-05 22:22:39)
  • ステータスの宝具ランクがAなのは、武技系でAに該当するものを別口で使えるからかな。投擲? - 名無しさん (2018-09-05 22:20:15)
    • ベガルタの恒常的な効果は防御系だけど真名開放はAランク以上の自爆系とかどうだろ - 名無しさん (2018-09-05 22:23:38)
  • ホクロはオレが置いてきた。修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない - 名無しさん (2018-09-05 22:28:59)
  • 宝具の追加効果が勿体ないな。使いやすいし、スカディのおかげで火力も十分だし、耐久もスカディにない防バフを補っててCT5の回避もあるから抜群だし。でも単体剣は既に沢山いるからなぁ・・・。強いのは確かだけどあと一歩が足りなかった感 - 名無しさん (2018-09-05 22:47:30)
    • スカディいるけど沖田さんいないみたいなカルデアなら普通に剣鯖でも上位に食い込めると思うが?まあ宝具レベル次第だけど短期決戦重視なら初動からスキル2でクリ殴りできるし - 名無しさん (2018-09-05 23:00:44)
      • 単体剣の戦力が充実してるなら無理して引きに行く程じゃないって意味ね。あと個人的には沖田より評価してるぞ - 名無しさん (2018-09-05 23:05:15)
        • 前半は一言足りないことを補足する追加コメント、後半も一言足りないせいで何を評価してるかわからない。 - 名無しさん (2018-09-05 23:16:32)
        • 一年目に実装された複合スキルがなく、強化も何もないキャラなんだがね - 名無しさん (2018-09-05 23:19:18)
  • 使いやすいけど面白みはない感じ - 名無しさん (2018-09-05 22:51:19)
    • 最優のセイバーらしい優等生っぷりだな - 名無しさん (2018-09-05 23:07:00)
      • そりゃあケイネス先生もセイバークラスでの召喚を望むわけですわ - 名無しさん (2018-09-05 23:18:53)
  • 使いやすいし、恒常だから重ねられる機会が多いってのもgood - 名無しさん (2018-09-05 22:59:42)
    • これよく言われるけど、恒常は常に重ねられる可能性があるだけで星4排出率は0.02%程度。すり抜けで1枚引いたあとに恒常だから重ねやすいねとは口が裂けても言えないし、普段からすり抜けで重ねられるほど回す人は今回のPUでも重なるまで回すから - 名無しさん (2018-09-05 23:11:01)
      • 恒常でPUの機会に恵まれやすいってことじゃない? - 名無しさん (2018-09-05 23:13:29)
        • ああ剣PUみたいのか。それならたしかに - 名無しさん (2018-09-05 23:15:41)
        • 恒常だからピックアップされやすいなんてことなくないか? - 名無しさん (2018-09-05 23:16:38)
      • 常に重ねられる可能性があるのと、限定で全く機会が無いのとでは違うじゃろ - 名無しさん (2018-09-05 23:17:13)
      • すり抜け可能性の皆無な期間限定と違って意図せず重なる可能性があるのは事実では? - 名無しさん (2018-09-05 23:19:22)
      • とりあえず宝具2派だけどPU後に3~5に上がる可能性もある恒常と逃したらまず重ねられない限定とじゃやっぱ違うと思うよ。 - 名無しさん
        • それ凄く大事だよなあ、いつの間にか宝具5になったエリザや鈴鹿が大活躍してるわ - 名無しさん (2018-09-05 23:21:56)
          • 良性能の鯖はそのキャラが嫌いだったり宝具5とかじゃない限りはすり抜けでもダメージ少ないしな - 名無しさん (2018-09-05 23:26:34)
      • 常にいくらかでも確率があるってのは最終的にはかなりの差になるよ - 名無しさん (2018-09-06 00:32:47)
    • まあ星5はともかく星4って限定の方が稀なんだから別段プラスでもないけどな、その理屈だと後々実装される方がよっぽどマイナスだし - 名無しさん (2018-09-06 00:26:23)
      • 恒常単体剣3人:限定単体剣3人、ラーマはBでランスはAだから単体Q剣というニーズを独り占めしてるんだし恒常なのは結構大きいプラスだぞ、場合によってはすぐ重なることもあるしそもそも恒常か否かと実装時期は比較してプラスマイナス言う対象じゃない - 名無しさん (2018-09-06 01:38:51)
  • 顔ゴツない?ケイネス礼装とならマッチするけど - 名無しさん (2018-09-05 23:17:25)
  • 槍のとき振るわなかったからもりに盛られてるけど対魔力とか宝具ランクとか無理があるんじゃないかなって - 名無しさん (2018-09-05 23:23:15)
    • 元々フィオナ騎士団随一の勇士だし、もっというと”あの”ランスロットのモデルになった人物でもあるからステータスが盛られに盛られてても、うん - 名無しさん (2018-09-06 01:34:55)
    • 一応ゼロマテには、ケイネスはセイバーでの召喚を期待していた節がある=セイバーの方が強いっぽいって前振りはあった - 名無しさん (2018-09-06 01:56:24)
  • 勲章クソ余ってるしとりあえず6までは全部上げとくか - 名無しさん (2018-09-05 23:25:48)
  • 勲章クソ余ってるしとりあえず6までは全部上げとくか - 名無しさん (2018-09-05 23:26:38)
    • 人によっては余りがちな勲章とスキル石だけで6まで上がるのは優しいな、杭180からは目を逸らしたいけど - 名無しさん (2018-09-05 23:32:47)
  • 海魔のゲソ焼好きそうな顔してますねぇ - 名無しさん (2018-09-05 23:49:42)
  • セイバーだと黒子制御出来るんかい。でもケイネスも愛に振り回された口なのでセイバー枠空いててもランサー引いてしまうんだろうなって - 名無しさん (2018-09-06 00:25:02)
  • ランサーのスキルがアレだったから不安だったけど、これなら十分実用レベルだし待った甲斐があったというもの - 名無しさん (2018-09-06 00:45:51)
  • この対魔力は神話の武具の影響なのだろうか。約20%で弱体弾けるのはなかなかうれしい - 名無しさん (2018-09-06 01:09:17)
    • セイバーって三騎士の中でも対魔力が高めに手に入るとか昔どっかで見た気がする - 名無しさん (2018-09-06 07:47:00)
  • 安定の幸運E - 名無しさん (2018-09-06 01:10:00)
  • 早く詳しい情報見たいなあ……載るマテリアルいつ発売だろうか - 名無しさん (2018-09-06 01:54:20)
  • 並外れたタフさを誇りながら低くない宝具火力を持つくせにスカディにも適合してやろうというこの欲張りセット感よ - 名無しさん (2018-09-06 02:25:57)
  • 宝具効果が地味な代わりにスター集中は3Tもつし、Wスカディ with BBでクリティカルブレイブチェイン3連打でブレイク環境でも一気に殴り抜くことも出来そうね。 - 名無しさん (2018-09-06 03:05:33)
  • 単独での使用感は剣スロ回してるのに近い感じあるなー こっちは回避あるのが地味に対応力高くて嬉しい - 名無しさん (2018-09-06 04:16:21)
    • バフ1Tだから火力に雲泥の差があるのがネックではあるけど、その分耐久に振ってる感じだね - 名無しさん (2018-09-06 05:45:26)
  • 幕間やったけどこれ明らかに体験クエスト用に書いたシナリオだろ。あとスキル使うと顔が輝くの笑った - 名無しさん (2018-09-06 04:21:28)
  • スキル強化数要求しすぎ、ボックス期待するしかねぇ - 名無しさん (2018-09-06 05:06:01)
    • ボックスで杭とか毒針なんてやめてくれ - 名無しさん (2018-09-06 09:26:05)
  • フィオナ騎士の誉れのランクがBなのがちょっと悲しいな。フィンさんAにしてやれませんかね? - 名無しさん (2018-09-06 07:02:46)
    • Bランクできりがいい数字なあたり、カリスマみたいなランク変動ない固有スキルやろスキル説明からしてディルムッドの覚悟だし - 名無しさん (2018-09-06 07:32:53)
  • S2とS3のクリ連発でNPを貯め、S1で宝具を叩き込む。物凄く分かりやすく強いな。クリアップがないから、礼装でそこを補う感じか - 名無しさん (2018-09-06 07:47:15)
    • クリバフはスカディいれば礼装ぶんなんて雀の涙にしかならんから星出し補助したらいいんでない? - 名無しさん (2018-09-06 08:37:48)
  • たくさん宝具持ってるってことは、ほどけない鎖とか空飛ぶマントとかも持ってるのか? - 名無しさん (2018-09-06 07:49:18)
  • ソラウさんがショップ品用意してくれた割に再臨素材もスキル素材もショップに見当たらないのは何故なんですかねケイネス先生ェ… - 名無しさん (2018-09-06 09:39:39)
    • そりゃあ、ディルのためじゃなくてイスカンダルの予定でしたし… - 名無しさん (2018-09-06 09:46:16)
      • しかもケイネス先生が使うものから余ったものを分けてくれてるだけである - 名無しさん (2018-09-06 09:46:46)
    • そりゃ、ソラ「あ~わたしのディルムッドLV100宝具5スキルマだけじゃ物足りないから、セイントグラフ毎に並べる様に@3体宝具5LVマスキルマにしなくちゃ。・・・・イラナイ素材はケイネス、貴方にあげるわ」 - 名無しさん (2018-09-06 10:30:55)
  • NP効率は元も悪くないし、単体だけど宝具10hitもするしで、自バフ(NP)とスカディバフだけでもNP回収率高そうね - 名無しさん (2018-09-06 10:45:15)
    • 計算上は宝具QQEXで100回収が現実的な範囲だね、ただスカディとセット運用だとBAがノーバフ同然になるから、ガチ主力で使いたいならBBで固定も欲しい所、孔明BBスカディのうち2枚持っていれば、Wスカディだけよりは総合火力が期待できる - 名無しさん (2018-09-06 10:55:33)
      • B宝具だったら普通にマーリン孔明出来たんだけどね。Wスカディは耐久に難があるし等倍相手だとうっかり落ちたりするしで速攻向きだから、バランス良い剣ディルには微妙に合わなくて惜しい - 名無しさん (2018-09-06 11:35:39)
        • 沖田さん使う時にもマーリンと合わせて使うけど、Bクリ狙える時に英雄作成使えば良いだけだし、あまり気にする必要は無いと思うんだ - 名無しさん (2018-09-06 11:45:29)
        • サポ鯖は使い捨て覚悟、剣ディルは自前の耐久スキルで居座るってのも悪くはないんじゃね? - 名無しさん (2018-09-06 14:24:48)
      • そのサポ構成だと剣ディルよりNP効率の良い剣フランや沖田さんでもとなるのが悲しいところ - 名無しさん (2018-09-06 14:17:26)
        • まあ攻撃面しか見ちゃダメならそうだろうねえ - 名無しさん (2018-09-06 14:25:41)
          • 防御バフはともかく回避は沖田さんも持ってるからね防御バフに頼らなきゃいけない戦闘ならりゅうたんAパとかの方がよさそうだし… - 名無しさん (2018-09-06 14:31:13)
            • 極端から極端に走らないといけないならそうだろうねえ - 名無しさん (2018-09-06 14:35:04)
              • 何でそこまで食い付いてるのか知らんけど他を差し置いてまで強い鯖ではないでしょ。キャラアドは高いけども - 名無しさん (2018-09-06 17:48:40)
                • 横レスだけど、防バフ=高難度耐久以外じゃ不要=Aパのりゅーたんにボロ負け、みたいなこと言ってたら極論マンとか言われても仕方ないんじゃないかな。沖田だとちょっと耐久不安って場合に「じゃいっそ耐久Aパいっとくか!」しか頭に選択肢が無いのは視野狭窄すぎんか - 名無しさん (2018-09-06 18:39:43)
                  • そもそもそこまで言う程沖田を超える耐久あるかな…HP差も考慮するとマシュや孔明を隣に置く場合でもないと耐久面も大きな差にならないような - 名無しさん (2018-09-06 21:51:49)
                    • HP差は2000程あるけど戦闘が長引くにつれてそこはほぼ無意味になるし、防バフ中にクリ入った時の減算分を考えたら普通に沖田よりもタフじゃろ。瞬殺可能な算段が付く相手なら火力出しやすい沖田で削りきった方が良いとは思うが、それこそその場の使い分けよね - 名無しさん (2018-09-06 22:15:50)
                      • なんか勘違いしてるのかもしれんけど、仮にCT3/5TじゃなくてCT3/3Tで常時防御バフが使えたとしても、死ぬまでに3408ダメージ程度しか軽減できないぞ(=実質HPが+3408される程度と変わらないぞ)。これは敵にCritされたかどうか、味方からの防御バフと加算して更に固くしたかどうかetc...には一切関係なく、味方にヒーラーが居ない限りはこれ以下になることはあってもこれ以上にはならない。 - 名無しさん (2018-09-06 22:33:57)
                        • 実際は☆3フォウマも入るし、どのタイミングで殴られるか運次第とはいえ木の構成ではスカディ宝具と孔明でダメカ合計1000(3T)が付くわけだから実際のHPはもっと上がると見ていいんじゃないのか? スカディ孔明BBという速攻万歳なPTで長期戦前提に考えるのも変な話だし基本は火力出しやすい鯖を優先すべきだとは思うが - 名無しさん (2018-09-06 23:22:28)
                          • 実際Qサポに徹すると他サポート以上に宝具撃つ機会少ないからなスカディ。スカディの宝具はAパの方が使いそう。沖田との差別化って防バフよりもスター集中とQ性能だと思うわ。Qパ自体長期戦に向かないし - 名無しさん (2018-09-06 23:29:26)
                          • それは他構成でアタッカーにその子らが同様にバフしても同じよ。星3フォウ積んで常時30%防御バフを使ったとしても、そのセルフ30%防御バフ分で軽減できるのは合計3708ダメージ程度よ。 - 名無しさん (2018-09-06 23:34:09)
                            • さっきから3408だの3708だの書いてるけどそれ最大HPに30%防バフかけただけの雑な計算でしょ? 多重防バフからさらにダメカで引いた時はそんな単純には行かないよ、2000のダメージが防バフ30or60で1400になるか800になるかまでならその計算でもいいけどさらにダメカ500で900になるか300になるかだと大違いだ、通常攻撃が全体の敵とかだと顕著だな - 名無しさん (2018-09-07 00:04:50)
                          • 宝具撃ち難いスカディはさっぴいて孔明1人の500ダメカだとしても防バフとの組み合わせでガッチガチになるのはよくわかってるもんなあ、短期戦にも長期戦にもならん微妙な長さの戦いっていう隙間産業に向いてるかも - 名無しさん (2018-09-06 23:35:50)
                  • 横だがりゅうたんの方が耐久はいいって言ってるだけで防バフは高難易度以外不要とかぼろ負けなんて文面どこにあるんだ?実際耐久性重視するならりゅうたんで突っ込まれるのは仕方ない - 名無しさん (2018-09-06 23:37:32)
                  • 沖田さんだと不安で剣ディルだと安心だというラインが分からない マシュ孔明でダメージゼロにするならともかくスカディ孔明だと持久戦にもならないし防バフ30あるから剣ディルなら安心できるクエってなんだろう 沖田さんスター集中が1ターンだから相性は剣ディルの方がいいのかもしれんが - 名無しさん (2018-09-06 23:43:29)
                • 何でそこまで極端な状況しか考えられないのか知らんけどクエによって向き不向きがあるってだけのことでしょ、常識的に考えて - 名無しさん (2018-09-06 18:48:56)
        • レア度違うやつと比べてもって感じだがフランとの比較なら3T集中ある分こっちのほうがいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-09-06 14:38:11)
  • 防バフと回避活かして看板娘剣ディルという使い方もあるんやで。BBで固定するにしても誰かやられたらカード固定切れちゃうからこういう使い方でもいいのはありがたい - 名無しさん (2018-09-06 14:42:05)
    • 枝付け忘れた。すまない… - 名無しさん (2018-09-06 14:42:32)
    • 看板娘凸りたいなあ…… - 名無しさん (2018-09-07 00:13:21)
  • 沖田持ってれば無理にはって感じかな?でもモーションも宝具もカッコええなあ - 名無しさん (2018-09-06 17:32:46)
    • Bがハイジャンプからベアクローみたいなモーションしてちょっと笑ってしまった - 名無しさん (2018-09-06 17:40:01)
      • どこの壁蹴ってるんだろうなw - 名無しさん (2018-09-06 17:48:27)
        • Zeroで風踏むの造作もないって言ってるから風やろうな。実際風王鉄槌の中を駆け抜けたし - 名無しさん (2018-09-06 18:41:07)
          • それだと常に台風並みの突風が荒れ狂う世界になってしまうから、その分は魔力放出(跳躍)で補ってるんだろうな - 名無しさん (2018-09-06 23:38:08)
        • 魔力放出(跳躍)ってそういう・・・ - 名無しさん (2018-09-06 21:42:01)
  • 幸運Eがスターを獲得するのは何となく納得がいかない - 名無しさん (2018-09-06 18:45:59)
    • スターは致命傷を狙える好機みたいなもん、直感やらには幸運が関わってくるけど投擲やらのアサシンが持ってるのは技量によるもの、ディルも技術面ではトップクラスだから違和感はない - 名無しさん (2018-09-06 19:09:38)
  • 活躍するにはBBやらスカディやらと限定鯖を見て泣くばかりである - 名無しさん (2018-09-06 19:50:38)
    • デブともかなり相性良いぞ、それとフレスカディで充分戦える - 名無しさん (2018-09-06 21:11:34)
  • s1のバフ値30%じゃないのが不満 - 名無しさん (2018-09-06 21:13:09)
    • 火力自バフ50%以下の鯖全てが不満ですか? - 名無しさん (2018-09-06 21:20:03)
      • 1Tだけじゃ不満はあると思う - 名無しさん (2018-09-07 06:36:34)
        • 1T50%の鯖どんだけいるだろうなあ……それ全部が不満かあ - 名無しさん (2018-09-07 08:29:20)
          • 横 煽ってる時点でアホみたいだしなんか変に拗らせてそうだけど、バリバリのアタッカーの自バフが20%(倍率が低いQ限定53%)の1Tだけって、不満がでるのも普通にわかる数値だからな? - 名無しさん (2018-09-07 08:54:17)
            • 宝具撃つだけなら1Tでも気にならないし50%越えの時点で平均並みかそれ以上はあるけど、殴りを考えると少し不満はでるよね - 名無しさん (2018-09-07 09:00:03)
            • バリバリのアタッカーっていうほど前のめりじゃないしなあ - 名無しさん (2018-09-07 12:23:42)
              • 味方に対する補助スキルなし・集中3Tな時点でサブアタッカー扱いは無理よ。比較対照に良くされる沖田とか剣フランとの差異優位点を自ら封印するならその限りでもないけど - 名無しさん (2018-09-07 12:38:18)
                • いやサブアタッカーなんて言ってないし、メインアタッカーとして前のめりかそうじゃないかってことね - 名無しさん (2018-09-07 13:21:43)
          • 全部が全部じゃないけど、普通に低めだぞ - 名無しさん (2018-09-07 09:00:32)
            • 単体だからバフ値自体はそうでも無い、ただ攻バフは3ターン欲しかった感はある - 名無しさん (2018-09-07 09:52:26)
            • いや普通レベルだぞ - 名無しさん (2018-09-07 12:14:30)
              • 他鯖ってクリバフとかも合わせて所持してないか?そうじゃない、本当にバフ1T1スキルオンリーの鯖は殆どが一発屋扱いだし。 - 名無しさん (2018-09-07 12:22:24)
                • 一発屋はもちろんいっそ火力バフ皆無なのも含めたら1T50%は平均以上よ - 名無しさん (2018-09-07 13:23:19)
          • 集中3Tの関係でサブではなくメインアタッカー運用になるのだし、せめてCritバフ持ってたらなぁ...とは思うぞ。まぁ防御バフは防御バフで別に使えるしサポーターを付ければ自バフが薄いのも問題ないけど、これってそういう話をしてる訳でもないのだし - 名無しさん (2018-09-07 09:13:50)
    • 回避ついてなければ30と20だったんだけどな - 名無しさん (2018-09-06 21:21:48)
    • 数値よりもターン数の方が欲しかったわ。どっちにしろ贅沢なのは分かってるけど - 名無しさん (2018-09-06 21:53:21)
    • 理想はS1は素直にQ50%1TでS2に攻撃20%3Tだったな。防御バフ30%3Tもあれば回避無くても余裕で足りる。スカディ使い捨てにするとき片方に凸カレ積まなくても良くなるぐらい? - 名無しさん (2018-09-07 00:17:04)
      • 星4鯖は、宝具5が当たり前な人も多いからその辺は難しいだろうねぇ。 - 名無しさん (2018-09-07 11:00:58)
  • スカディフレのみ前提でもう一人と礼装はなにがいいんだろうか - 名無しさん (2018-09-06 21:41:20)
    • それなら孔明で黒聖杯じゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-06 22:26:39)
    • 礼装は黒聖杯安定。火力足りるならキュートオランジェットもありかな。サポは孔明でNP配ってからオダチェンでマーリンが定番。長期化しても安定、クリも安定するしBクリでも火力が出せるから案外悪くないよ - 名無しさん (2018-09-07 00:25:24)
      • Q鯖ならスカディの方が良いんじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 17:03:01)
  • 凸ベディしか単体剣いなかったから凸剣ディル嬉しい〜♡ - 名無しさん (2018-09-06 23:09:16)
  • なんか遠くね? - 名無しさん (2018-09-07 00:29:38)
  • 突出した強みは無いけど弱い部分もこれといって無い、堅実とも無難とも言える性能だな - 名無しさん (2018-09-07 00:35:17)
    • ディルらしい感じ - 名無しさん (2018-09-07 08:28:13)
  • 宝具モーションの秘奥義感 - 名無しさん (2018-09-07 00:39:31)
    • 実際秘奥義よwモラルタの真名解放は最後の1撃だけだもの - 名無しさん (2018-09-07 02:34:49)
    • わかる。地味に感じるけど、このモーション好きだ - 名無しさん (2018-09-07 07:39:48)
  • イントネーションはモラ↑ルタ↓だと思ってた。モラ↑ルタ↑なんだな...。 - 名無しさん (2018-09-07 04:08:08)
    • それ思った - 名無しさん (2018-09-07 04:34:16)
    • ピコ↑ハン↓ - 名無しさん (2018-09-07 08:31:47)
  • ビームサーベ流 - 名無しさん (2018-09-07 10:13:23)
  • 絵だと第三で剣がでかくなるのが、バトルキャラだと最初からでかいんだな。まぁ、モーション同じで剣の長さだけ考慮に入れるのはアレか。第三で変に根本に当たるのもなんだし - 名無しさん (2018-09-07 11:56:56)
    • むしろ絵がオカシイんじゃね? - 名無しさん (2018-09-07 13:22:59)
      • その発想がおかしい - 名無しさん (2018-09-07 13:24:19)
        • そう?武器の大きさ変更形状変更は色々なキャラでやっているのに、ディルムッドだけその調整が出来ないと考える方が変じゃね? - 名無しさん (2018-09-07 13:31:22)
          • 別に木が正しいとは言ってない、絵がおかしいなんて発想がおかしいと言っただけ - 名無しさん (2018-09-07 13:54:50)
            • そんなもんか、俺は絵師はイメージ優先で遠近感やパースによる見え方を忠実に再現はしない人が多いと思うだけじゃが - 名無しさん (2018-09-07 16:57:20)
    • 3臨は1-2臨のとはまた別の形状に変わってるよ。それで1-2臨のは引き気味の立ち絵の剣ディルが奥から手前に向けてるから短く見えるってだけじゃない? - 名無しさん (2018-09-07 13:41:50)
    • 第二までの絵の剣も十分でかいし、バトルグラの剣もちゃんと第三ででかく(っていうか太く)なってるな - 名無しさん (2018-09-07 14:02:20)
    • 1臨はウィンナーロール感ある - 名無しさん (2018-09-07 17:36:45)
    • 太くはなってるが長さは変わってないので別にグラはおかしくない - 名無しさん (2018-09-07 17:39:50)
      • 横だが赤いほうは持ち方の違いでわかり難いけど黄色のほうは確実に長くなってないか? 上の画像で2と3を連続で切り替えたら明らかに長さ違うぞ - 名無しさん (2018-09-07 18:51:51)
  • クリティカルアップの代わりに回避をつけた、剣スロットみたいな感じだな。 - 名無しさん (2018-09-07 13:04:54)
    • 単体宝具であることとNP獲得くらいしか共通点なくないか - 名無しさん (2018-09-07 14:48:34)
      • ラーマ・ランスロット・ディルムッドでクリティカル軸の単体剣で個性付けている感じには見えるね。 - 名無しさん (2018-09-07 17:14:50)
    • クリアップないなら星吸うのは1Tだけにしてほしかった - 名無しさん (2018-09-08 10:49:22)
      • それはあるな - 名無しさん (2018-09-08 11:23:03)
      • スカディから3TのQクリアップもらえるしこれがベストよ、BBも置いて3T連続Qクリ連打したら凄いことなるぞ - 名無しさん (2018-09-08 13:38:53)
        • サポート込みで剣スロと差別化するって意味じゃそうだが、もはやただの介護だ - 名無しさん (2018-09-08 14:56:41)
          • Q剣のベストなムーブを介護扱いとか自己完結型に夢持ち過ぎじゃないですかねえ - 名無しさん (2018-09-08 19:03:30)
        • 横からだが、スカディBBとのセットだとSW傾斜的にスター集中が腐り気味になるんだよなぁ……それなら1Tの方が用途が広がるかな、と - 名無しさん (2018-09-08 19:48:25)
          • 確かに術と月はSW低いけど槍も高くは無いからやっぱ集中無いと不安あるよ - 名無しさん (2018-09-08 20:08:41)
            • 剣ディルがQ2枚使ってクリティカルとブレイブするだけでスカディ+BB入りPTなら40個星産めるから集中要らないぞ - 名無しさん (2018-09-08 20:49:16)
              • それ特殊な事例じゃないのか?それができないプレイヤーなら星集中あってもいいじゃないか? - 名無しさん (2018-09-08 20:54:47)
                • スカディBBとのセットみたいな補助前提の話の枝じゃないの?んで、そうじゃない単独運用の場合ならクリアップとか持続バフとかが無いから1T集中の方が小回り効くし良かったって感じな。要は、補助有り:SWの差と☆生産・供給の増加によって集中の有難みが薄い。 補助なし:少しの☆からでもクリティカルできるけど1Tバフだけしかないから1Tで良かった。 って意味ね。 - 名無しさん (2018-09-08 21:02:53)
                  • カード固定あってもQ2枚とクリティカルが保証できるプレイヤーはそんなにいるのかと思ったんだ - 名無しさん (2018-09-08 21:11:42)
                    • BBのスキルとクラススキルで星12は確定。ディルムッドの3rdQで8個、Exで4個。この時点で計24個。こっから礼装やOKやクリティカルや宝具やバフなんかが絡むので飽和とまではいかずとも40越えは割と普通に達成できる。SWも考えればクリティカル連打は容易。 - 名無しさん (2018-09-09 00:15:51)
                  • Q3枚ならともかく2枚の鯖で両方とも引ける確率を考えると妥協の可能性もあるし保険に集中ほしいかな俺は - 名無しさん (2018-09-08 21:27:36)
              • まあ宝具QAの3連発とかもあるしね、ランスでいいとかそういうのは聞こえないです - 名無しさん (2018-09-08 21:22:01)
  • 剣になったのに趙雲感は増してる気が - 名無しさん (2018-09-07 13:23:41)
    • ほんそれ。ムッキムキになったのと、顔濃くなった……いや絵師さんの違いなんだけど。筋肉はクラスで増えたんかな。 - 名無しさん (2018-09-07 21:20:43)
      • いや、武内絵のときから槍もムキムキなんよ。細身なのはまたさんくらい - 名無しさん (2018-09-07 21:32:38)
      • コレのお陰でセイバー佐々木小次郎(武内絵)の可能性が出てきた。キャラ同じでも絵師が変えられるなら来るかなと - 名無しさん (2018-09-08 12:17:45)
        • 青王やギルのバリエーションと違ってちょっとしたマイナーチェンジで絵師変わる例ってそういやあんまり無かったな、しかし農民は宝具も一緒だしどうなるんだろ……アンコの燕舞あたりか? - 名無しさん (2018-09-08 12:58:04)
          • 燕返し(全体宝具) - 名無しさん (2018-09-08 19:10:19)
            • 全体Q剣とかいう唯一無二のポジション狙っちゃう? 大歓迎よ? - 名無しさん (2018-09-08 20:11:27)
        • クラス違いならXとか獅子王とかの前例も居るしね - 名無しさん (2018-09-08 14:58:44)
        • 水着やハロウィンとかのネタ枠だったら、ドラゴン返しとか使いそう - 名無しさん (2018-09-09 02:50:58)
          • 燕を切ってみようとして魔剣編み出しちゃう男が龍を切ろうとしたら一体どんな術理が生まれるんだ…… - 名無しさん (2018-09-09 07:05:50)
  • やっとDEBUが煽動させたいセイバーがやってきた - 名無しさん (2018-09-07 23:23:18)
  • ボイス、個人宛はフィン、クー・フーリン、アルトリア、武蔵ですね。案の定逆ナンされてて笑った - 名無しさん (2018-09-08 01:09:49)
  • 水着メイヴとDEBU合わせたら楽しかった - 名無しさん (2018-09-08 10:31:25)
  • 神の手になる宝具を複数所有しているためか、召喚に対するコスト・難易度がランサー時よりも高い。←このレア度設定いまさらいる? - 名無しさん (2018-09-08 14:09:22)
    • ほんそれ、蛇足だよなあ - 名無しさん (2018-09-08 14:48:31)
    • 単純に、聖杯戦争で召喚しようとしても召喚し難い・召喚が出来ても神造兵器複数持ちで燃費も悪い(カルナとかあんな感じに)ってことじゃない?「 霊基性能はランサーの時より増しているが、反面、召喚の難易度もあがっている。 召喚者の技量がどれほど優れていようと、特定の条件が揃わなければ霊基として成立せず、雲散霧消する事も。」と書かれてるしね - 名無しさん (2018-09-08 14:48:39)
    • 召喚に対するコスト・難易度がランサー時よりも高い、と書かれているけど、だからレア度が高いというのは書いていないので、脳内で勝手に勘違いしているだけだぞ - 名無しさん (2018-09-08 16:52:19)
    • レア度設定なんてどこに書いてあるんだ? 自分で引用した文章すらまともに読めんのか? - 名無しさん (2018-09-08 19:04:07)
      • そこまで攻めなくていいじゃないか?確かに文章にはレア度なんて文言はないけど読み手側がそう受け取ってもおかしくない文章だし。 - 名無しさん (2018-09-08 19:38:22)
        • よしんば受け取ってもおかしくないとしてもそれで今さら云々と喚くのはいただけない - 名無しさん (2018-09-08 20:10:19)
    • 何のためにソラウが居るか解らんほど燃費の良かったランサーに対して、セイバーで呼びたかったんだよ、それならソラウは役に立ってたんだよっていう補間じゃないの? - 名無しさん (2018-09-08 22:13:29)
    • レア度設定の話じゃなく、ケイネスはこっちで呼びたかったのにダメだった、って説明だぞ。実際こっちなら黒子絡みの暴走も無く、色々違った事だろう - 名無しさん (2018-09-08 22:19:51)
      • 俺らのケイネス先生が死んでしまったのはアルトリア優先召還が全て悪いんだなきっと - 名無しさん (2018-09-08 22:53:12)
        • 仮に優先権があったとしても、この説明じゃ条件に適応してるか不明だから召喚出来るかわからないけどな! - 名無しさん (2018-09-08 22:59:41)
          • サーヴァントとマスターは生き方や末路の共通性で選ばれるからどうあがいてもケイネスはランサー引いて色恋に振り回されて死ぬと思う - 名無しさん (2018-09-08 23:24:51)
            • それって縁故召喚の場合の話じゃない? - 名無しさん (2018-09-08 23:26:34)
              • 触媒召喚だから、ディルムッドが来るのはほぼ確実。そっから相性で槍か剣かが選ばれる - 名無しさん (2018-09-08 23:29:42)
            • 剣なら色恋に振り回されないきがするけどどういう理由なん? - 名無しさん (2018-09-08 23:32:10)
              • 不仲、とまでは行かないまでも婚約者との間が微妙で、人格的に晩年のフィンに近しい(推定)からランサーの方に寄せられる(多分) - 名無しさん (2018-09-09 01:08:43)
                • すまんランサーの部分をディルムッドと読み違えてた - 名無しさん (2018-09-09 01:29:40)
            • 生き方的には剣の方がケイネス先生に近くね? 自信家で、それで命落とすし - 名無しさん (2018-09-09 01:15:49)
  • 正直言えば愛の黒子を残して欲しかったなぁ、性能は悪くないんだが宝具の強化解除もなくなって個性がすごく弱い - 名無しさん (2018-09-08 21:44:52)
    • 強化解除はゲイ・ジャルグの能力によるものなんだからむしろ残ってたら意味がわからないだろ?愛の黒子についてはまあわからんでもないけど - 名無しさん (2018-09-08 22:04:15)
      • ディルムッドの個性だったのにな。設定的にもゲーム的にも。少しもったいない - 名無しさん (2018-09-08 22:13:37)
        • あれのせいで人生設計ガッタガタになったんだし、最優クラスの時くらい呪縛から解放させたげても良いじゃない - 名無しさん (2018-09-08 23:56:06)
  • 3臨右腕の鎧が肩に刺さって痛そう - 名無しさん (2018-09-08 21:53:00)
  • モラルタジャルグは何クラスで持てるのだろうか…… - 名無しさん (2018-09-09 00:14:22)
    • バーサーカー - 名無しさん (2018-09-09 00:27:50)
    • ルール的には狂とかExなら持てそうだけど、ディルムッド自身にクラス適性が無さそうだから無理なんじゃなかろうか - 名無しさん (2018-09-09 00:28:24)
      • 死んだときのエピソードから多くの人に「ディルムッドは自分を見捨てたフィンに復習する権利がある」と考えられるようになってればアヴェンジャーでいけるんじゃね。邪ンヌよりキツそうだけど - 名無しさん (2018-09-09 06:21:05)
        • むしろ復讐される義務を持つ側だぞディルなんて - 名無しさん (2018-09-09 20:13:44)
        • フィンには復讐の権利ありありだよな、ディルって本来神話じゃドン引きものの腐れ外道だもん - 名無しさん (2018-09-09 22:16:05)
          • デマツイート信じてるやつか - 名無しさん (2018-09-10 02:48:20)
          • やった事はアレで復讐されてもしょうがないような奴だが原因ほぼグラニアだから腐れ外道という訳ではないぞ - 名無しさん (2018-09-10 08:05:45)
          • むしろ、原典見るとわりと昔の話によくあるくらいのムーヴでドン引き行動してることある神話の英雄の中じゃキレイすぎるくらいだぞコイツ - 名無しさん (2018-09-10 08:11:38)
        • ランスロットみたいに上司に対して思うところがあったわけでもなく、ただただ悔恨が残っただけっぽいし、どうだろう?zero本編の最期を見ても、執着してたのは騎士道だけみたいだし。 - 名無しさん (2018-09-10 13:08:11)
    • 適正あるか知らんけどライダーは武器自由よね - 名無しさん (2018-09-09 00:33:40)
      • アストルフォの場合は特級品のオンパレードな代償に本体低スペック+理性蒸発、ペルセウスの場合同時に複数の装備ができない、と宝具型のライダークラスでも何かしら対価は必要なケースは目につくぞい。無難なのはやっぱりバーサーカーよね - 名無しさん (2018-09-09 01:02:45)
        • 尚、アキレウス…… - 名無しさん (2018-09-09 01:08:17)
          • 弱点突かれたら一瞬で全能力大ダウン+瀕死になっちゃうから…(目逸らし) - 名無しさん (2018-09-09 01:11:38)
          • 槍の能力1つ封じられてるし…… - 名無しさん (2018-09-09 01:35:31)
          • スキルから絆礼装まで全部宝具とかスゲーよな第二宝具実装希望を完全に粉砕してくれる - 名無しさん (2018-09-09 02:46:56)
        • 狂はEXならともかく普通に高ランクの狂化だと真名開放が無理だしなあ - 名無しさん (2018-09-09 01:36:43)
    • 4騎士は割と武器自由なイメージ - 名無しさん (2018-09-09 01:05:44)
      • 武器の自由さで言ったらアーチャーが最強だよ。あいつら何でもありだもん - 名無しさん (2018-09-09 07:11:43)
        • アーチャークラスは遠隔制限があるし、近接武器を使う人も真名開放が出来てない。エミヤ位だろ後付けで開放出来るようになったりエクスカリバー模造したりするようになったのは - 名無しさん (2018-09-10 09:05:40)
    • 兄貴も知名度の低さで槍しか持ってこれないからクラスというかマイナー英雄なのが問題なのでは - 名無しさん (2018-09-09 01:38:20)
    • インフェルノさん「アーチャーはいかがでしょうか?」 - 名無しさん (2018-09-09 10:07:23)
      • 投げ槍で魔女倒す逸話あるから行けるんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-09 13:39:42)
        • 槍はもともと投擲兵装だから、槍投げはランサーの範疇だろ。剣を投擲したらアーチャーだろうけど。 - 名無しさん (2018-09-10 12:30:17)
  • 防御強化解除は先におくれよ - 名無しさん (2018-09-09 00:42:19)
    • 槍ディルの時からのなごりじゃん - 名無しさん (2018-09-09 01:11:35)
      • と言うより、モラルタの能力が切った後で防御魔法を無効化するなんだから仕方がない - 名無しさん (2018-09-10 09:06:47)
        • その設定マテリアルには書いてないけど幕間で説明とかあった? - 名無しさん (2018-09-10 12:34:36)
          • 幕間で性能の記述はないよ。どっちかっていうと、最後の急降下攻撃が真名解放だろうから効果が後なんだろうと思うけどね - 名無しさん (2018-09-11 05:11:30)
            • いやそもそもモラルタの真名開放がそういう性質持ってるという設定すら見当たらんのじゃが - 名無しさん (2018-09-11 12:34:22)
              • 真名解放時には、セイバーのクラスでの現界によって顕れた人智を超えた超跳躍を利用した落下攻撃を遂行するとあるあたり、普通に最後の急降下アタックが真名開放やろ - 名無しさん (2018-09-11 20:45:45)
  • 何故か槍の時よりゴリラ感あるように感じる。そこまで体格は変わってないのに… - 名無しさん (2018-09-09 02:20:58)
    • 槍ディルの絵師さん筋肉描くの苦手って言ってるからね - 名無しさん (2018-09-09 03:36:15)
    • 顔面の濃さと圧の違いじゃなかろうか。槍の方は愛の黒子特性が強い女ウケするディルムッドで、こっちはまさに英雄って感じ。両方好き。 - 名無しさん (2018-09-09 07:02:00)
  • こいつが他の単体星4剣よりも明確な強みって防御性能にあるんだなあ。回避もってる上にスキル3がかなり強いのな - 名無しさん (2018-09-09 13:13:29)
    • そのぶんS1の攻バフQバフが控え目だから使い方はしっかり考えんとな、いやまあ考えず雑に使っても対応力は高いけど - 名無しさん (2018-09-09 13:33:00)
    • 防御性能だと柳生にはとても敵わんぞ あいつマジでガッチガチになるから - 名無しさん (2018-09-09 20:18:50)
      • あっちはまあ不確定なデバフだし長短あるってことでいいんじゃね - 名無しさん (2018-09-09 20:51:15)
        • デバフは弾かれる可能性あるからね - 名無しさん (2018-09-09 21:25:17)
  • 宝具演出のリソースはバサスロにとられていたのか・・・ - 名無しさん (2018-09-10 01:15:52)
  • こっちは元になるのがないから宝具演出改善は無理だろうな なんだよ能面顔のままジャンプ斬りって - 名無しさん (2018-09-10 01:41:56)
    • ☆5じゃあるまいし、☆4ならごく一部の例外を除いて普通だろ - 名無しさん (2018-09-10 02:07:38)
    • モラルタ解放のQ1ヒット宝具で出すよりモラルタ使う前に適当に切ってもらって多段にした方が良いかなってノリで作られた宝具演出だからな - 名無しさん (2018-09-10 02:15:42)
    • 斬撃後の切ったポーズのままフワァって浮かぶ間が、テンポとかスピード感を殺しちゃってるのよ。体の向きが変わるタイミングでキャラを止めずに次の斬撃に移ればもっとマシになる。モーション齧ってる身からすると新卒の仕事かな?ってくらい慣性の見せ方が下手。通常モーションは頑張ってんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-10 03:23:45)
      • 草。見てやるからやってみろよドシロートが - 名無しさん (2018-09-10 16:07:29)
        • 匿名掲示板で書き込まれる程に、各種スキルを保有した人間が多いなら、日本経済こんな低迷して無いって話だしなw。 - 名無しさん (2018-09-10 20:31:51)
          • いやスキル持った人間は割りとおるやろ 技術はあっても自分を売り込むスキルは持ち併せてないとか積極的にそういうのを探す人事がいないだけで - 名無しさん (2018-09-11 04:15:56)
      • 齧ってる程度でここまで見下したいちゃもんを付けるとか思い上がるなよ雑種案件 - 名無しさん (2018-09-10 20:33:50)
      • まあ言いたいことはわかる。確かに最初の切り付け後に謎の間があるよなwまああれだろ、例のミルフィーユ構造とか諸々制限があるから微妙な動きにせざるを得ないんじゃね - 名無しさん (2018-09-11 15:07:50)
    • 「真名解放時には、セイバーのクラスでの現界によって顕れた人智を超えた超跳躍を利用した落下攻撃を遂行する。」って設定的にはビル1つぶんくらい跳び上がってほしいかも - 名無しさん (2018-09-10 08:51:40)
      • 跳躍が凄すぎてアイコンまで変わってるんだなw - 名無しさん (2018-09-10 12:51:59)
      • 高くジャンプしたって落下中隙だらけだわ落下地点予測されて簡単に避けられるわでいい事なんて何一つ無い気がする - 名無しさん (2018-09-10 20:23:03)
        • 流石に自由落下じゃねーだろ - 名無しさん (2018-09-10 20:29:38)
        • 空中ジャンプしてたはずだし下向き魔力放出で急降下するっしょ - 名無しさん (2018-09-10 21:01:45)
        • 魔力放出で降下するなら飛び上がる意味はあるのだろうか…?ただの目くらまし? - 名無しさん (2018-09-11 06:10:16)
          • ゆで理論で強くなる - 名無しさん (2018-09-11 13:01:18)
          • 頭を狙いやすい。あとは得物同士でかち合う場合、振り下ろす方が人体構造的に有利。ステゴロ相手の場合は知らん。 - 名無しさん (2018-09-11 13:32:24)
    • 前半の切りつける部分某イキリトさんのスタバみたいな感じでよかったのに、無理に動かそうとしてぎこちなくなってる感 - 名無しさん (2018-09-11 05:38:17)
  • おれは しょうきに もどった! - 名無しさん (2018-09-10 14:23:14)
  • 垂直ジャンプする意味はエミヤの格好良いポーズみたいなもんだろ - 名無しさん (2018-09-11 06:56:21)
  • ステを見る限り設定上の強さではアルトリアとどっこいぐらいかな? - 名無しさん (2018-09-11 10:11:47)
    • 宝具の設定度外視した本体の性能ならどっこいかも。さすがにアヴァロンやエクスカリバー含めたらきつい…でも対魔力にかんしちゃなんでこんな高いのってレベルの数値してるな。 - 名無しさん (2018-09-11 13:38:06)
    • ステが強さの参考になるなら紛う事なき弱キャラの(当然設定的に)デオンくんちゃんが神代の大英雄クラスの化け物になっちゃう&槍ニキが割りと雑魚になっちゃうんだ… 仮にステの通りであったとしてもアルトリアは常にAある魔力でダメージとかスピードを超強化する戦法取ってるからディルより強い - 名無しさん (2018-09-11 19:23:03)
      • FGO初期キャラって色々ステおかしいと思う、筆頭はやはりくんちゃんだが - 名無しさん (2018-09-11 19:42:06)
      • 跳躍の説明的に機動性とそれに伴う攻撃力アップとして特化した魔力放出もあるから、剣の打ち合いならアルトリアに絶大なアドバンテージがあるってわけでもないと思うぞ - 名無しさん (2018-09-11 20:50:26)
      • アルトリアのパラメータは魔力放出込み - 名無しさん (2018-09-11 22:21:26)
        • これ色々おかしいんだよなあ… ステにスキルでの攻撃性能加味してるならエミヤの筋力とかどうなるんだよってなるし - 名無しさん (2018-09-11 23:48:41)
          • そのあたり一律じゃないと思う、スキル込みの奴もそうじゃない奴もいて考えるだけ無駄状態的な - 名無しさん (2018-09-12 00:00:23)
          • そりゃゲーム上のスキルでは5Tに1回だけど設定的には常に魔力ブーストかけてるからな。一時的にブーストかけて上乗せするならともかく常にブーストしながら戦うんだからそりゃそっち基準になる - 名無しさん (2018-09-12 05:15:47)
    • 普通のRPGだと殆ど意味が無い扱いだったりするが、ことFateにおける幸運ステは他の何よりも強力という事を忘れてはならない そしてディルの幸運は… - 名無しさん (2018-09-11 23:50:49)
    • 仮想敵槍ニキ アルトリア→何とか避けられる ディル→心臓貫かれて死 仮想敵小次郎 アルトリア→何とか避けられる ディル→首狩られて死 - 名無しさん (2018-09-12 11:33:54)
      • その仮想敵2人、幸運パラ以上に高レベルの直感の有無が大きいから不適切じゃね?ついでに言えば青王が燕返し避けられたのは刀身に歪みが出て隙間ができてたのが一番の原因だぞ。 - 名無しさん (2018-09-12 19:17:23)
        • 槍避けられたのも半分は、そして刀身の歪みも幸運のおかげぞ そういうステだぞ - 名無しさん (2018-09-13 01:33:04)
          • ラッキーマンみたいな話になってきたな… - 名無しさん (2018-09-13 16:51:46)
      • いきなり、必殺技撃たれるっていう仮想な時点で……アルトリアからしてやっとこさ避けただけで必ず避けられるもんでもないもんだし - 名無しさん (2018-09-12 20:27:44)
        • どちらにしろいつかは撃たれるんで時点も糞もあるか - 名無しさん (2018-09-13 01:33:53)
    • まあキャラ設定した奴本人に(剣ではなく槍とはいえ)アルトリアが片手でも負けますって言われてる時点で議論の余地は無いんだけどな - 名無しさん (2018-09-13 01:37:00)
      • 普通に悪意ある解釈やけどなそれ - 名無しさん (2018-09-13 01:47:48)
        • 元からマイナーな上に物語上でも脇役ポジの英雄がアルトリアに本体性能だけでも匹敵出来ますよとかの方が余程悪意あるわ - 名無しさん (2018-09-13 02:05:27)
          • 物語上でも普通に戦闘の花形ポジなんですけどね。悪意ある解釈広めてる人の典型やな - 名無しさん (2018-09-13 02:18:32)
          • 神話までいっちゃうと、むしろ、円卓の元ネタの一つがフィニアンサイクルな訳で…… - 名無しさん (2018-09-13 02:29:05)
  • 跳躍して回避ってだけ聞くとかなり槍持ってそうなイメージあるけど、槍持ってない方が使うという - 名無しさん (2018-09-11 11:52:23)
    • 確かに、クラスのイメージ的には槍っぽいな。まあディルムッドの場合、武器の能力的に槍の方がテクニカルで剣の方が脳筋っぽいからなぁ。つーかベガルタがちょっと上等な普通の剣くらいの記述しか見当たらんのだが…… - 名無しさん (2018-09-11 13:39:04)
      • ベガルタって第三スキルのことじゃない?アキレウスみたいな宝具がスキルになった奴。設定的なことなら確かに記述ないな…… - 名無しさん (2018-09-11 23:11:14)
        • 持ってるだけでS3的な効果があるだけじゃなく、刀身折れても頭蓋ぶち抜いた逸話的に1度限りの凄い真名開放がある設定を温存するため今は記述無しだったり……? - 名無しさん (2018-09-12 00:02:24)
        • 設定的な方です。柄部分が猪に致命傷を与えたくらいしか見当たらないんですよ。柄が本体……? - 名無しさん (2018-09-12 00:04:06)
    • こっちは敏捷力が下がってるから魔力放出による跳躍で強引に回避、槍クラスは素の敏捷力が高いから普通に避けられる - 名無しさん (2018-09-11 19:41:03)
      • 槍ディルに比べたらめっちゃムキムキだし、なんか納得するわ - 名無しさん (2018-09-11 22:43:36)
      • 魔力Eしかないのに魔力放出で~って大分矛盾してると思うんだよな… - 名無しさん (2018-09-11 23:46:16)
        • Eは幸運で魔力はDだったわ…まあどっちも最底辺だけど - 名無しさん (2018-09-11 23:46:56)
          • だからこそ跳躍限定の魔力放出しかできないのかも? - 名無しさん (2018-09-11 23:59:36)
        • まぁ、伝説由来の跳躍術由来だし、魔力消費的にはそうでもないんじゃね - 名無しさん (2018-09-11 23:52:02)
    • 二本の槍使った跳躍術だったりするから、槍の方がそれっぽいんだよな - 名無しさん (2018-09-11 20:47:12)
      • 黒子「俺裏門くぐっちゃダメってゲッシュがあるからなー!これじゃ駆け落ち出来ないなー」グラニア「くぐれないなら飛び超えればいいだろ」黒子「・・・」グラニア「槍でジャンプする特技があるって知ってんぞ」黒子「・・・」グラニア「跳べ」ってエピソードでしか使われてないらしいなその技 - 名無しさん (2018-09-12 00:30:00)
        • 騎士団のみんなが登れないような崖壁超えたのも跳躍術だったかと - 名無しさん (2018-09-12 01:25:04)
        • グラニアって+チック姉さんに出てくるヤンデレみたいだな - 名無しさん (2018-09-12 19:35:00)
        • グラニアは強引すぎるというか剛毅すぎるというか - 名無しさん (2018-09-12 23:27:37)
  • グリリバかぁ… - 名無しさん (2018-09-11 22:39:03)
    • だったら何なんだ - 名無しさん (2018-09-11 22:50:24)
    • まさかクラスが変わると声も変わると思ってたの? - 名無しさん (2018-09-11 22:53:17)
    • CVグリリバで双剣とか某RPG思い出すな、あっちも運命だし。 - 名無しさん (2018-09-12 00:39:49)
      • 宝具モーションの秘奥義感はあえてのことだったか - 名無しさん (2018-09-12 14:01:26)
  • 2臨か3臨か悩む - 名無しさん (2018-09-12 12:30:53)
  • 何がひどいって、魔力放出(跳躍)がアルジュナとかカルナみたく乗算で1.5以上になるならまだしも1.44と下回ってるのがひどい - 名無しさん (2018-09-12 14:52:19)
    • 騎乗…… - 名無しさん (2018-09-12 14:58:35)
    • 騎乗込みで1.536、さらにおまけの回避付きでCT5のままなんだがこれが酷い性能なのか - 名無しさん (2018-09-12 19:10:47)
    • そもそもレア度が違うし、実質的な効果量とCT据え置きで回避まで付いてるのに酷い呼ばわりは無い - 名無しさん (2018-09-12 19:12:43)
    • そうだよなァ?!もっと強くないとイカンよなァ!!おらもっと強くせんかーい - 名無しさん (2018-09-12 20:22:18)
    • 回避がついてなければそこらと同じ数値貰えてたと思うぞ - 名無しさん (2018-09-12 23:47:54)
    • 魔力放出(雷)をみてくればいいのでは? - 名無しさん (2018-09-13 00:00:20)
    • 騎乗あんだろ - 名無しさん (2018-09-13 10:07:36)
  • 初の金セイバーなんだけど、総評としては「めっちゃ強いわけじゃないけど、まあそれなりだよ」でOK? - 名無しさん (2018-09-12 21:47:26)
    • そんなもんじゃね。そこそこの火力と中々の耐久を備えつつ単独で殆ど完結してるアタッカーだし、初の高レア剣としては結構な当たり鯖だと思うわ - 名無しさん (2018-09-12 21:54:11)
    • 星出して星吸収するスキルがあるだけで優秀なのにNP効率もスキル込でいいからな - 名無しさん (2018-09-12 23:29:01)
      • へー素材比較的やさしめじゃんと思ったらクッソ杭要求しおる - 名無しさん (2018-09-13 01:49:21)
        • 枝間違えた - 名無しさん (2018-09-13 01:50:28)
    • 他の金剣いるならともかく初金剣ならぶっちゃけ大当たりの部類になり得るぞ。ランスロ程のイカレっぷりではないが攻略とイベ周回の両方出せるレベルだし - 名無しさん (2018-09-13 00:13:11)
    • おお、それは良かった! 安心して……というのもおかしいけれど、とりあえず有り余ってる種火とかスキル石とかぶっこんでくる! 回答感謝! - 木 (2018-09-13 00:19:57)
    • ただスキルで要求されるのがほかでも要求されやすい証と毒針、1.5部まで進めないと入手不可で集めにく杭とマジでえげつないのが難点か - 名無しさん (2018-09-13 01:56:12)
    • ☆4トップレベルの性能だけど剣スロや騎ん時みたいに☆4.5の性能ではないって感じかな - 名無しさん (2018-09-13 10:04:02)
      • 星4セイバーで明確にディルより下ってのも居ないんじゃね?強いて言えば防御要員のデオンが戦力揃うまでは使い難い位で。トップクラスとかの書き方は個人的には抽象的すぎて誤解を招くと思うんだが - 名無しさん (2018-09-13 11:39:50)
    • 戦力が揃ってないときは、どこにでもとりあえず出せるセイバーとして重宝するけど、戦力揃ってくるとこの手のゲームは万能型より特化型の方が・・・ってなるが、性能じゃなくてキャラが好きなら万能型の方が組みやすいと言う難しい問題 - 名無しさん (2018-09-13 21:32:37)
  • とりあえず、即死宝具はもう本当にシステム面からどうにかテコ入れしてほしい - 名無しさん (2018-09-12 23:12:42)
    • むしろ多ヒットAQ宝具の半端倍率の即死はメジェド様みたいに完全邪魔まであるからなあ。まあ基本雑魚には単体宝具使わんからモラルタのはそこまでだが - 名無しさん (2018-09-13 02:16:41)
      • まぁは攻撃の最後に即死判定が出るからNPや星回収は安定してできるのは利点かな 即死の旨みはあまり活かせないのは変わりないが - 名無しさん (2018-09-13 09:07:57)
      • モラルタはダメージ後に即死だからいいんじゃね?ダメージ前即死は改善欲しいわな - 名無しさん (2018-09-13 09:09:48)
        • ダメージ前バフとかダメージ前デバフはいいけど即死はほんと後でほしいよな - 名無しさん (2018-09-14 00:05:14)
    • 無双みたいにボス格には割合ダメージ入れる? - 名無しさん (2018-09-13 08:51:25)
    • バフ盛りしない状態でのダメージ量から考えれば、悪くは無いシステムだけどプレイヤーはバフ盛りでダメージで確殺狙うからねぇ - 名無しさん (2018-09-13 11:19:53)
    • 即死が通常で5~6割、特殊な礼装やスキル込みで9割で狙える、とかなら考えるが現状は大型エネミーには刺さりにくく鯖が相手だとほぼ不可能だからなぁ・・・即死効果を入れるくらいなら攻撃バフ1Tの方が有意義な気がする - 名無しさん (2018-09-13 15:16:56)
      • そんな確率になったら、それしか狙わんわな - 名無しさん (2018-09-13 15:23:37)
      • 9割即死とか高難易度向きのキャラの存在意義薄まりすぎだわ。 - 名無しさん (2018-09-13 16:41:27)
    • そもそも敵味方の即死判定に相違がありすぎるのがなぁ…今回の高難易度で三体モラルタで即死くらったわ - 名無しさん (2018-09-13 18:53:12)
      • 早さの概念が無いゲームでは、その手の相違は仕方が無い。 - 名無しさん (2018-09-13 18:58:41)
      • 即死の仕様が自分と敵で違うのは仕方ない。 - 名無しさん (2018-09-13 19:17:27)
      • 違いがあるのは仕方ない、敵の即死が確率高過ぎとは思うけど - 名無しさん (2018-09-13 22:02:56)
    • 相手の残りライフに比例して確率上がるとか? 無傷の相手に当ててもほぼ決まらないが宝具でギリギリ仕留め損なったくらいの残ライフならボスや鯖にもほぼ確定って感じでどうだろう。その場合全キャラダメージ後即死にしてもらいたいけど - 名無しさん (2018-09-14 01:00:53)
      • その手の計算式入れると、式や翁と合わせると大型モンスがHP70%位でほぼ即死しちゃう、鯖にも有効とかにするとHP70%位でニトクリスに全部消されちゃう可能性も出る。個人的には対鯖で即死を狙ったり、ノーバフで即死効果を期待するのは諦めた方が良いと思う - 名無しさん (2018-09-14 10:13:53)
        • いやそんなん確率調整すればいいだけでは? 鯖なら残り2割、大型エネミーなら残り5割くらいからバフ込みで即死狙えると楽しそう - 名無しさん (2018-09-14 10:30:21)
          • HP20%切ると即死率50倍とかを急に付けるとかなら行けるかもしれないけど、それでもディルが式や翁の半分ぐらいしか即死率が無い以上、式+翁とかで確殺になるか、式+翁で50%位でディルは30%も確率が無い状態になるかのどっちかだろう。そもそも即死率50倍とか必要な時点で諦めるべきだと思うんだが - 名無しさん (2018-09-14 11:31:52)
            • 横だが完全に話が通じてないのでもうお互いやめたほうがいい - 名無しさん (2018-09-14 14:25:42)
              • だからその既存の確率を調整すればいいって言ってるだけなんだがなw おk、もう黙るわ。迷惑かけた - 名無しさん (2018-09-14 15:29:42)
      • それなら即死よりも相手の残りHPに応じて特攻入る形の方がいい。アンメアや土方のHP基準を自身じゃなくて対象にして - 名無しさん (2018-09-15 22:57:17)
  • 即死とかFGOじゃ無意味な概念になりつつあるなあ ニトクリスくらい即死用の盛り盛りにしないと使い所がない - 名無しさん (2018-09-14 02:00:40)
    • 恐らく低中確立の即死って設定上とかもるけどイベントやストーリーで敵対する時にクエスト作る側が採用しやすいようにじゃないかな?倒す優先順位を考えさせたりとか。でもやっぱり使う側としては即死外しても追加ダメージとか何か欲しいよね - 名無しさん (2018-09-14 02:14:22)
    • アルジュナ同様、敵になったときのために一枠使われてるんだよ - 名無しさん (2018-09-16 18:28:40)
      • 弓でチャージ持ちかつ全体のアルジュナと比べたらどうでもいいレベルだけどね - 名無しさん (2018-09-16 20:44:18)
  • 防御解除→即死がエネミーだとクソ強くて草。スカディでも守れないやんけ - 名無しさん (2018-09-14 08:50:23)
    • 即死無効状態は防御強化状態なのか? - 名無しさん (2018-09-14 17:53:32)
      • 弱体無効とかと同じで消されないと思う、が、確証はない - 名無しさん (2018-09-17 15:24:03)
        • スカディ宝具→メカエリスキル3で試したが回避とダメカだけ解除して即死無効は残ったよ - 名無しさん (2018-09-17 20:34:52)
        • 高難易度で試したけど消されなかったよ。9回連続で消えたから即死攻撃くらうと消えるのかと思ったが 10回目で残ったよ - 名無しさん (2018-09-18 08:56:38)
  • 即死はフレーバーだけど防御解除ついてるからガッツ潰せるのええやん。翁なんてほんとにダメージあるだけだぞ。 - 名無しさん (2018-09-14 11:40:35)
    • 防御解除はガッツ潰せんぞ - 名無しさん (2018-09-14 17:53:59)
  • 「霊基再臨やスキル強化は金素材は余りがちなもののため容易だが」って文章いる?ウチ胆石奪い合い中なんだがみんな余ってるもんなのか - 名無しさん (2018-09-15 23:14:40)
    • 証なんかは誰でも取り合いになるし勲章も割と使うから容易ってほどではない。スキルマまでいくといつも通り銅素材の杭大量に要求するし。 - 名無しさん (2018-09-16 16:37:25)
      • 金素材の話では? - 名無しさん (2018-09-16 20:41:19)
    • 要らないと思う。ウチは逆鱗が常に在庫僅かだし、そも全体的に満遍なく足りてない。まぁ、キャラがどれだけ居るかとイベントどれだけ回せるか次第よね。 - 名無しさん (2018-09-16 17:39:45)
      • あ、逆鱗はよく余ってる発言が見られる金素材の一例ね。 - 名無しさん (2018-09-16 17:40:56)
    • こいつが要求する胆石6個と涙石6個くらいなら余ってる人が多いだろうねえ - 名無しさん (2018-09-16 20:40:42)
      • 胆石と血涙はまぁ、って感じだな。騎士勲章はカツカツだぜ!( - 名無しさん (2018-09-17 15:27:39)
        • 勲章は金じゃないからこの話には関係ないけどな……それはそれとして勲章はトップクラスにカルデアごとの偏りが激しい気がする、うちは手持ち全鯖の必要数を引いても150ほど勲章余るわ - 名無しさん (2018-09-17 16:36:55)
  • うたた寝でレモンの香りするな…?って起きたら剣ディルがにっこり微笑んでそう - 名無しさん (2018-09-16 21:07:10)
  • スキル上げの面倒さに強さがついてってねーな - 名無しさん (2018-09-17 03:43:55)
    • Lv8→Lv9が鬼門過ぎて667で止めてしまった - 名無しさん (2018-09-17 15:29:29)
  • 思ったより星出ないなあ 自給自足はムリね - 名無しさん (2018-09-17 23:32:35)
  • ボイス追加こんなに遅いの初めてやね、マイルームで聞くよりここで読む方が好きだから、誰か親切な人お願い。 - 名無しさん (2018-09-18 17:52:59)
    • キアラの時はもっと遅かったからヘーキヘーキ - 名無しさん (2018-09-22 06:45:02)
      • 焦らしもプレイのうちよ - 名無しさん (2018-09-25 20:24:54)
  • 総評の「多段ヒットによるオーバーキルでNPを稼ぐことを得意とする」って間違いじゃね。オーバーキルするのにヒット数の優位性なかろ - 名無しさん (2018-09-24 02:02:21)
  • こういう高難易度でさあ、使えないとさあ 引いた意味が… カッコいいからいっか?(手のひら返し) - 名無しさん (2018-09-24 23:30:35)
    • 積極的に連れてったけど一度も活躍させれなかったよ・・・カッコいいからいっか!(同調) - 名無しさん (2018-10-06 10:40:13)
  • こいつ結局こなかったなあ。あれだけ配布石と課金石注ぎ込んだのに・・・ - 名無しさん (2018-09-25 20:25:47)
  • こいつ強すぎじゃね?ステータスも高い上にスキルが3つとも破格の性能だし、回避、攻撃力UP、宝具威力UP、防御力UP、NP量UP、スターと完璧な構成の上に3スキルともCT5。ちょっと優遇しすぎなのでは?これ以上強化するとこないぞ? - 名無しさん (2018-09-26 23:44:28)
    • スキル構成は無駄なく文句ないからな、宝具強化くらいよね - 名無しさん (2018-09-27 03:48:56)
      • まず機能しない即死入れるのやめてほしい。現環境だとNP周りの強化あればうれしい。 - 名無しさん (2018-09-29 01:54:46)
    • まあふじのんと同じで復刻サプライズだからね。向こうのカチカチ性能考えれば納得なところがある。 - 名無しさん (2018-09-27 06:15:33)
    • スキル全部使えば沖田さんっぽくなれるな~位の強さだよ - 名無しさん (2018-09-27 09:12:15)
      • 恒常星4でそのレベルなら上等かと - 名無しさん (2018-09-29 02:35:02)
        • 大体剣フランと同等位のポジだから結局Qでカード性能良けりゃ(素が弱くてもそれをスキルで補えれば)誰でも強いんやなって - 名無しさん (2018-09-29 04:59:49)
    • 剣ディルはカード性能やスキル構成がいいから宝具強化来たら完璧よな - 名無しさん (2018-09-29 11:55:41)
    • まあ、ただ☆4ではトップレベルだけど☆5を食えるかと言えばそこまでではないし、剣単体は優秀揃いで剣ディル1択にもならんし良いんじゃね? - 名無しさん (2018-10-14 02:19:32)
  • Q型のセイバーって皆優秀だな。初期Q鯖のカエサルすら優秀ってさすが最優(設定)のクラス - 名無しさん (2018-09-29 14:31:29)
    • 長らく優秀なQサポ鯖不在だったからQ宝具持ちは単体性能が比較的高め。剣ディルみたいな初期解析に載ってる鯖は分からんけど、スカディ以降に新規作成される鯖はシビアに調整されそうな悪寒。 - 名無しさん (2018-09-30 16:39:32)
      • 玉藻前提の塩調整されてる中期のArts系鯖みたいにはならんで欲しいなぁ。 - 名無しさん (2018-09-30 16:45:16)
  • 恥ずかしながら、持ってる剣のどっちがベガルタでどっちがモラルタなのかわからないので誰か教えてください - 名無しさん (2018-10-07 10:06:59)
    • 赤がモラルタ、黄色がベガルタのはず - 名無しさん (2018-10-07 17:26:48)
  • 攻撃面では劣化沖田さんだけど、WスカディBBでのNQQクリが本当に強い・・・有利80万↑×3Tとか化け物かよ。沖田さんと違って恒常星4の宝具5とか出来なくはないしな。 - 名無しさん (2018-10-07 15:38:40)
    • Q2枚持ってくるのは運ゲーだけどな - 名無しさん (2018-10-08 16:35:02)
      • 後ろでBBちゃんがケタケタ笑ってるよ… - 名無しさん (2018-10-08 17:49:00)
        • Q2枚確定なのはQ3枚持ちだけだぞ - 名無しさん (2018-10-08 23:57:25)
          • BBちゃんの事はカード固定の話だぞ。まず確実に。 - 名無しさん (2018-10-09 02:40:13)
            • 固定するためのQ2枚引くのがまず運ゲーって話だろ、どう見ても - 名無しさん (2018-10-09 02:47:07)
              • そうだとして、3枚だろうと確定になんてなり得ない以上、23:57:25の言い分には何の意味も無いじゃろ - 名無しさん (2018-10-09 02:56:10)
                • Q3枚ならQQかAQ確定だったわスマソ - 名無しさん (2018-10-13 05:07:23)
    • 復刻されるまで沖田は引けないって話なんだろうけど、PU対象外のディルムッドを狙って引くとか正気の話じゃねーだろ。すり抜けディルムッドとか単独PUの沖田さんを2枚引くより確率低いのだから - 名無しさん (2018-10-09 14:39:09)
      • 別にすり抜けを狙うって話じゃなくてすり抜けてくる可能性があるのと全くないのじゃ話は違うでしょう - 名無しさん (2018-10-11 20:57:30)
  • 剣ディルのQ性能良いのは嬉しいんだけど...Qの最低ラインをここにしていいんじゃないかな。個人差で満足出来ない人が出ても礼装でどうにか出来る範囲だし。 - 名無しさん (2018-10-14 02:26:44)
    • fgo全体のQ性能のはなしね - 名無しさん (2018-10-14 02:27:38)
      • Qの性能って言うけど、Q単品だとヒット数とそれに対するスター生産量くらいしか変わらんぞ。まあ確かに3ヒットが最低ラインで、Q宝具持ちは4ヒット以上なら嬉しいとは感じるけど、本当に問題なのはAのヒット数・枚数によるNAの格差と実際のNP回収量のバランスだと思うんだよねぇ。 - 名無しさん (2018-10-16 08:28:19)
        • 木主はそういうのひっくるめてQの性能って言ってるんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-16 08:40:18)
          • 違うだろ。だってAのヒット数とカード枚数もかなり微妙なバランスなのに、ひっくるめて「Qの性能」と書かんだろ、普通。 - 名無しさん (2018-10-16 18:07:55)
        • Qだけ個別でNAを下げられてる人もいるし多少はね? - 名無しさん (2018-10-16 08:42:18)
          • 宝具以外にそんなケースあったっけ? - 名無しさん (2018-10-16 18:06:16)
            • 何故か婦長がね… - 名無しさん (2018-10-16 18:47:49)
  • こっち見んな って思ってしまうのは俺だけ?迫真の顔にいつも笑うんだけど・・・他の鯖と比べて濃すぎて浮いてるよ・・・ - 名無しさん (2018-10-17 01:24:45)
    • 俺は好きだけど好みは分かれそうだねぇ 某セミ様みたいに薄すぎてのっぺりしてるよりいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-20 07:53:02)
    • 輝く貌だし、多少はね - 名無しさん (2018-10-22 00:52:41)
    • 輝く顔言われてるディルだからこそ、この顔の彫りの深さはアリだとは思う - 名無しさん (2018-10-29 03:52:31)
    • 申し訳ないけどじわじわくる - 名無しさん (2018-11-09 19:47:02)
  • 沖田さんと並べて殴るのがとても楽しい…セイバーのクリティカル音って爽快だよね - 名無しさん (2018-10-22 14:45:55)
  • 礼装はNP効率アップが一番と思ってたけどイマジナリも結構合うね 宝具威力はもちろん、星発生やNP効率アップも良い具合に上がる - 名無しさん (2018-10-25 21:28:14)
    • そう言えばイマジナリ凸つけてスキルマしたS3使うとジャック並のQになるってマジ? - 名無しさん (2018-10-29 03:50:35)
      • マジも何も計算すりゃわかる。QのNP効率は凸イマジナリとスキル3叩いた状態で素沖田未満、素ジャックを僅差で下回るくらいの感じだな。 - 名無しさん (2018-11-06 22:00:26)
        • そう考えるとジャックの壊れっぷり半端ないな… - 名無しさん (2018-11-09 11:41:53)
          • ジャックはQ3枚だからね……。 - 名無しさん (2018-11-10 09:24:29)
  • 槍の時と比べてずいぶんマッチョになったね...最終もかっこいい。持ってないからわからんけど2臨以前と3臨でモーション変わったりすんの? - 名無しさん (2018-11-05 14:19:31)
    • 同じ。ただ立ち姿は変わる。 - 名無しさん (2018-11-06 01:29:39)
    • 槍でもマッチョやぞ。FGOでの槍ディル担当絵師が筋肉描くの苦手だっただけで - 名無しさん (2018-11-06 03:09:20)
  • ちょっと昔のRPGっぽい感じが好きだわ。明日は君を貰おう - 名無しさん (2018-11-08 10:45:08)
  • 鎧つけたことで槍のときより耐久1ランクアップ敏捷1ランクダウンで、跳躍使うと火力上げられるから筋力に+(特定条件下で性能倍化)が付いてるって感じか - 名無しさん (2018-11-09 11:19:15)
    • 跳躍は機動力も上げるから、実質敏捷ダウンのデメリットほぼなくなるという…… - 名無しさん (2018-11-09 20:14:48)
      • 強いて言えば魔力が槍より食うことかな - 名無しさん (2018-12-30 00:23:16)
  • 再臨でちょっとずつ近づいてきて欲しかった なんか遠くね? - 名無しさん (2018-11-18 07:13:46)
    • やめろ絶対笑う - 名無しさん (2018-11-18 11:11:21)
    • 最終は髪が長くなって画面から出てくるのか… - 名無しさん (2018-11-18 11:22:44)
  • 条件次第で沖田さんの下ピッタリへばりつくことできるんだろ? 今後のスキル強化次第では、コスト問題で沖田さん抜いて聖杯2ディルのが強いまであるな 先に沖田さんの強化くるのは明白だけど - 名無しさん (2019-01-11 03:54:05)
    • フォウなしで☆5ステにするにはレベル100にする必要があるから、わりかし条件そろえなきゃならんからなんとも - 名無しさん (2019-01-11 13:26:41)
    • 入手難易度も加味すればまぁ十分すぎるほどではあると思うね - 名無しさん (2019-02-02 00:21:22)
  • まだ持ってないけど、意外に術ギルと相性良さそう? 欲しいなぁ - 名無しさん (2019-01-28 20:55:43)
    • Aバフは腐るし通したい弱体もないしカード枚数ばらついてチェイン組み辛いしで全く相性良くないが… - 名無しさん (2019-02-02 02:12:58)
  • この濃い絵柄めっちゃ好きだわ… - 名無しさん (2019-02-09 11:50:39)