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殺生院キアラ/性能/コメントログ - (2018/03/01 (木) 19:02:44) のソース

-女神変性ってどのタイミングで使えばいいのん? 緊急回避以外では宝具使う直前につかってリチャージ力高める感じ? - 名無しさん 2017-12-29 08:46:36  
--緊急回避以外だとB2枚&星が一定数場にある時や、相手に対するフィニッシュを決める時。または書いている通り宝具との同時使用でリチャ高めつつ回復UPでデメリットを相殺するとか。 - 名無しさん 2017-12-29 16:44:43  
--宝具2になったのでカーター家で試してみた、一応S3スキルマコード7宝具でリチャージ29(孔明巻き込み+s1)で鑑識眼を他に振り分けることができるようにはなった、これが現実的に有効な場面が出てくるかどうかは知らん - 名無しさん 2018-01-02 20:26:21  
---すまんコード:H7だ、2004の欠片のNP獲得量UP - 名無しさん 2018-01-02 20:29:04  
--バスタークリティカルでぶん殴る時に使うと良いよ 凄まじい威力になるよ - 名無しさん 2018-02-13 19:10:01  
-地底平原とエリドゥで大活躍中だよ - 名無しさん 2018-01-03 16:21:58  
-やり方は簡単マスター礼装を断片にして開幕で使用、そこで女神変生を使うLv9か10で宝具使用後のNPを40にするから最初にアビゲイルのスキルを切っておくと自動的に50になるのでそこで2回撃てる、アビーもカレスコ付けとけば3Waveで宝具使って〆 - 名無しさん 2018-01-03 16:24:56  
-マススキルは第三のコードHね - 名無しさん 2018-01-03 16:25:39  
-いると便利な鯖ではある。単純に4騎に対して有利を取れて、NP+50があって、全体宝具は雑魚チラシにうってつけ - 名無しさん 2018-01-04 07:47:27  
-アルターエゴを「既存クラスの代用」って運用するならメルトの方が上だけど、混合を手早く倒すって運用ならキアラのほうが上。全体宝具とNP+50があるからな - 名無しさん 2018-01-04 07:49:04  
--単体宝具と全体宝具の時点で比較対象なり得ないだろ。相手が殺の雑魚3体の時に術代わりにアルターエゴ使うって時でもメルトの方が優秀だと? - 名無しさん 2018-01-04 07:51:32  
---それは逆も言える。相手が殺のボスないし中ボスならメルトの方が上。単体・全体の違いはそこ。代用で使うならば確殺能力が高いメルトのほうが上 - 名無しさん 2018-01-04 11:27:30  
--三騎混ざると使えなくなるから実は高火力NPチャージ持ちを等倍相手に使った方が範囲は広いっていう。宝具重ねると違ってくるんだろうが2でも結構辛い感じがあるのは火力UPが継続系じゃなくてデバフ型だからかね - 名無しさん 2018-01-13 12:57:22  
-今回のスター集中+NP獲得量上昇の礼装つけてみたがかなり噛み合ってた - 名無しさん 2018-01-06 11:49:18  
-無視されがちだけど弱体耐性100%ダウンってヤバいよな。スタンとか魅了とか宝具の高倍率攻防デバフとかの低確率の強力デバフが確定で入るようになる - 名無しさん 2018-02-05 19:50:37  
--数字だけみると確かに凄いとは思うがね…その存在のせいでs1が重いし、弱体耐性ダウン自体が弾かれるとかいうギャグも起きるし、耐性ダウンをキアラが活かせる訳でもないしと評価されないのにも理由があるよね。せめて全体ダウンか確率500%かぐらい欲しい - 名無しさん 2018-02-05 20:40:39  
---キアラ自身S2で使うやろ - 名無しさん 2018-02-25 17:08:14  
----使うかもしれんが活かせてはないだろ。魅了系のデバフが弾かれたってならいざ知らず、防デバフなんて弾かれても大して影響ないし。上にもある通り弱体耐性ダウン自体も弾かれるからな - 名無しさん 2018-02-25 17:26:13  
--弱体バフ無い限り50で十分ですし100下げたい状況でそもそもデバフなんて入りません。 - 名無しさん 2018-02-06 15:03:13  
---単騎で考えるとそうだけど例えば酒呑の魅了とかそもそもが確定でないデバフを通せるようになるって言ってるんじゃないかな… - 名無しさん 2018-02-15 01:30:56  
----セミ様の入った後なら酒呑の魅了が入ってたけど、あれは運が良かっただけ? - 名無しさん 2018-02-24 21:34:05  
-----酒呑の魅了は60%固定だから耐性11以上ある敵にはセミ様S1入れても確定にならんよ - 名無しさん 2018-02-25 17:05:25  
-30でちょっとがっかりしたけど全体化したり50だったらCT減少なかったかもしれないしこれでよかったのかな - 名無しさん 2018-02-28 19:43:19  
--でもエレシュキガルとか普通にCT6でも50だし弱体ダウンが付いてるからなのか一段落ちてる感が否めない - 名無しさん 2018-02-28 22:13:03  
---基本このゲーム、複合スキルになってくほど1個1個の効果量が下がってくゲームだから、そこはもう諦めるしか - 名無しさん 2018-02-28 22:43:14  
---エレはBだからAと一緒には考えちゃいかんよ - 名無しさん 2018-03-01 00:11:23  
---自分だけ50%アップと敵に30%ダウンだと2人以上がそのカードで攻撃したら後者の方がダメージ増えるだろうしな - 名無しさん 2018-03-01 13:17:52  
--第一に女神変生つけて、Aブレイブチェイン組むとNP凄い貯まる - 名無しさん 2018-02-28 22:45:26  
---強化前と比較すると基礎獲得量が10%増えた程度だぞ? - 名無しさん 2018-02-28 23:32:54  
----10%ふえたら大分変るだろ - 名無しさん 2018-03-01 13:21:33  
-----100づつしか実用性のない数値だから91と0は同じだし91と100は有と無の差だからな。 - 名無しさん 2018-03-01 13:58:52  
------外部からの数値上昇がなければな、孔明がいたら45と50で差がでるし、マシュ一人で考えても73と80じゃ大違いだわな - 名無しさん 2018-03-01 14:11:26  
-------「NP凄い貯まる」に対して「獲得できるNPが10%増えただけだぞ」って話でサポ云々は問題にしてないんだが。あと孔明ってチェイン組めるのにキアラのスキルと孔明のスキルのタイミングわざわざずらすん? - 名無しさん 2018-03-01 19:02:45  

-セミ様と違って道具作成持ちでもないから弱体低下自体が弾かれ易いんだな - 名無しさん 2018-02-28 23:25:50  
--所詮6%の違いだけどね - 名無しさん 2018-03-01 00:47:50  
-NPチャージスキルに1ターンだけのデバフってのが悩ましい。ちょうどチャージして宝具撃てる状態ならいいけど、たまり切ってたら、ちょっともったいなく感じるかも。 - 名無しさん 2018-02-28 23:56:21  
-全体デバフか単体で50%なら丸く収まるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 00:58:10  
--ほんとそれだったらどんなに良かったか・・・ - 名無しさん 2018-03-01 01:10:15  
---他の鯖になっちゃうけどセミ様はデメリットありであの倍率だからキアラの場合最低でも全体が良かったなぁ - 名無しさん 2018-03-01 01:15:10  
-強化要望多いだけにこの塩対応にはがっかり。次こそはcccラスボスとしての威厳を取り戻してほしい - 名無しさん 2018-03-01 03:04:30  
-アーツダウンはいいんだけど千里眼に付けたのがなぁ…CT減ってるけどとりあえずNPチャージしとくってのが出来なくなるから実質増えてる感じすらある - 名無しさん 2018-03-01 05:32:08  
-倍率30、範囲単体って強化微妙…。普通に宝具強化&アーツUP(1T)でよかったのでは。 - 名無しさん 2018-03-01 08:38:20  
--日本語はちゃんと使えよ、「宝具強化&アーツUP(1T)『で』よかった」じゃなくて「宝具強化&アーツUP(1T)『が』よかった」 だろ - 名無しさん 2018-03-01 13:20:04  
---クッソしょうもない噛み付き方で草 - 名無しさん 2018-03-01 15:00:05  
-複合効果のせいでCT長いのが弱点だったところに、NP獲得50スキルのCT減少+おまけなんて神強化じゃないか。しかもついてきたおまけがNP獲得強化系。たぶん通常攻撃のNP獲得量30%とか書いてあったら神って騒いでいたと思うぞ。そしてそれよりAデバフ30は強い。これで文句言うとかどうなっているの? - 名無しさん 2018-03-01 08:48:35  
--3T持続か全体対象がよかったかなーと 倍率はまぁこんなもんだろ感ある - 名無しさん 2018-03-01 09:20:36  
--星の開拓者から星十個と無敵貫通抜いて、Aデバフ30%付いたと考えると相当強いと思うんだけどね。キアラ自身宝具に無敵貫通防御無視付いてるし。 - 名無しさん 2018-03-01 09:24:09  
--有利範囲広い全体なら周回要因じゃん。ぶっぱで終わるからCTの長さなんて気にしたことないわ。自バフ3Tなら2連射するにも便利だったのに - 名無しさん 2018-03-01 09:49:57  
--取り巻きの雑魚ですら撃ち漏らす微妙火力が欠点だったんで、火力補強はめっちゃありがたいんだが、雑魚撃ち漏らすのは一緒というのがね。代わりに二連射も視野に入るようになったんで、工夫の余地はあるけど。CTはキアラにはあんまり関係ない、長期戦で使う鯖じゃないし。 - 名無しさん 2018-03-01 10:13:42  
---というかCT減少があんまり恩恵ない鯖だと判ってて、CT減少に強化ポイントを割り振ることで、単体1T30を許容させようとしてる感じがある。割りとそこらでCT減少はでかい!とか言ってる人居るけどお前ら高難易度の長期戦でS1の2回めとか使う運用してたのかと - 名無しさん 2018-03-01 12:48:38  
----減少されたから複数回使う運用も見えてきたって話なのに今までがーとか話噛み合って無くね - 名無しさん 2018-03-01 14:05:36  
--CTに関しては不当に長かったのを戻しただけ感ある(個人的な感想)味方の支援的な意味合いがあるAデバフより素直なAバフでも付けて全体宝具の打点を上げてくれた方が使い易かったかなーとは思う。その辺は息をしていなかった弱体耐性ダウンを活かすための調整だろうから言っても仕方ないのかもしれんけどね。 - 名無しさん 2018-03-01 10:27:21  
-普通に宝具強化で威力だけでも上げてくれたほうが嬉かった - 名無しさん 2018-03-01 14:06:12  
--どう考えても宝具を主軸に考えるのはキアラの運用として間違っている気がしてならない - 名無しさん 2018-03-01 14:16:38  
--俺も微妙なサポートキャラ化するよりそっちの方が周回で使える分良かったな。NP50持ちの全体宝具なんだし - 名無しさん 2018-03-01 14:55:58  
---サポートキャラ…? - 名無しさん 2018-03-01 15:07:45  
----はいはい単体単体 - 名無しさん 2018-03-01 15:17:06  
--まあ火力上げたいならPUしてんだから重ねろってことだなー - 名無しさん 2018-03-01 17:58:57  
-初歩的な質問でなんだけどA耐性ダウンしてAで殴ったらNP効率もアップする? - 名無しさん 2018-03-01 18:38:08  
--するぞ - 名無しさん 2018-03-01 18:52:58