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項羽 - (2018/12/01 (土) 16:16:47) のソース

//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
//  最低限入力すべき項目のみここに記載
//  【ページ名】源頼光/ランサー
//  【サーヴァント名】源頼光
//  	※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光}
//  	※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー}
//  	※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
//  【コスト】12
//  【コレクションNo】181
//  ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
//  |【クラス名】ランサー 	【レア】4
//  |【成長】平均
//  |【初期HP】1938		【最大HP】12112
//  |【初期ATK】1528		【最大ATK】9168
//  ○
// *アイコン画像の概要
//   アイテム書式:	&spanclass(item){正式アイテム名,個数}
//   スキル書式:	&spanclass(skill){アイコン番号,ランク}
//   バフ書式:	&spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}
//   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
//  e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
//  アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
//  クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
//  テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
//  アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する 
//  BGCOLOR(#F88):Buster	BGCOLOR(#F88):単体B
//  BGCOLOR(#9AF):Arts	BGCOLOR(#9AF):補助A
//  BGCOLOR(#AF9):Quick	BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
//  &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }
//  &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }
//  &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
//  e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
//    ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
//  e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
//  複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
//  e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.226
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(226-a1.png,項羽)
&ref(226-b2.png,項羽)
&ref(226-c3.png,項羽)
&ref(226-d3.png,項羽)}}
}}}

//─┤隠しステータス├────────────────────────

*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.226|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|項羽|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){バーサーカー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){5}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|16|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){2019}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){13770}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|
|1|1|3|ATK|&spanid(atkbase){1794}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){11613}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|
//#region(close,真名)
//#endregion
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#AF9):全体Q|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|秩序|中庸|男|スター発生率|5.1|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|9|
|~|6|4|3|5|5|即死率|52.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.51|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型|
}}}

//─┤入力不要├───────────────────────────

***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
}}}}}

//─┤宝具├─────────────────────────────

**宝具
////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す
//#divclass(truenameNoble){{{

|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~ばつざんがいせい&br()力抜山兮氣蓋世|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#AF9):Quick|C|対軍宝具|自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP>|20|30|40|50|60|
|~|~|~|+敵全体に強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }|600|800|900|950|1000|

////真名隠し状態の宝具が作中にある場合はコメントアウトを外す
//#endregion
//}}}

//─┤保有スキル├──────────────────────────

**保有スキル
***Skill1:未来予知 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){402,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に回避状態を付与(1T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](1T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:戦術躯体 B
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){316,B}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](1T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill3:覇王の武 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){605,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|>|6|>|7|>|8|>|9|10|
|~|~|&無敵貫通状態を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
***開放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する

//─┤クラススキル├─────────────────────────

**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){106,A+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){凶化}&ref(狂5.png,icon/class_s,title=バーサーカー)|
|~|自身のBusterカード性能をアップ|8|
|~|&クリティカル威力をアップ|8|


//─┤霊基再臨├───────────────────────────

*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x5}|
|2段階|&spanclass(item){QP,30万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x12}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}|
|3段階|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x5}&spanclass(item2){励振火薬,x29}&spanclass(item2){黒獣脂,x3}|
|4段階|&spanclass(item){QP,300万}|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}&spanclass(item2){暁光炉心,x8}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,440万}|&spanclass(item2){バーサーカーピース,x17}&spanclass(item2){無間の歯車,x8}&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント,x17}&spanclass(item2){励振火薬,x29}&spanclass(item2){黒獣脂,x9}&spanclass(item2){暁光炉心,x8}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,5500万}|&spanclass(item2){聖杯,x5}|
#endregion()
}}}}}

//─┤霊衣開放├───────────────────────────

//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion

//─┤スキル強化├──────────────────────────

**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x5}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x12}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x5}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,160万}|&spanclass(item2){狂の魔石,x12}&spanclass(item2){励振火薬,x15}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,400万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x5}&spanclass(item2){励振火薬,x29}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){狂の秘石,x12}&spanclass(item2){無間の歯車,x5}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){巨人の指輪,x6}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,1200万}|&spanclass(item2){巨人の指輪,x18}&spanclass(item2){暁光炉心,x15}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,2000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,5440万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x17}&spanclass(item2){狂の魔石,x17}&spanclass(item2){励振火薬,x44}&spanclass(item2){狂の秘石,x17}&spanclass(item2){無間の歯車,x15}&spanclass(item2){巨人の指輪,x24}&spanclass(item2){暁光炉心,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,16320万}|&spanclass(item2){狂の輝石,x51}&spanclass(item2){狂の魔石,x51}&spanclass(item2){励振火薬,x132}&spanclass(item2){狂の秘石,x51}&spanclass(item2){無間の歯車,x45}&spanclass(item2){巨人の指輪,x72}&spanclass(item2){暁光炉心,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}

//─┤絆レベル├───────────────────────────

**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c
||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬|
|Lv.0|0|2,500||
|Lv.1|2,500|3,750||
|Lv.2|6,250|5,000||
|Lv.3|11,250|6,250||
|Lv.4|17,500|10,000||
|Lv.5|27,500|257,500||
|Lv.6|285,000|261,000|聖晶石 x3|
|Lv.7|546,000|309,000|聖晶石 x3|
|Lv.8|855,000|343,600|聖晶石 x3|
|Lv.9|1,198,600|431,400|聖晶石 x3|
|Lv.10|1,630,000|1,090,000|[[絆礼装>会稽零式設計図]]|
|Lv.11|2,720,000|1,230,000|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,950,000|1,360,000|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,310,000|1,500,000|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,810,000|1,640,000|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,450,000|-|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.916|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~会稽零式設計図|
|CENTER:&ref(ef_916_1.png,icon/item,title=会稽零式設計図,linkpage=会稽零式設計図)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){316}|CENTER:[[項羽]](バーサーカー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のQuickカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&Busterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}

//─┤性能├─────────────────────────────

*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=項羽/性能,text=編集)]
}
#include(項羽/性能)

//─┤プロフィール├─────────────────────────

*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|danciao|
|CV|山寺宏一|
//|初出||

**キャラクター詳細
#expand(330){
姓を項、名を籍、あざなを羽。&br()
汎人類史においては秦王朝を滅ぼし劉邦と次なる天下を争った覇王。&br()
残虐非道な虐殺の数々、無敵の武勲を誇りながらも首尾一貫しない政策で自陣営を自壊させていった様などは「匹夫の勇、婦人の仁」と揶揄される。&br()
幼少期には学問も武芸もまるで習熟しようとせず、ただ兵法においてのみ概略を学んだだけで、あとは才気のみで頭角を現したとされている。&br()
&br()
異聞帯における覇王の武力はもはや人の域にあるものではなく、その疾走は大軍を呑む嵐に等しい。&br()
まさに人知・道徳を超えた荒野の覇王。&br()
果たして、その真実は―――
}

**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|

**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:310cm・480kg&br()
出典:史実及び異聞帯&br()
地域:中国&br()
属性:秩序・中庸   性別:男性&br()
マスターとの縁が発生したのが中国異聞帯であったため、汎人類史における『人型の項羽』とは違う姿で召喚された。&br()
人馬型の戦術躯体は永世秦帝国の仙術サイバネティクスの粋を集めた「兵装」である。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
『力抜山兮氣蓋世』&br()
ランク:C 種別:対軍宝具&br()
レンジ:1~5 最大捕捉:50人&br()
&br()
ばつざんがいせい。&br()
中国史屈指の勇名を誇る項羽の、故事成語ともなった武の具現。人間型の躯体で召喚された場合には対人宝具として発動するが、異聞帯において付加された人馬型という異形の形態は、個人の武の威力を大量殺戮兵器にまで拡大してしまった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放)
#expand(330){
奇才にして愚者たる覇王と余人に語り継がれる項羽。その正体はそもそもが余人の理解の範疇にはないものだった。&br()
&br()
始皇帝が仙界探索の途上で回収した哪吒太子の残骸を元に設計した人造人間、それを鹵獲した項梁が甥と偽って『項籍』の名を与えたのが彼である。&br()
項梁の没後、最初期にプログラムされた&br()
目的意識――即ち『天下泰平』の早期実現のために駆動し続けた機械知性。だがその方法論は完全に人倫を逸脱したものだった。&br()
&br()
次なる天下人が早期に勃興できるよう、中華の戦略地図を『単純化し狭くする』という意図に基づいた蹂躙と虐殺。それは人間の観点からすれば、まるで無益な暴政であり魔王の所行に他ならなかった。&br()
だが結果として秦亡き後の混乱期たる楚漢戦争はわずか4年で終息し、地方の一侠客に過ぎなかった劉邦は晴れて漢王朝を興す高祖となる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放)
#expand(330){
始皇帝の崩御がなかった異聞帯においては、彼は『会稽零式』のコードネームのまま正しく始皇帝に運用され、秦の世界制覇に尽力する。&br()
とりわけその高速演算能力を由来とする未来予知は、戦場において会稽零式を無敵の兵器として機能させるものだった。&br()
彼は秦軍機械化兵団の始祖にして旗手となり、ついには永世秦帝国という悲願を成就せしめたのだった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放)
#expand(330){
未来予知による独特な時間感覚のせいで、項羽の思考は常人とはかけ離れた異質なものとなっている。平素は巨木のような静けさを保っているが、その未来視が「混沌の兆し」を捉えるや否や、項羽は暴風の如き荒々しさで対象を排除する。&br()
その論拠は、未来を知覚できない常人には決して理解不能なものであり、故にサーヴァントとしての項羽はバーサーカーのクラスに類される事となる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放)
#expand(330){
数多の英霊の運命が交錯し、のみならず多数の特異点と接点を持つカルデアという特殊環境は、項羽の未来予知能力を大幅に阻害する条件が揃っており、ここにきてようやく彼は『未来に縛られず現在を生きる』という観点を得て、驚きや喜びといった生命ならではの感情を、新たに体験する機会を得ることになる。
}
#endregion()

//─┤ボイス├────────────────────────────

*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=項羽/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(項羽/ボイス)


//─┤幕間の物語├──────────────────────────

*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤入手方法├───────────────────────────

*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()

//-聖晶石召喚(2018/1/1~)				&co(){←恒常の場合はコチラ}

//-聖晶石召喚(2018/1/1~ ※○○クリアで追加)	&co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}

//-聖晶石召喚						&co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2017/1/1~12/31)

//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬		&co(){←イベント報酬の場合はコチラ}

#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤その他├────────────────────────────

*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-謳い文句は「」
//-絆レベル10に達すると特別な概念礼装「[[ ]]」を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤コメント├───────────────────────────

*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共通)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,項羽/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,項羽/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()

//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15