No.226

ステータス

基本情報

No.226
真名 項羽 (こうう)
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2019 13770
1 1 3 ATK 1794 11613

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ばつざんがいせい
力抜山兮氣蓋世
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:未来予知 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill1[強化後]:未来予知 A++

402,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000

Skill2:戦術躯体 B

316,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:覇王の武 A

605,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10
&無敵貫通状態を付与(3T)  

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を2段階突破する &「時の先導者」クリア後(Lostbelt No.3をクリア&絆レベルを3にする)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,A+ 凶化
自身のBusterカード性能をアップ 8
&クリティカル威力をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 励振火薬,x29 黒獣脂,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 黒獣脂,x6 暁光炉心,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 無間の歯車,x8 バーサーカーモニュメント,x17 励振火薬,x29 黒獣脂,x9 暁光炉心,x8
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_226,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 励振火薬,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 励振火薬,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 暁光炉心,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 励振火薬,x44 狂の秘石,x17 無間の歯車,x15 巨人の指輪,x24 暁光炉心,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 励振火薬,x132 狂の秘石,x51 無間の歯車,x45 巨人の指輪,x72 暁光炉心,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_226,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 光銀の冠,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_226,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 英雄の証,x44 光銀の冠,x24 神脈霊子,x24 黒獣脂,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_226,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 英雄の証,x132 光銀の冠,x72 神脈霊子,x72 黒獣脂,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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Lostbelt No.3で実装された☆5バーサーカー。現在は聖晶石召喚から恒常で入手可能。

ステータスはバランス型。☆5バーサーカー9騎の中ではATK5位、ヴラド三世と並んでHP4位と高い水準。
カード構成は標準的なバーサーカーだが、Q6/A4/B3/EX5/宝具5Hitと、全てヒット数が多い。
中でもQは6Hitするため、3枚目に持ってくればスターを稼げる上、AよりHit数が多いためNP効率も悪くない。
クラススキルは「凶化A+」。「狂化B」相当のBuster性能アップと「単独行動B」相当のクリティカル威力アップを複合する固有スキル。

属性は秩序・中庸・人。
半人半獣というか異形の見た目の割には通常のサーヴァント同様の〔人型〕特性持ち。〔猛獣〕や〔魔性〕特性は持たない。

スキル

【スキル1】未来予知 A→A++ CT:8-6
「心眼(偽)」のクリティカル威力アップを1Tにして倍率を向上させたスキル。
耐久面を補う回避としても、クリティカル威力アップとしても、1Tしか持続しないため使うタイミングは慎重に。
2020/2/5に強化クエストが実装され、クリティカル威力の倍率アップと1T星集中を得た。
今まではスキル2種のクリティカル威力アップとバーサーカーの低集中度がちぐはぐだったが、それを補ってくれる。

【スキル2】戦術躯体 B CT:7-5
自身に3TのBuster&Quick最大30%バフ、1Tのクリティカル威力最大50%アップを付与する。
複合スキルとしては倍率は十分あり、宝具はもちろん通常攻撃を含めてダメージを増やすことができる上、最短で5T中3T持続する。
スキル1と同様にクリティカル威力アップは1Tしか持続しない点には注意。

【スキル3】覇王の武 A CT:7-5
3Tの間、最大10個のスター獲得と無敵貫通を得るスキル。
自身はスター集中度の低いバーサーカーであるためスター供給スキルとしても優秀。
強化後のスキル1などでスター集中させれば自身のスキル1とスキル2を合わせて強力なクリティカル攻撃を狙うことも出来る。
厄介な回避や無敵を貼り続ける敵に対して有効な無敵貫通も付属して、こちらも最短5T中3T持続するため便利なスキル。

宝具「 力抜山兮氣蓋世 (ばつざんがいせい)

OC依存の宝具威力アップを付与してから攻撃を行う全体Quick宝具。
多段ヒットするためスターを獲得することができるが、AのHit数が多くN/Aが抑えられてるため回収NPは少量で連射は難しい。
未強化でありながら、スキル2と宝具威力アップを持つため火力は悪くない。

総評

恒常☆5狂では唯一の全体宝具持ちであり、宝具とスキルで星を稼ぐことが得意なバーサーカー。
強化クエストをクリアすることでスキルに星集中がつくので、よりアタッカーとしての使い勝手が大きく変わる。
単純な全体宝具要員としても十分な汎用ポテンシャルを持ち、ランスロット巌窟王が宝具Lv1ならこちらも宝具Lv1で火力は上回る。

戦闘が長引く場合には、耐久面は回避しか持たずバーサーカー相性で非常に打たれ弱いので、耐久面のフォローを忘れずに。
ゲオルギウスマシュ・キリエライトなどの盾役で守るのが定番だが、4Tほど暴れてから落ちて後続にバトンタッチする前提の編成もあり。

運用

スキル強化によりクリティカル狙いのハードルは大きく下がった。
強化前は敵3体に宝具を撃って星25~30、覇王の武で星10、Qチェインボーナスで10、Q殴り、サポート鯖スキル、礼装などを合わせてようやく星飽和が現実的なラインだったが、強化後は宝具と覇王の武だけで事足りる。
孔明スカディのどちらかと未凸カレスコを所持しているなら、1wをアーラシュに任せて宝具2連射+クリ殴り等も有用。

別途アタッカーを用意して自身は雑魚一掃兼スター供給役として動き、カード配布状況を見て1Tだけ星集中してアタッカー役をスイッチする形でも良いだろう。

+ スキル強化前の記述

項羽がクリティカルを狙う場合と狙わない場合で大きく運用が異なる。

クリティカルを狙わない場合は、全体宝具要員兼スター供給役として運用することになる。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕スカサハ=スカディマーリンといったNP供給役と合わせて宝具を狙うのが良いだろう。
この場合は、カレイドスコープなどの初期NP系が鉄板となる。
宝具・スキルでスター生産ができるので、対ボス用にクリティカルアタッカーを兼任できるアタッカーを一緒に入れると好都合。
源頼光ランスロットアルジュナ〔オルタ〕イシュタル〔ライダー〕ギルガメッシュ沖田総司〔オルタ〕などが候補。

クリティカルを狙う場合は、スター集中方法を補強する手段がボトルネック。味方には是非2030年の欠片を持たせて星供給を安定させたい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST danciao
CV 山寺宏一

キャラクター詳細

姓を項、名を籍、あざなを羽。
汎人類史においては秦王朝を滅ぼし劉邦と次なる天下を争った覇王。
残虐非道な虐殺の数々、無敵の武勲を誇りながらも首尾一貫しない政策で自陣営を自壊させていった様などは「匹夫の勇、婦人の仁」と揶揄される。
幼少期には学問も武芸もまるで習熟しようとせず、ただ兵法においてのみ概略を学んだだけで、あとは才気のみで頭角を現したとされている。

異聞帯における覇王の武力はもはや人の域にあるものではなく、その疾走は大軍を呑む嵐に等しい。
まさに人知・道徳を超えた荒野の覇王。
果たして、その真実は―――

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 A 魔力 C
幸運 D 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:310cm・480kg
出典:史実及び異聞帯
地域:中国
属性:秩序・中庸   性別:男性
マスターとの縁が発生したのが中国異聞帯であったため、汎人類史における『人型の項羽』とは違う姿で召喚された。
人馬型の戦術躯体は永世秦帝国の仙術サイバネティクスの粋を集めた「兵装」である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『力抜山兮氣蓋世』
ランク:C 種別:対軍宝具
レンジ:1~5 最大捕捉:50人

ばつざんがいせい。
中国史屈指の勇名を誇る項羽の、故事成語ともなった武の具現。人間型の躯体で召喚された場合には対人宝具として発動するが、異聞帯において付加された人馬型という異形の形態は、個人の武の威力を大量殺戮兵器にまで拡大してしまった。

+ アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアおよび絆レベルを 3 にすると開放

奇才にして愚者たる覇王と余人に語り継がれる項羽。その正体はそもそもが余人の理解の範疇にはないものだった。

始皇帝が仙界探索の途上で回収した哪吒太子の残骸を元に設計した人造人間、それを鹵獲した項梁が甥と偽って『項籍』の名を与えたのが彼である。
項梁の没後、最初期にプログラムされた
目的意識――即ち『天下泰平』の早期実現のために駆動し続けた機械知性。だがその方法論は完全に人倫を逸脱したものだった。

次なる天下人が早期に勃興できるよう、中華の戦略地図を『単純化し狭くする』という意図に基づいた蹂躙と虐殺。それは人間の観点からすれば、まるで無益な暴政であり魔王の所行に他ならなかった。
だが結果として秦亡き後の混乱期たる楚漢戦争はわずか4年で終息し、地方の一侠客に過ぎなかった劉邦は晴れて漢王朝を興す高祖となる。

+ アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアおよび絆レベルを 4 にすると開放

始皇帝の崩御がなかった異聞帯においては、彼は『会稽零式』のコードネームのまま正しく始皇帝に運用され、秦の世界制覇に尽力する。
とりわけその高速演算能力を由来とする未来予知は、戦場において会稽零式を無敵の兵器として機能させるものだった。
彼は秦軍機械化兵団の始祖にして旗手となり、ついには永世秦帝国という悲願を成就せしめたのだった。

+ アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

未来予知による独特な時間感覚のせいで、項羽の思考は常人とはかけ離れた異質なものとなっている。平素は巨木のような静けさを保っているが、その未来視が「混沌の兆し」を捉えるや否や、項羽は暴風の如き荒々しさで対象を排除する。
その論拠は、未来を知覚できない常人には決して理解不能なものであり、故にサーヴァントとしての項羽はバーサーカーのクラスに類される事となる。

+ アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

数多の英霊の運命が交錯し、のみならず多数の特異点と接点を持つカルデアという特殊環境は、項羽の未来予知能力を大幅に阻害する条件が揃っており、ここにきてようやく彼は『未来に縛られず現在を生きる』という観点を得て、驚きや喜びといった生命ならではの感情を、新たに体験する機会を得ることになる。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「姓は項、名を籍、あざなを羽。
 人にはそう名乗れと指示されていたが……
 よもやこのような姿で呼び覚まされるとは。
 汝とは果たしていかなる(えにし)にて結びついたのだろうか?」
Synthesis
レベルアップ 「限界性能、更新」
霊基再臨 1 「ここまで戦闘に特化した躯体を与えられたのは想定外だ。 だが……運用に支障はない。 より迅速な任務遂行が可能になった」
2 「これは更なる働きを要求されているものと判断して良いのだな。 ……承知した。 我が機能の全てを動員し、事に当たるものとする」
3 「私にここまでの武装が要求されるということは……それだけ深刻に世が乱れているというのか。 由々しき事態だ。 早急に収拾せねば」
4 「主導者よ、私にここまでの力を託したその判断、誤りではなかったことを証明しよう。 さあ、共に太平の世を築かん!」
Battle
開始 1 「其は災厄の兆し也、故に決して見過ごせぬ」
2 「滅ぶべくして滅ぶべし」
スキル 1 「然り」
2 「その通りだ」
コマンドカード 1 「見えた」
2 「承知」
3 「ふむ」
宝具カード 「では決着としよう」
アタック 1 「ふん!」
2 「はっ!」
3 「シィエァッ!」
エクストラアタック 「その破滅、必定也!」
宝具 1 「力を以って山を抜き、気迫を以って世を蓋う。 我が武辺、此処に示さん!はああああっ!!」
2 「我は覇王に非ず。 ただ歴史を拓く為の時の歯車。 故に!阻めば!蹴散らすのみぞ!!」
ダメージ 1 「ありえぬ……!」
2 「大事なし」
戦闘不能 1 「往け……我が屍を踏んで……」
2 「無論、覚悟の上だとも……」
勝利 1 「やりすぎ? 否、これは必要な処置だった」
2 「ここで果てるが天命と知れ!」
My room
会話 1 「騒乱の兆しを検知した。主導者よ、これは汝が収拾しなければならない」
2 「英霊……よもや私という装置に、このような在り方が成立しようとは。 いかなる演算を以ってしても、想定しえなかった」
3 「私は為政者のための装置だが、汝は天下人ではなく、そして、私をただの道具と割り切る視座も持ち合わせぬ様子。 ……ふむ、サーヴァントという在り方は、殊の外複雑で難解だ」
4 「おお……妻よ……このような形で再開が叶うとは。 ……そうか、汝は最早、寄る辺なきままに彷徨うことはないのだな。 嗚呼……生涯ただ一つの無念が……今ここに報われた」(虞美人 所属)
5 「あれが……我が設計者。 時の理を越えて巡り合うことになろうとは。 ……なるほど。あの躯体は、人型として最高峰の性能を誇るに違いない。 私の設計が後に活かされたというのは、喜ばしい」(始皇帝 所属)
好きなこと 「好ましきものについて語るなら、それはきっと、私が必要とされなくなる日が訪れることだろう。 全ての任務を終えて眠りにつくことが、もしこの身に許されるならば」
嫌いなこと 「忌むべきもの……砂上の楼閣、偽りの安寧、未来に災いの種を遺したままの仮初の平和。 それは断じて許容できない。速やかに粉砕する」
聖杯について 「聖杯……その概念は予測不可能な要素が多すぎる。 いたずらに用いるべき手段ではないと思われる」
Lv.1 「項羽。 確かに私はかつてそう命名され起動した。 その呼称に問題はない。 むしろ驚くべきはこの躯体だが……」
Lv.2 「異なる歴史の流れの中で、設計者の下で正しく運用された私というのは、少なからず興味深い。 詳しく教えて欲しいものだ」
Lv.3 「バーサーカーのクラスをあてがわれたのは不可解だ。 私はただ論理的、かつ効率的に事に当たるよう努めているだけなのだが……」
Lv.4 「カルデアは、数多の英霊の運命が錯綜し、我が演算を以ってしても、正確なる未来の予見は難しい。 ここに来て初めて、私は驚きという概念を知った。実に興味深い」
Lv.5 「最早多くは語らぬ。 未来を担いし者よ、その志を遂げる為にこそ、我が機能の全てを発揮しよう」
イベント開催中 「天下が騒いでいる。 未来の運命が揺らいでいる。 座視するまじ。 立て、我が主導者よ!」
誕生日 「汝という存在が出現した節目の日。 それを祝うという慣習は不可解だが、かつて今日と同じ日付に喜ばしい出来事があったのは事実だろう」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • シンピックアップ召喚(2018/11/27~12/11)
    • 本実装(2018/12/11~)

その他

  • 謳い文句は「雄叫びは山を抜き世を蓋う!単騎特攻仙略兵器、項羽の武に死角なし!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 未来予知って便利なのかな? - 名無しさん (2020-02-26 11:49:40)
    • 項羽が持つ分には便利そう。もともとそういう機能を持つように設計されてるし。でも一般の人がもつのは余計な機能ってのが、型月設定っぽい。燈子さんが言ってた気がする。あと瀬尾はいろいろ大変そう - 名無しさん (2020-03-01 13:57:33)
    • ゼロシステムみたいなもんじゃろ - 名無しさん (2020-04-22 18:34:05)
  • 凸カレWスカディで2T宝具撃てればいい運用だとまじでいい強化貰ったと感じる。スキルマにした意味もあるし使ってて楽しい。バフ乗せたQで15万20万のHPごそっと削ると脳から汁が出る - 名無しさん (2020-03-21 07:42:38)
  • 5章で久々に使ったけどボス+複数雑魚混成を凸カレWスカスカで一気に叩き潰せて気持ちいい。クリ殴りで相手がいく - 名無しさん (2020-04-15 09:34:38)
    • クリ殴りで相手が一気に溶けていく - 名無しさん (2020-04-15 09:36:06)
  • この人スカディよりマーリンの方が輝くよね - 名無しさん (2020-04-22 04:19:30)
    • 俺も思った。スカスカより驚異のクリ158%+B38%バフでバスタークリティカルぶちかましてさっさと撤退するのが役割だわ。足りない攻バフを補いつつ撤退できる看板娘とか相性いいかもしれない - 名無しさん (2020-04-25 22:53:33)
      • つまり陳宮で強化後弾丸にすると・・・ - 名無しさん (2020-04-26 00:02:39)
    • そりゃ宝具1の場合だろ・・・w - 名無しさん (2020-04-26 14:03:24)
    • ぶっちゃけピンで使うよりサポ0か1で同じ星出しクリアタッカーの頼光さんとかと並べて宝具撃ちながらカード来た方で殴るのが一番取り回しがいい - 名無しさん (2020-04-28 11:22:04)
      • 1w目はステラ、2wはNP補充後オダチェン姫の1sと宝具+サブアタの宝具、3w目は項羽の宝具+項羽かサブアタのクリ殴り、これで3w目にほぼ高火力のクリ殴りが出来るしゲージ無ければ3T周回がほぼ確定かな? - 名無しさん (2020-04-30 16:46:09)
  • 項羽配布ありがてぇ~!ぐっちゃん先輩宝具5になってしまって泣く泣く諦めたんだよな~! - 名無しさん (2020-04-29 18:24:00)
    • \こーうさまー!/ - 名無しさん (2020-04-29 22:44:48)
    • おまおれ - 名無しさん (2020-04-29 23:15:25)
    • 項羽とぐっちゃんいっしょにPUされたことあったっけ? - 名無しさん (2020-05-03 15:17:59)
  • 交換した。スキル2のクリアップが2tじゃないのがもどかしいけど、カード性能の良い全体バーサーカーは楽しいな。 - 名無しさん (2020-04-30 18:43:07)
  • 項羽様を呼ぶ為にヤガを駆逐する(未来予知) - 名無しさん (2020-05-01 07:35:41)
  • LB3クリアしてないんだけど、項羽さん交換するのってありかな? - 名無しさん (2020-05-08 21:43:53)
    • 最終再臨がLB3までお預けになるのと、第一スキル強化がLB3クリアまで後伸ばしになるのがネックだね。最優先で確保すべき鯖持っているなら交換しても良いとは思うけど。 - 名無しさん (2020-05-08 22:04:54)
      • 孔明スカディ居るし、再臨素材もイベントとかでコツコツ集めてたから、そこは問題ないんだけど、やはりスキル1が強化出来ない現状で活躍させられるだろうかと思って、それで躊躇ってしまってるのよ。 - 名無しさん (2020-05-08 22:25:03)
        • 迷う暇があったら進めろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい。 - 名無しさん (2020-05-08 23:08:23)
        • 項羽はスキル1強化してないと滅茶苦茶使いづらいのは確か。星飽和させないと他鯖に星全部吸われてクリが出来ないんよな。俺ならA宝具連射周回と陳宮爆撃周回用に玉藻確保するなぁ。 - 名無しさん (2020-05-08 23:09:04)
      • 遅くなったけど相談のってくれてありがとう。今回交換は見送るわ。まずはちゃんとストーリー進めてからだな… - 名無しさん (2020-05-10 20:33:20)
  • 項羽WマーリンメイヴあたりのクリBBBEXでプロテアワンパン行けるかな? - 名無しさん (2020-07-15 22:42:27)
    • 強化のおかげでLv90フォウ1000でもいけそうやね。強化前だとパーフェクトで何とかだったっけ - 名無しさん (2020-07-15 22:56:02)
    • 陳宮の存在忘れてた、未凸看板娘でギリギリ行けたわ - 名無しさん (2020-07-16 11:20:36)
    • これは某youtuberもやってたね - 名無しさん (2021-03-03 08:03:13)
  • ほんとに「然り」って言ってる?「ピカリン」にしか聞こえない… - 名無しさん (2020-08-11 17:23:06)
  • 哪吒の残骸で作られたって設定なのに哪吒に対する専用セリフ無いんだな - 名無しさん (2020-08-21 22:40:33)
    • お互い作中出会ったことないしそんなもんだろ。自分の分身か極端な話子供見たいな存在なのに哪吒側もセリフないし - 名無しさん (2020-09-22 02:00:50)
  • 周回に飽きてきたので軽い気持ちで項羽様使ったんだが、正直舐めてました。呆れるほどに強い!虞美人パイセンごめんなさいと言いたい。 - 名無しさん (2020-09-22 16:59:49)
    • 何でこの性能で元々これが無かったんだよ!?って言うようなものが強化出来てるから普通に強いんだよね - 名無しさん (2021-08-19 14:03:51)
  • ライク・ア・バード貼るとイイね……項羽様流石です! - 名無しさん (2021-07-18 16:50:50)
  • 宝具強化くるぞ! - 名無しさん (2021-08-04 00:08:35)
    • 私の項羽様が最強に!? - 名無しさん (2021-08-06 04:33:35)
  • コヤンガチャで宝具2になったからWコヤンで使ってみたが敵編成が3-3-1ならスカディと組むより使いやすい。バスター3枚ある内1枚引ければ単体宝具並みに出すクリのおかげで非常に爽快感ある。未凸カレスコでも協会制服ならマリガンの保険もかけられるし、アペンドで20開始なら凸サマーアニバーサリーで更に盛れる。こうなると攻撃力UPのスキルかそれがくっついた宝具強化が欲しくなるな… - 名無しさん (2021-08-12 22:42:48)
    • マリガン? - 名無しさん (2021-08-12 23:18:34)
    • シャッフル込みで15枚から5枚引いてB3枚中1枚以上引ける確率は93%くらい? 引けなくてもQ多めでやり過ごせば次ターンクリ撃てるからいいのかな - 名無しさん (2021-08-12 23:47:51)
    • 実際、道中じゃコヤンのスキルはNPしか使わないから仮にB引くのをしくじっても好きなタイミングで星出し出来るのは良い。その場合は重ねがけしたS2の効果が切れちゃうから多少火力は落ちるが - 名無しさん (2021-08-13 07:02:42)
    • Wコヤン項羽結構いいよね、種火極級これで回ってる。たしかにごくたまにシャッフルしてもB引けないことあるけど - 名無しさん (2021-08-14 17:35:03)
  • 宝具重ねようか迷ってるんだけど項羽様とアキレウスどっちがいいかな?悩ましい - 名無しさん (2021-10-15 19:37:42)
    • 全体バサカ便利だから項羽でいいんじゃね?まあ股間に聞くのが一番 - 名無しさん (2021-10-16 07:52:51)
  • 明日強化来るかな - 名無しさん (2022-06-21 22:39:16)
    • 残念だったね・・・ - 名無しさん (2022-06-22 22:10:29)
  • 王特性ないのかよこいつ - 名無しさん (2022-06-22 22:32:17)
    • 残念だったね・・・ - 名無しさん (2022-06-22 22:42:45)
    • 我は覇王にあらずって言ってるから… - 名無しさん (2022-06-23 22:03:16)
    • 特性抜け1年放置の前例あるからな。異聞帯項羽は王じゃないからつけなかった。汎人類史項羽はそのまま忘れられたなんてオチじゃねえだろな - 名無しさん (2022-06-23 22:33:10)
    • 王特性ってシェヘラザードから見ての物だし戦闘機械かパイセンの伴侶としてしか振舞ってない項羽は王判定入らないんだろう - 名無しさん (2022-06-24 17:19:36)
      • 荊軻も村正も特攻持ってる時点でシェヘラザード基準で決まってるもんちゃうやろ - 名無しさん (2022-08-28 04:54:10)
  • ぐっさまとのカプ絵描こうとした人が作画コスト高すぎて挫折する率高そう - 名無しさん (2022-07-04 01:26:17)
    • デフォルメすりゃあいいよ - 名無しさん (2022-07-04 02:12:22)
  • 水着スカディと相性いいな。3-1-1みたいな90++来たら注目されそう - 名無しさん (2022-08-26 16:31:40)
    • 項羽・W水スカだと、カードバランス次第で止まるから Wアタッカー・水スカとかでの1.3wave要員とかになりそうね - 名無しさん (2022-08-26 17:46:48)
      • 1w宝具ぶっぱに水スカS3でNP補充するとB星集中が使えなくなるから3-1-1はどちらの編成でも厳しそう、1-3-1や1-1-3ならワンチャン? - 名無しさん (2022-08-30 08:48:49)

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  • 宝具は雑魚チラシと星集めとして、通常殴りに重きを置いた鯖っぽいね。s2とs3を回しながら、星補助と防御面を支援してやると動きやすそう。通常殴り特化ってことで、バサランテと異なるB3枚構成は割とありっぽい。あと、ドレイク・ナイチンみたいに超高性能Q1枚ってとっても使いやすい。このカードが来ても残念な感じがしないから精神衛生上いい。ほかの人は使ってみてどんな感じだった? - 名無しさん (2018-11-29 09:19:49)
    • 確かに、使用感としてはスカスカシステムの一部よりマーリン孔明でアシストして殴る方が戦いやすいね。Qカードの性能もいいからAQAとかでもストレス無く切っていける。 - 名無しさん (2018-11-29 13:36:19)
    • あと、通常殴りの時に、s2のクリバフに惑わされないほうがいい。3/5ターンBQが、5枚中4枚のカードが30%upしているバーサーカーが弱いわけないし、クリバフはほかの鯖から簡単に供給できる。そのスキルに内包される全部の効果が生かせないからといって、だから弱いって言うのはエアプと同じ。 - 名無しさん (2018-11-29 23:42:09)
  • 普通に使うなら宝具ブッパのタイミングでS 2使わない方がいいのかな? - 名無しさん (2018-11-29 17:56:14)
    • Qupがあるせいで一見宝具に合わせたくなるけど、あれ本命はBupとクリUpだからねぇ。宝具撃つ前から星飽和気味でBクリ宝具Bクリチェインができる特殊な状況でもない限りは宝具後の方がメリット大きい。ましてやスカディなどで外部からのQupを付与できるなら尚更 - 名無しさん (2018-11-30 11:40:15)
      • 宝具前バフとQ倍率で取り巻きを狩る火力は担保しつつ、s2を使ってボスを素殴りって感じなんだろうね - 名無しさん (2018-11-30 18:46:24)
  • 通常クリ殴りで一瞬でゲージ刈り取るだけなら、簡単に成立する手段として一つ。カードがそろったアマデウス(尻星)とオダチェンして、確定クリBを叩きこむこと。攻フォウ+1000、スキル2のみ、礼装補正ナシ、敵状態をニュートラルとすると、1stBクリと3rdBクリだけで80kほど持っていく。これを基礎に盛ることを考えれば、s1をキープしながら150kくらいは楽にもってける。二の太刀であるs1も、宝具とs3の星生みをほかの鯖でキープしてやれば、1ターンくらいの星飽和は現実的・・・とはいえそのターンにカードがないといけないっていう、クリ殴り戦法の唯一にして最大の弱点(運ゲー)があるが、そこはマスターの限界性能を更新することで補ってください。参考になれば幸いです。 - 名無しさん (2018-11-30 00:32:15)
  • 素材集めと絆集めのときたまたまQAB一枚ずつ揃って星も50になったからタスキルしてブレイブチェインしたんだけど(相手はロシアのヤガHP15万、スキルは4/6/8)、オバキルなしだとなんも考えずB先頭にしてNP少しでも欲しいか星少しでも持ち越したいかでBQAEXかBAQEX分ければ良い感じなのね…ABQEX必要なし。クリなし条件だとまた違うんだろうけど。 - 名無しさん (2018-11-30 09:15:47)
    • B3枚でAもQも同じくらい優秀な鯖はそういう切り方が多い印象あるな、武蔵なりリップなり翁なり - 名無しさん (2018-11-30 18:34:45)
    • オバキル出来る雑魚ヤガに試すの忘れてたからやってきたけどこの場合はさすがにボーナスの乗り方的にABQEXだったわ。使いこなすならダメージの把握大事になるな - 名無しさん (2018-12-01 02:18:20)
  • クリ攻撃でフルスペック発揮するなら項羽、マーリン、水着BBで欠片3つか? - 名無しさん (2018-12-01 00:04:49)
  • スカスカで50%リチャージできないのはゲームバランス的にしゃーない(むしろ当然)と思うけど、自前のS2+S3にスカスカまでして星が40個ってのは流石に・・・そこは50個を超えて欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-02 09:55:11)
    • チェインしてスカディも殴れってことなんだろうなあ - 名無しさん (2018-12-05 13:18:13)
    • 敵編成によるけど、宝具QQで星50個程度は出る。2waveにHP150k程度の敵がいる場合は、項羽単独で宝具QQEX(または宝具AQEX)で星50個以上稼げる。 - 名無しさん (2019-01-16 09:59:21)
  • カレ狂ランス、カレイド水着エレナと組ませると2Wに強力な敵が混じって来ても高確率で項羽かランスがクリ殴りと全体宝具、3Wもエレナの宝具で取り巻き散らして2Wで余った方がクリ殴りでキツイ周回も対応出来そう。 - 名無しさん (2018-12-06 20:51:25)
    • マスター礼装で集中要りそうだけど、2クリアタは割と使えるやね - 名無しさん (2018-12-07 04:10:10)
  • 挟む形なら、マーリンと水着マリーに欠片とかの星礼装かなー確定まではいけないけど、50くらいの星確保できるし - 名無しさん (2018-12-08 09:32:31)
  • アーラシュ復帰させたから使ってるけどスカスカで3W27万位出るな - 名無しさん (2018-12-28 23:30:21)

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コメント

  • 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09:47:29)
  • 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12:57:30)
  • オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18:18:43)
    • 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18:20:02)
      • ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20:51:33)
        • 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05:11:07)
          • 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10:21:04)
    • 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09:22:15)
  • 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19:34:30)
  • プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19:44:36)
    • このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04:46:14)
  • この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20:27:31)
    • @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20:49:37)
      • これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22:23:53)
  • スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20:37:09)
  • 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21:52:56)
  • LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22:36:14)
  • スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09:34:27)
  • 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11:50:26)
  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:18

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値