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蘭陵王 - (2020/07/06 (月) 04:45:24) のソース

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*No.227
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(227-a1.png,蘭陵王)
&ref(227-b2.png,蘭陵王)
&ref(227-c3.png,蘭陵王)
&ref(227-d3.png,蘭陵王)
}}
}}}

//─┤ステータス├──────────────────────────

*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.227|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(らんりょうおう){蘭陵王}|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){セイバー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|12|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){2020}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){12625}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|
|1|2|2|ATK|&spanid(atkbase){1518}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9112}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|
//#region(close,真名)
//#endregion
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):補助A|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凹型}|~|秩序|善|男|スター発生率|10.2|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|98|
|~|3|3|2|5|0|即死率|31.5|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|0.65|-|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 騎乗スキル / 人型 / セイバークラスのサーヴァント / 愛する者|
}}}

//─┤入力不要├───────────────────────────

***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
}}}}}

//─┤宝具├─────────────────────────────

**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり&br()蘭陵王入陣曲|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#9AF):Arts|C+|対軍宝具(自陣)|敵全体のチャージを1減らす|>|>|>|>| |
|~|~|~|&クリティカル発生率をダウン(3T)|>|>|>|>|20|
|~|~|~|+味方全体の攻撃力をアップ(3T)<OC:効果UP>|30|35|40|45|50|
|~|~|~|&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T)|500|1000|1250|1375|1500|

//─┤保有スキル├──────────────────────────

**保有スキル
***Skill1:隠美の仮面 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){403,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に無敵状態を付与(2回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~|~|+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill2:勢い破竹の如し C
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方単体のNPを増やす[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&強化成功率をアップ[Lv](1T)|20|22|24|26|28|30|32|34|36|40|
***Skill3:魔性の貌 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){305,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&確率でスター発生率をアップ[Lv](3T) 確率60%|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&確率でクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 確率60%|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***開放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する

//─┤クラススキル├─────────────────────────

**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){対魔力,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)|
|~|自身の弱体耐性をアップ|15|

|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){騎乗,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){騎乗}&ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)|
|~|自身のQuickカードの性能をアップ|10|

//─┤霊基再臨├───────────────────────────

*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x4}|
|2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x18}|
|3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x4}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){竜の牙,x10}|
|4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x10}&spanclass(item2){竜の牙,x20}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x4}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){セイバーピース,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x18}&spanclass(item2){セイバーモニュメント,x14}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){竜の牙,x30}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x4}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,7}|
#endregion()
}}}}}

//─┤霊衣開放├───────────────────────────

//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion

//─┤スキル強化├──────────────────────────

**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){剣の魔石,x10}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x4}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x4}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){剣の秘石,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x12}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){万死の毒針,x12}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x36}&spanclass(item2){智慧のスカラベ,x8}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x14}&spanclass(item2){剣の魔石,x14}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x11}&spanclass(item2){剣の秘石,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x36}&spanclass(item2){万死の毒針,x48}&spanclass(item2){智慧のスカラベ,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){剣の輝石,x42}&spanclass(item2){剣の魔石,x42}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x33}&spanclass(item2){剣の秘石,x42}&spanclass(item2){英雄の証,x108}&spanclass(item2){万死の毒針,x144}&spanclass(item2){智慧のスカラベ,x24}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}

//─┤絆レベル├───────────────────────────

**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c
||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬|
|Lv.0|0|4,000||
|Lv.1|4,000|12,000||
|Lv.2|16,000|3,000||
|Lv.3|19,000|13,000||
|Lv.4|32,000|3,000||
|Lv.5|35,000|155,000||
|Lv.6|190,000|340,000|聖晶石 x2|
|Lv.7|530,000|310,000|聖晶石 x2|
|Lv.8|840,000|360,000|聖晶石 x2|
|Lv.9|1,200,000|330,000|聖晶石 x2|
|Lv.10|1,530,000|1,090,000|[[絆礼装>我が毒杯、我が仮面]]|
|Lv.11|2,620,000|1,230,000|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,850,000|1,360,000|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,210,000|1,500,000|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,710,000|1,640,000|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,350,000|-|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.917|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~我が毒杯、我が仮面|
|CENTER:&ref(ef_917_1.png,icon/item,title=我が毒杯、我が仮面,linkpage=我が毒杯、我が仮面)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){305}|CENTER:[[蘭陵王]](セイバー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のArtsカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&NP獲得量をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}

//─┤性能├─────────────────────────────

*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=蘭陵王/性能,text=編集)]
}
#include(蘭陵王/性能)

//─┤プロフィール├─────────────────────────

*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|hou|
|CV|森なな子|
//|設定作成|【設定作成】|

**キャラクター詳細
#expand(330){
中国は南北朝時代、北斉に仕えた武将。&br()
その美貌と勇壮さで知られ、&br()
斉の軍神と讃えられた。&br()
賜ったものは果物一つといえども部下たちと&br()
分け合ったという。&br()
死後は蘭陵武王の諡(おくりな)を賜った。
}

**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|

**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:172cm・55kg&br()
出典:北史、北斉書&br()
地域:中国&br()
属性:秩序・善   性別:男性&br()
セイバーであるが、馬と共に召喚された。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
その美貌ゆえ仮面をつけて戦っていたが、&br()
なぜ隠すのかは、二つの理由が伝わっている。&br()
一つは兵士が彼の美貌に気を取られ、&br()
士気が下がることを恐れたがため。&br()
もう一つは、敵に侮られることを恐れたため。&br()
いずれにせよ、その美貌は天下に鳴り響いており、&br()
幾つもの伝説が誕生した。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
蘭陵王は皇族である高澄(文襄帝)の&br()
第四皇子として生を受けた。&br()
母は荀という名の侍女だったが、&br()
将来必ず美しい子息に恵まれるだろう、&br()
と予言されたという。&br()
そして生まれたのが高長恭……即ち、&br()
蘭陵王であった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○隠美の仮面:A&br()
その美貌で兵が動揺することを防ぐため、&br()
仮面をつけた逸話が昇華されたスキル。&br()
周囲の精神的動揺をシャットアウト。カリスマを隠す訳ではないので、兵たちの士気は依然高いままとなる。&br()
&br()
○魔性の貌:EX&br()
再臨することによって解禁される蘭陵王の素顔。&br()
歴史書に謳われるほどの風貌であった彼は、&br()
素顔を晒すだけで周囲に影響を及ぼす。&br()
月が応援してビーム出すかどうかは不明。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『蘭陵王入陣曲』&br()
ランク:C+ 種別:対軍宝具(自陣) &br()
レンジ:1~5 最大捕捉:レンジ内全て&br()
&br()
いさましきはかめんのもの、&br()
おんようけんびのりょうおうなり。&br()
仮面をつけた蘭陵王の奮戦を讃え、兵士たちによって作られた曲とされている。&br()
その曲は雅楽として唐代に日本にも伝わり、今もなお舞われている。&br()
その勇猛さと美貌を讃える歌は味方の士気を向上させ、敵を怯ませる。&br()
更に『音容兼美』とされた蘭陵王自身により、絶大な重圧とそれでも目を離せぬ美の恐怖を敵に与える。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「画竜点睛を欠くべしと人は言う」をクリアすると開放)
#expand(330){
蘭陵王はその美貌だけでなく勇壮さにも恵まれており、わずか五百騎で万を超える敵の包囲網を突破、見事に入城を果たしたという逸話も残されている。&br()
(その折に作られたのが、蘭陵王入陣曲) &br()
&br()
だが、出る杭は打たれるの諺通り、名声が高くなりすぎた彼を疎んだ人間による讒言が飛び交い、皇帝は彼に毒薬を送ることになる。 &br()
「忠義を尽くし、天に恥じることはないのに、 &br()
 なぜ毒薬を呷らねばならないのか」 &br()
&br()
と、蘭陵王は嘆いたという。 &br()
彼の没後すぐ、北斉は軍事的優位を失い、滅亡した。&br() 


#endregion()
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤ボイス├────────────────────────────

*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=蘭陵王/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(蘭陵王/ボイス)

//─┤幕間の物語├──────────────────────────

*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()

-画竜点睛を欠くべしと人は言う(解放条件:特異点Fクリア、霊基再臨2回、絆Lv.3)
#areaedit(end)
}}}}}}
#region(close,画竜点睛を欠くべしと人は言う)
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|c
|>|>|>|BGCOLOR(#d3381c):COLOR(white):画竜点睛を欠くべしと人は言う|
|>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):蘭陵王|
|AP18|>|カルデアゲート|推奨Lv.60|
|~|絆P : 1230 |EXP :|QP : 12800 |
|~|>|>|報酬 : 聖晶石 x1|
|>|BGCOLOR(#fddea5):進行度1|>|BGCOLOR(#fddea5):剣1|
|1/1|柳生宗矩&br()Lv62(剣)HP 301,567|||
|>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):ギミック|
|>|>|>|自前の蘭領王1騎で戦闘、双方にガッツ、3T経過で戦闘終了|
|>|BGCOLOR(#fddea5):進行度2|>|BGCOLOR(#fddea5):狂1|
|1/1|エルドラドのバーサーカー&br()Lv58(狂)HP 299,915|||
|>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):ギミック|
|>|>|>|自前の蘭領王1騎で戦闘、双方にガッツ、3T経過で戦闘終了|
|>|BGCOLOR(#fddea5):進行度3|>|BGCOLOR(#fddea5):狂3 剣3 騎1 術1|
|1/3|海賊A&br()Lv49(狂)HP 9,524|海賊B&br() Lv46(剣)HP 10,088|海賊C&br() Lv45(剣)HP 9,888|
|2/3|海賊A&br()Lv50(狂)HP 12,127|海賊B&br() Lv48(剣)HP 13,110|海賊C&br()Lv51(狂)HP 12,372|
|3/3|ティーチ&br()Lv65(騎)HP 118,605|陳宮&br() Lv65(術)HP 116,325||
|>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):備考|
|>|>|>|ギミック:ティーチと陳宮に永続ガッツ。3W目陳宮が特殊カウント開始&br()3T後に自身のチャージを最大化+ティーチのガッツ解除&br()宝具を発動し戦闘終了|
|>|>|>|報酬素材/禁断の頁×5、英雄の証×6|
#endregion()
#areaedit(end)

//─┤入手方法├───────────────────────────

*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-聖晶石召喚
--恒常本実装(2018/12/11(火)~)
--実装/シンPU召喚<2018年11/27(火)~12/11(火)>単独PU11/30(金)-12/1(土)、12/7(金)
--CBC2019PU召喚<2019年3/11(月)~3/25(月)>☆4は2騎同時PU(蘭陵王/新宿のアサシン)
--クラス別PU召喚(セイバー)<2019年5/10(金)~5/12(日)>☆4は11騎同時PU
--4周年記念LB/シンPU1・2<2019年8/10(土)~8/11(日)>☆4は3騎同時PU
--クラス別PU召喚(セイバー)<2019年9/9(月)~9/11(水)>、9/18(水)~9/19(木)>☆4は12騎同時PU
--幕間の物語第11弾PU召喚<2019年12/11(水)~12/25(水)>☆4は2騎同時PU(蘭陵王/秦良玉)

#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤その他├────────────────────────────

*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「その世に謳われる美貌は仮面に隠し―――蘭陵王、推参!」
-CMボイスは「共に駆けぬけましょう、マスター。セイバー、推参いたしました。どうかこの仮面はゆるされよ。我が剣に、曇りなし!」
-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>我が毒杯、我が仮面]]を獲得できる。
-中国語表記は『Lan Ling Wang(ランリンワン)』、英字表記は『Prince of Lan Ling』
#region(close,今までのイベント出演)
●『Lostbert No.3 人智統合真国シン 紅の月下美人』(2018年11/27~、シナリオ登場/PU有)&br()
●バレンタイン2019『[[ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~>イベント情報/バレンタイン2019 ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~]]』(2019年2/6~2/20、個別フルボイスストーリー追加)&br()
●CBC2019『[[旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ>イベント情報/旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ]]』(2019年3/11~3/19、シナリオ・概念礼装登場/PU有)&br()
●『FGOQUEST』 (2019年4/1、美男子サーヴァント/ドロップアイテム:美形仮面)
(イケメンで有名なイケメンサーヴァント。仮面は制御不能なイケメンを抑えるための拘束具。はずせばもちろんイケメンビームがでる。) &br()
●『Fate/Grand Order×リアル脱出ゲーム「謎特異点Ⅱ ピラミッドからの脱出」』(2019年4/26~9/3、相棒鯖)&br()
●夏イベ2019『[[見参!ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!~>イベント情報/見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!]]』(2019年8/14~9/4、シナリオ登場。秘書・バーテン・お肉の仕入れ「第一カジノ」「第六カジノ」)&br()
●幕間の物語/蘭陵王『画竜点睛を欠くべしと人は言う』(2019年12/11~)&br()
 エネミーのみ登場&br()
--ギル祭2019『[[バトル・イン・ニューヨーク 2019>イベント情報/バトル・イン・ニューヨーク 2019]]』(2019年9/18~10/02)/決勝戦ジム級「きまじめ武将」
--クリスマス2019『[[ナイチンゲールのクリスマス・キャロル>イベント情報/クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル]]』(2019年11/28~12/12)/上級「次世代サンタアイランド仮面」
--塔イベ2『[[救え! アマゾネス・ドットコム ~CEOクライシス2020~>イベント情報/救え!アマゾネス・ドットコム~CEOクライシス2020~]]』(2020年1/22~2/5) /極・アルテミス神殿タワー55階(155階)戦術が好きなお客様のようだ「戦術考案中」(※相性の良い施設は「トレーニングルーム・読書スペース」)&br()
#endregion
#region(close,関連概念礼装)
[[絆礼装>我が毒杯、我が仮面]](2018年11/27~)、バレンタイン返礼礼装(2019年2/6~毎年バレンタイン)&br()
CBC2019『[[深謀遠慮]]』(2019年3/11~25、2020年3/15、3/19~20)&br()
FGO4周年記念『[[英霊祭装]]:蘭陵王』(2019年8/3~21)&br()
#endregion
#region(close,小ネタ)
&color(#666e99){▋人物像・デザイン・設定};
-人物像&br()
一人称は私、二人称は貴方/貴女、三人称は彼/彼女。&br()美形・謙虚・勇猛果敢・高潔誠実で部下にも優しく主には忠実、と臣としてこれ以上ないほどの得難い人物。&br()
名高き稀代の勇将であった生前さながらに、自らも先陣を切りつつ味方を鼓舞し守り戦う忠臣。&br()
平時は穏やかにマスターの傍らに控え、いざ戦時となればその美貌と勇壮を謳われた伝説のままに勇ましく名乗りをあげて、アクロバティックに戦場を駆け抜ける。&br()
戦闘においては長剣と白馬を使用(セイバーでありつつも馬に乗る系)、共に召喚された馬を駆っての馬上攻撃を得意としている。&br()
サポーターながら自らも戦い(バランス型セイバー)敵の足止めをしつつ(チャージ減)味方を守り(クリ発生減・被ダメージカット)味方を活かし(トップ級全体強化)自分も生き残り(無敵)勝利する、そのスキル宝具構成やバトルスタイルは軍略に秀で北斉の軍神と謳われた蘭陵王らしいものといえよう。&br()
詳細は以下にて。&br()
#region(マテリアルⅷを踏まえた人物像・キャラクターデザインの詳細について)
□人物像&br()

生前、主の一方的な裏切りで非業の最期を辿ったにも関わらず、マスターのために己が身も厭わず全力を尽くし、その力になる事を喜びとする。&br()
暗君に仕え続けた経験から忠言にトラウマがあり、ややマスター不信気味だが、絆を深めていけば心を開き、マスターの正しくない行いには挙動不審になるほど悩みながらもおずおずと進言してくれるようになる。たまに一周回って主に対しての言動が暴走することもある(バレンタイン参照)。&br()
マスターの元を訪れる際に好みの本を持参しようとしたり、曲者揃いのカルデア英霊達とも円滑なコミュニケーションをとるなど、人当たりが良く人間関係においても卒がない。&br()
自身の幕間では転びそうな女性を助ける際にも極力体に触れないよう注意し、爽やかな笑みでそっと離れ失礼を詫びる、憤った相手を真摯になだめるなど常に紳士的であり、その姿は[[黒髭>エドワード・ティーチ]]曰く「イベントCG」。&br()
「どこかに欠点があるはず」と尾行していた黒髭も最後には「イケメンは心もイケメン」と認め、蘭陵王も「人に振り回されるのは傍目には徒労に見えますが、これはこれでなかなか面白いものなのです」と度量の大きさを見せ、マスターと苦労話に花を咲かせた。&br()
なお、仮面は頭より少し高い位置にあるため、気を抜くとぶつけてしまうとのこと。&br()

□キャラクターデザイン&br()
瞳は紫と水色の幻想的な混色。&br()
hou氏の設定では、髪は史実の悲劇の表現で毒で脱色・断髪しており、生前は黒髪長髪だったかもしれないとのこと。&br()
第3衣装が舞の衣装イメージであること、仮面のしずく型の飾りも角度によって涙を流す様を思わせるなど、細部にわたり逸話、雅楽、月や花のモチーフが落とし込まれている。&br()
モチーフの一つである金糸梅の花は彼が亡くなった月(5月末~)に花期を迎える。&br()
□関連する史実の逸話について&br()
-「将軍であっても細事は自分で処理した」&br()
-「朝廷からの帰りに従僕らが待っておらず、蘭陵王一人で帰ったことがあっても罰しなかった」&br()
-「罪を犯し怯える部下に小罰を与えて安心させた」&br()
-「舞踊について奇想の持ち主で胡人の踊子を指導した」&br()
-「処世に苦心し、保身に窮して泣きながら膝を進めて他者の知恵を借りた」等。&br()
#endregion
#region(戦いへの姿勢について)
互いの武を学ばんと幕間にて手合せを行った[[柳生但馬守宗矩]]からはその太刀筋を「剣舞の嫋やかさしなやかさはそのままに剣の鋭さ重さを損なわない、実戦としての剣舞」の使い手と評されており、蘭陵王が学んでいたのは将としての政治と軍略であり、武は最低限学んだもの。我流で戦場で培ったものであり、守りを固めるより躱すことが得意であったと語っている。&br()
戦いに対する姿勢も実に真摯であり、敵が自分より弱いはずはない、立ちはだかる者全てが難敵であると考え、いざというとき臆さぬ為にと慢心なく鍛錬を行っており、地下図書館では兵法書に目を通している様子。&br()
また[[塔イベ2>イベント情報/救え!アマゾネス・ドットコム~CEOクライシス2020~]]での相性の良い施設が「トレーニングルーム・読書スペース」であり、ここでも生来の生真面目さが補強される形となっていた。(エネミーネームも「戦術考案が好きなお客様」である)&br()
#endregion
#region(宝具の補足)
宝具『蘭陵王入陣曲』。味方の士気を向上させ敵を怯ませるこの歌は、マテリアルⅷでは「音容兼美」と称された「"蘭陵王本人が歌う"ことにより」絶大な重圧とそれでも目を離せぬ美の恐怖を敵に与えると加えられている。宝具の顔面は二度とないほどの美形を、と試行錯誤されており、逸話からなる正真正銘の「顔面宝具」。宝具演出時には専用BGMと、仮面を外す正面からのカットインが入る豪華仕様である。(2020年5月現在でこの正面カットが使用されている星4サーヴァントは蘭陵王と[[アシュヴァッターマン]]のみ。)&br()
2019年9/4より宝具演出が微改修され、顔が見やすくなった。&br()
#endregion
#region(スキル2「勢い破竹の如しC」の捕足)
‪軍略の亜種スキル。多人数を動員した戦場において、勢いを殺さず兵を猛進させることができる。蘭陵王はわずか500騎で、敵の大軍を打ち破った稀代の名将であると伝えられている。‬
#endregion

-蘭陵王の剣や第3衣装の模様、セイントグラフに舞う花弁、最終再臨画、ファンアートにもよく一緒に描かれる花は『金糸梅(キンシバイ、原産:中国)』。彼の亡くなった月に咲くこの花の花言葉は「悲しみを止める」「太陽の輝き」「煌めき」「秘密」。&br()味方を力づけ守ることに特化した彼の性能にも非常に似合う花である。&br()
-仮面を被っているものの宝具でもEXアタックでも割と頻繁に外す。第3再臨では通常時から素顔になるが、宝具発動時には仮面を付け直してから外す。&br()
-最終再臨は彼の人柄の良さ、信頼の置ける人に向けた微笑みの表現であるとのこと。&br()
-キャラクターデザイン担当のho️u氏によると「普段男性の唇は塗り込まないが蘭陵王は特別に塗った」とのこと。&br()
また、FGO4周年フェス会場では水着女性サーヴァントの中に唯一男性である蘭陵王(英霊祭装のパーカー水着ver)が混じって並べられていた。&br()
-騎乗している白馬の名前は作中で言及されていない。(赤兎馬からはペガサスと称されている)&br()
後世様々な形で蘭陵王は常に騎馬武者として描かれているが愛馬についての記録は残されておらず、ゆえにセイバーでありながら馬を持ち込むことが可能であったと思われる。&br()
-全再臨および全スキルの育成に必要な素材はすべて1部7章までで揃う(再臨とスキル7までなら修練場でも可)ため、追加サーヴァントの中でも比較的育成が容易なものとなっている。(この仕様は第1部以降の本編追加サーヴァントでは蘭陵王のみ)&br()
-Lv.100(+フォウ強化2000で最大HP:17308/ATK:13033となる。総合値は☆4セイバーの中で上位5番目。&br()

&color(#666e99){▋本作において};
-「こうしてマスターと顔を突き合わせるだけで不思議と私は幸福に包まれます。我が忠義と愛、どうか間近でご覧あれ」&br()
「マスター。あなたの手向けてくれた愛情に、温情に、慕情に、私はどれだけ返礼できているでしょう?あなたのためならば、火も水も毒すらも、障害にはなりませぬ」&br()
マスターの事は常に気にかけており、様子の変化にもよく気づく忠臣。主への深い忠義と愛と感謝を顕にしてくれる絆5ボイス2種をはじめ、戦闘・再臨・誕生日・マイルーム等初期ボイスでマスターへの呼びかけが9つも存在する程。&br()カルデアでのサーヴァント達との日常風景や一日の過ごし方、マスターに対する彼の忠臣ぶりやその人柄・生前生涯については自身の幕間『画竜点睛を欠くべしと人は言う』(特異点F後に解放)・バレンタインの個別ストーリー・マイルームボイス等にて詳細に知ることが出来る。&br()
生前の主従関係ゆえか、主から好意を贈られる発想自体がなかったようで、バレンタイン2019初出の個別ストーリーではイベントを知っていた様子にも関わらず、自分が貰えるとわかった途端盛大に慌てだしたり、喜んだり救われたりと様々な一面を垣間見せた。&br()
「この記憶が記録としてある限り、私の過去現在未来、全ての慰めとなるでしょう。」&br()

#region(イベントでの活躍)
--[[CBC2019>イベント情報/旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ]]では概念礼装で秘書スーツ姿を披露し、シナリオ中では(主人公視点で視認される)「蘭陵王姿の“美の魔術師”」が全編で登場、最後に正真正銘の本人が登場した一場面ではいち早くマスターの場酔いに気づく忠臣ぶりを発揮していた。&br()
「これは……。マスターが酩酊にも似た症状を!」&br()
--4thフェスマテリアルではマスターを気遣って日焼け止めを持ち歩き、仮面も貸し出してくれる。&br()
「よろしければ散歩でもご一緒しませんか?ああ、私は日焼けしませんが、マスターはどうか肌を気遣ってください。こちら、日焼け止めと仮面です。」&br()
--[[夏イベ2019>イベント情報/見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!]]では多岐に渡る仕事を見事にこなし、生前は主従の葛藤から思う様ふるえなかったであろう万能ぶりを存分に発揮している。&br()
「Just a minute(少々お待ちを)。 あ、戦闘してくださって結構ですよ。」&br()
(直後の戦闘で仕事の電話に集中するため自らに開幕スタンをかけながら)&br()
--「あぁ、素晴らしい場所ですね。マスター、次はどこへいきましょうか」&br()
FGO5周年新聞広告企画では広島県(中国新聞)を担当。愛馬の白馬と共に白黒基調の和装袴ブーツ姿で紅葉と共に描かれた。紅葉の花言葉は「節制」「遠慮」「自制」「大切な思い出」。&br()
#endregion
#region(幕間タイトルについて)
幕間タイトルにある「画竜点睛を欠く」とは「物事を立派に完成させるための、最後の仕上げを忘れること」「全体を引き立たせる最も肝心なところが抜けていること」をさす。「べし」は「そうであるべき」の意。 完璧なものにも欠点があってしかるべきとなる。幕間でのほのぼのとした結末とは違い、優れた美貌と勇壮、武功と名声、人望、おそらくは皇族としての血筋も原因となってその欠点なき優秀さがゆえに疎まれ、主君に毒薬を送られた蘭陵王にとって、何とも苦いタイトルである。
#endregion

-概念礼装やイベントなど公式での衣装は[[秘書スーツ>深謀遠慮]](CBC2019)、探検隊(FGOリアル脱出2)、アロハ(Fes2019)、[[パーカー水着>英霊祭装]](4周年英霊祭装)、和装袴ブーツ(FGO5周年新聞広告企画)など。&br()

&color(#666e99){▋他のサーヴァントとの交流};
-[[ディルムッド・オディナ]]、[[呂布奉先]]、[[項羽]]所持時にマイルーム特殊会話が追加される。&br()
--[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ]]とは『Fate/Grand Order×リアル脱出ゲーム「謎特異点Ⅱ ピラミッドからの脱出」』で、セイバーの方の[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ/セイバー]]とはCBC2019『[[旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ>イベント情報/旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ]]』にてそれぞれ共演している。&br()
--蘭陵王に言及するマイルーム特殊会話のあるサーヴァントは[[新宿のアサシン]]、[[不夜城のアサシン]]。&br()彼女の幕間2(亜種特異点II後に解放)では美の男性サーヴァント代表扱いで名前が挙げられており、CMに抜擢されている。(実は蘭陵王の高氏は彼女の時代の皇帝にも遠縁で繋がっている)&br()
#region(サーヴァント達の蘭陵王の美貌に対する評について)
[[ミドラーシュのキャスター]]:(美形男性鯖代表で美容CMに抜擢)&br()
[[新宿のアサシン]]:「伝説に違わぬ超イケメン」&br()
[[謎のアルターエゴ・Λ]]:「顔の良いセイバー」&br()
[[エドワード・ティーチ]]:「イケメン揃いのカルデアでも度を越したスーパーイケメン」「イケメンは心もイケメン!」「ときめき回路黒髭[[廻天迷宮>イベント情報/徳川廻天迷宮 大奥]]」(この幕間の後より彼からことあるごとにロマンチックイベントCG専用BGMを流されている)&br()
[[バーソロミュー・ロバーツ]]:「メカクレにしよう」&br()
[[紫式部]]:「端麗という言葉がぴったりの御方」&br()
[[イアソン]]:「ギリシャに生まれてたらその美貌のせいで呪われるか祝福されるか地獄二択、神々の気分でバッドエンド」&br()
#endregion

&color(#666e99){▋その他};
-『FGO material Ⅷ』では蘭陵王の設定資料にミスがあったため、TYPE-MOON公式サイトで訂正済みの蘭陵王設定資料の全画像PDFデータが公開された。(2020年5月11日)&br()
-声を担当する森なな子氏は元タカラジェンヌの男役という経歴を持っており、京劇においてもその美貌の逸話から女性や若い男性が演じることが多い蘭陵王役を森氏が演じるのははまり役と言える。森氏の古巣・宝塚歌劇団では実装のちょうど1週間前から「蘭陵王 -美しすぎる武将-」が上演されていた。&br()

#endregion()//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}

//─┤コメント├───────────────────────────

*コメント
////サーヴァント実装前用のコメント欄。「#divclass(tabs)~&br()」をcoし↓の#include_cache「//」を外す
//#include_cache(サーヴァント/未実装)
//#co(){{{{{ //未実装時のコメントアウト用

#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[蘭陵王/コメントログ/1]] 【2018.xx.xx ~ 2018.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,蘭陵王/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,蘭陵王/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()