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キングプロテア/性能 - (2022/02/02 (水) 15:13:21) のソース

イベント「[[復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet->イベント情報/復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-]]」で実装された☆5アルターエゴ。期間限定で召喚可能。~
初出は『Fate/EXTRA-CCC』の企画版没キャラで、その後『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて登場していた。~

#include(アルターエゴのクラス特性)

ステータスはATK偏重型。パラメータが筋力・耐久共にEXランクなだけあってステータスは最高クラス。~
実装時点でATKが全サーヴァントで[[ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]に次ぐ2位。(クラス補正込みでは6位、全体宝具持ちでは[[巌窟王>巌窟王 エドモン・ダンテス]]に次ぐ2位)~
強化素材には、"セイバー"と"ライダー"のピース・モニュメントおよびスキル石を使用する。~

他のハイ・サーヴァント系アルターエゴ同様、多くのクラススキルを高ランクで持つ。~
-''狂化 A+'':Buster性能アップ
-''単独行動 B'':クリティカル威力アップ
-''陣地作成 EX'':Arts性能アップ
-''女神の神核 A'':与ダメージプラス+弱体耐性アップ(〔神性〕扱い)
-''ハイ・サーヴァント EX'':効果なし

他のサクラファイブと異なり「対魔力」は所持しておらず、デバフを食らいやすい。

カード構成はQ1A2B2+B宝具のセイバー型。~
Hit数はQ:3hit/A:3hit/B:1hit/EX:6hit/宝具5hit。BusterとArtsにはクラススキルが乗り高性能、さらにEXが優秀。~

属性は秩序・善・地。見た目通り〔超巨大〕特性を持つ。([[水着BB>BB/ムーンキャンサー2]]とは違い〔人型〕特性も通常通り所持している)~

**スキル
自己強化系で統一されており、また特殊な仕様を持つ固有スキルが主力となっている。~

''【スキル1】ヒュージスケール C'' CT:12-10~
10Tの間〔無限増殖〕状態を得るスキル。〔無限増殖〕状態は重複不能。~
〔無限増殖〕状態中は、毎ターン〔増殖〕状態を1つ獲得する。〔増殖〕は永続し、最大10個まで付与可能。~
〔増殖〕状態中は最大HP、スキル強化後はさらに宝具攻撃への特殊耐性が上昇する。……という固有効果の多いスキル。~

要するに10ターンかけて最大HPを上昇させ続けるスキル。~
スキルレベルに応じて最大HPアップの数値が2,000~3,000、強化後は〜4,000へと上昇する。~
最大HPがアップすると現在HPも同じ数値アップするので、実質毎ターンHPが回復するのと同じ感覚で利用できる。~
合計すると最大HPが20,000-40,000上昇するという規格外の性能。~

注意点としては、〔増殖〕状態そのものに最大10個までしか重複できない制約があるため、10ターンを過ぎるとそれ以上は効果がない点。~
また強化解除を受けると〔無限増殖〕と〔増殖〕の双方が解除される。~
最大HP上昇系効果は解除されると、現在HP>最大HPの場合、現在HPが最大HPまで減少する。現在HP≦最大HPの場合は影響なし。~
効果時間の長さに合わせてCTも非常に長く、解除を食らうとそれだけで大ダメージを食らうことになる。~

強化クエスト攻略で〔増殖〕の効果に宝具耐性が追加される。
耐性は〔増殖〕1つにつき8%で、最大で80%軽減になる。~
これによって回避や無敵に頼らなくても、単体宝具攻撃にも耐えることができるようになる。

''【スキル2】幼児退行 C'' CT:7-5~
自身のスキルチャージを1進めつつ、現在得ている〔増殖〕を全て消費しその分だけNPを獲得するスキル。~
ただし使用後、現在得ている〔無限増殖〕と〔増殖〕状態は全て解除される。~
特殊な効果が多い複合スキルのため、要素ごとに説明する。~
-スキルチャージ進行~
[[玉藻の前]]、[[メイド王>アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ライダー]]、[[エジソン>トーマス・エジソン]]とは異なり、自身のみが対象。~
使用直後の「幼児退行」自体も対象に含むため、実質的なCTは6-4。~
特に「怪力」の再装填が早まるメリットが大きい。~
序盤に「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使うと、〔増殖〕が貯まるのを待ちつつ「怪力」を早回し出来る。
-NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす~
〔増殖〕1つ当たり獲得量はNP10-20。〔増殖〕状態が10個あればNP100-200獲得&footnote(宝具Lv1であれば最大NPは100なので、溢れた分は切り捨てになる)し、即宝具発動が可能。
-〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】~
最大HPが元に戻り、スキル1の再使用までHPが増加しなくなる。~
耐久面でのフォローが無くなってしまうため、使用タイミングには気をつけること。~
また、宝具使用時のBuster性能アップバフ量も減少してしまう。~
〔増殖〕を消費してでも即時宝具を撃ちたい場合や、スキル1の再装填が近い場合等に使うのがベター。
~

''【スキル3】怪力 EX'' CT:7-5~
3Tの攻撃力アップを得るシンプルなスキル。~
倍率は[[A>坂田金時]][[+>ゴルゴーン]]より一回り低いが効果時間が長く、開幕や宝具発動の前後に使うことが出来る。~
スキル2でスキルチャージ減少させると、理論上は最短CT4(効果の切れ目1T)として使うこともできる。~

**宝具「&ruby(アイラーヴァタ・キングサイズ){巨影、生命の海より出ずる}」
Buster属性の全体攻撃宝具。1TのBuster性能アップ(OC依存)、〔増殖〕状態の時はさらに上乗せのBuster性能アップを得てから攻撃する。~
〔増殖〕状態の数に依らず、Buster性能アップの効果は一定なので注意。~
素の高ATKに加え「狂化/OC100/〔増殖〕状態」でBuster51%アップ、さらに「怪力」の攻撃力アップが乗るため、自バフのみでも非常に威力が高い。~
特攻効果を用いるものを除けば、強化実装済みの[[イスカンダル]]や[[巌窟王 エドモン・ダンテス]]に次ぐ、上位の威力補正を単独で得ることができる。

〔増殖〕が5つ以上貯まっていれば「幼児退行」を使い2連続宝具が可能。~
スキル1使用直後で〔無限増殖〕しかない場合やスキル2使用後など、〔増殖〕効果がない場合は〔増殖〕分のB強化が乗らない事には注意。

**総評
仲間や概念礼装の支援に依存しにくい、汎用的な自己回復型の特殊クラスファイター。~
桁違いなHPを得る固有スキルが最大の魅力であり、火力面に補正をかける要素もそれなりに多いため、~
先鋒に出して通常攻撃で多数の敵を潰していく場合や、礼装や仲間の枠に余裕がない場合でも高い戦力を発揮する。~
クラススキルで強化されるA2枚と「幼児退行」で獲得できるNPを使っての全体宝具による殲滅も視野に入る。~
しかし1、2発はともかく、3発目以降はさすがに支援が必須。

難点としてはCTの重いスキルが主力となるだけに、強化解除を多用する敵には非常に相性が悪い。~
加えてHPアップや宝具耐性を無視する即死効果、及び耐性を持たないクリティカル(特に高倍率の威力アップと確率アップを持つ敵)も懸念点になる。~
またスター生成力を含む支援能力は持ち合わせていないため、もう1人アタッカーを採用する場合の敷居が高くなりやすい。

***相性の良いサーヴァント
クリティカル面の強みがクラススキル以外にないため、プロテアを主役アタッカーとして支援する場合はそこをいかに補うかが腕の見せ所。~
[[マーリン]]、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]や[[ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕]]/[[卑弥呼]]など、クリティカル補助能力の高いキャラで星を満たしてあげよう。
//***相性の良い概念礼装