イベント「[[復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet->イベント情報/復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-]]」で実装された☆5アルターエゴ。期間限定で召喚可能。~ 初出は『Fate/EXTRA-CCC』の企画版没キャラで、その後『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて登場していた。~ #include(アルターエゴのクラス特性) ステータスはATK偏重型。パラメータが筋力・耐久共にEXランクなだけあってステータスは最高クラス。~ 実装時点でATKが全サーヴァントで[[ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]に次ぐ2位。(クラス補正込みでは6位、全体宝具持ちでは[[巌窟王>巌窟王 エドモン・ダンテス]]に次ぐ2位)~ 強化素材には、"セイバー"と"ライダー"のピース・モニュメントおよびスキル石を使用する。~ 他のハイ・サーヴァント系アルターエゴ同様、多くのクラススキルを高ランクで持つ。~ -''狂化 A+'':Buster性能アップ -''単独行動 B'':クリティカル威力アップ -''陣地作成 EX'':Arts性能アップ -''女神の神核 A'':与ダメージプラス+弱体耐性アップ(〔神性〕扱い) -''ハイ・サーヴァント EX'':効果なし 他のサクラファイブと異なり「対魔力」は所持しておらず、デバフを食らいやすい。 カード構成はQ1A2B2+B宝具のセイバー型。~ Hit数はQ:3hit/A:3hit/B:1hit/EX:6hit/宝具5hit。BusterとArtsにはクラススキルが乗り高性能、さらにEXが優秀。~ 属性は秩序・善・地。見た目通り〔超巨大〕特性を持つ。([[水着BB>BB/ムーンキャンサー2]]とは違い〔人型〕特性も通常通り所持している)~ **スキル 自己強化系で統一されており、また特殊な仕様を持つ固有スキルが主力となっている。~ ''【スキル1】ヒュージスケール C'' CT:12-10~ 10Tの間〔無限増殖〕状態を得るスキル。〔無限増殖〕状態は重複不能。~ 〔無限増殖〕状態中は、毎ターン〔増殖〕状態を1つ獲得する。〔増殖〕は永続し、最大10個まで付与可能。~ 〔増殖〕状態中は最大HP、スキル強化後はさらに宝具攻撃への特殊耐性が上昇する。……という固有効果の多いスキル。~ 要するに10ターンかけて最大HPを上昇させ続けるスキル。~ スキルレベルに応じて最大HPアップの数値が2,000~3,000、強化後は〜4,000へと上昇する。~ 最大HPがアップすると現在HPも同じ数値アップするので、実質毎ターンHPが回復するのと同じ感覚で利用できる。~ 合計すると最大HPが20,000-40,000上昇するという規格外の性能。~ 注意点としては、〔増殖〕状態そのものに最大10個までしか重複できない制約があるため、10ターンを過ぎるとそれ以上は効果がない点。~ また強化解除を受けると〔無限増殖〕と〔増殖〕の双方が解除される。~ 最大HP上昇系効果は解除されると、現在HP>最大HPの場合、現在HPが最大HPまで減少する。現在HP≦最大HPの場合は影響なし。~ 効果時間の長さに合わせてCTも非常に長く、解除を食らうとそれだけで大ダメージを食らうことになる。~ 強化クエスト攻略で〔増殖〕の効果に宝具耐性が追加される。 耐性は〔増殖〕1つにつき8%で、最大で80%軽減になる。~ これによって回避や無敵に頼らなくても、単体宝具攻撃にも耐えることができるようになる。 ''【スキル2】幼児退行 C'' CT:7-5~ 自身のスキルチャージを1進めつつ、現在得ている〔増殖〕を全て消費しその分だけNPを獲得するスキル。~ ただし使用後、現在得ている〔無限増殖〕と〔増殖〕状態は全て解除される。~ 特殊な効果が多い複合スキルのため、要素ごとに説明する。~ -スキルチャージ進行~ [[玉藻の前]]、[[メイド王>アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ライダー]]、[[エジソン>トーマス・エジソン]]とは異なり、自身のみが対象。~ 使用直後の「幼児退行」自体も対象に含むため、実質的なCTは6-4。~ 特に「怪力」の再装填が早まるメリットが大きい。~ 序盤に「怪力」→「幼児退行」→「ヒュージスケール」の順に使うと、〔増殖〕が貯まるのを待ちつつ「怪力」を早回し出来る。 -NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす~ 〔増殖〕1つ当たり獲得量はNP10-20。〔増殖〕状態が10個あればNP100-200獲得&footnote(宝具Lv1であれば最大NPは100なので、溢れた分は切り捨てになる)し、即宝具発動が可能。 -〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】~ 最大HPが元に戻り、スキル1の再使用までHPが増加しなくなる。~ 耐久面でのフォローが無くなってしまうため、使用タイミングには気をつけること。~ また、宝具使用時のBuster性能アップバフ量も減少してしまう。~ 〔増殖〕を消費してでも即時宝具を撃ちたい場合や、スキル1の再装填が近い場合等に使うのがベター。 ~ ''【スキル3】怪力 EX'' CT:7-5~ 3Tの攻撃力アップを得るシンプルなスキル。~ 倍率は[[A>坂田金時]][[+>ゴルゴーン]]より一回り低いが効果時間が長く、開幕や宝具発動の前後に使うことが出来る。~ スキル2でスキルチャージ減少させると、理論上は最短CT4(効果の切れ目1T)として使うこともできる。~ **宝具「&ruby(アイラーヴァタ・キングサイズ){巨影、生命の海より出ずる}」 Buster属性の全体攻撃宝具。1TのBuster性能アップ(OC依存)、〔増殖〕状態の時はさらに上乗せのBuster性能アップを得てから攻撃する。~ 〔増殖〕状態の数に依らず、Buster性能アップの効果は一定なので注意。~ 素の高ATKに加え「狂化/OC100/〔増殖〕状態」でBuster51%アップ、さらに「怪力」の攻撃力アップが乗るため、自バフのみでも非常に威力が高い。~ 特攻効果を用いるものを除けば、強化実装済みの[[イスカンダル]]や[[巌窟王 エドモン・ダンテス]]に次ぐ、上位の威力補正を単独で得ることができる。 〔増殖〕が5つ以上貯まっていれば「幼児退行」を使い2連続宝具が可能。~ スキル1使用直後で〔無限増殖〕しかない場合やスキル2使用後など、〔増殖〕効果がない場合は〔増殖〕分のB強化が乗らない事には注意。 **総評 仲間や概念礼装の支援に依存しにくい、汎用的な自己回復型の特殊クラスファイター。~ 桁違いなHPを得る固有スキルが最大の魅力であり、火力面に補正をかける要素もそれなりに多いため、~ 先鋒に出して通常攻撃で多数の敵を潰していく場合や、礼装や仲間の枠に余裕がない場合でも高い戦力を発揮する。~ クラススキルで強化されるA2枚と「幼児退行」で獲得できるNPを使っての全体宝具による殲滅も視野に入る。~ しかし1、2発はともかく、3発目以降はさすがに支援が必須。 難点としてはCTの重いスキルが主力となるだけに、強化解除を多用する敵には非常に相性が悪い。~ 加えてHPアップや宝具耐性を無視する即死効果、及び耐性を持たないクリティカル(特に高倍率の威力アップと確率アップを持つ敵)も懸念点になる。~ またスター生成力を含む支援能力は持ち合わせていないため、もう1人アタッカーを採用する場合の敷居が高くなりやすい。 ***相性の良いサーヴァント クリティカル面の強みがクラススキル以外にないため、プロテアを主役アタッカーとして支援する場合はそこをいかに補うかが腕の見せ所。~ [[マーリン]]、[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]や[[ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕]]/[[卑弥呼]]など、クリティカル補助能力の高いキャラで星を満たしてあげよう。 //***相性の良い概念礼装
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