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忍者ハットリくん - (2008/08/24 (日) 07:40:12) のソース

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クリア条件:16面クリア(以降ループ)
開始時間:2008/02/19(火) 04:19:28.96 
終了時間:2008/02/19(火) 05:09:20.65

横スクロールアクション
この頃のキャラゲーの法則どおり、難易度は高め(ヽ'ω`) 

時折出現する大型のロボ忍者(と言ってもハットリくんとさほど変わらないが)を倒すと
出てくる巻物を集めると、本数に応じた忍術が使用可能になる。
各ステージ最後にちくわパーティ(鉄アレイ込)が行われるボーナスもある。
ハドソンらしく隠しキャラ、要素も豊富。

何周でも延々と続くでござる。ニンニン

操作
A ジャンプ
B 手裏剣、忍術使用
セレクト 忍術選択
スタート ポーズ

ちょっと便利な小技
影千代(忍術を盗んでいく高速ぬこ)に手裏剣を16発当てるたびに1うp。
金縛りの術をタイミングよく発動して連打すれば3~4機くらい一度に増やせる。
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16面の鳥居が見えてきたでござる(霧隠れ中)
#ref(鳥居.png)


いつものように鉄アレイで殴られたでござる
#ref(親父.png)


親父!よくもやってくれたでござるな!
#ref(ED.png)


(そ~れから)

#ref(ループ1.png)
#ref(ループ2.png)
再び1面送りにされたでござる。ニンともカンとも
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