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第2次スーパーロボット大戦 - (2007/10/31 (水) 14:25:33) の1つ前との変更点

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クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! //とりあえずラスボスがシュウなのはこのころからなんだね… //↑ //一応ラスボスはヴァルシオンだぞ、シュウは倒さなくてもクリアできる。 //というかFC版のグランゾン倒すのものすごく難しい(間接攻撃無効という射程//1//の武器以外効かない能力あり)のでクリアだけ考えるならシュウスルーの方がいい。 ■せいしん一覧 |こんじょう|自機のHP50回復| |そこぢから|自機のHP完全回復| |しんらい|味方のHP50回復| |きずな|味方のHP完全回復| |ゆうじょう|全味方ユニットのHP50回復| |いのり|全味方ユニットのHP100回復| |あい|全味方ユニットのHP完全回復| |きあい|与ダメージ2倍(1回)| |ねっけつ|与ダメージ3倍(1回)| |ちょっかん|命中率10%UP(1回)| |ひっさつ|命中率100%(1回)| |ひらめき|敵の攻撃100%回避(1回)| |めくらまし|全敵ユニットの命中率が半分(1ターン)| |がまん|被ダメージ半分(1回)| |かそく|移動力+3(1回)| |しっぷう|移動力+5(1回)| |テレポート|味方を指定した場所に移動| |いかり|全敵ユニットにダメージ| |げきど|全敵ユニットにダメージ|
クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! //とりあえずラスボスがシュウなのはこのころからなんだね… //↑ //一応ラスボスはヴァルシオンだぞ、シュウは倒さなくてもクリアできる。 //というかFC版のグランゾン倒すのものすごく難しい(間接攻撃無効という射程//1//の武器以外効かない能力あり)のでクリアだけ考えるならシュウスルーの方がいい。 ■せいしん一覧 |こんじょう|自機のHP50回復| |そこぢから|自機のHP完全回復| |しんらい|味方のHP50回復| |きずな|味方のHP完全回復| |ゆうじょう|全味方ユニットのHP50回復| |いのり|全味方ユニットのHP100回復| |あい|全味方ユニットのHP完全回復| |きあい|与ダメージ2倍(1回)| |ねっけつ|与ダメージ3倍(1回)| |ちょっかん|命中率10%UP(1回)| |ひっさつ|命中率100%(1回)| |ひらめき|敵の攻撃100%回避(1回)| |めくらまし|全敵ユニットの命中率が半分(1ターン)| |がまん|被ダメージ半分(1回)| |かそく|移動力+3(1回)| |しっぷう|移動力+5(1回)| |テレポート|味方を指定した場所に移動| |いかり|全敵ユニットにダメージ(1~128)| |げきど|全敵ユニットにダメージ(1~255)| ■アイテム一覧 超合金Z 値段3000 防御が1上がる マグネットコーティング 値段4000 素早さが1上がる バイオセンサー 値段2000 強さが1上がる チョバムアーマー 値段2000 最大HPが5上がる 超合金ニューZ 非売品 防御が3上がる ブースター 非売品 移動が1上がる ジェットスクランダー 非売品 ユニットのタイプが空になる サイコミュ 非売品 強さが3上がる サイコフレーム 非売品 素早さが3上がる ビームシールド 非売品 最大HPが10上がる ミノフスキー粒子 値段18000 全ての敵の命中率が半分になる(1ターン) 正義の心 値段5000 精神が20回復する 不屈の心 非売品 精神が100回復する 友情の証 非売品 全ての味方ユニットのHPが小回復する 燃える闘魂 非売品 敵に与えるダメージが2倍になる(1回) 疾風迅雷 非売品 移動力が3上がる(1回) 勇気の印 値段4000 HPが100回復する 怒りの鉄拳 非売品 敵ユニット1体に、1~255のダメージを与える 必中の狙い 値段1000 命中率が10%上がる(1回) 特訓の素 値段5000 1~255の間でランダムに、経験値が増える

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