バッキーオヘア - (2008/08/24 (日) 07:47:48) の1つ前との変更点
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開始時間:2008/04/07(月) 04:00:24.05
終了時間:2008/04/07(月) 05:45:07.36
コナミによる、日本での知名度はいまいち?なアメコミのゲーム化。現トレジャーの前川社長がコナミ時代に初めてディレクター、プログラミングの大部分を務めた作品。
同じくアメコミ原作の「[[激亀忍者伝]]」あたりのように良好なアクションゲームに仕上げているが、難易度は高め。ライフ制なのに即死ゲー。
ステージをクリアするごとに仲間を一人ずつ救出し、以降セレクトボタンでキャラチェンジ出来る。キャラ固有の特性を使わないと進みづらいor進めないシーンも出てくる。また、Bボタンを押しっぱなしにして離すことにより、キャラごとの特殊技が発動する。
敵の攻撃はLIFEにわりと余裕があるためさほど気にならない。それより穴や針天井、移動床などの、アスレチック的な部分における即死がつらい。難しいが、コンテとパスワードが有るのでなんとかなるだろう。
キャラ紹介
・バッキー
緑色のウサギ。主人公。上下に弾を撃てるのはこいつのみ。
溜め技はハイジャンプ。
・ブリンキー
大きな目玉のついた何か。弾は特定の氷や壁などを破壊できる。
溜め技は飛行。というわけでこいつでないと進めない場所が少なくない。
そうでなくても、こいつの小さい体型を利して進みやすい場所もある。
・ジェニー
紅一点の猫女。弾がレーザーで威力が高い。
溜め技は操気弾。
・デッドアイ
オレンジのあひる。弾が3WAY。
溜め技は壁に張り付ける。が、多分あまり使わない。
・ウィリー
色物集団に紛れ込んだメガネくん。弾がレーザーで最も威力が高い。
溜め技もレーザーでさらに威力が上がる。
----
ラス面のパス(ラス面はSTGです)
#ref(LAST_PASS.png)
ラスボス
#ref(LASTBOSS.png)
ラスボスを撃破して脱出!!!
#ref(LAST.png)
ED
#ref(ED.gif)
#right(){[[前のゲーム>バツ&テリー]] | [[次のゲーム>バックギャモン(DISK)]]}
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終了時間:2008/04/07(月) 05:45:07.36
コナミによる、日本での知名度はいまいち?なアメコミのゲーム化。現トレジャーの前川社長がコナミ時代に初めてディレクター、プログラミングの大部分を務めた作品。
同じくアメコミ原作の「[[激亀忍者伝]]」あたりのように良好なアクションゲームに仕上げているが、難易度は高め。ライフ制なのに即死ゲー。
ステージをクリアするごとに仲間を一人ずつ救出し、以降セレクトボタンでキャラチェンジ出来る。キャラ固有の特性を使わないと進みづらいor進めないシーンも出てくる。また、Bボタンを押しっぱなしにして離すことにより、キャラごとの特殊技が発動する。
敵の攻撃はLIFEにわりと余裕があるためさほど気にならない。それより穴や針天井、移動床などの、アスレチック的な部分における即死がつらい。難しいが、コンテとパスワードが有るのでなんとかなるだろう。
キャラ紹介
・バッキー
緑色のウサギ。主人公。上下に弾を撃てるのはこいつのみ。
溜め技はハイジャンプ。
・ブリンキー
大きな目玉のついた何か。弾は特定の氷や壁などを破壊できる。
溜め技は飛行。というわけでこいつでないと進めない場所が少なくない。
そうでなくても、こいつの小さい体型を利して進みやすい場所もある。
・ジェニー
紅一点の猫女。弾がレーザーで威力が高い。
溜め技は操気弾。
・デッドアイ
オレンジのあひる。弾が3WAY。
溜め技は壁に張り付ける。が、多分あまり使わない。
・ウィリー
色物集団に紛れ込んだメガネくん。弾がレーザーで最も威力が高い。
溜め技もレーザーでさらに威力が上がる。
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ラス面のパス(ラス面はSTGです)
#ref(LAST_PASS.png)
ラスボス
#ref(LASTBOSS.png)
ラスボスを撃破して脱出!!!
#ref(LAST.png)
ED
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