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クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/20(日) 00:14:41.03 終了時間:2007/05/20(日) 01:19:55.12 ACT。5面構成。[[鳥人戦隊ジェットマン]]に続き開発はナツメ。 イージーモードとノーマルモードが存在するが難易度の変化はほとんど無し。 残機をすべて残していればどのボスもごり押しが通用します。瞬殺対象。 ▼感想 ルール説明無いミニゲームが脅威でした。 一発勝負で負けるとゲームオーバー/(^o^)\ あと、クイズはジュウレンジャークイズなので、常人にはムリ。 本編は楽。 ▼ラスボス撃破 &ref(99.jpg) ▼敵のボス的な人 &ref(00.jpg) ▼味方の司令官的な人(締めのお言葉) &ref(01.jpg) ▼スタッフロール開始 &ref(03.jpg) &ref(04.jpg) &ref(05.jpg) &ref(06.jpg) ▼お し ま い !!\(^o^)/ &ref(07.jpg) ▼最終面パスワード &ref(pass.jpg)
クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/20(日) 00:14:41.03 終了時間:2007/05/20(日) 01:19:55.12 ACT。5面構成。[[鳥人戦隊ジェットマン]]に続き開発はナツメ。 イージーモードとノーマルモードが存在するが難易度の変化はほとんど無し。 残機をすべて残していればどのボスもごり押しが通用します。瞬殺対象。 ▼感想 ルール説明無いミニゲームが脅威でした。(飛ばしてもいいんだけど) 一発勝負で負けるとゲームオーバー/(^o^)\ あと、クイズはジュウレンジャークイズなので、常人にはムリだろ。 本編は楽。ピンク最強。 ▼ラスボス撃破 &ref(99.jpg) ▼敵のボス的な人 &ref(00.jpg) ▼味方の司令官的な人(締めのお言葉) &ref(01.jpg) ▼スタッフロール開始 &ref(03.jpg) &ref(04.jpg) &ref(05.jpg) &ref(06.jpg) ▼お し ま い !!\(^o^)/ &ref(07.jpg) ▼最終面パスワード &ref(pass.jpg)

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