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MOTHER - (2008/08/24 (日) 08:39:05) の1つ前との変更点

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クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 糸井重里ゲームデザインの懐かしい雰囲気が魅力のRPG キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」「名作保証」 テーマソング「エイトメロディーズ」は小学校6年音楽の教科書にも載ったほどの名曲 全体的に良BGMでそろってます。サントラもお勧め。 //EDの前のラストバトルで泣いてしまいました。 レベル上げしないとラスト付近は逃げまくることになります。 バランスはあまり取れていないゲームだと思う… というか終盤はバランス調整を放棄したらしい。ねーよwww ちなみにエンディングは1個+番外編2個あります。 番外編のヒント 1つは他の仲間を連れて行かずに1人だけでラストへ。 2つはいるはずのないPTをつれてラストへ。 この2つをやるかどうかは実況者に任せます。 食べ物とかは基本的に体力回復アイテムですが、ひとつだけ使用方法に注意してほしいものがあります。 [パン] →使うだとパンを撒きながら歩き、パンくずを使用すると撒き始めた場所まで一瞬で戻れます。※パンを撒きながら歩いてる時にテレポーテーションを使うとパンくずを使っても戻れなくなります。 →食べると体力が回復します。
#right(){[[前のゲーム>マグマプロジェクトハッカー(DISK)]] | [[次のゲーム>まじかる☆タルるートくん]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 糸井重里ゲームデザインの懐かしい雰囲気が魅力のRPG キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」「名作保証」 テーマソング「エイトメロディーズ」は小学校6年音楽の教科書にも載ったほどの名曲 全体的に良BGMでそろってます。サントラもお勧め。 //EDの前のラストバトルで泣いてしまいました。 レベル上げしないとラスト付近は逃げまくることになります。 バランスはあまり取れていないゲームだと思う… というか終盤はバランス調整を放棄したらしい。ねーよwww ちなみにエンディングは1個+番外編2個あります。 番外編のヒント 1つは他の仲間を連れて行かずに1人だけでラストへ。 2つはいるはずのないPTをつれてラストへ。 この2つをやるかどうかは実況者に任せます。 食べ物とかは基本的に体力回復アイテムですが、ひとつだけ使用方法に注意してほしいものがあります。 [パン] →使うだとパンを撒きながら歩き、パンくずを使用すると撒き始めた場所まで一瞬で戻れます。※パンを撒きながら歩いてる時にテレポーテーションを使うとパンくずを使っても戻れなくなります。 →食べると体力が回復します。

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