MOTHER - (2008/08/24 (日) 08:39:05) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
糸井重里ゲームデザインの懐かしい雰囲気が魅力のRPG
キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」「名作保証」
テーマソング「エイトメロディーズ」は小学校6年音楽の教科書にも載ったほどの名曲
全体的に良BGMでそろってます。サントラもお勧め。
//EDの前のラストバトルで泣いてしまいました。
レベル上げしないとラスト付近は逃げまくることになります。
バランスはあまり取れていないゲームだと思う…
というか終盤はバランス調整を放棄したらしい。ねーよwww
ちなみにエンディングは1個+番外編2個あります。
番外編のヒント
1つは他の仲間を連れて行かずに1人だけでラストへ。
2つはいるはずのないPTをつれてラストへ。
この2つをやるかどうかは実況者に任せます。
食べ物とかは基本的に体力回復アイテムですが、ひとつだけ使用方法に注意してほしいものがあります。
[パン]
→使うだとパンを撒きながら歩き、パンくずを使用すると撒き始めた場所まで一瞬で戻れます。※パンを撒きながら歩いてる時にテレポーテーションを使うとパンくずを使っても戻れなくなります。
→食べると体力が回復します。
#right(){[[前のゲーム>マグマプロジェクトハッカー(DISK)]] | [[次のゲーム>まじかる☆タルるートくん]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
糸井重里ゲームデザインの懐かしい雰囲気が魅力のRPG
キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」「名作保証」
テーマソング「エイトメロディーズ」は小学校6年音楽の教科書にも載ったほどの名曲
全体的に良BGMでそろってます。サントラもお勧め。
//EDの前のラストバトルで泣いてしまいました。
レベル上げしないとラスト付近は逃げまくることになります。
バランスはあまり取れていないゲームだと思う…
というか終盤はバランス調整を放棄したらしい。ねーよwww
ちなみにエンディングは1個+番外編2個あります。
番外編のヒント
1つは他の仲間を連れて行かずに1人だけでラストへ。
2つはいるはずのないPTをつれてラストへ。
この2つをやるかどうかは実況者に任せます。
食べ物とかは基本的に体力回復アイテムですが、ひとつだけ使用方法に注意してほしいものがあります。
[パン]
→使うだとパンを撒きながら歩き、パンくずを使用すると撒き始めた場所まで一瞬で戻れます。※パンを撒きながら歩いてる時にテレポーテーションを使うとパンくずを使っても戻れなくなります。
→食べると体力が回復します。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: