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クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 18:50:49.69 終了時間:2008/05/01(木) 20:06:59.54 EDはクリア時の体力ゲージ、攻撃力、コンティニュー回数によって5段階まで変化 (変化といってもEDの一部グラフィックが変わる程度) しかもベストエンディングの条件はかなりシビア 体力ゲージの上限がステージクリア時に合計スコアによって上昇する為、不安がある場合途中で点数稼ぎをする必要性がある。 攻撃力をあげるために点数稼ぎを強いられる場面も。 また体力は各エリア、ステージをクリアしても回復しない 雑魚を倒すと大小様々なハートが出現するが、それを取っても体力が回復するわけではなく、道中様々な場所で出現するお店でお金代わりに使用することになる またお店には体力回復など役に立つアイテムが売られている ステージ構成は一つのエリアが基本4パートに別れていて、最終エリアを除く各エリアの最終パートは広大な迷路になっており中ボスに辿り着くのは難しく、特にエリア3の砦は複雑な上に要所要所にやっかいな罠が仕掛けられている為マッピングしながら進めるのが吉 コンティニューは無限だが体力ゲージが最低限の状態でのリスタートになるなど体力面でシビア。 しかしアクション自体はそれほど困難では無いのでクリアは容易と言えるが、 体力の少ない序盤ほど難しいという変なゲーム。 ----------------- ラス面で主人公は3種の神器を身につける #ref(LAST.png) ラスボス #ref(LAST_BOSS.png) 主2です。無事大天使エンド出ました #ref(パルテナの鏡 200805012005554.gif)
クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 18:50:49.69 終了時間:2008/05/01(木) 20:06:59.54 EDはクリア時の体力ゲージ、攻撃力、コンティニュー回数によって5段階まで変化 (変化といってもEDの一部グラフィックが変わる程度) しかもベストエンディングの条件はかなりシビア 体力ゲージの上限がステージクリア時に合計スコアによって上昇する為、不安がある場合途中で点数稼ぎをする必要性がある。 攻撃力をあげるために点数稼ぎを強いられる場面も。 また体力は各エリア、ステージをクリアしても回復しない 雑魚を倒すと大小様々なハートが出現するが、それを取っても体力が回復するわけではなく、道中様々な場所で出現するお店でお金代わりに使用することになる またお店には体力回復など役に立つアイテムが売られている ステージ構成は一つのエリアが基本4パートに別れていて、最終エリアを除く各エリアの最終パートは広大な迷路になっており中ボスに辿り着くのは難しく、特にエリア3の砦は複雑な上に要所要所にやっかいな罠が仕掛けられている為マッピングしながら進めるのが吉 コンティニューは無限だが体力ゲージが最低限の状態でのリスタートになるなど体力面でシビア。 しかしアクション自体はそれほど困難では無いのでクリアは容易と言えるが、 体力の少ない序盤ほど難しいという変なゲーム。 ----------------- ラス面で主人公は三種の神器を身につける #ref(LAST.png) ラスボス #ref(LAST_BOSS.png) 主2です。無事大天使エンド出ました #ref(パルテナの鏡 200805012005554.gif)

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