コブラコマンド - (2007/06/02 (土) 20:08:22) の1つ前との変更点
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クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
ヘリを操作して捕虜を救出しつつ、敵を殲滅していくSTG。
メタルマックスなどでおなじみのデコ作品。
捕虜の隠されている地点に近づくと捕虜が現れるのでロープで救出。
規定数全員を救出するとステージクリア。
各ステージごとに救出しなければならない捕虜数が定められており、
全員を救出するためには隠された地下基地なども発見しつつ進まねばならない。
画面には表示されないがライフ制である(メニューのスコア画面で残機数と共に確認可能)。
なお特定の補給エリア(見た目としては上部が平な基地のような建物)に着陸すると、
新しい装備がもらえ、ライフも回復する。
メニュー画面で装備の変更、ステージのヒント及び現在の救出捕虜数など確認可能。
なんと前進すると背景が先にスクロールしていく糞仕様で、操作性もよくはない。
やってみるとわかるが、見た目には進んでいるはずなのに、
自機が後ろに下がっていくように見えるのが困り者。
下手に前進しても自機がその場にとどまったまま画面が動くだけなので、
下からのミサイル攻撃や敵弾などが回避不可能である。
画面を自在に動くためには、自機の位置を画面の中央手前に留めないといけない。
と、いうかそれより前には行けない。
テクニックとして、進行方向のボタンをこまめに連打することで
安定した速度で自機を画面中央付近に留めつつ素早く進むことが可能。
コンティニューは3回まで可能。しかしステージの最初から。
**操作方法
|十字キー|移動|
|Aボタン|ミサイル|
|Bボタン|バルカン|
|スタート|ヘリの向き反転|
|セレクト|メニュー画面|
クリア条件:EDを見る
開始時間:
終了時間:
ヘリを操作して捕虜を救出しつつ、敵を殲滅していくSTG。
メタルマックスなどでおなじみのデコ作品。
捕虜の隠されている地点に近づくと捕虜が現れるのでロープで救出。
規定数全員を救出するとステージクリア。
各ステージごとに救出しなければならない捕虜数が定められており、
全員を救出するためには隠された地下基地なども発見しつつ進まねばならない。
画面には表示されないがライフ制である(メニューのスコア画面で残機数と共に確認可能)。
なお特定の補給エリア(見た目としては上部が平な基地のような建物)に着陸すると、
新しい装備がもらえ、ライフも回復する。
メニュー画面で装備の変更、ステージのヒント及び現在の救出捕虜数など確認可能。
なんと前進すると背景が先にスクロールしていくステキ仕様で、操作性もよくはない。
とは書いたものの、慣れれば結構進める。
しかしやってみるとわかるが、見た目には進んでいるはずなのに、
自機が後ろに下がっていくように見えるのがやはり困り者。
下手に前進しても自機がその場にとどまったまま画面が動くだけなので、
下からのミサイル攻撃や敵弾などが回避不可能である。
画面を自在に動くためには、自機の位置を画面の中央手前に留めないといけない。
と、いうかそれより前には行けない。
テクニックとして、進行方向のボタンをこまめに連打することで
安定した速度で自機を画面中央付近に留めつつ素早く進むことが可能。
というか、これを駆使しなければクリア不能かも。
コンティニューは3回まで可能。手に入れたアイテムなどはしっかりと残るので安心設計。
**操作方法
|十字キー|移動|
|Aボタン|ミサイル|
|Bボタン|バルカン|
|スタート|ヘリの向き反転|
|セレクト|メニュー画面|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: