イメージファイト - (2007/02/26 (月) 19:50:15) の最新版との変更点
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クリア条件:とりあえず1周目EDを見る(AC版と比べて簡単なので、2周EDでもいいかも)<br>
開始時間:<br>
終了時間:<br>
<br>
ステージ5までは仮想現実空間での「訓練」、後半3ステージは宇宙空間での「実戦」という構成になっている。ステージ5クリア時点の平均撃墜率が90%を割っている場合、補習ステージをクリアしなければ実戦ステージに突入できないようになっている。補習ステージの難易度は、極めて高い。<br>
<br>
普通に面白いSTG。<br>
<br>
アイレム全盛期の名作故か、多くのゲーム機やPCに移植されているが、間違ってもFC版とそれらと比較してはいけない。各機種版毎に原作たるアーケード版(以下AC版)の画面構成及びパターンに近づけるよう努力(小細工?)の跡が伺えるものの…FC版は正直キャラ小さ杉(FCのスプライト活用での頑張りは認めるが)<br>
キャラが小さく、同時出現敵数が少ない(特に2面・5面・7面)せいか難易度は他の移植版より低めになっている。が、ちゃんと実戦の発進デモもあり、FCとは言えど意外に再現度高し。<br>
<br>
基本は憶えゲーでフリーコンティニューなので日頃STGやらない方もじっくり取り組んでみましょう。勿論アーケード版で鳴らした諸兄も。<br>
<br>
<br>
[基本操作]<br>
<br>
十字ボタン:移動<br>
<br>
Aボタン:変速<br>
4段階に自機スピードを変更。自機の当たり判定がでかい上、縦STGのくせに地形等障害物が多いので場所によって使い分け必須。<br>
4速は通常プレイではやや速過ぎるが緊急時の見切り高速移動用には使える。<br>
なお、変速中に出るバックファイヤにも攻撃判定がある。場所によってはかなり重要。<br>
ちなみに変速はリターン式(1→2→3→4→3→2→1)こまめな速度増減は多少ラグができるので注意。ロータリー式も選べれば…orz<br>
AC版同様スピードに合わせて自機が変形するのが芸細。<br>
<br>
Bボタン:ショット<br>
固い敵が多いので連射装置奨励<br>
…が、正直FC版は難易度低めなので手連射でも十分かも。<br>
変速とショットは同時に行えないので注意。<br>
<br>
A・Bボタン同時押し:ポッドシュート<br>
ボッドがある時のみ使用可な前方誘導攻撃。左右両ボッドを飛ばして前方の敵を追尾攻撃する。発射されて戻るまでに自機を移動させる事で、戻るまでの軌道をある程度誘導できる。最終面で大活躍。<br>
<br>
[アイテム(POWボックスを破壊すると出現)]<br>
<br>
・ポッド(オプション)<br>
前方攻撃固定の青と、十字キー入力方向の反対側に撃つ赤の二種類。<br>
基本的にはどの方向も攻撃可能な赤ポッドで進めるが、4面ボスなど前方火力重視の場所は青ポッドが有利。<br>
ポッドの付く位置は左→右→下の順。<br>
三つ付いた状態でポッドを取ると、<b>現在付いているポッド全てが取ったボッドの色に切り替わる</b>。<br>
2メンボステマエデ゙アオニシチャッタヨ…orz<br>
<br>
・特殊攻撃パーツ<br>
取ると自機前方に装着される。<br>
地形、または前方からの敵か敵弾に当ると破壊される。<br>
一度取ると付け替え不可。外すには敵や敵弾、地形、POWボックスにぶつけて壊すしかない。<br>
どれも適材適所(使い道の相当限定されるヤツもあるが…)<br>
<br>
Vバルカン:<br>
左右斜め前方にV字状に弾を撃つ。恐らく一番最初に手に入るパーツ。連射は効くが真正面が死角気味。<br>
リングレーザー:<br>
輪っかレーザーを前方5方向ぐらいにばらけて撃つ。貫通力があり、4面の壊せる地形を一気に片付けられる。FC版はちっこいリングがしょぼしょぼと出て寂しいが攻撃範囲が広いので割と重要。<br>
サーチミサイル:<br>
ホーミングミサイルを撃つ。連射があまり効かず、地形に阻まれた敵を追尾し続けたりするので意外に使い方が難しい。威力はまずまず。<br>
ドリルレーザー:<br>
前方集中攻撃。正面威力だけは強力。重要。ドリルは何処でも正義な様だ。<br>
サーチレーザー:<br>
敵と横座標が合うとその方向に直角に曲がるレーザー。地形で死角になっている所を攻撃しやすい。3面・最終面で使える。<br>
反射ボール:<br>
壁に当ると撥ね返る弾。壊せる地形でも正面以外では反射してしまうせいで4面ではイマイチ。割と連射が効く。<br>
バリア:<br>
Bボタン押しっぱなしで前方にバリアを展開する。このゲームでは敵弾を消せるほぼ唯一の手段だが、バリア展開中はポッドからも弾が出ないので耐えるのみに…ちなみに装着中は自機は一切弾撃てなくなる><<br>
FC版ではバリアの当たり判定が見た目どおりでなく狭いので、すり抜けてくる事が…<br>
サイド:<br>
左右同時に撃つ。って、赤ポッドでもいいじゃんとか言ってはいけない。ポッドの攻撃以外で真正面が撃てなくなる、取得場所が限られている等、色々苦しい立場のパーツ。<br>
バルカン7:<br>
実戦ステージから登場。前方に7WAY弾を撃つ。連射は効かない。それなりに使える。デロイア7やわくわく7とは何の関係も無い…多分<br>
<br>
[1面の簡単な攻略](編集者の主観有り)<br>
障害物の一切無い手慣らし面。とはいえ、今後複合攻撃で苦しめられる敵が一通り出現するので対処法をきっちり憶えておくように。<br>
開幕直後のザコ戦闘機はこれといってロクな攻撃をして来ないので無問題(放置すれば撃ってくるが)。暫く進むとホーミングミサイル×4撃ってくる硬めの大型ザコが。このゲームのミサイルは割としつこいので早めに撃ち落す事を憶えておこう。<br>
最初のPOWボックスを壊しポッドを取ると、一定周期で自機の方向に高速弾を撃つ大型ザコ出現。自機を移動させ射線を誘導させると、後半面のラッシュで楽に対処できる。ポッドは赤を取ろう。<br>
これを抜けたら真下に短いレーザー×2撃つやや硬い中型ザコ群→自機と横座標が合うと直角に曲がる弾を撃つ大型ザコ+単発ミサイルを撃つ中型ザコ。後者の攻撃が曲者で、AC版(及び他の移植作)と違い発射後すぐ曲がる為、前後の懐に潜り込む対処法が通じない。ミサイルザコを早めに片付けて、安全な真横からの赤ポッド横撃ちで倒そう。ちなみにミサイルザコは3発撃つと画面上部に逃げる。<br>
リングレーザー持ちPOWボックスが出た後、直角弾ザコが2機後方から出現するので後ろ撃ちで対処。その直後に1面ボス登場となる。<br>
<br>
[ボス攻略]<br>
1面:LINDA(元ネタは恐らく♪うらら~うらら~の人。某ゾク漫画とは多分無関係)<br>
左右に動きながら途中切れ目のある輪っかレーザーを撃ってくる。本来でかい輪っかレーザーをくぐり抜けながら避けつつ攻撃するのだが、AC版より図体も輪っかレーザーも小さいので無理してくぐる必要性は無い。<br>
ボスと横並びになろうとすると自機に向って横方向に高速ダッシュをぶちかましてくるので、あまり画面上に行かない方が無難。<br>
<br>
2面:JURRY(ステージ上で洋酒は吹かない。あっちはJULIE)<br>
上下左右に三つづつの砲台に囲まれているが、下についてる三つは破壊不可。砲台の無い部分を攻撃する事でボスにダメージを与える事が可能。<br>
画面下から登場するので予め自機を画面左右端に寄せて赤ポッドの横撃ちで砲台三つを潰して撃ち続ければOK。なお、破壊した砲台は一定時間後復活する。<br>
<br>
3面:MICHEL(ネバーランドの支配者。残念ながらロボットに変形しない)<br>
直角に曲がる高速レーザー×8で攻めてくる強敵。まともに戦うとレーザーを避けるだけで大変だが、ある方法で楽に撃破可。<br>
<br>
4面:BOY(元ネタは今は無き某有名バンド?やはりスペルが違う)<br>
放物線を描きながら落ちてくるミサイル多数で激しく攻める。FC版では壊せる地形がボス戦で消える為、避けるのは楽。正面から以外の攻撃は効かない。<br>
青ポッドで前方集中攻撃すれば割と簡単に倒せる。<br>
<br>
5面:TARO(キダ・タロー?それとも喜太郎?)<br>
FCのゲームとは思えないでかさで自機を押し潰そうとしてくる。FC版は周囲の壁が無いので少々楽。<br>
ボス上部の一定時間おきに開閉する部分から進入し(中はかなり狭いので注意)中央の目玉部分?をバックファイヤ又はポッド後撃ち攻撃すればダメージを与えられる。が、その為にはボス内部に居る二つの球体(破壊不可・但しショットで動きを止められる)をうまく誘導して外に出さなければならない。<br>
攻略法としては画面左上(右上)隅に行き、開いたら少しボスのいる方向に動くと球体が自機をゆっくり追いかけてくるので誘き出す。ショットで止めないように注意。うまくボスの外に出せたらショットで止めつつ、反対側の画面右上(左上)に行き開閉部分から入ればOK。あまり時間をかけていると画面下から球体が追加されるのでチューイせよ。<br>
<br>
6面:NANCY(消しゴム版画の人?ミュージシャン繋がりじゃないからシドの恋人の方だな、多分)<br>
建設中宇宙ステーションの外周を回りながら自機と縦横座標が合うと2連レーザーを撃ってくる砲台×2は無視して、画面右で上下に動くだけの無抵抗な本体にポッド押し付け連射すれば簡単に沈む。FC版は敵弾が遅いので避け易いだろう。<br>
<br>
7面:SHINJI(スバルキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ)<br>
第一段階は、画面中央に鎮座まして胴体左右から誘導弾(破壊可能)を撃ってくるだけ。目玉みたいなのを二つ破壊すれば第二段階へ。<br>
第二段階は上下に分離して、上からの誘導弾と下からレーザーも撃ってくる。下の奴のコア部分が弱点なので、レーザーの間をくぐりながら下ポッド押し付け連射、又はポッド横撃ちでコアを狙う。後者の方が安全?このゲームでは強い部類に入るボスなので落ち着いて対処すべし。<br>
<br>
8面:MARIKO(なんだか大御所ばっかなボス名由来。でも女優じゃね?)<br>
画面左右で上下に動く奴は自機を吸い寄せる攻撃をしかけてくる。早めに二つとも始末してタイマン状態にすれば楽。ボス自体は赤い弾を全体から撃ってくるが、与えたダメージ量に応じて弾数が増える模様。倒せれば晴れてEDに。<br>
<br>
<br>
[裏技]<br>
タイトル表示中に1コンと2コンのA・Bボタンを押しながらスタートボタンでラウンドセレクト。<br>
<br>
[小ネタ]<br>
FC版2面の製作に漫画家の金平守人が関わっていたらしい…激しくどうでもいい情報。<br>
<p align="right"><a href="275.html">前のゲーム</a>|<a href="110.html">次のゲーム</a></p>
<p><br />
クリア条件:とりあえず1周目EDを見る(AC版と比べて簡単なので、2周EDでもいいかも)<br />
開始時間:2007/03/02(金) 06:17:11.82<br />
終了時間(1周目):2007/03/02(金) 06:52:45.80<br />
終了時間(2周目):2007/03/02(金) 07:21:44.37<br />
<br />
ステージ5までは仮想現実空間での「訓練」、<br />
後半3ステージは宇宙空間での「実戦」という構成になっている。<br />
ステージ5クリア時点の平均撃墜率が90%を割っている場合、<br />
補習ステージをクリアしなければ実戦ステージに突入できないようになっている。<br />
補習ステージの難易度は、極めて高い。<br />
<br />
普通に面白いSTG。<br />
<br />
アイレム全盛期の名作故か、多くのゲーム機やPCに移植されているが、<br />
間違ってもFC版とそれらと比較してはいけない。<br />
各機種版毎に原作たるアーケード版(以下AC版)の画面構成及びパターンに<br />
近づけるよう努力(小細工?)の跡が伺えるものの…<br />
FC版は正直キャラ小さ杉(FCのスプライト活用での頑張りは認めるが)<br />
キャラが小さく、同時出現敵数が少ない(特に2面・5面・7面)せいか<br />
難易度は他の移植版より低めになっている。<br />
が、ちゃんと実戦の発進デモもあり、FCとは言えど意外に再現度高し。<br />
<br />
基本は憶えゲーでフリーコンティニューなので日頃STGやらない方もじっくり取り組んでみましょう。<br />
勿論アーケード版で鳴らした諸兄も。<br />
<br />
<br />
[基本操作]<br />
<br />
十字ボタン:移動<br />
<br />
Aボタン:変速<br />
4段階に自機スピードを変更。<br />
自機の当たり判定がでかい上、縦STGのくせに地形等障害物が多いので場所によって使い分け必須。<br />
4速は通常プレイではやや速過ぎるが緊急時の見切り高速移動用には使える。<br />
なお、変速中に出るバックファイヤにも攻撃判定がある。<br />
場所によってはかなり重要。<br />
ちなみに変速はリターン式(1→2→3→4→3→2→1)こまめな速度増減は多少ラグができるので注意。<br />
ロータリー式も選べれば…orz<br />
AC版同様スピードに合わせて自機が変形するのが芸細。<br />
<br />
Bボタン:ショット<br />
固い敵が多いので連射装置奨励だが、正直FC版は難易度低めなので手連射でも十分かも。<br />
変速とショットは同時に行えないので注意。<br />
<br />
A・Bボタン同時押し:ポッドシュート<br />
ボッドがある時のみ使用可な前方誘導攻撃。<br />
左右両ボッドを飛ばして前方の敵を追尾攻撃する。<br />
発射されて戻るまでに自機を移動させる事で、戻るまでの軌道をある程度誘導できる。<br />
最終面で大活躍。<br />
<br />
[アイテム(POWボックスを破壊すると出現)]<br />
<br />
・ポッド(オプション)<br />
前方攻撃固定の青と、十字キー入力方向の反対側に撃つ赤の二種類。<br />
基本的にはどの方向も攻撃可能な赤ポッドで進めるが、<br />
4面ボスなど前方火力重視の場所は青ポッドが有利。<br />
ポッドの付く位置は左→右→下の順。<br />
三つ付いた状態でポッドを取ると、<strong>現在付いているポッド全てが取ったボッドの色に切り替わる</strong>。<br />
2メンボステマエデ゙アオニシチャッタヨ…orz<br />
<br />
・特殊攻撃パーツ<br />
取ると自機前方に装着される。<br />
地形、または前方からの敵か敵弾に当ると破壊される。<br />
一度取ると付け替え不可。外すには敵や敵弾、地形、POWボックスにぶつけて壊すしかない。<br />
どれも適材適所(使い道の相当限定されるヤツもあるが…)<br />
<br />
・Vバルカン<br />
左右斜め前方にV字状に弾を撃つ。<br />
恐らく一番最初に手に入るパーツ。<br />
連射は効くが真正面が死角気味。<br />
<br />
・リングレーザー<br />
輪っかレーザーを前方5方向ぐらいにばらけて撃つ。<br />
貫通力があり、4面の壊せる地形を一気に片付けられる。<br />
FC版はちっこいリングがしょぼしょぼと出て寂しいが攻撃範囲が広いので割と重要。<br />
<br />
・サーチミサイル<br />
ホーミングミサイルを撃つ。<br />
連射があまり効かず、地形に阻まれた敵を追尾し続けたりするので意外に使い方が難しい。<br />
威力はまずまず。<br />
<br />
・ドリルレーザー<br />
前方集中攻撃。重要。<br />
正面の威力だけは強力。<br />
ドリルは何処でも正義な様だ。<br />
<br />
・サーチレーザー<br />
敵と横座標が合うとその方向に直角に曲がるレーザー。<br />
地形で死角になっている所を攻撃しやすい。<br />
3面・最終面で使える。<br />
<br />
・反射ボール<br />
壁に当ると撥ね返る弾。<br />
壊せる地形でも正面以外では反射してしまうせいで4面ではイマイチ。<br />
割と連射が効く。<br />
<br />
・バリア<br />
Bボタン押しっぱなしで前方にバリアを展開する。<br />
このゲームでは敵弾を消せるほぼ唯一の手段だが、<br />
バリア展開中はポッドからも弾が出ないので耐えるのみに…<br />
ちなみに装着中は自機は一切弾撃てなくなる><<br />
FC版ではバリアの当たり判定が見た目どおりでなく狭いので、すり抜けてくる事が…<br />
<br />
・サイド<br />
左右同時に撃つ。って、赤ポッドでもいいじゃんとか言ってはいけない。<br />
ポッドの攻撃以外で真正面が撃てなくなる、取得場所が限られている等、色々苦しい立場のパーツ。<br />
・バルカン7<br />
実戦ステージから登場。<br />
前方に7WAY弾を撃てるが連射は効かない。<br />
それなりに使える。<br />
デロイア7やわくわく7とは何の関係も無い…多分<br />
<br />
[1面の簡単な攻略](編集者の主観有り)<br />
障害物の一切無い手慣らし面。<br />
とはいえ、今後複合攻撃で苦しめられる敵が一通り出現するので対処法をきっちり憶えておくように。<br />
開幕直後のザコ戦闘機はこれといってロクな攻撃をして来ないので無問題(放置すれば撃ってくるが)。<br />
暫く進むとホーミングミサイル×4撃ってくる硬めの大型ザコが。<br />
このゲームのミサイルは割としつこいので早めに撃ち落す事を憶えておこう。<br />
最初のPOWボックスを壊しポッドを取ると、一定周期で自機の方向に高速弾を撃つ大型ザコ出現。<br />
自機を移動させ射線を誘導させると、後半面のラッシュで楽に対処できる。<br />
ポッドは赤を取ろう。<br />
これを抜けたら真下に短いレーザー×2撃つやや硬い中型ザコ群→<br />
→自機と横座標が合うと直角に曲がる弾を撃つ大型ザコ+単発ミサイルを撃つ中型ザコ。<br />
後者の攻撃が曲者で、AC版(及び他の移植作)と違い発射後すぐ曲がる為、<br />
前後の懐に潜り込む対処法が通じない。<br />
ミサイルザコを早めに片付けて、安全な真横からの赤ポッド横撃ちで倒そう。<br />
ちなみにミサイルザコは3発撃つと画面上部に逃げる。<br />
リングレーザー持ちPOWボックスが出た後、直角弾ザコが2機後方から出現するので後ろ撃ちで対処。<br />
その直後に1面ボス登場となる。<br />
<br />
[ボス攻略]<br />
1面:LINDA(元ネタは恐らく♪うらら~うらら~の人。某ゾク漫画とは多分無関係)<br />
左右に動きながら途中切れ目のある輪っかレーザーを撃ってくる。<br />
本来でかい輪っかレーザーをくぐり抜けながら避けつつ攻撃するのだが、<br />
AC版より図体も輪っかレーザーも小さいので無理してくぐる必要性は無い。<br />
ボスと横並びになろうとすると自機に向って横方向に高速ダッシュをぶちかましてくるので、<br />
あまり画面上に行かない方が無難。<br />
<br />
2面:JURRY(ステージ上で洋酒は吹かない。あっちはJULIE)<br />
上下左右に三つづつの砲台に囲まれているが、下についてる三つは破壊不可。<br />
砲台の無い部分を攻撃する事でボスにダメージを与える事が可能。<br />
画面下から登場するので、<br />
予め自機を画面左右端に寄せて赤ポッドの横撃ちで砲台三つを潰して撃ち続ければOK。<br />
なお、破壊した砲台は一定時間後復活する。<br />
<br />
3面:MICHEL(ネバーランドの支配者。残念ながらロボットに変形しない)<br />
直角に曲がる高速レーザー×8で攻めてくる強敵。<br />
まともに戦うとレーザーを避けるだけで大変だが、ある方法で楽に撃破可。<br />
<br />
4面:BOY(元ネタは今は無き某有名バンド?やはりスペルが違う)<br />
放物線を描きながら落ちてくるミサイル多数で激しく攻める。<br />
FC版では壊せる地形がボス戦で消える為、避けるのは楽。<br />
正面から以外の攻撃は効かない。<br />
青ポッドで前方集中攻撃すれば割と簡単に倒せる。<br />
<br />
5面:TARO(キダ・タロー?それとも喜太郎?)<br />
FCのゲームとは思えないでかさで自機を押し潰そうとしてくる。<br />
FC版は周囲の壁が無いので少々楽。<br />
ボス上部の一定時間おきに開閉する部分から進入し(中はかなり狭いので注意)、<br />
中央の目玉部分?をバックファイヤ又はポッド後撃ち攻撃すればダメージを与えられるが、<br />
その為にはボス内部に居る二つの球体(破壊不可・但しショットで動きを止められる)を<br />
うまく誘導して外に出さなければならない。<br />
攻略法としては画面左上(右上)隅に行き、<br />
開いたら少しボスのいる方向に動くと球体が自機をゆっくり追いかけてくるので誘き出す。<br />
ショットで止めないように注意。<br />
上手くボスの外に出せたらショットで止めつつ、<br />
反対側の画面右上(左上)に行き開閉部分から入ればOK。<br />
あまり時間をかけていると画面下から球体が追加されるのでチューイせよ。<br />
<br />
6面:NANCY(消しゴム版画の人?ミュージシャン繋がりじゃないからシドの恋人の方だな、多分)<br />
建設中宇宙ステーションの外周を回りながら<br />
自機と縦横座標が合うと2連レーザーを撃ってくる砲台×2は無視して、<br />
画面右で上下に動くだけの無抵抗な本体にポッド押し付け連射すれば簡単に沈む。<br />
FC版は敵弾が遅いので避け易いだろう。<br />
<br />
7面:SHINJI(スバルキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ)<br />
第一段階は、画面中央に鎮座まして胴体左右から誘導弾(破壊可能)を撃ってくるだけ。<br />
目玉みたいなのを二つ破壊すれば第二段階へ。<br />
第二段階は上下に分離して、上からの誘導弾と下からレーザーも撃ってくる。<br />
下の奴のコア部分が弱点なので、<br />
レーザーの間をくぐりながら下ポッド押し付け連射、又はポッド横撃ちでコアを狙う。<br />
後者の方が安全?このゲームでは強い部類に入るボスなので落ち着いて対処すべし。<br />
<br />
8面:MARIKO(なんだか大御所ばっかなボス名由来。でも女優じゃね?)<br />
画面左右で上下に動く奴は自機を吸い寄せる攻撃をしかけてくる。<br />
早めに二つとも始末してタイマン状態にすれば楽。<br />
ボス自体は赤い弾を全体から撃ってくるが、与えたダメージ量に応じて弾数が増える模様。<br />
倒せれば晴れてEDに。<br />
<br />
<br />
[裏技]<br />
タイトル表示中に1コンと2コンのA・Bボタンを押しながらスタートボタンでラウンドセレクト。<br />
<br />
[小ネタ]<br />
FC版2面の製作に漫画家の金平守人が関わっていたらしい…<br />
<br />
とりあえず2周クリア達成。</p>
<p><img alt="famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=ED_a.png" src="//www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=ED_a.png" /></p>
<p><br />
<img alt="famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=ED_b.png" src="//www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=ED_b.png" />
</p>
<p>エンディング画面(以上は1,2周目共通)<br />
アーケード版及び他の移植版は2周目クリア後自機が…orz<br />
FC版はどちらも無事回収される。やっぱ難易度低めのせいか?</p>
<p><br />
<img alt="famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=SpecialGame.png" src="//www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=SpecialGame.png" />
</p>
<p>1周目をクリアするとこの画面になって2周目突入</p>
<p><br />
<img alt="famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=TheEnd.png" src="//www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=TheEnd.png" />
</p>
<p>2周目をクリアするとTHE END(放置するとタイトルに戻る。またスタートしても1周目が始まるだけ)</p>
表示オプション
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