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地雷くん(DISK) - (2007/08/14 (火) 17:33:00) の最新版との変更点

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クリア条件: 開始時間: 終了時間: 正式名称は「らじかるぼんばー!!地雷くん」 鬼ごっこがテーマのボードゲーム。 ランナウェイ側は一定ターン数捕まらずに逃げ続ければ勝ち チェイサー側は捕まえれば勝ち
#right(){[[前のゲーム>少年アシベ ネパール大冒険の旅]] | [[次のゲーム>シルヴァ・サーガ]]} クリア条件:「はじめて」「なれたひと」をチェイサー側、ランナウェイ側で勝利 開始時間:2007/08/23(木) 21:19:30.16 終了時間:2007/08/24(金) 02:27:36.29 正式名称は「らじかるぼんばー!!地雷くん」 鬼ごっこがテーマのボードゲーム。 タイトルからして・・・・・・。 ランナウェイ側(1人)は一定ターン数捕まらずに逃げ続ければ勝ち。 チェイサー側(4人)はランナウェイ側を捕まえれば勝ち。 ピンチのときはポイントを切り替えたり、爆弾を使うことにより道を塞ぐことが出来る。 地雷くんを踏んでしまうと1回休み。 「こんぴゅーた」はランナウェイとチェイサーどちらかを1Pが、もう一方をCPUが担当。 「まにゅある」は両方プレイヤーが担当する、多分コントローラーを使いまわして遊ぶ対戦用。 マップは「はじめて」「なれたひと」「マップ1~3」の5つがあるが、「マップ1~3」はエディットモードで作ったマップのセーブ用で、初期状態では3つとも同じマップが入っている。 勝利画面がチェイサー側、ランナウェイ側の2種類あるし、ゲーム性も逃げるのと追うので異なるので、まあこんなクリア条件にしますた。 ---- 慣れた人でクリアしても絵、メッセージ共に変わりませんでした。 というかちぇいさー有利すぎw チェイサー #ref(Jirai1.png)   ランナウェイ #ref(Jirai2.png) 

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