「クレヨンしんちゃん」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クレヨンしんちゃん - (2007/05/29 (火) 15:16:18) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

クリア条件:ドラマの鈍才・凡才・秀才・天才の各モード制覇する 開始日時:2007/05/29(火) 15:28:32.70 終了日時: 正しくは「クレヨンしんちゃん オラとポイポイ」 このROM版だけでなく、[[DATACH版>DATACH クレヨンしんちゃん]]も存在する。 説明不要だろうが、漫画アクションの看板漫画にして、テレ朝ではドラえもんと 肩を並ばせるほど長寿な国民的アニメである、クレヨンしんちゃんのゲーム化作品。 オラは人気者、PTAの嫌われ者。 **ルール いわゆる対戦型パズルゲーム。茶色いブロックを相手陣地に押し込むか、もしくは 画面下に表示されているノルマ数を0にすると勝利できる。 茶色いブロックを押し込むorノルマ達成には、同じ絵柄をそろえる必要がある。 **操作方法 Bで手持ちの絵柄ブロックの上下入れ替えをし、Aで前方に発射。 この際、絵柄ブロックを付けた隣(縦or横)位置に同色のブロックがあれば消えて そのまま勢いで茶色ブロックも相手陣地に押し出される。またノルマも減る。 **ポイント 上手く連鎖消しすれば、押し込み度合い、ノルマの減りがUPする。 また、絵柄ブロック全4種類を一回以上消すと、☆ブロックが手元に来る。 これは飛ばした先のブロックに関係なく3マス茶色ブロック押し込めることができる。 各モードはそれぞれ対戦相手・ストーリーが違い、鈍才・凡才・秀才モードでは 3人相手がいて、天才モードの相手はアクション仮面の1人だけ。 ちなみにコンティニューは3回までできる。 実況人が複数いるなら、どのモードをクリアするか分担するといいかも。
#right(){[[前のゲーム>グレムリン2]] | [[次のゲーム>クロスファイヤー]]} クリア条件:ドラマの鈍才・凡才・秀才・天才の各モード制覇する 開始時間:2007/05/29(火) 15:28:32.70 終了時間:2007/05/29(火) 16:16:31.45 正しくは「クレヨンしんちゃん オラとポイポイ」 このROM版だけでなく、[[DATACH版>DATACH クレヨンしんちゃん]]も存在する。 説明不要だろうが、漫画アクションの看板漫画にして、テレ朝ではドラえもんと 肩を並ばせるほど長寿な国民的アニメである、クレヨンしんちゃんのゲーム化作品。 オラは人気者、PTAの嫌われ者。 **ルール いわゆる対戦型パズルゲーム。茶色いブロックを相手陣地に押し込むか、もしくは 画面下に表示されているノルマ数を0にすると勝利できる。 茶色いブロックを押し込むorノルマ達成には、同じ絵柄をそろえる必要がある。 **操作方法 Bで手持ちの絵柄ブロックの上下入れ替えをし、Aで前方に発射。 この際、絵柄ブロックを付けた隣(縦or横)位置に同色のブロックがあれば消えて そのまま勢いで茶色ブロックも相手陣地に押し出される。またノルマも減る。 **ポイント 上手く連鎖消しすれば、押し込み度合い、ノルマの減りがUPする。 また、絵柄ブロック全4種類を一回以上消すと、☆ブロックが手元に来る。 これは飛ばした先のブロックに関係なく3マス茶色ブロック押し込めることができる。 各モードはそれぞれ対戦相手・ストーリーが違い、鈍才・凡才・秀才モードでは 3人相手がいて、天才モードの相手はアクション仮面の1人だけ。 ちなみにコンティニューは3回までできる。 実況人が複数いるなら、どのモードをクリアするか分担するといいかも。 ---- おなじみ #ref(crayon1.png) #ref(crayon2.png) #ref(crayon3.png) 鈍才 #ref(crayon4.png) 凡才 #ref(crayon5.png) 秀才 #ref(crayon6.png) 天才 急に難易度が上がる #ref(crayon7.png) ギリギリ(ヽ'ω`) #ref(crayon8.png) #ref(crayon9.png)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー