「きね子(DISK)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
きね子(DISK) - (2007/05/05 (土) 23:36:15) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クリア条件:全10問クリア < 制覇すんなら48ピースじゃないか?
開始時間:
終了時間:
パソコンからの移植、一言で言うと動画のジグソーパズル。
各ピースの中の絵が動いているので非常に難しい。
全部で10問ある(最初から選択可能)のだが、
各問ごとにピース数を16、24、48の中から選択できる。
ピース数は「難易度変化がステージに相当する場合」に該当しないので任意
~操作~
十字 矢印の移動
A ピースのドラッグ&ドロップ
キャンバスの上端に合わせると一列、左端に合わせると一段全部を指定可能
B+セレクト メニュー画面
B+左右 画面下のパレットを動かす
|&color(white){.}↑&color(white){.}&br()&color(white){.}↓&color(white){.}|←→|クリックすると点滅/解除&br()点滅状態でピースをクリックすると上下/左右反転|
#right(){[[前のゲーム>機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE]] | [[次のゲーム>きね子Ⅱ(DISK)]]}
クリア条件:&strike(){全10問クリア} 全10問クリアしてEDを見る
&color(red){※EDが存在することが判明しました、よって再挑戦です。}
開始時間:2007/05/06(日) 00:17:50.08
終了時間:2007/11/17(土) 03:52:48.21
&color(red){2007/05/06(日) 02:29:55.86~2007/11/16(金) 19:53:44.55の間、上記理由により中断}
&color(blue){※当初はEDが無いものと思い多数主で手分けして攻略}
&color(blue){ →一人で10問クリアするとEDが出ることが判明}
パソコンからの移植、一言で言うと動画のジグソーパズル。
各ピースの中の絵が動いているので非常に難しい。
全部で10問ある(最初から選択可能)のだが、
各問ごとにピース数を16、24、48の中から選択できる。
ピース数は「難易度変化がステージに相当する場合」に該当しないので任意
~操作~
十字 矢印の移動
A ピースのドラッグ&ドロップ
キャンバスの上端に合わせると一列、左端に合わせると一段全部を指定可能
B+セレクト メニュー画面
B+左右 画面下のパレットを動かす
|&color(white){.}↑&color(white){.}&br()&color(white){.}↓&color(white){.}|←→|クリックすると点滅/解除&br()点滅状態でピースをクリックすると上下/左右反転|
#openclose(show=セーブデータについて){{バイナリエディタで修正する場合
1面はアドレス1C292~1C2A3を66に(文字でいうところのf)
2面はアドレス1C2F2~1C303を 以下同上
以降60h毎に66にすればよいようです}}
----
//クリアした主様、以下にSSを補完して下さると嬉しいです
#ref(fds01000010.png)
No.1 シーブリーズ
#ref(fds01000013.png)
No.2 トミーザパイロット
#ref(fds01000000.png)
No.3 ポンポコタヌキ
#ref(fds01000001.png)
No.4 アクアリウム
#ref(fds01000003.png)
No.5 SFインベーダー
#ref(fds01000004.png)
No.6 タップタップタップ
#ref(fds01000005.png)
No.7 メイジアン
#ref(fds01000006.png)
No.8 サイエンスラボ
#ref(fds01000007.png)
No.9 ケイオス
#ref(fds01000008.png)
No.10 リコレクション
#ref(Kine_24ed.png)
24ピースクリア時のエンディングメッセージです。
#ref(kine_roll.gif)
スタッフロールです。
補完48ピース
目を凝らしながらどうにか完成
#ref(kine48p.gif)
他は同じだったので割愛
#ref(kine48p_time.png)
タイムは以上のようになりました
が本体の操作ミスでやり直しが何度かあったので実際はこれ以上かかってたり
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: