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Quarter Back Scramble - (2007/05/24 (木) 21:11:25) の最新版との変更点

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クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/24(木) 17:28:18.43 終了時間:2007/05/24(木) 21:13:12.18 ナツメ製作のアメフトゲーム。 トラックボール対応らしい。 **今北産業ルール ■守備側がボールを蹴り、攻撃側が捕球して前進。タックルされた場所から攻守開始。 ■4回の攻撃で10ヤード前進失敗・インターセプトされると攻守交替。前パスは攻撃1回毎に1回。 ■キックでゴール(3P)・タッチダウン(6P)・TD後のゴール(1P)・再タッチダウン(2P)・自陣突破失敗(-2P)。 **パントについて 4回目の攻撃をしても10ヤード突破が無理と判断した場合にボールを蹴って相手の攻撃開始位置を遠ざけること。 **操作方法 |十字キー|移動| |Aボタン|決定| |Bボタン|パス(自分を選べばキャンセル)、作戦決定| ※Bボタンを押すごとにパスする相手が変わっていく。 **ポイント パス相手の選択時は時間が止まっているので敵の少ない所をゆっくり選べばよい。 とりあえず仲間が走っている方向を後追いし、 ●仲間に壁になってもらい走りつづける ●やばそうなら仲間にパス でいいかと。
#right(){[[前のゲーム>クォース]] | [[次のゲーム>孔雀王]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/24(木) 17:28:18.43 終了時間:2007/05/24(木) 21:13:12.18 ナツメ製作のアメフトゲーム。 トラックボール対応らしい。 **今北産業ルール ■守備側がボールを蹴り、攻撃側が捕球して前進。タックルされた場所から攻守開始。 ■4回の攻撃で10ヤード前進失敗・インターセプトされると攻守交替。前パスは攻撃1回毎に1回。 ■キックでゴール(3P)・タッチダウン(6P)・TD後のゴール(1P)・再タッチダウン(2P)・自陣突破失敗(-2P)。 **パントについて 4回目の攻撃をしても10ヤード突破が無理と判断した場合にボールを蹴って相手の攻撃開始位置を遠ざけること。 **操作方法 |十字キー|移動| |Aボタン|決定| |Bボタン|パス(自分を選べばキャンセル)、作戦決定| ※Bボタンを押すごとにパスする相手が変わっていく。 **ポイント パス相手の選択時は時間が止まっているので敵の少ない所をゆっくり選べばよい。 とりあえず仲間が走っている方向を後追いし、 ●仲間に壁になってもらい走りつづける ●やばそうなら仲間にパス でいいかと。 決勝戦勝利 #ref(Cham1.PNG) 優勝 #ref(Cham2.PNG) ED #ref(ED1.PNG) #ref(ED2.PNG) #ref(ED3.PNG)

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