「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

エレクトリシャン(DISK)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

クリア条件:EDを見る
開始時間:2007/04/12(木) 03:00:45.49
終了時間:2007/04/13(金) 00:14:20.73

ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。
地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。

そう、このゲーム何を隠そう…

8周目をクリアしないとEDが見れない(?)
有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明

  • ソース
レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明)
エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベガス(表)、ラッシュ・モア山(裏=ディスクの入替、二周目以降はソルトレイクシティが表面)、サンタ・モニカ(表)、サンフランシスコ(表・金門橋)の順番。 裏面が登場するのは二周目は6面目がロサンゼルス、三周目は7面目がナイアガラ、四周目は1面目がサンフランシスコ(坂道)、五周目は2面目がグランドキャニオン、六周目は3面目がニューオーリンズ、七周目は4面目がヒューストンとなっております。 根気よくゲームを進めてクリアした人もいるかもしれませんが、今までクリアできなかったみなさん、これを知れば誰でもエンディングが見られます。

334 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 18:00:02.77 ID:+TdPJQzf0
今までの情報だと

1周目の裏面:5面
2周目の裏面:6面
3周目の裏面:7面
4周目の裏面:1面
5周目の裏面:2面
6周目の裏面:3面
7周目の裏面:4面

となってない?

424 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:09:31.97 ID:ov2iHsHl0
たぶん>334で固定されてて、その一つ前の面で背景変化させるのが条件なのかな

432 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:19:49.60 ID:ov2iHsHl0
つまり8周が条件じゃなくて、地下の裏面を7面分見る(+背景変化?)のが真ED条件
1周回に裏面が出るのは1つだけだから最低7周必要
裏面見れなくても周回数は有無を言わさず進むので、忘れるともう7周して戻ってこないとならない

ケムコぬっころす(#^ω^)

468 2枠 2007/04/12(木) 21:53:50.09 ID:7ujQ86Yb0
多分こうかなーと

■最短(?)攻略手順
  • 1周目……3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる
  • 2周目……5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる
  • 3周目……6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる→7面地下で背景変化
  • 4周目……1面地下が裏面になる
  • 5周目……1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる
  • 6周目……2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる

さすがクソゲー量産メーカーケムコ、(悪い意味で)期待を裏切らない…。
しかも事実上ループ仕様で、2周目以降も1周目と同じ(若干違うのか?)という罠。
難易度がそれ程高くないのでまだマシだが、その変化の無さに確実に途中で
飽きてしまう、まさに拷問に等しい糞仕様。実況する際は忍耐が必須。

一応、クリア条件をEDを見るとしておきましたが…どうでしょう?
事実上2周目以降はループなんですよね…。

余談だけど、この後の「がんばれゴエモン!からくり道中」も
ループしないとEDが見れない、エレクトリシャンと似たような仕様だったり…。
(ループではない…とコナミは言い張っているのだがw)

~大まかなストーリー~
12/24のクリスマスイブ、突如としてアメリカ全土を大地震が襲った。
その影響により街から明かりが消えてしまった。
大統領の勅命により、街の電気を復旧させるため電気屋の主人公ライトが立ち上がる。

~基本操作~
A…ジャンプ(地下面では水路の鉄パイプに掴まれる) B…地下面ではライトの消灯
十字キー…↑↓で梯子の昇降 B+十字キー…その方向に配線を引っ張る
↓のみでしゃがむ スタート…ポーズ

~目的~
ビル面…親線よりB+十字キー線を繋ぎ電気を通す。通し終わったら扉から地下面へ。
地下面…次のビル面に移動する。ライトをつけないと見えない壁などがある。

~敵~
基本的に繋いだ配線に近づけて感電させれば倒せる。
一部は踏めば動きを止められる敵も…。
地下面では光に弱いor集まる敵がいる。

~アイテム(ビル面)~
電気をつけるとたまに現れる泥棒を捕まえると手に入る。
ちなみに泥棒は左に逃げる傾向がある模様。

ベル…1UP
ホッピング…ジャンプ力UP
ヘルメット…得点のみ

~アイテム(地下面)~
ランダムでギャングが出現。捕まえると泥棒同様アイテムが出る。

グローブ…一定時間の間壁を壊せる
シューズ…一定時間の間踏めない敵を踏めるようになる
電球…一定時間の間明るくする

この他、地下面では特定のポイントでジャンプするとボーナスとして
得点や1UPが手に入る場所がある。

~その他~
ゲームオーバーになると、リトライとセーブの選択が出るが、
セーブ機能はあくまでスコア保存のみで、進行度合いは一切保存されないので注意。
また、リトライも1面からやり直しとなる(つまり最初から始めるのと同じ)。
その際、周回が引き継がれるかは不明。情報求む。


トーワチキとケムコというクソゲーメーカーの主力クソゲーが連発とは…


※ロケハンより
1周クリアでもEDらしきデモは出ますが「つづく」的なもので、上記の通り8周目のEDが「めでたしめでたし」的な真のEDです。2~7周目のデモは1周目と同じ。クリア条件決めておいたほうがよさげですね。それと、各面ごとに自分でレベル(敵の速度が変わる)を設定できます。このへんの条件もどうするか。
1周クリアならおそらく瞬殺。8周クリアは・・・上記の通りゲームオーバーしたら一からやり直しなので苦労する可能性があります(周回引き継がれるか未確認です、すいません)。難易度はそう高くないですが、極めて単調作業なゲームなので集中力が続くかどうか。

結論

■最短攻略手順
1周目…5面がデフォで裏面(ラッシュモア山)
2周目…5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる(ロサンゼルス)
3周目…6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる(ナイアガラ)→7面地下で背景変化
4周目…1面地下が裏面になる(サンフランシスコ)
5周目…1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる(グランドキャニオン)
6周目…2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる(ニューオリンズ)
7周目…3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる(ヒューストン)

1周=地上8面+地下7面 15面×6周+8面=98面(最短)

■通常地下面の背景変化方法(層は上から数える。地上は除く)
1面地下…ワシントン 1層目 ホワイトハウスの真下でジャンプ(1UP)
2面地下…ニューヨーク 1層目 女神像の真下でジャンプ
3面地下…テキサス 2層目 左の大サボテンの下でジャンプ
4面地下…ラスベガス 2層目 背景右端の位置にある穴を飛び越える
5面地下…ソルトレイク 2層目 湖の右端辺りでジャンプ
6面地下…サンタモニカ 1層目 道路の右端辺りでジャンプ
7面地下…サンフランシスコ 2層目 右に進んで最初ビルの下でジャンプ

■裏面詳細(背景変化方法)
1周目…5面地下 ラッシュモア山 1層目 背景の窪地の下でジャンプ
2周目…6面地下 ロサンゼルス 2層目 建物の入口の下でジャンプ 
3周目…7面地下 ナイアガラ 2層目 滝の右端辺りでジャンプ
4周目…1面地下 サンフランシスコ 2層目 左端でジャンプ
5周目…2面地下 グランドキャニオン 2層目 背景の中央辺りでジャンプ
6周目…3面地下 ニューオリンズ 1層目 船の下でジャンプ(10万点)
7周目…4面地下 ヒューストン 2層目 シャトルの下でジャンプ(10万点)

実際には17周(255面)もかかってしまいました
配電作業をひたすら繰り返す作業ゲーでした

ノーマルED。自由の女神の肩口から現れて

飛び越える・・・だけ。これが16回も続いたorz

裏面その1:ラッシュモア山

裏面その2:ネズミーランド ロサンゼルス

裏面その3:ナイアガラ

裏面その4:サンフランシスコ

裏面その5:グランドキャニオン なんというデカプリン/(^o^)\

裏面その6:ニューオリンズ 背景変化で沈没www

裏面その7:ヒューストン

14時間の死闘の末、ついに真EDへ

肩に飛び乗って

ジャ―――ンプ

これだけかよwwwww

スタッフロールが淡々と続く

お の れ ケ ム コ !

おめでとう!ミスターライト。あなたのすばらしい働きでアメリカは救われました。しかし、歴史は繰り返す(いやああああああああああああああああああ)

最終スコア。残機バグってます(数十機)