逃走

逃走


戦闘シーンの最中、セットアップフェイズの時点であれば逃走判定に挑戦することができます。
逃走判定は戦闘に参加している他の陣営が、逃走を試みた陣営を逃す意思がない場合に発生します。逃走陣営から見て敵陣営を追跡陣営と呼称します。
逃走判定が発生した場合は、逃走陣営及び追跡陣営はメインのレベルの半分+1d100を振ります。
この結果が、逃走陣営が追跡陣営より上回れば逃走成功です。
逃走陣営は監督役の指示に従い、誰もキャラクターが存在しないエリアへ移動します。
最終更新:2018年07月24日 21:43