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*Azgalor ---- #Contents *Raid Setup  Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)  Healers: 8  DPS : 12  DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。 *Buffs, Potions and Gear  Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。  Healerには特にだ。 *Boss Abilities  HP - 2,100,000  Melee Strength - 7-8k on plate **Cleave  正面に10000ダメージのCleave。 **Rain of Fire  不規則に使用してくる。  WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。  更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。  このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。   **Howl of Azgalor  99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。  ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。  もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。 **Doom  40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。  Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。  これはTankしなければならない。  また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。 *The Mobs  以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。   Abomination   Ghoul   Crypt Fiend   Banshee   Shadowy Necromancer   Frost Wyrm   Gargoyles **Towering Infernal  HP - 130,000  Melee Strength - 2000 fire damage  Banish/Fear可能。 ***Flame Buffet  Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。  これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。 ***Immolation Aura  3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。 **Fel Stalker  HP - 100,000  Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate  Banish/Fear可能 ***Mana Burn  現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。 **Lesser Doomguard HP - 64,000 Melee Strength - 2400 damage on plate ***Warstomp  定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。  TankのAggroが失われることはない。 ***Cripple  対象の攻撃/移動速度を50%下げる。  Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。 ***Thrash  時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。 *The Waves 画像:Azgalor Waves Raid Positions **Wave 1  6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers  Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。  彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。  HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。  TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。  十分なAggroを稼げたらAEを開始する。 画像:Flyingなんとか **Wave 2  5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm  この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。  そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。  Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。  他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。  GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。  地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。  全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。 **Wave 3  6 Ghouls, 8 Giant Infernals  このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。  2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。  このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。  Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。  Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。  NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。  また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。  やり方としては、以下のどれを選択してもよい。  A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す  B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す  C) Infernalを倒してからGhoulをAEする **Wave 4  6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals  Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。  彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。  先ほどのA-Cのやり方に加え、  D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく  方法を取る事もできる。 **Wave 5  4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers  NecroをCCしてAoE。 **Wave 6  8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees  このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。  だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。  もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。  TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。  Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。  RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。  PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。  ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。  AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。 **Wave 7  6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls  Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。  十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。 **Wave 8  4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.  (これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)  TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。  RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。  Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。 *The Boss 画像:Azgalor Raid Positions  AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。  もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。  3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。  Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。  Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。  戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。  戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。  MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。  Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。  彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は  即座に移動しなければならない。  但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。  戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。  そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。  Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。  そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。  Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、  Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。  DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。  問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。  DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。     40-45 seconds into the fight, the first Doom will be cast, and a new one will be cast every 40-45 seconds. Doom kills the targetted player after 20 seconds, which cannot be prevented, and spawns a Lesser Doomguard from him. The player must run to the Doomguard tanking spot as soon as possible and do everything he can not to die before he's there. At the tank spot, there should be a healer and 2 tanks. If you're having trouble, add one more healer or tank as you see fit. The Lesser Doomguard must be tanked near Thrall. While Thrall and his camp will engage the mobs, he'll still be away from Azgalor's Howl and thus not engage Azgalor himself. Also, keeping the Doomguard tanking spot out of range of Howl of Azgalor helps the healer on the Doomguard tank. Thrall and his camp alone are perfectly capable of dealing with the Doomguard and keeping no more than 1-2 Doomguards up at a time. At the end of the fight the tanks should have a total of about 3-4 Lesser Doomguards on them which the raid must kill after Azgalor is dead. Azgalor hits very hard so be very careful with the Main Tank healing. Keep everyone topped off before the silence and move out of the Rain of Fire as fast as you can. Survive the Howl of Azgalor, Rain of Fire, don't die with Doom on you before you've reached the Doomguard tank spot, and you will have a kill. It takes about 5 minutes to kill Azgalor, which is around 7-8 Dooms. Class Comments Tanks Taunt loose mobs, don't let them get on the casters, and be ready for AoE Taunt if anything goes wrong. On the boss itself, have the dedicated protection/feral tanks assigned for Azgalor and Lesser Doomguard tanking. Lesser Doomguard tanks shouldn't stand close to the Doom-ed person so that they don't catch a Warstomp before they have aggro. Fury Warriors, Feral Druids, Rogues If you're not tanking any mobs, make sure to Taunt (for feral druids/warriors) mobs off the Horde NPCs if the NPCs get low on health. On Azgalor, move out of the Rain of Fire as fast as you can. Rogues can use Cloak of Shadows to avoid the damage and the DoT altogether. Mages On the non-Abomination waves, position is irreleveant. In Abomination waves it's crucial to be out of melee range of the Abominations. Sheep the Shadowy Necromancers, Counterspell their Shadowbolts, and keep an eye on the sheep. On Azgalor , run out of the Rain Of Fire and use Fire Ward to absorb some of the damage. Ghoul Warlocks Banish Stalkers and Giant Infernals, prioritising those that are attacking the tauren warriors. On the non-Abomination waves, position is irreleveant. In Abomination waves it's crucial to be out of melee range of the Abominations. Fear the Shadowy Necromancers if the sheeping isn't fast enough, but don't fear too much as chasing down the mobs saps raid DPS. On Azgalor, Soulstone the people who get the Doom, whilst saving a Soulstone or two in case a healer gets it. Hunters You'll be kiting the undead mobs to the back of the raid to engage Thrall and the other mobs at the back into the fight. Use Aspect of the Cheetah if you're having troubles, but don't let the mobs hit you. Kite the mobs through the AoE whenever you can. On Azgalor, like everyone else, run out of the Rain of Fire. Healers At the trash, simply keep the raid alive. Shamans and paladins help out the AoE with Magma Totems, Holy Wrath, and Consecration. At Azgalor, keep the tank and the raid topped at all times and especially just before a Howl of Azgalor, and use as many heal over time (HoT) spells on him as you can to prevent him dying during the silence effect. A paladin is most suitable for healing the Lesser Doomguard tanks.
*Azgalor ---- #ref(Azgalor-rear.jpg) #Contents *Raid Setup  Tanks: 5 (Prot/Fury WarとFeralのミックス可)  Healers: 8  DPS : 12  DPS SpecのTankはBoss前にDPS Gearに着替えることができる。 *Buffs, Potions and Gear  Shadow Protection BuffやMeallion of Karaborは"Howl of Azgalor"をレジストするのに役立つだろう。  Healerには特にだ。 *Boss Abilities  HP - 2,100,000  Melee Strength - 7-8k on plate **Cleave  正面に10000ダメージのCleave。 **Rain of Fire  不規則に使用してくる。  WlkのRain of Fireのような攻撃。20yの範囲に10秒間、2秒毎に1619-1881ダメージ。  更にDispel不可能な"Unquenchable Flames"というDebuffをつけ、毎秒1250のダメージを5秒間与え続ける。  このDebuffは無敵系能力で剥がす事ができる。   **Howl of Azgalor  99yard Rangeの5sec AE Silence。戦闘開始後から15-20秒毎に使用してくる。無敵系能力で剥がす事ができる。  ThrallはAzgalorから100y以上離し、この能力でAggroさせないようにしなければならない。  もしThrallが参加してしまった場合、大抵彼を倒しきる前にThrallが死んでしまう。 **Doom  40-50秒毎に"Doom"と呼ばれるDebuffをランダムターゲットに使用してくる。  Debuffを貰うと20秒で死亡し、死んだプレイヤーの場所に62000のHPを持つDoomguardが召喚される。  これはTankしなければならない。  また、この能力はMain Tankには使用されず、あらゆる能力をもってしても取り除くことはできない。 *The Mobs  以下のMobは今までと全く同じ能力を持つ。   Abomination   Ghoul   Crypt Fiend   Banshee   Shadowy Necromancer   Frost Wyrm   Gargoyles **Towering Infernal  HP - 130,000  Melee Strength - 2000 fire damage  Banish/Fear可能。 ***Flame Buffet  Tankが受けるFire Damageを60秒間50増やす。  これは無限にスタックしていくが、Dispel可能。 ***Immolation Aura  3秒毎に、付近にいるプレイヤーに414~456のFire Damageを与える。 **Fel Stalker  HP - 100,000  Melee Strength - 2400 damage on cloth/6-800 on plate  Banish/Fear可能 ***Mana Burn  現在のターゲットに使用。1140-1260のmanaを燃やし、その半分のダメージを与える。詠唱妨害可能。 **Lesser Doomguard HP - 64,000 Melee Strength - 2400 damage on plate ***Warstomp  定期的にWarstompを使用してくる。周囲に1250のダメージと2秒のStunを与える。  TankのAggroが失われることはない。 ***Cripple  対象の攻撃/移動速度を50%下げる。  Doomguardは現在のTankにこれをキープするような頻度で使用してくる。 ***Thrash  時折現在のターゲットに対して2回の追加攻撃を行ってくる。 *The Waves #ref(Azgalor-Waves-Positions.jpg) **Wave 1  6 Abominations, 6 Shadowy Necromancers  Necromancerの大半をSheep/Fearし、残ったNecromancerを1体ずつ倒していく。  彼らの魔法を妨害する事を忘れてはならない。  HunterはAbominationを使ってTaurenとThrallを戦闘に参加させる。  TankはAbominationをCatchし、Ranged DPSはAggroを取るまでNecromancerを攻撃する。  十分なAggroを稼げたらAEを開始する。 #ref(Azgalor-Flyers.jpg) **Wave 2  5 Ghouls, 8 Gargoyles, 1 Frost Wyrm  この時、Gargoylesは他のMobと同じ方向から来る。  そして、Frost Wyrmは右側の塔の方角から来る。  Hunter/Mage/WlkのTank(1人)はFrost WyrmのAggroをキープして、Raidから離れる。  他のプレイヤーはDoTを全て貼り付ける。  GargoyleはAggroを取って逃げることで地面に降ろすことができる。  地面に降りたらGhoulと一緒にTankし、AEを開始する。  全て倒したらFrost Wyrmを集中攻撃して倒す。 **Wave 3  6 Ghouls, 8 Giant Infernals  このWaveでは、6体のGhoulに加え、8体のInfernalがThrallを中心として円周状に降ってくる。  2,3人のTankがGhoulを捕まえてThreatを稼ぎ、他はInfernalの方に向かう。  このWaveではKiteをする必要は無いだろう。InfernalはHorde NPCの射程内に降ってくるからだ。  Giant InfernalはFearとBanishが可能だ。  Tauren Warや他のNPCは彼らをTankする事ができる。  NPCがCatchしてTankしているInfernalをまずはじめに倒し、残りはFear/Banish Keepする。  また、彼らを重ねてはならない。Immolation Auraが致命的なものとなり、Flame BuffetでNPCが即死してしまうからだ。  やり方としては、以下のどれを選択してもよい。  A) Ghoulを最初に倒して、その後にInfernalを倒す  B) Infernalを数匹倒してからAEして、残ったInfernalをその後に倒す  C) Infernalを倒してからGhoulをAEする **Wave 4  6 Fel Stalkers, 8 Giant Infernals  Fel StalkerのMana Burnは致命的で、約1200のManaを燃やしてしまう。  彼らはTankする必要があり、常にMana Userをターゲットしないように調整する事。  先ほどのA-Cのやり方に加え、  D) MeleeがFel Stalkerを、RangedがInfernalをそれぞれ倒しにいく  方法を取る事もできる。 **Wave 5  4 Abominations, 6 Fel Stalkers, 4 Shadowy Necromancers  NecroをCCしてAoE。 **Wave 6  8 Shadowy Necromancers, 6 Banshees  このWaveはShadowy NecromancerとBansheeによる1Shot Killの危険性が大きく、他のWaveよりも難しい。  だから、Main Tankが先頭に立ち、Initial Aggroを取って全てのBoltを受けて始めること。  もちろん大量の、そして素早いHealの準備を必要とする。  TankがAggroを取ったら、NecroをSheep/Fearする。  Melee DPSはBansheeを倒していく。彼らのAnti Magic ShellはAoEを行う上で邪魔になるからだ。  RangedはNecroを集中攻撃し、彼らの魔法を妨害するように試みる。  PriestはNecroを何匹かMind Controlして、Melee DPSを強化したり、彼らのBurst DPSを抑えたりする事もできる。  ここでは1体ずつ倒していく事もできるし、AEで焼く事もできる。  AEで焼くのは困難だが、次のWaveに間に合わない場合には時間を節約する事ができるだろう。 **Wave 7  6 Giant Infernals, 2 Fel Stalkers, 2 Crypt Fiends, 2 Ghouls  Tankが全てをKeepし、Threatを稼いでいる間にInfernalを集中攻撃。  十分なThreatを稼いだらAEして他を倒す。 **Wave 8  4 Abominations, 4 Crypt Fiends, 2 Fel Stalkers, 2 Shadowy Necromancers, 4 Banshees.  (これがBattle of Mount Hyjalにおける最後のWaveとなるだろう…………今週の。)  TankはAbomi/Fiends/FelStalkerをCatchし、NecはSheepする。Melee DPSはまずBansheeを倒す。  RangedはAnti Magic Shellを張るまでそれをサポートする。  Tankが十分なAggroを稼げたらAEして倒す。 *The Boss #ref(Azgalor-Positions.jpg)  AzgalorはWaveの来る方向からやってくる。  もし彼が来るのを遅らせたいなら、何人かのRogueがDistractをChainすればいい。  3人のRogueがいれば、ずっとキープすることができる。  Azgalorは即座にMisdirectでMain Tankにつけ、ThrallをAggroさせてはならない。  Horde NPCが入り口にいる時にも、Misdirectが必要となる。  戦闘開始直後からNPCとThreat争いをする事は良くない。  戦闘開始から15秒後、AzgalorはHowl of Azgalorを使用し、そして15-20秒毎に再使用してくる。  MTのHealthを常に最大に保ち、Silence中に彼が死なないよう、Silenceが来る前に多数のHoTを入れなければならない。  Azgalorの詠唱はランダム性が高く、定期的に撃ってくるわけではない。  彼はランダムターゲットにRain of Fireを使ってくる。Raidは常にバラけて、もしRoFを使われた場合は  即座に移動しなければならない。  但し、Main Tankに限っては如何なる理由があってもRain of Fireのダメージを受け続け、決して動いてはならない。  戦闘開始から40-45秒後、最初のDoomを使ってくる。  そして、40-45秒毎に新しいDoomを使用してくるだろう。  Doomはターゲットされたプレイヤーを20秒後に殺してしまい、これは回避する事ができない。  そしてLesser Doomguardが死亡した地点に出現する。  Doomを受けたプレイヤーはDoomguardをTankする場所にできうる限り早く移動しなければならず、  Azgalorとの戦闘地点で死ぬことだけは避けなければならない。  DoomguardのTank地点には2人のTankと1人のHealerを置く。  問題が発生するようならどちらか、もしくは両方を1人増やしてもかまわない。  DoomguardはThrallの近くでTankして、彼をAggroさせなければならない。  そしてその最中もAzgalorのAE Silenceに巻き込んではいけない。     Thrallのいる地点だけが、Doomguardを常に1,2体に抑え続けることができるポイントである。  戦闘終了までに、Tankは合計3-4体のDoomguardを倒す事になるだろう。  Azgalorの攻撃力はとても高く、注意して回復しなければならない。  Silenceの前に全員のHPを最大にし、RoFの範囲内に入っていたら即逃げる。  Howl of Azgalor、RoFから生き延び、DoomguardのTank位置にたどり着く前に死なない事。  これができれば彼を倒すことができるだろう。およそ5分、Doomにして7、8回分で戦闘は終了する。 *Class Comments *Tanks  ボス戦では、ProtかFeralをAzgalorとDoomguardのTankにつける必要がある。  Lesser DoomguardのTankは死ぬ間際のプレイヤーに重なってはならない。  沸いた瞬間のWarStompでAggroを確保できない場合があるからだ。 **Fury Warriors, Feral Druids, Rogues  ボス戦では、RoFから即座に逃れること。  RogueはCoSを使う事でDoT Debuffを消去する事ができる。 **Mages  RoFを食らったらFire Wardを使ってダメージを軽減すること。 **Warlocks  StalkerやGiant InfernalをBanishし、Tauren Warを攻撃している対象を最優先する。  Soul Stoneが残っていたら、Doomを食らったHealerに使用する。 **Hunters  RoFから(略 **Healers  Silence前にHoTを(略  PaladinはDoomguard TankのHealerとして最も適切だろう。

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