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High King Maulgar - (2007/03/19 (月) 15:46:49) の編集履歴(バックアップ)


Raid Setup

普通の25man構成が通用する。
3War/8-9healerがいいだろう。

MaulgarのTankがいるGrpにはWlkのImpが必要である。これはとても大きな差となる。
WlkはImpのみを使うべきで、それぞれ異なるTank Grpにいれるべきである。
Maulgar/Kiggler/KroshのTank Grpに入れる事を推奨する。

Shadow PriestをMaulgarのTank Grpに入れる事も大きな助けとなる。


Buffs, Consumables and Totems

全TanksにはBoSlavationを入れるべきではなく(Addをカバーする為に)、それ以外には入れるべきである。
BoWisdomとMana Regeneration TotemはHealerに必須である。
Mana Regenerationを重ねる事はとても重要な事である。なぜならこの戦闘はとてもHealに依存する戦いだからだ。
Mana Regeneration系アイテムもまた、大きな助けになる。
Shadow ProtectionをRaidにかけることで、SummonerのDoTを軽減する事ができる。

ShamanはWrath of Air/Mana Spring Totemを使って、TotemをRanged DPSの上昇に使うべきである。
Grace of Air TotemはMaulgarのTankに使うと良い。5-7%のDodge上昇は大きい。


High King Maulgar and his 4 Adds



High King Maulgar(Warrior)

  • Melee
Plateを着たMeleeに5-6k、Crushingで8-11kのダメージを与える。

  • Arcing Smash
Arcing Smashは強力なCleaveで、Maulgarの正面にいるプレイヤーに、Plate Classで8-12kのダメージを与える。

  • Whirlwind
周囲にいるプレイヤーに、Plate Classで7kのダメージを与える。
終盤までMaulgarをRaidから離し、TankとHealerだけで彼をTankするべきである(詳細は以下の画像)。
MeleeDPSがMelee中にWWを喰らうとあっという間に死んでしまう。
最も安全なタイミングは彼がWWを使用し終わった直後だが、それでも危険である事に変わりない(Cleave)。
Range Attackのみを行う事が最も良いだろう。
幾つかのAddonはWWの警告を行ってくれる。Meleeはそれをみて下がる事が可能だ。

  • Enrage
Helathが50%まで減少すると、MaulgarはEnrageを行い、二つの能力を得る。

  • Fear(Enraged Only)
AoE Fear。TankはFearWardやTremor Totemを「置く」事でこれを防ぐ必要がある。
このFearの射程は広くなく、RangedDPSやHealerはこれを受けずに戦える。
Fearは大体40-50秒毎に使用される。

  • Charge(Enraged Only)
MaulgarはFearを受けていない対象にChargeする。
Charge後、Main Tankは彼を元の場所に引き戻す必要がある。
OfftankがMainTankが戻ってくるまでの短い間、彼を引き戻す助けを行う事も選べる。


Krosh Firehand (mage)

  • BlastWave
6-7kのFire Damageを10-15秒毎に。PBAoEで、Kroshから約20yが対象となる。

  • Greater Fireball
8-9k Fire Damageをコンスタントに。4sec Cast。
通常のFire Resistanceを無視する。

  • Fire Ward Shield
Self Buff。Fire Damageを軽減する。
MageはSpellStealを使い、KroshのFireballに耐えることができる。


Olm the Summoner (warlock)

  • Summons a Felhunter
1~2分毎にFelhunterを呼び出す。
BanishかEnslaveをしないとRaidに被害を与える。

  • Deathcoil
SummonerのTankにFearを行い2000のダメージを与え、更にOlmを4000回復する。

  • Dark Decay
500dmg/tickのDoT。
彼のFelStalkerのSelf Cast Spellでしか解除できない。
彼はRaidメンバーにランダムでこれを使用する。
このダメージはShadow Protectionで軽減する事ができる。


Blindeye the Seer (priest)

Curse of Tongues/Mind Numbing/Wound Poisonが効果有り。
Shieldを張っていない時はStunも可能。

  • Heal
対象にHeal。インタラプト可能。

  • Prayer of Healing
4sec CastのAoE Heal。自身を含む30y以内の敵全員のHealthを40%回復(約100000)。

  • Shield
彼がShieldを張った時、彼はPrayer of Healingの詠唱を開始する。
Shieldを張っている間彼は詠唱妨害を一切受け付けなくなる。
DPSによってすぐさまこれを破壊し、即座にHealの詠唱を妨害する必要がある。


Kiggler the Crazed (shaman)

  • Sheeps
頻繁に使用する。

  • Lightning Bolt
20y以内の一番高いThreat保持者に連続詠唱。800-1500のNature Damage。

  • AoE Knockback
10y Rangeにいるプレイヤーを吹き飛ばし、2500dmgを与える。


Kill Order

Pri→Lock→Mage→Shm→Maulgar


Tanks

Krosh (mage)

MageがTankする事が必要となる。
KroshがFire Ward Shieldを張ったらMageは彼のFireballがくるまでにSpellStealする。
Mageは10000以上のHealthを保持しているべきであり、Fire Protection Potionsは大きな助けとなる。
KroshのFireballはFire Resistanceを無視するので、Gear/Potionでブーストしてはいけない。


High King Maulgar (warrior)

15000以上のHealthを持つTankが必要。
FlaskやStoneShield Potionは大きな助けとなる。
Grace of Air TotemでDodgeを増やしたり、Amp MagicでHealを増やす事も大きい助けとなる。


Crazed (Shaman)

Druid TankでPolyを無効化して戦うか、2Hunterを用意してKnockbackと通常攻撃を回避して戦うかを選ぶ事になる。
距離を置いて戦う方がKeepしやすいだろう。
Hunter1人が羊にされた場合、もう1人がKeepする事になる。
もしHunterをTankにするなら、Aspect of NatureやNature Protec Potを用意するべきである。
彼のRanged攻撃は全てNature Basedだからである。


Seer (priest)

1WarriorでTank可能。TankにはAmp Magicを使う。


Summoner (warlock)

2tankを用意して戦うべきである。
Warrior1人と、彼の召喚したFelHoundsをEnslaveしてTankにあたらせる。
Fel HoundsはSpell Lockを持っており、それを彼に使う事もできる。
HoundsはSummonerに大きなダメージを与える事ができる。
HealerはEnslaved Fel Houndを生かし続ける事。


Strategy


Mageは戦闘開始直後にFirehandのPullを試みる。
Aggro後即座にKroshのMelee Rangeに入り、即戻る。
これによりKroshはBlastwaveのCastを開始し、彼はその場に残り続ける。
彼をPriest Ogreから引き離し、他のMemberからBlastWaveの射程である20y以上離す為に、部屋の中央に置き続ける事が最良である。

HunterはMisdirectをMTに使用してMaulgarを右側にPullする。
Raidの集団から20-30yard引き離し、彼をそこから動かしてはならない。

Seerは部屋の左側でTankする。
SeerはMisdirectでWarriorがPullし、そこにとどまらせる。
Rogueは詠唱を妨害し、彼を速やかに倒す事を試みる。

SummonerはPull後直ちにFel HoundのSummonを行う。
WlkはそれをEnslaveし、SummonerのOffTankにあたらせる。
Summonerも部屋の左側でTankし、Priestとは30y以上離した方が良い。

Kigglerは部屋の左側の遠くに置いて2HunterでTankする。
Nature Resistanceは助けになるが、必須では無い。

MaulgarはEnrage状態になってもWhirlwindを行い続ける。
不幸な事に、たまにCharge後にWWを行う事がある。
恐らく数人がそれによって倒れてしまうが、そのままDPSを続ける事で彼を倒す事は十分可能である。



Healing Setup

High King Maulgar 3 Healers
Firehand 2 Healers
Summoner 2 Healers
Seer 1 Healer
Crazed 1 Healer

Make sure to have all DPS on the priest first. When he throws his shield up he will start casting an AoE heal (prayer of healing). DPS down the shield then interrupt the cast.

As soon as the priest is dead, it frees up a healer. This healer needs to go help with healing on Maulgar OR the Summoner, depending on whether your healers need help on the Summoner. As you start to kill more of the adds, it becomes much easier. The pull is one of the hardest parts.

Additional Notes
As this fight can get hectic, it helps if you icon all the targets and setup the kill order through those.
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