新キャラ作りたい病:Warrior編にかかったので訳
Race
・Alliance
Dwarves/Gnomes/Humans/Night Elves/Draenei
Dwarves/Gnomes/Humans/Night Elves/Draenei
・Horde
Orcs/Trolls/Undead/Tauren
Orcs/Trolls/Undead/Tauren
Rage
通常、WarriorのRage Barは空である。
Warriorは攻撃を受ける/攻撃を当てる/Rage Potionを飲む/特定のWarrior Abilityを使う事によりRageを得る事ができる。
それらAbilityの大半を使用する為にRageが必要となる。
Warriorが戦闘行為から外れた時、Rageはゆっくりと失われていく。この速度はTalentによって変動する。
スタンスを変更した時、WarriorのRageは一瞬にして0に落ちる。
Lv20でStance MasteryのPassive Abilityを覚えると、スタンス変更時に10のRageを持ち越すことができるようになり、
Tactical MasteryのTalentで更に25までRageを持ち越せるようになる。
Warriorは攻撃を受ける/攻撃を当てる/Rage Potionを飲む/特定のWarrior Abilityを使う事によりRageを得る事ができる。
それらAbilityの大半を使用する為にRageが必要となる。
Warriorが戦闘行為から外れた時、Rageはゆっくりと失われていく。この速度はTalentによって変動する。
スタンスを変更した時、WarriorのRageは一瞬にして0に落ちる。
Lv20でStance MasteryのPassive Abilityを覚えると、スタンス変更時に10のRageを持ち越すことができるようになり、
Tactical MasteryのTalentで更に25までRageを持ち越せるようになる。
Warriorは戦闘においてRageを得る事を必要とする。
戦闘時間が長ければ長い程、Warriorは多くのRageを作り出すことができる。
これはしばしば強い敵に挑む前に弱い敵でRageを満たす”Filling Up”戦術として使われる。
Rage Barが完全に満たされているWarriorは、速やかに大きなダメージを与えることができる。
戦闘時間が長ければ長い程、Warriorは多くのRageを作り出すことができる。
これはしばしば強い敵に挑む前に弱い敵でRageを満たす”Filling Up”戦術として使われる。
Rage Barが完全に満たされているWarriorは、速やかに大きなダメージを与えることができる。
Stances
Warriorは様々な状況に合わせた様々なスタンスを持つ。
使用するべきスタンスはWarriorのTalentにより決定される。
使用するべきスタンスはWarriorのTalentにより決定される。
Battle Stance
全てのWarriorが開始時に持っている基本的なスタンスである。
攻守のバランスが取れたスキルを持つ。(Threat生成能力-20%)
攻守のバランスが取れたスキルを持つ。(Threat生成能力-20%)
Defensive Stance
防御的なスタンスで、攻撃力は低下する。
Main Tankをする時にこのスタンスを選択するのが最適だろう。
(被ダメージ-10%、与ダメージ-10% Threat生成能力+30%)
Main Tankをする時にこのスタンスを選択するのが最適だろう。
(被ダメージ-10%、与ダメージ-10% Threat生成能力+30%)
Berserker Stance
僅かなWarriorのHealthへの注意を覗き、全てを攻撃に回すスタンスである。
誰かがTankingを行っていて、あなたがFull DPSを行わねばならない時に使うのが最良だろう。
(Critical発動率+3%、被ダメージ+10%、Threat生成能力-20%)
誰かがTankingを行っていて、あなたがFull DPSを行わねばならない時に使うのが最良だろう。
(Critical発動率+3%、被ダメージ+10%、Threat生成能力-20%)
幾つかのWarrior Abilitiesはあなたが今取っているスタンスによって制限される。故に賢く選ばなければならない。
スタンスを変更した時にはRageがTactical masteryがあっても10まで下がる事を忘れてはならない。
スタンスを変更した時にはRageがTactical masteryがあっても10まで下がる事を忘れてはならない。
Abilities
WarriorはBattle Stanceを基本とした他のどのスタンスでも、様々なAbilityを使う事ができる。
Talents
WarriorのTalentは3つのツリーにわかれている。
Arms
実用的なTalentと攻撃的なTalentがミックスされているTreeである。
Arms Talentは"Endless Rage"のTalentが上限で、それは全与ダメージからのRage生成を25%上昇させる。
Arms Treeは主に、両手武器によるMortal Strikeで瞬間的なダメージを強化する。
Arms Warriorsは高いDPSを出し、またMortal Strikeの威力を高める為に大抵は両手武器を使用する。
Arms Talentは"Endless Rage"のTalentが上限で、それは全与ダメージからのRage生成を25%上昇させる。
Arms Treeは主に、両手武器によるMortal Strikeで瞬間的なダメージを強化する。
Arms Warriorsは高いDPSを出し、またMortal Strikeの威力を高める為に大抵は両手武器を使用する。
Fury
攻撃力の上昇を主とするTreeで、Fury Talentは”Rampage”が上限で、
このTreeはFlurryに強く依存し、それ故にCritical Strikeに依存する(FlurryはCritで発動)。
Fury Warriorは大抵二本の片手武器を使い、Rogueと似たステータスを持ち、近いダメージを与える事ができる。
これにより、Fury Warriorは時折「Rogues in Plate」と呼ばれる事がある。
このTreeはFlurryに強く依存し、それ故にCritical Strikeに依存する(FlurryはCritで発動)。
Fury Warriorは大抵二本の片手武器を使い、Rogueと似たステータスを持ち、近いダメージを与える事ができる。
これにより、Fury Warriorは時折「Rogues in Plate」と呼ばれる事がある。
Protection
これに特化したWarは”剣と板”、つまり片手武器と盾を持って戦う。
Protection TreeのTalentからは、強力な盾で攻撃を無力にする戦い方をするにあたって
大きな攻撃力と防御力のアドバンテージを得られる。
また、ProtのTalentはAggroを素早く稼ぐ事と、耐久力も大きく強化する事ができる。
これらの能力はTankをするWarriorにとって完璧なものである。
PvPでは低い攻撃力を高い生存能力と追加される特殊能力が補うだろう。
Protection Warriorsは大抵「Tank」と呼ばれる。
Protection TreeのTalentからは、強力な盾で攻撃を無力にする戦い方をするにあたって
大きな攻撃力と防御力のアドバンテージを得られる。
また、ProtのTalentはAggroを素早く稼ぐ事と、耐久力も大きく強化する事ができる。
これらの能力はTankをするWarriorにとって完璧なものである。
PvPでは低い攻撃力を高い生存能力と追加される特殊能力が補うだろう。
Protection Warriorsは大抵「Tank」と呼ばれる。