<アウトサイダー> [編集]
絶対アビリティ:ブレイバー・りょうてもち・かたてもち・にとうりゅう
「アウトサイダーのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP20
「アウトサイダーのかけら」を使用 : 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP20
HP | MP | 力 | 体力 | 魔力 | 素早さ |
+25% | -15% | +25% | +0% | -32% | -10% |
J-L | 必要AP | 取得アビリティ | 消費JP | 効果 | |
LV 2 | 20 | R | ついかこうか | 6 | 武器の追加効果の発動率が上がる |
LV 3 | 50 | C | カオス | 5 | 敵全体に様々な状態異常 |
〃 | 〃 | M | HP-50% | -5 | 最大HPが50%減少 |
LV 5 | 150 | R | オートヘイスト | 14 | 常にヘイスト状態 |
LV 6 | 300 | C | ブレイバー | 12 | 全ての魔法剣・魔法ゲートを使用可 |
LV 7 | 500 | C | トランス | 8 | 一時的にパワーアップ、数回戦闘しないと再使用不可(*1) |
MASTER | 999 | E | ぜんそうび | 12 | 全ての武器・防具を装備可/ アウトサイダーと同じ「力」 |
備考
(*1) トランス状態:
物理・魔法で与えられるダメージが全て1.5倍
物理・魔法の被ダメージが全て半減
物理でも魔法でもない攻撃(するどいキバ、針千本など)は影響されない
/
JPは最低クラスでステータスも高くない。
しかし強力なジョブ特性とブレイバーを持つ、いわば決戦専用ジョブ。
全装備は武器を持ち替えて使うなら最強アビリティだが、それが面倒ならつけなくても良いかも。
(*1) トランス状態:
物理・魔法で与えられるダメージが全て1.5倍
物理・魔法の被ダメージが全て半減
物理でも魔法でもない攻撃(するどいキバ、針千本など)は影響されない
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JPは最低クラスでステータスも高くない。
しかし強力なジョブ特性とブレイバーを持つ、いわば決戦専用ジョブ。
全装備は武器を持ち替えて使うなら最強アビリティだが、それが面倒ならつけなくても良いかも。