日本語化でお世話になってる方のブログに以前書かれていたネタをFIFA15で試してみました。
注意事項
- プロクラブのモードはオンライン対戦なので改造・改変等はBANされる可能性があります。試す方は自己責任で!
- 変更したユニは自分自身のみ反映されるので、プロクラブでチーム選択する場合に変更したいユニの色に合わせて選択してください。
- 以下の紹介した内容はプロクラブのみならず全てのモードで変更になってしまうため、チーム選択時には注意が必要です。
概要
- 日本代表ユニのファイルを入手する
- プロクラブのチームを決定し、IDを確認する
- 必要なファイルを選別する
- 日本代表ユニのファイル名をプロクラブで使用するチームのIDにリネームする
- ユニのファイルをFIFA15のインストール先ディレクトリに配置する
- ツールにてregenerateする
手順
1.日本代表ユニのファイルを入手する
2.プロクラブのチームを決定し、IDを確認する
対戦相手とユニの色が被らないように日本代表ユニと同様の色(ホーム=青、アウェイ=黄)のチームをプロクラブで使用するチームとして決めます。
ちなみに適当に探した日本代表ユニと同様の色のチームとそのIDは以下のとおりです。
| ID |
国 |
リーグ |
チーム |
| 5 |
England |
Barclays PL |
Chelsea |
| 111285 |
Republic of Lreland |
Airtricity League |
Limerick |
3.必要なファイルを選別する
日本代表パッチのdataフォルダ内の以下のファイルを使用します。
dataフォルダを含むディレクトリ構造(フォルダ)はそのままにして、それ以外のフォルダやファイルを削除してください。
今回は日本代表パッチに入っているユニ、横断幕、フラッグ、ウォームアップスーツ、エンブレム、ミニキットを使用します。
※お好みにより不要なものは削除してください。
| 第1階層 |
第2階層 |
第3階層 |
第4階層 |
第5階層 |
第6階層 |
備考 |
| data |
sceneassets |
banner |
banner_1411.rx3 |
|
|
横断幕 |
| flag |
flag_1411.rx3 |
|
|
フラッグ |
| kit |
kit_1411_0_0.rx3 |
|
|
ユニ |
| kit_1411_1_0.rx3 |
|
|
| kit_1411_2_0.rx3 |
|
|
| warmup |
bib_1411_0_0_textures.rx3 |
|
|
ウォームアップスーツ |
| tracksuit_1411_0_0_textures.rx3 |
|
|
| ui |
imgAssets |
crest |
dark |
l1411.dds |
エンブレム |
| light |
l1411.dds |
| crest16x16 |
dark |
l1411.dds |
| light |
l1411.dds |
| crest32x32 |
dark |
l1411.dds |
| light |
l1411.dds |
| crest50x50 |
dark |
l1411.dds |
| light |
l1411.dds |
| kits |
j0_1411_0.dds |
|
ミニキット |
| j1_1411_0.dds |
|
| j2_1411_0.dds |
|
4.日本代表ユニのファイル名をプロクラブで使用するチームのIDにリネームする
今回は他のモードへの影響が少ないと思われるチーム「Limerick」を使用します。
IDは「111285」なので上記3で選別したファイルを以下のとおりリネームします。
※「エンブレム」の各ファイル名の先頭は「|」(パイプ)ですので注意してください。
| 第1階層 |
第2階層 |
第3階層 |
第4階層 |
第5階層 |
第6階層 |
備考 |
| data |
sceneassets |
banner |
banner_111285.rx3 |
|
|
横断幕 |
| flag |
flag_111285.rx3 |
|
|
フラッグ |
| kit |
kit_111285_0_0.rx3 |
|
|
ユニ |
| kit_111285_1_0.rx3 |
|
|
| kit_111285_2_0.rx3 |
|
|
| warmup |
bib_111285_0_0_textures.rx3 |
|
|
ウォームアップスーツ |
| tracksuit_111285_0_0_textures.rx3 |
|
|
| ui |
imgAssets |
crest |
dark |
l111285.dds |
エンブレム |
| light |
l111285.dds |
| crest16x16 |
dark |
l111285.dds |
| light |
l111285.dds |
| crest32x32 |
dark |
l111285.dds |
| light |
l111285.dds |
| crest50x50 |
dark |
l111285.dds |
| light |
l111285.dds |
| kits |
j0_111285_0.dds |
|
ミニキット |
| j1_111285_0.dds |
|
| j2_111285_0.dds |
|
5.ユニのファイルをFIFA15のインストール先ディレクトリに配置する
上記4でリネームしたファイルをFIFA15のインストール先ディレクトリにディレクトリ構造をそのままにして配置します。
6.ツールにてregenerateする
配置したファイルを「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等でregenerateします。
最終更新:2015年05月16日 10:50