イントロビデオ後のスタート画面(左側にメッシのイラスト)の画像を差し替えて見ました。
用意するもの
画像を差し替えするツール
pressstart.bigファイル
画像ファイル(pngファイル)
差し替えたい画像ファイルを用意します。
元の画像ファイルのサイズは2048×2048ですが、ゲームの画面に表示する部分で充分なので1920×1080で良いかと思います。
※上記サンプルにpressstart.bigファイルから取り出したpngファイルを同梱してあります。
画像編集ソフト
regenerateするツール
- i68ControllerやFLH-BH-Editor等
差し替え手順
画像の編集
- 画像編集ソフトで元の画像(2048×2048)に用意した画像(1920×1080)を左上の角を合わせて貼り付けます。
- 編集後はpngファイルとして保存します。(CG File Explorer16はDDSファイルのインポートも可能)
※差し替えに使用するツールによってはpngファイル以外のものでも可能です。
※ファイル名は「2.png」(数字の2です)で保存した方が良いかと思います。
CG File Explorer16で画像ファイルのインポート
- CG File Explorer16を起動します。
- 起動した画面上の「Open File or Folder」ボタンをクリックすると中央付近に「Single File」ボタンが表示されます。
- 「Single File」ボタンをクリックして、ファイル選択のダイアログを表示させ、「pressstart.big」ファイルを選択して「開く」をクリックします。
- 画面下部に「pressstart.big」ファイルの中身のファイル群のアイコンが表示されるので、「2」のアイコンをクリックして選択します。
- すると「2」の画像(メッシの画像)が画面に表示されます。
- 次に画面上の「Import PNG」ボタンをクリックして、差し替えする画像のファイル選択のダイアログが表示されるので、差し替え用に編集した「2.png」ファイルを選択して「開く」をクリックするとインポートが始まります。
- インポートが終わると画面の「Import PNG」ボタンの直下に「Save」ボタンが表示されるのでクリックして保存します。
※「Save」ボタンをクリックしないと当然ですが保存されません。
※保存が完了してもメッセージが表示されず判り難いです。
※保存を確認するには画面下部の他のアイコンを一度クリックしてから再度「2」をクリックし、表示される画像が差し替えられていたら成功だと思います。
- CG File Explorer16を×ボタンで終了します。
「pressstart.big」ファイルの配置とregenerate
- 差し替えが終わった「pressstart.big」ファイルを以下の場所に配置します。
\FIFA 16\data\ui\game\screens\bootflow\pressstart.big
※該当のフォルダがない場合は自分で作成
※サンプルにはこれらのフォルダ構成を含んでいます。
- i68ControllerやFLH-BH-Editor等でregenerateします。
最終更新:2015年11月01日 09:26