#include <windows.h>
// ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
// メイン処理
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hi, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
LPCTSTR lpszClassName = TEXT("MyWindow");
// ウィンドウクラスデータ設定
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hi;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = lpszClassName;
// ウィンドクラスの登録
if(! RegisterClassEx(&wc)) {
return 0;
}
// ウィンドウ生成
CreateWindow(lpszClassName,
TEXT("MyWindow"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
HWND_DESKTOP,
NULL,
hi,
NULL);
// メッセージループ
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam ;
}
// ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT imsg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
switch(imsg){
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
TCHAR *p = TEXT("hello Windows");
BeginPaint(hwnd, &ps);
TextOut(ps.hdc, 10, 10, p, (int)wcslen(p));
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
case WM_DESTROY:
// メッセージループを終了させる
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc( hwnd, imsg, wp, lp );
}
return 0;
}
最終更新:2008年12月13日 20:15