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  • パイロットはステータスとして、下記のパラメータをもっている。
パラメータ 解説 能力値上昇
アビリティ
最大値 備考
Level レベル パイロットのレベル - 30
EP 経験ポイント コンピューターのアップグレードと、アビリティの取得に必要なポイント - 9999
コ
ン
ピ
ュ
|
タ
|
learned Skills 取得済みスキル数 スキル 109
AP アクションポイント 「AP」の項を参照 パラメータUP ※
AP Charge AP回復量 「AP」の項を参照 パラメータUP ※
Link Points リンクポイント 味方ユニットからの支援の設定に必要なポイント パラメータUP 12 詳細はリンクシステムを参照
Skill Slots スキルスロット スキルを装備可能なスロット数 パラメータUP ※
Speed スピード 戦闘時の攻撃順に影響する パラメータUP ※ 攻撃順については攻撃順を参照
Evasion 回避 戦闘時の回避に影響する パラメータUP ※ 回避については命中率と回避率を参照
武
器
熟
練
度
MG マシンガン マシンガンの熟練度
熟練度が高いほど、マシンガンで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
SG ショットガン ショットガンの熟練度
熟練度が高いほど、ショットガンで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
RF ライフル ライフルの熟練度
熟練度が高いほど、ライフルで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
BZ バズーカ バズーカの熟練度
熟練度が高いほど、バズーカで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
GR グレネード グレネードの熟練度
熟練度が高いほど、グレネードで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
RK ロケット ロケットの熟練度
熟練度が高いほど、ロケットで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
MS ミサイル ミサイルの熟練度
熟練度が高いほど、ミサイルで攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
ML 格闘武器 格闘武器(ナックル、ロッド、パイルバンカー)の熟練度
熟練度が高いほど、格闘武器で攻撃した際のダメージは上昇する
武器習熟UP 3
R
e
s
i
s
t
Systems システムダウン耐性 システムダウン攻撃の耐性 パラメータUP 100% ステータス障害についてはステータス障害を参照
Attack 攻撃システムダウン耐性 攻撃システムダウンの耐性で、誘導システムダウンの耐性を兼ねる パラメータUP 100%
Move 移動システムダウン耐性 移動システムダウンの耐性で、移動システムダメージの耐性を兼ねる パラメータUP 100%
Link リンクカット耐性 リンクカットの耐性 パラメータUP 100%
BP バックパックシステムダウン耐性 バックパックシステムダウンの耐性 パラメータUP 100%
Equipped Skills 装備スキル 現在スキルスロットに装備しているスキル
取得したスキルは装備することで発動するようになる
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※最大値はパイロットにより異なる(E.C.編はこちら、南米編はこちらを参照)

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最終更新:2017年04月03日 21:22