| パラメータ | 解説 | 備考 |
|---|---|---|
| W/P | エンジン出力に対する全重量の割合で、全重量がエンジン出力を超えると重量オーバーとなる。 重量オーバーとなるパーツ・武器・バックパックは装備できない。 |
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| Armor | 防御属性で、 1種類だけダメージを70%まで減らせる |
設定はヴァンツァーセットアップで行う |
| Eva. | 回避能力で、敵ユニットの攻撃を回避する確率。 Legsの回避にBodyの回避を合計した値で、0%以下は0%と表示される。 Legsの回避が「0%」の場合、Bodyの回避に関係なく0%となる。 |
回避については命中率と回避率を参照 |
| HP | Body・Left Arm・Right Arm・LegsのHPの各値 | |
| 武器 | Hand・Shoulderに装備している武器、又はArmの内蔵武器 | |
| バックパック | 装備しているバックパック | |
| セットアップ | ステータス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| パーツ | Body | HP、重量、エンジン出力、回避 | HPが0になると破壊されたことになる | |
| Left Arm | HP、重量、命中率、内蔵武器 | |||
| Right Arm | ||||
| Legs | HP、重量、移動力、回避、脚タイプ | |||
| 武器 | Hand | 射撃武器、格闘武器 | 武器種、攻撃属性、ダメージ(攻撃力×発射回数)、装弾数、AP消費(AP×攻撃回数)、重量、命中率、射程 | |
| Shield | 武器種、ダメージ減少率、ブロック回数、AP消費(AP×攻撃回数)、重量 | |||
| Shoulder | 範囲攻撃武器 | 武器種、攻撃属性、ダメージ(攻撃力×発射回数)、装弾数、AP消費(AP×攻撃回数)、重量、射程、攻撃範囲 | ||
| 誘導武器 | 武器種、攻撃属性、ダメージ(攻撃力×発射回数)、装弾数、AP消費(AP×攻撃回数)、重量、射程、誘導性能 | |||
| バックパック | Backpack | Item | 種類、重量、Item(アイテムセット枠) | |
| Turbo | 種類、重量、Item(アイテムセット枠)、Turbo(エンジン出力) | |||
| Jetpack | 種類、重量、Jet Move(AP消費/1スクエア、移動可能スクエア数、リチャージ時間) | |||
| Repair | 種類、重量、射程、Repair(回復HP量、AP消費)、Rebirth(回復HP量、AP消費)、Remove(ステータス障害回復機能、AP消費) | |||
| Sensor | 種類、重量、Sonar(効果範囲 Normal、効果範囲 Rain)、Radar(効果範囲 Normal、 効果範囲 Night) | |||
| Radio | 種類、重量、Air Strike(爆撃範囲、AP消費、ダメージ)、Supply drop(補給コンテナ投下、AP消費、補給回数)、Armor Coating(支援範囲、AP消費)、Support(サルベージ回数) | |||
| EMP | 種類、重量、射程、ST-Attack(発生確率、ステータス障害攻撃、AP消費、継続ターン)、Support(アンチロック回数) | |||
| アイテム | Items | 占有枠、回復量 | Removeは占有枠のみ | |