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名称 EP スキル
スロット
効果 入手
シナリオ コンピューター パイロット
EP Plus EPプラス 12 4 装備していることで、EP入手が2割増しになる E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード
南米編 イネス
Chain Up Ⅰ チェーンアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ
南米編 ルイス
Chain Up Ⅱ チェーンアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP
自分がリンクで参加した場合も有効
重複時、効果有効
E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ
南米編
Skill Up Ⅰ スキルアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Assault Skills Ⅰ
南米編 ルイス
Skill Up Ⅱ スキルアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP
自分がリンクで参加した場合も有効
重複時、効果有効
E.C.編 Assault Skills Ⅱ
南米編
Skill Down Ⅰ スキルダウンⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Assault Skills Ⅰ
南米編
Skill Down Ⅱ スキルダウンⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN
自分がリンクで参加した場合も有効
重複時、効果有効
E.C.編 Assault Skills Ⅱ
南米編
AP Bonus Ⅰ APボーナスⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ
南米編
AP Bonus Ⅱ APボーナスⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される
自分がリンクで参加した場合も有効
重複時、効果有効
E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ
南米編 チェイファー
AP Damage Ⅰ APダメージⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ
南米編 チェイファー
AP Damage Ⅱ APダメージⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される
自分がリンクで参加した場合も有効
重複時、効果有効
E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ
南米編 チェイファー
Hit Plus Ⅰ ヒットプラスⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される
自分がリンクで参加した場合は無効
E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ
南米編
Hit Plus Ⅱ ヒットプラスⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される
自分がリンクで参加した場合も有効
E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ
南米編
Repair Plus Ⅰ リペアプラスⅠ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく
重複時、効果有効
E.C.編 Support Skills Ⅰ ハーミーズ
南米編 チェイファー
Repair Plus Ⅱ リペアプラスⅡ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく
重複時、効果有効
E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ
南米編 チェイファー
Repair Plus Ⅲ リペアプラスⅢ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく
重複時、効果有効
E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ
南米編 チェイファー
Move+1 Ⅰ ムーブ+1 Ⅰ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される
重複時、効果有効
E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ / ベック
南米編 イネス
Move+1 Ⅱ ムーブ+1 Ⅱ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される
重複時、効果有効
E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ / ベック
南米編 イネス
Move+1 Ⅲ ムーブ+1 Ⅲ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される
重複時、効果有効
E.C.編 Melee Skills Ⅲ ベック
南米編 イネス
Last Dash ラストダッシュ 12 3 装備している状態で、HP残合計がHPMAX合計の30%を切ったときに、移動歩数がレッグの移動値に+3される E.C.編 Melee Skills Ⅱ
南米編

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最終更新:2017年04月04日 22:12