| 名称 | EP | スキル スロット |
効果 | 入手 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シナリオ | コンピューター | パイロット | |||||||
| EP Plus | EPプラス | 12 | 4 | 装備していることで、EP入手が2割増しになる | E.C.編 | Support Skills Ⅰ | ジード | ||
| 南米編 | イネス | ||||||||
| Chain Up Ⅰ | チェーンアップⅠ | 10 | 2 | 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅱ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | ルイス | ||||||||
| Chain Up Ⅱ | チェーンアップⅡ | 12 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP 自分がリンクで参加した場合も有効 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅲ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | |||||||||
| Skill Up Ⅰ | スキルアップⅠ | 10 | 2 | 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Assault Skills Ⅰ | |||
| 南米編 | ルイス | ||||||||
| Skill Up Ⅱ | スキルアップⅡ | 12 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP 自分がリンクで参加した場合も有効 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Assault Skills Ⅱ | |||
| 南米編 | |||||||||
| Skill Down Ⅰ | スキルダウンⅠ | 10 | 2 | 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Assault Skills Ⅰ | |||
| 南米編 | |||||||||
| Skill Down Ⅱ | スキルダウンⅡ | 12 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN 自分がリンクで参加した場合も有効 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Assault Skills Ⅱ | |||
| 南米編 | |||||||||
| AP Bonus Ⅰ | APボーナスⅠ | 10 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅱ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | |||||||||
| AP Bonus Ⅱ | APボーナスⅡ | 12 | 4 | 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される 自分がリンクで参加した場合も有効 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅲ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| AP Damage Ⅰ | APダメージⅠ | 10 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅱ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| AP Damage Ⅱ | APダメージⅡ | 12 | 4 | 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される 自分がリンクで参加した場合も有効 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅲ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| Hit Plus Ⅰ | ヒットプラスⅠ | 10 | 2 | 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される 自分がリンクで参加した場合は無効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅰ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | |||||||||
| Hit Plus Ⅱ | ヒットプラスⅡ | 12 | 3 | 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される 自分がリンクで参加した場合も有効 |
E.C.編 | Sniper Skills Ⅲ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | |||||||||
| Repair Plus Ⅰ | リペアプラスⅠ | 10 | 2 | 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Support Skills Ⅰ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| Repair Plus Ⅱ | リペアプラスⅡ | 10 | 2 | 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Support Skills Ⅱ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| Repair Plus Ⅲ | リペアプラスⅢ | 10 | 2 | 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Support Skills Ⅱ | ハーミーズ | ||
| 南米編 | チェイファー | ||||||||
| Move+1 Ⅰ | ムーブ+1 Ⅰ | 10 | 2 | 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Melee Skills Ⅰ | ボッシュ / ベック | ||
| 南米編 | イネス | ||||||||
| Move+1 Ⅱ | ムーブ+1 Ⅱ | 10 | 2 | 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Melee Skills Ⅱ | ボッシュ / ベック | ||
| 南米編 | イネス | ||||||||
| Move+1 Ⅲ | ムーブ+1 Ⅲ | 10 | 2 | 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される 重複時、効果有効 |
E.C.編 | Melee Skills Ⅲ | ベック | ||
| 南米編 | イネス | ||||||||
| Last Dash | ラストダッシュ | 12 | 3 | 装備している状態で、HP残合計がHPMAX合計の30%を切ったときに、移動歩数がレッグの移動値に+3される | E.C.編 | Melee Skills Ⅱ | |||
| 南米編 | |||||||||