格闘タイプ
  • 格闘武器による攻撃を行うタイプ。
  • 消費するAPは1と少ないが、射程は1となる。
  • W/Pによりダメージが補正され、最大2倍のダメージを与えられる。
    • 機体の全重量がエンジン出力の半分なら、2倍のダメージを与えられる。
  • 武器は片方にナックル・ロッド(衝撃)、もう片方にパイルバンカー(貫通)を装備して、敵ユニットの防御属性により使い分ける。
    • ナックル:重量は軽く、命中率80%
    • ロッド:重量は重く、命中率100%
    • パイルバンカー:重量は中間で、命中率90%

  • ヴァンツァーセットアップ
セットアップ 重要ステータス 備考
Parts Body エンジン出力、回避、HP
Arm HP、重量(軽量) 命中率は影響しないため必要なし
Legs 回避、移動力、HP HPより回避を優先した方がいい
Backpack エンジン出力 ターボバックパック

  • パイロットセットアップ
セットアップ 重要パラメータ、スキル 備考
Abilities パラメータUP 回避、スキルスロット、リンクポイント、AP、AP回復量
武器習熟UP 格闘武器
スキル バトルスキル Double Punch、Boost、Perfect Strike、Charge、Tackle Tackleの場合、全重量を重くする必要あり(W/Pによっては、ダメージ補正が犠牲になる)
Feint、Full Defense
オートスキル Chain Up、Skill Up、AP Bonus、Hit Plus、Move+1
コマンドスキル

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最終更新:2017年04月05日 21:50