格闘&ガンタイプ
  • 格闘武器と片手用射撃武器による攻撃を行うタイプ。
  • 残りAPに応じて武器を使い分ける。
  • 武器は片方に攻撃属性「衝撃」、もう片方に攻撃属性「貫通」を装備して、敵ユニットの防御属性により使い分けるか、敵軍の防御属性を考慮して両方を同じ攻撃属性にする。
    • 武器習熟度をMG・SG・MLと上げるよりは、MG・MLを上げて、格闘武器で攻撃属性を調整するといいかも。
  • リンク時のサポートは、アタックリンクは格闘武器、ディフェンスリンクは射撃武器にする。
    • AP消費1の格闘武器をアタックリンクのサポートに設定することで、攻撃目標の敵ユニットに隣接し、リンクに参加する機会を増やす。
    • 格闘武器より射程の長い射撃武器をディフェンスリンクのサポートに設定することで、リンクに参加する機会を増やす。

  • ヴァンツァーセットアップ
セットアップ 重要ステータス 備考
Parts Body エンジン出力、回避、HP
Arm HP、重量(軽量) 格闘武器を装備する側
命中率、HP 射撃武器を装備する側
Legs 回避、移動力、HP HPより回避を優先した方がいい
Backpack エンジン出力 ターボバックパック

  • パイロットセットアップ
セットアップ 重要パラメータ、スキル 備考
Abilities パラメータUP 回避、AP、AP回復量、スキルスロット、リンクポイント
武器習熟UP 格闘武器、マシンガン or ショットガン
スキル バトルスキル Double Assault、Boost、Perfect Strike、Perfect Shot
Feint、Full Defense
オートスキル Chain Up、Skill Up、AP Bonus、Hit Plus、Move+1
コマンドスキル

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最終更新:2017年04月05日 21:51