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Prideの咆哮

最終更新:

gacasual

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○デッキ概要

Tamerクラスの「Geldus, Terror of Dorumegia」と「Lakeside Serpent」のPride持ち2体のAllyを主軸に据えたデッキ。

チャンピオンをAllenにして自身の能力で簡単にPride4を達成しつつ、他のカードによりPride6も自力達成を可能とした上で「 Sun Quan, Sealbearer」によるPride無視運用も出来るようにしている。

序盤は墓地肥やしとGeldusで圧を掛けつつ、後半は肥えた墓地によるSerpentの一撃で決着をつける構築。

Sun Quanによる大型2体によるビートダウンを狙いながら、最悪序盤に相手ライフをほとんど削れなくても墓地肥やしさえ出来ていればSerpentの一撃必殺による一発逆転の要素も組み込んである。




# Sideboard
1 Tariff Ring
2 Break Apart
3 Expel the Departed
1 Unbroken Mustang
2 Frostbind
1 Piper's Lullaby
1 Resonating Fugue
2 Tidal Lock


○デッキ運用方法

基本的に序盤は墓地肥やしを積極的に狙っていくが、大型2体を初手で引いた場合は先出しして相手に圧を掛ける動きもする。

BO3前提の構築で、1戦目は自分の動きを優先し、「Frostbind」系統の妨害は敢えてメイン投入せず、手札は常に2〜4枚ほど確保し相手に妨害を意識させ続けて強引にビートダウンで押し込み、場合によってはスペルダメージでの除去やチャンピオンの最後のライフを削り切る構成。

2戦目以降は相手によって「Unbroken Mustang」などを他の妨害に入れ替えて柔軟な対応を可能としている。


○採用意図

  • Geldus, Terror of DorumegiaとLakeside Serpentはシンプルに力こそパワーなダブルエース。

  • Beastbond Ears 、Flute of Taming 、Sun Quan, SealbearerとPiper's LullabyはPrideサポート用。
Piper's Lullabyは状況により相手TauntInterceptを寝かせ、Beastbond Earsは手札次第で序盤に場に出してチャンピオンがSilvieの時点でのSun Quanによる Pride無視を起動させる事も想定している。

  • Unbroken MustangはSilvieによるBuff counterを載せる事が可能なためメインから投入。妨害兼アタッカーとして壊せるアイテムなどが無くても場に出していく。

  • Song of Frostはクラスボーナスで手札1枚でも使えるため採用。相手が戦闘しないデッキの場合は2戦目以降はサイドチェンジ対象。

  • Fractal of RainとTidestone Bovineは言わずと知れた墓地肥やし要員。抜けることはない。

  • Fracturize1枚なのは単純に持ってなかったため。有れば他のピン積みカードをこれにしているが、無いため代わりに戦闘サポートとスペルダメージを搭載している。
Mustangメイン投入の理由の半分もコレ。


○調整案

  • Water寄せ一撃必殺の型
このデッキは自力でPride6を達成出来るため、極論Normのカードを全てWaterに変えてもLakeside Serpentを動かせる。
そのため白蛇による一撃に全てを掛けるロマン砲的構築も可能となっている。

  • メインから妨害投入型
Frostbindなどの妨害カードをメインから積極的に採用して使っていくプラン。
対応力は上がるが相手よって動き方が難しくなり、このデッキが持つシンプルな直球勝負感が低くなる。


○戦績

本デッキは2026年5月のストアチャンピオンシップで筆者が使用し、戦績は

Water jin 1-2
Fire アグロ suits 0-2
Wind レーザーゲイル アリサナ 0-2
Water Tonoris 1-1

と残念ながら引き分け込みで全敗となってしまった。

だが、本デッキは実は仮想敵をjinとしており、jinの不死をその上から殴り切る事を目標としている。

そのjinから1ラウンドだけとは言え1勝をもぎ取れたことで構築目標は達成している。


○総評

ストチャンの戦績こそ悪いものの、全体的に十分な手応えと打倒jinの目標達成をしたことから、デッキのポテンシャル自体は悪くないと考えられる。

結果の方もデッキに対して筆者自身のプレイヤースキルが追いついていないことが主な原因と言える。

Waterの墓地肥やしからの一撃必殺には、他に郭嘉の玄武があるが、それとの違いは大型2体が序盤から盤面に出して動けるため一撃必殺だけに拘らなくていいことと、白蛇の方はユニークAllyでないため必殺火力が横並びで場に出したり、仮に除去されても2枚目3枚目と後続が存在することだろう。

また、アグロ相手が苦手ではあるもののGeldusの TauntとBestial FrenzyによるCleaveで対処自体は可能であるため、完全に手も足も出ないという訳ではない。

よって、使用者の腕次第で様々な相手を真正面から殴り切ることがテーマのデッキとしては十分な完成度になったと言える。(言いたい)



もし腕に自信のある方でこのデッキを面白いと感じていただけたなら、是非ともこのデッキでjinの不死を真正面から殴り倒していただきたい。
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