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*マジックスピア 1
収録作品:[[エースコンバット7 スカイズ・アンノウン]][PS4]
作曲者:[[渡辺量]]
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#center(){
&font(b,120%){<<着弾の瞬間まで 照準ポッドでサイロをとらえ続けろ>>}
&font(b,120%){<<バンカーバスターの直撃を確認! ドンぴしゃだ!>>}}
**概要
ミッション13「爆撃指示」前半のBGM。
静かでリズミカルなイントロから段階的に盛り上がっていくメインパート、一転して開放感のあるギターソロ主体のサビのいずれも印象的で、戦闘機パイロットとしての気分を純粋に高揚させてくれる楽曲。
エースコンバットの人気曲と言えばクライマックスや印象的なミッションとセットであることが多いが、本楽曲はむしろ逆。
敵の弾道ミサイル発射を防ぐため、プレイヤー部隊でミサイル基地を強襲、ミッションタイトル通りバンカーバスターの投下座標を地表近くで指示して回るというミッションなのだが、
山間部にあるミサイルサイロを専用の特殊兵装で捕捉、&bold(){対空砲火に晒されながらロックサイトを着弾まで正確に固定して見届ける}というハイリスク・難しい操作を要求され続け、おまけに&bold(){通常の特殊兵装が使えなくなっている}ため、あまり爽快感のあるミッションではない。
ストーリー的にも、戦略的にはともかく物語としては完全に中盤の箸休めで語るべきところは全くなく、
さりとて全体的にこうしたギミックが多い本作では難関とされるほどでもなく、本作のミッションの中でも間違いなく地味な方に分類される。
そのような境遇ながら、クライマックスを飾る名曲となるべく生み出された「[[Daredevil>Daredevil(エースコンバット7)]]」に次ぎ、「Archange」(敵エースとの最後の対決)や「Battle of farbanti」(戦略上の最終決戦)といった山場で使われる楽曲と肩を並べる、本作屈指の人気曲の一つである。
2023年に公開された、シリーズから5曲ピックアップした演奏映像「ACE COMBAT Special Program: Music Beyond the Sky」にて最新作である本作からはこの曲が起用されたのもその証左だろう。
本ミッションの作戦名が「Operation Magic Spear」と題されているため、タイトルは空から目標を貫くバンカーバスターを比喩していると思われる。
また、本ミッション後半のBGMは「Magic Spear II」で、名前通り本楽曲とはアレンジ関係にある曲。
阻止し切れなかったミサイルを大至急破壊するというシチュエーションのため、「I」の開放感から一転して緊迫感を持たせ続けるようなメロディになっている。
本作ではミッションの前後半でBGMが変わるのはデフォルトだが、同様の形式は他にミッション16の「Last Hope I/II」のみ。
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**過去ランキング順位
[[みんなで決める2019年の新曲ランキング>みんなで決める2019年の新曲ランキングの結果]] 109位
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**サウンドトラック
***『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』 オリジナルサウンドトラック
#amazon(B081DS329M)
**関連動画
***Magic Spear I - ACE COMBAT Special Program: Music Beyond the Sky Vol.3
#video(https://www.youtube.com/watch?v=VdGgzAeVH9c)
*マジックスピア 1
収録作品:[[エースコンバット7 スカイズ・アンノウン]][PS4]
作曲者:[[渡辺量]]
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#center(){
&font(b,120%){<<着弾の瞬間まで 照準ポッドでサイロをとらえ続けろ>>}
&font(b,120%){<<バンカーバスターの直撃を確認! ドンぴしゃだ!>>}}
**概要
ミッション13「爆撃指示」前半のBGM。
静かでリズミカルなイントロから段階的に盛り上がっていくメインパート、一転して開放感のあるギターソロ主体のサビのいずれも印象的で、戦闘機パイロットとしての気分を純粋に高揚させてくれる楽曲。
エースコンバットの人気曲と言えばクライマックスや印象的なミッションとセットであることが多いが、本楽曲はむしろ逆。
敵の弾道ミサイル発射を防ぐため、プレイヤー部隊でミサイル基地を強襲、ミッションタイトル通りバンカーバスターの投下座標を地表近くで指示して回るというミッションなのだが、
山間部にあるミサイルサイロを専用の特殊兵装で捕捉、&bold(){対空砲火に晒されながらロックサイトを着弾まで正確に固定して見届ける}というハイリスク・難しい操作を要求され続け、おまけに&bold(){特殊兵装が固定されて実質使用不可能}であり、&bold(){BGMに反してあまり爽快感のあるミッションではない}。
ストーリー的にも、戦略的にはともかく物語としては完全に中盤の箸休めで語るべきところは全くなく、
さりとて全体的にこうしたギミックが多い本作では難関とされるほどでもなく、本作のミッションの中でも間違いなく地味な方に分類される。
そのような境遇ながら、クライマックスを飾る名曲となるべく生み出された「[[Daredevil>Daredevil(エースコンバット7)]]」に次ぎ、「Archange」(敵エースとの最後の対決)や「Battle of farbanti」(戦略上の最終決戦)といった山場で使われる楽曲と肩を並べる、本作屈指の人気曲の一つである。
2023年に公開された、シリーズから5曲ピックアップした演奏映像「ACE COMBAT Special Program: Music Beyond the Sky」にて最新作である本作からはこの曲が起用されたのもその証左だろう。
本ミッションの作戦名が「Operation Magic Spear」と題されているため、タイトルは空から目標を貫くバンカーバスターを比喩していると思われる。
また、本ミッション後半のBGMは「Magic Spear II」で、名前通り本楽曲とはアレンジ関係にある曲。
阻止し切れなかったミサイルを大至急破壊するというシチュエーションのため、「I」の開放感から一転して緊迫感を持たせ続けるようなメロディになっている。
本作ではミッションの前後半でBGMが変わるのはデフォルトだが、同様の形式は他にミッション16の「Last Hope I/II」のみ。
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**過去ランキング順位
[[みんなで決める2019年の新曲ランキング>みんなで決める2019年の新曲ランキングの結果]] 109位
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**サウンドトラック
***『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』 オリジナルサウンドトラック
#amazon(B081DS329M)
**関連動画
***Magic Spear I - ACE COMBAT Special Program: Music Beyond the Sky Vol.3
#video(https://www.youtube.com/watch?v=VdGgzAeVH9c)