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*Snake's Revenge
機種:NES
サウンド:[[小倉努]]
発売元:Ultra Games (北米)、[[コナミ]] (ヨーロッパ)
発売年:1990年4月 (北米)、1992年3月26日 (ヨーロッパ)
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**概要
NES(欧米版ファミコン)向けに発売された「[[メタルギア]]」シリーズの作品。日本未発売。
MSX2で発売された元祖『[[メタルギア]]』の続編である『[[メタルギア2 ソリッドスネーク]]』とはまた別の作品。
国内では不評だったファミコン版『メタルギア』だったが、海外では好評であったためファミコン版の続編として制作された。
『[[悪魔城伝説]]』とは一部スタッフが共通しており、ゲームの完成度は高い。ただし難易度も非常に高い。
FC版と同じく、小島秀夫は一切関わっておらず、また[[メタルギアソリッド]]、[[メタルギア ゴーストバベル]]とは
一切世界観を共有していない。
ただ、「海外で、NES版の続編が作られているけど、小島さんによる続編を見たい」と同僚のプログラマーの声があり、
小島が書いた企画書から誕生したのが「メタルギア2 ソリッドスネーク」だった。
サウンドは[[コナミ矩形波倶楽部]]の小倉努氏が担当。BGMもどれも高品質である。
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|補足|順位|
|Title|タイトル||
|Password|パスワード||
|Mission Briefing|ブリーフィング||
|Jungle Infiltration|ジャングル||
|Enemy Alert|アラート時||
|Comrade Captured|捕えられるジョン||
|Jungle Base|基地内部||
|Boss Battle|ボス戦||
|Self-Destruct|カウントダウンイベント||
|Underground Corridor|地下通路||
|Munitions Compound|砂漠基地||
|Arms / Cargo Transit|貨物列車・ロープウェイ||
|Metal Gear Fortress|メタルギア要塞||
|Big Boss|ビッグボス(サイボーグ)戦||
|Metal Gear Missile Launch|ミサイル発射イベント||
|Metal Gear|メタルギア戦||
|Mission Success|ミッション成功||
|Mission Failed|ミッション失敗||
|Ending|スタッフロール||
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*Snake's Revenge
機種:NES
サウンド:[[小倉努]]
発売元:Ultra Games (北米)、[[コナミ]] (ヨーロッパ)
発売年:1990年4月 (北米)、1992年3月26日 (ヨーロッパ)
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**概要
NES(欧米版ファミコン)向けに発売された[[「メタルギア」シリーズ>メタルギアシリーズ]]の作品。日本未発売。
『[[悪魔城伝説]]』とは一部スタッフが共通しており、ゲームの完成度は高い。ただし難易度も非常に高い。
国内では不評だった[[ファミコン版『メタルギア』>メタルギア(FC)]]だったが、海外では好評であったため続編として制作されたのが本作にあたる。
また、FC版と同じく小島秀夫氏は一切関わっておらず、他の「メタルギア」シリーズ作品とは世界観を一切共有していない。
なお、本作が開発中と知った同僚からの「小島さんの続編が見たい」という要望で小島氏が書いた企画が『[[メタルギア2 ソリッドスネーク]]』になったといわれる。
サウンドは小倉努氏が担当。BGMもどれも高品質である。
(前作:[[メタルギア(FC)]])
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**収録曲(仮曲名)
|曲名|補足|順位|
|Title|タイトル||
|Password|パスワード||
|Mission Briefing|ブリーフィング||
|Jungle Infiltration|ジャングル||
|Enemy Alert|アラート時||
|Comrade Captured|捕えられるジョン||
|Jungle Base|基地内部||
|Boss Battle|ボス戦||
|Self-Destruct|カウントダウンイベント||
|Underground Corridor|地下通路||
|Munitions Compound|砂漠基地||
|Arms / Cargo Transit|貨物列車・ロープウェイ||
|Metal Gear Fortress|メタルギア要塞||
|Big Boss|ビッグボス(サイボーグ)戦||
|Metal Gear Missile Launch|ミサイル発射イベント||
|Metal Gear|メタルギア戦||
|Mission Success|ミッション成功||
|Mission Failed|ミッション失敗||
|Ending|スタッフロール||