HYPER CRASH
機種:AC, 360, WinVista, NS, PS4, NS2, PS5, XSX
サウンド:不明
開発・発売元:
コナミ
発売日:1987年10月下旬 (AC) 、
2010年9月29日 (360, WinVista Game Room (Game Pack 010))、2026年7月9日 (NS, PS4, NS2, PS5, XSX)
概要
コナミが1987年に発表したカーアクションゲーム。敵車を破壊することで燃料を補給しつつゴールを目指す。
ラスタースクロール2面を重たような壁の表現や、ローリングアタックが特徴的。
最終面のCHALLENGING COURSEでは交互に代わる$と髑髏のパネルに突入するが、後者の場合はスコアが0にされてしまう。
元になったのは、1985年の『
ツインビー』よりも先に
バブルシステムの第一弾となるべく開発着手されていた『アタックラッシュ』。
『アタックラッシュ』はロケ評価が芳しくなくお蔵入りになったが、車のデザインなどが変更され本作が作られたとのこと。
スタッフロールなどはなくサウンド担当者は不明。
哀愁漂うネームエントリーの曲に隠れた人気がある。
収録曲 (仮曲名)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| クレジット |
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効果音 |
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| ゲームスタート |
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| メインBGM |
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| 残燃料警告BGM |
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FUEL約1/3以下 |
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| ゴールファンファーレ |
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CHALLENGING COURSE走破 |
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| ネームエントリー |
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COURSE MAP~ネームエントリー |
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サウンドトラック
コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~
DISC.3 コナミ・ゲームサウンドヒストリーにメインBGMを収録。
関連動画
アーケードアーカイブス ハイパークラッシュ
最終更新:2026年07月09日 16:44