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ハイパークラッシュ

HYPER CRASH

機種:AC, 360, WinVista, NS, PS4, NS2, PS5, XSX
サウンド:不明
開発・発売元:コナミ
発売日:1987年10月下旬 (AC) *1
    2010年9月29日 (360, WinVista Game Room (Game Pack 010))、2026年7月9日 (NS, PS4, NS2, PS5, XSX)

概要

コナミが1987年に発表したカーアクションゲーム。敵車を破壊することで燃料を補給しつつゴールを目指す。
ラスタースクロール2面を重たような壁の表現や、ローリングアタックが特徴的。
最終面のCHALLENGING COURSEでは交互に代わる$と髑髏のパネルに突入するが、後者の場合はスコアが0にされてしまう。

元になったのは、1985年の『ツインビー』よりも先にバブルシステムの第一弾となるべく開発着手されていた『アタックラッシュ』。 *2
『アタックラッシュ』はロケ評価が芳しくなくお蔵入りになったが、車のデザインなどが変更され本作が作られたとのこと。*3

スタッフロールなどはなくサウンド担当者は不明。
哀愁漂うネームエントリーの曲に隠れた人気がある。

収録曲 (仮曲名)

曲名 作・編曲者 補足 順位
クレジット 効果音
ゲームスタート
メインBGM
残燃料警告BGM FUEL約1/3以下
ゴールファンファーレ CHALLENGING COURSE走破
ネームエントリー COURSE MAP~ネームエントリー

サウンドトラック

コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~


DISC.3 コナミ・ゲームサウンドヒストリーにメインBGMを収録。

関連動画

アーケードアーカイブス ハイパークラッシュ

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  • タグ:
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  • 1987年
  • YM2151
  • コナミ
最終更新:2026年07月09日 16:44

*1 『コナミ・オールスターズ ~千両箱 平成四年版~』ブックレット内「コナミ・ゲームサウンドヒストリー年表」より、厳密には「10月14日発売の『魔獣の王国』から同月29日発売の『ザ・ハスラー』までの間」という表記。なお、メディア芸術データベースでは1987年9月としている

*2 橋間圭介氏のXへのポストより。現在は鍵アカウント

*3 橋間圭介氏のXへのポストより。現在は鍵アカウント