SUPER QIX
機種:AC, PS2 (タイトーメモリーズII 上巻)
サウンド:不明
開発元:
金子製作所
発売元:
タイトー
発売日:1987年3月16日 (AC)、2007年1月25日 (PS2)
概要
金子製作所が開発しタイトーが1987年に発表した、「クイックス」シリーズの作品。
1981年の『クイックス』からは技術が向上しておりグラフィック、サウンド共にグレードアップしている。
アイテムの存在や、エリアを囲むことで隠された絵が露わになっていくのが特徴で、後の同系統の作品に影響を与えた。
1990年より金子製作所が展開する「ギャルズパニック」シリーズは、本作のシステムを発展させたものと言える。
サウンド担当者は不明。
音源こそ基本的にPSG1本 だが、音楽的には非常によく練られたものが揃っている。
奇数ラウンドBGMはそれなりの長さでループするように聞こえるが、2周目に聞こえる以降はメロディのエンベロープが変化している。
偶数ラウンドBGMにはラウンドスタートのモチーフが埋め込まれているほか、こちらもループ後半でベースのエンベロープが変化する。
ラウンドクリア曲も含め、16分音符の上り下りも美しい。
(前作:クイックス、QIX II TOURNAMENT 関連作:ギャルズパニック タイトー内製次作:
ヴォルフィード)
収録曲 (仮曲名)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| ラウンドスタート |
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ファンファーレ READY |
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| 奇数ラウンドBGM |
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| ラウンドクリア 1 |
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ファンファーレ部は共通 ROUND 1, 5, 8, 9, 10, 11, 13, 15クリア~リザルト |
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| 偶数ラウンドBGM |
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| ラウンドクリア 2 |
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ファンファーレ部は共通 ROUND 2, 3, クリア~リザルト |
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| ラウンドクリア 3 |
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ファンファーレ部は共通 ROUND 4, 6, 7, 12, 14クリア~リザルト |
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| ラウンド16クリア |
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ファンファーレ部は共通 WE CAN NOT FIGHT ANYMORE |
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| ミス |
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ジングル |
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| ゲームオーバー |
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| ネームエントリー |
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TOP 5 |
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最終更新:2026年07月11日 21:39